ストD愚痴!引退の原因考察【ストリートファイターデュエル】

いや、個人的にはストリートファイターデュエル(ストDスト)は面白いです。ただやっぱり愚痴はある。愚痴考察です。

初期ベガが強すぎる

うちではまだ最強ランキング1位に置いています。味方が戦闘不能にならないとずっと生存する前列タンクなんてダメでしょ。でもベガがいるからストD面白い。はい、次。ベガ悪くない!

ベガは殺意の波動に目覚めたリュウでオワコンだった

普通に考えると殺意の波動に目覚めたリュウの実装でベガは死ぬ。ベガの長所のダメージ無効化を無効なんだからピンポイントで殺しにきてるわけです。以後のルークとかも同じ。ただ…

ストDの使用だと殺意リュウやルークを実用レベルに育成できない。なので結果的に占いで引けるベガ最強となる。僕の殺意リュウはSSだが、古参ならSSSになってても問題ないと思う。

ストD愚痴は運営がケチすぎて損している、または想定のゲームバランスになっていないです。殺意リュウが大暴れするくらい古参なら無理せずSSSに育成できるくらい進んでいればベガはもう消えているはずです。

ステージ突破もベガがいないと厳しいのだがこれが一番悪手だと思う。後はイベントで稀に消化が重い事があるくらい。ストDのゲーム自体は本気で素晴らしいと思う。

他にあればコメントにガンガン書いて下さい。できるだけ返信します。

占いチケット10枚狙いで150連…

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは234日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。
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挑戦ステージ36-4
至高の拳ステージ420
属性挑戦ステージ193
シャドルーシティスレイヤーモードクリア
試練の地廃要塞クリア

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