公開日: 2024/04/04「ファッションさくら」

「ファッションさくら」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | ファッションさくら |
|---|---|
| 陣営 | 継承 |
| 特性 | スピード |
| クラス | アシスト |
| 流派 | 波乱 |
ファッションさくらのコンボ・編成例(動画)
コンボ2で単体攻撃しつつ味方全体を回復できる。奥義ではHPの低い味方のダメージ軽減率アップ、回復効果アップがあるがコンボ2使用で控えに置くのが使いやすい。
ファッションさくらの必殺・コンボ
「ファッションさくら」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 桜の雨:ダメージを受けると1スタック解除され、味方全体のHPを自身の攻撃力の25%分回復する。最大10回までスタック可能。
- 乱れ桜:12秒間、自身のダメージ軽減が50%アップし、受ける治療効果が30%アップする。
| 【必殺】乱れ桜【単体】 | 宙返りしてから連続パンチで最も近いターゲットを4回打撃し、攻撃力の326%分のダメージを与え、自身に乱れ桜状態を付与する。 |
| - | Lv.2ダメージが攻撃力の375%までアップする。 |
| - | Lv.3自身が乱れ桜状態の場合、スキルを再び発動すると、HPが最も低い味方に繚乱華を付与する。繚乱華:12秒間、ダメージ軽減25%アップし、受ける治療効果が15%アップする。 |
| 【コンボ①】桜花脚【単体】 | 最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の223%分のダメージを与え、自身に繚乱状態を付与する。 |
| - | Lv.2発動時、自身が乱れ桜状態の場合、追加で繚乱を3スタック付与する。 |
| - | Lv.3スキル発動中、行動阻害無効。繚乱ダメージを受けると1スタック解除される。ファッションさくらの攻撃力の40%分の確定ダメージを追加で受け、最大10スタックまで。ファッションさくらが致命傷を受けると効果を失い、全てのスタックが解除される。 |
| 【コンボ②】咲桜拳【单体】 | 最も近いターゲットを6回打撃し、攻撃力の640%分のダメージを与える。スキル終了時、自身が桜の雨を5スタック獲得する。 |
| - | Lv.2乱れ桜状態で追加で桜の雨を3スタック獲得する。 |
| - | Lv.3スキル発動中、行動阻害無効。 |
| 【パッシブ】桜花波動拳 | 1回の被ダメージが最大HPの8%以上の場合、ダメージを無効にすると同時に、桜花波動拳を発動し、1体のターゲットに攻撃力の307%分のダメージを与える。12秒につき1回まで発動する。 |
| - | Lv.2攻撃力の70%分のHPを回復する。 |
| - | Lv.3 9秒につき1回まで発動する。 |
| - | Lv.4追加でHPの割合が最も低い味方に自身の攻撃力の70%分のHPを回復する。 |
| - | Lv.5ダメージが攻撃力の350%までアップする。(解放条件星3の【桜樹降臨】奥義を装備する) |
戦意[ファッションさくら専用]元気がいい若者
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:33% ATKボーナス:23% DEFボーナス:28% 回復率:7.5%
| おしゃれな少女 | 任意のコンボを4回発動すると、【桜華脚】と【咲桜拳】が【桜の雨】に変更される。最も近いターゲット1体を6連続で打撃し、攻撃力の720%分のダメージを与えると同時に、敵全体に繚乱状態を5スタック付与する。スキルが終了すると自身が桜の雨を5スタック獲得し、スキルの発動中は行動阻害無効状態になる。また、乱れ桜状態の場合は、さらに繚乱と桜の雨を3スタック付与する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、1回で受けたダメージが自身の最大HPの8%を超えた場合、このダメージを無効にし、さらにサポートファイターの攻撃力の50%分のHPを獲得する。12秒ごとに最大1回発動する。 |
| - | [+10解放]【桜の雨】のダメージアップが攻撃力の828%までアップする。 |
| - | [+20解放]コンボを2回発動した後変更する。 |
| - | [+30解放]入場時にすぐに変更する。 |
ガレージ[ファッションさくら専用]散り桜
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 | [3/3]桜花波動拳を発動時、自身も乱れ桜を獲得する。 |
| 効果 | [6/6]桜花波動拳を発動時、追加で最も脆い味方に繚乱華を付与する。 |
ファッションさくらのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 6900009位継承3位 |
| HP | 124535825位継承7位 |
| ATK | 6575391位継承16位 |
| DEF | 2284718位継承2位 |
| SPD | 11826位継承7位 |
| 会心率 | 26%13位継承4位 |
| 回避無視率 | 67.5%7位継承4位 |
| 回避率 | 67.510位継承6位 |
他のファイターを探す
他のファイターの情報をお探しの場合は以下ページから移動してください。
「ファッションさくら」を含む最新記事
関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ストD「火属性ダメージ」を与えるファイター
- ストDスリップダメージ「火傷」を付与できるファイター
- ストD「会心率・会心ダメージ」を上げるファイター
- ✨️ ストD全キャラと比較表【ストリートファイターデュエル】
- ✨️ 【3/13更新】2周年ストD「秘境探検」栄光の門
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ










