ストDバフ・デバフ効果まとめ【ストリートファイターデュエル】
デバフ効果
| 束縛 | 自ら行動できない |
| 火傷 | 1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。 |
| 重傷熱傷 | 20秒間、効果耐性が35%ダウンし、会心ダメージ耐性が20%ダウンする。この効果は解除できない。 |
| スタン | 移動や攻撃ができなくなり、アクティブスキルが使えなくなる。 |
| 行動阻害 | 沈黙、スタン、魅了、挑発が含められる。 |
| 出血 | 1秒ごとに最大HPの1%分のHPを失い、最大自身の攻撃力の10%まで。10秒間持続し、最大3スタックまで。 |
| 重傷 | 受ける治療効果が10%ダウンし、10%の出血ダメージがアップし、10秒間持続する。最大5スタックまで。 |
| 感電 | 攻撃を受けるたびに、追加で攻撃力の10%分の雷属性ダメージを受ける。6秒間持続し、最大10回までスタック可能。 |
| 虚弱 | 15秒間攻撃力が5%ダウンし、持続する。最大10スタックまで。 |
| 毒 | 15秒間速度が8ダウンし、スキルを発動するたびに最大HPの1%を失う。最大攻撃力は80%分まで。10回までスタック可能。 |
| 沈黙 | アクティブスキルが使えなくなる。 |
| 混乱 | ターゲットに攻撃力の30%分の確定ダメージを与え、敵ターゲットの虚弱状態を解除し、スタン状態を付与する。スタン状態の持続時間は虚弱状態のスタック数によって決まる。 |
| 魅了 | 味方キャラを攻撃し、アクティブスキルが使えなくなる。 |
| スーパーアーマー | ノックバックを無効化する。 |
| 挑発 | 付与された者は強制的に挑発付与者を攻撃する。 |
| ブレイク | 防御力が3%ダウンし、15秒間持続する。最大10スタックまで。 |
| 白目 | 自身の防御力ボーナスが5%アップし、攻撃力ボーナスが3%アップして、10秒間持続する。最大5スタックまで。 |
| サーベル | ファイターが攻撃時にターゲットの7%の防御力を無視する。最大5回までスタック可能、解除不可。 |
| 火炎耐性ダウン | 火属性被ダメージが10秒間10%ダウンする。 |
| 雷耐性ダウン | 雷属性ダメージが10%アップし、8秒間持続する。 |
ファイター特有のバフ・デバフ効果
| フレイムブレイク ※フレイム春麗 |
15秒間、1スタックごとに防御力が0.5%ダウン、火属性被ダメージが1.5%アップする。最大50回までスタック可能。この効果は解除できない。 |
| 帝王 ※サガット |
5秒間受けるダメージが75%ダウンし、スーパーアーマーを獲得する。効果終了時、自身の最大HPの40%を回復する。この効果は解除不可。 |
| 武 ※豪鬼 |
コンボ2とトリガースキルのダメージが40%アップする。最大スタック数は3。 |
| 極 ※豪鬼 |
武道の極み。力を溜めて真・瞬獄殺を発動する。最大スタック数は3。 |
| ヒートブレス ※ファッションブランカ |
ダメージを与えた時に、25%の確率でヒートブレスを1スタック分消費して、追加で自身の攻撃力の310%分の火属性ダメージを1回与える。また、この追加ダメージ時は会心が発生しない。3秒間につき1回まで発動可能。ヒートブレスは最大で12段階までスタック可能。 |
| 桜の雨 ※ファッションさくら |
ダメージを受けると1スタック解除され、味方全体のHPを自身の攻撃力の25%分回復する。最大10回までスタック可能。 |
| 乱れ桜 ※ファッションさくら |
12秒間、自身のダメージ軽減が50%アップし、受ける治療効果が30%アップする。 |
| 運命のタロット ※ローズ |
ダメージ軽減率が5%ダウンする。ソウル属性のダメージを受けると爆発し、1スタック消費して範囲内の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、さらに25%の基本確率で虚弱を1スタック付与する。最大3スタックまで。 |
| 生命のタロット ※ローズ |
ダメージ軽減率が15%アップする。遠距離攻撃を受けると爆発し、1スタック消費して範囲内の味方を攻撃力の60%回復する。最大3スタックまで。 |
| 風水エンジン状態 ※ジュリ |
全てのダメージがソウル属性ダメージに変わり、コンボ時に残影を生成する。残影はジュリの攻撃を模倣するが、威力が60%ダウンする。任意に3回アクティブスキルを発動した後、風水エンジンは爆発して効果を失う。爆発中、行動阻害は無効化できるが、アクティブスキルは発動できない。 |
| 魔王状態 ※ベガ |
ダメージボーナスが30%アップし、他人からの治療を受けられない。 |
| 白目 ※アベル |
自身の防御力ボーナスが5%アップし、攻撃力ボーナスが3%アップして、10秒間持続する。最大5スタックまで。 |
| 苦行 ※ダルシム |
1スタックにつき火属性ダメージと回避率が8秒間2.5%アップする。最大10回までスタック可能。 |
| ジャガイモ ※ヒューゴー |
自身が受ける治療効果が4%アップする。最大5回までスタック可能、解除不可。 |
| バースト ※クリムゾン・ヴァイパー |
攻撃力の30%分の火属性ダメージを与え、火傷状態をすべて解除する。火傷状態1スタックにつき、ダメージが100%アップする。 |
| 装甲エネルギー ※クリムゾン・ヴァイパー |
ダメージボーナスが5%アップし、効果命中が5%アップする。最大5スタックまで。 |
| ヘイトマーク ※アドン |
マークが付いた敵キャラにダメージを与える場合、ダメージが20%アップし、回避を20%無視する。12秒間持続する。 |
| 親衛隊マーク ※ディカープリ |
ダメージを受けると、20%の確率でディカープリの攻撃力の60%分のソウル属性の確定ダメージを与える。8秒間持続する。 |
| 処刑 ※ディカープリ |
攻撃力の300%分のダメージを与えて、会心を発動できない。敵ターゲットを倒せなかった場合、自身の攻撃力が30%ダウンして、15秒間持続する。ターゲットがボスの場合、攻撃力がダウンしない。さらにダメージが攻撃力の600%までアップする。 |
| 黒薔薇の印 ※妖麗ダッドリー |
黒薔薇の印を付与されたターゲットの受ける治療効果の20%分を妖麗ダッドリーが獲得し、12秒間持続する。 |
| 竜胆 ※まこと |
ダメージボーナスが4%、ダメージ軽減率が3%アップする。 |
| 錬気 ※まこと |
防御力が6%アップし、30秒間持続する。最大6スタックまで。 |
| ダメージ共有 ※エドモンド本田 |
受けたダメージの30%をエドモンド本田が代わりに受ける。 |
| 絶境 ※エドモンド本田 |
状態によるダメージ軽減が30%アップし、最初の2秒間被ダメージを無効化する。 |
| フラッシュウルフ ※ブランカ |
攻撃されると反撃を発動し、攻撃力の20%に当たる雷属性のダメージを与える。反撃時は15%の確率でフラッシュウルフを1スタック消耗する。15秒間持続し、最大10回までスタック可能、解除不可。 |
| 基本確率 | この確率は、効果命中と効果耐性のステータスの影響を受ける。 |
![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは767日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
| 挑戦 | ステージ36-4 |
| 至高の拳 | ステージ420 |
| 属性挑戦 | ステージ193 |
| シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
| 試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ







