公開日: 2024/06/11「魔女ジュリ」
「魔女ジュリ」
ストリートファイターデュエル
ランクA→SSS | 魔女ジュリ |
---|---|
陣営 | 魔王 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | 秘術 |
魔女ジュリの必殺・コンボ
「魔女ジュリ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 血翼風水エンジン:1秒ごとに現在HP|の5%のHP上限を失う。15%の吸血率を獲得、攻撃力が15%アップ、ダメージ軽減が15%アップ、効果命中が100%アップする。さらに、通常攻撃のダメージが100%アップし、通常攻撃するたびに追加でEXゲージを50獲得する。
- スーパーアーマー:ノックバックを無効化する。
【必殺】魔女の血翼単体【単体】 | 翼を広げてダッシュし、最も近いターゲットを7回打撃し、攻撃力の560%のダメージを与える。最後の一撃は、100%の基本確率でターゲットに虚弱状態を1スタック付与する。このスキルは15%の吸血率を持つ。 |
- | Lv.2:ダメージを与えるたびに敵ターゲットが失ったHPの3%に相当する確定ダメージを追加する。最大で自身の攻撃力の20%まで。 |
- | Lv.3:血翼風水エンジン状態で、会心率1%ごとに、スキルのダメージが1%アップする。 |
【コンボ①】断界血落【単体】 | 空中で爆発し、最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の330%のダメージを与える。会心率が1%増えるたび、このスキルのダメージが10%アップする。このスキルは15%の吸血率を持つ。 |
- | Lv.2:敵ターゲットが虚弱状態を付与された場合、スキルのダメージが20%アップする。 |
- | Lv.3:血翼風水エンジン状態時、スキル発動中、会心ダメージが35%アップする。 |
【コンボ②】血破刃【単体】 | 血の刃を蹴り出して最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の387%のダメージを与える。最後の一撃は、ターゲットのHPの15%を失わせる確定ダメージを追加する(最大で自身の攻撃力の180%まで)。このスキルは20%の吸血率を持つ。 |
- | Lv.2:血翼風水エンジン状態時、会心率1%ごとに、スキルのダメージが1%アップする。 |
- | Lv.3:打撃するたびに、35%の基本確率でターゲットに虚弱状態を1スタック付与する。 |
【パッシブ】血翼風水エンジン | 自身が致命的なダメージを受けるとコウモリに変身し、5秒間壁に貼り付いて、1秒ごとに最大HPの20%を回復する。回復中、スーパーアーマーを獲得する。回復終了後、血翼風水エンジン状態になる。1回のバトルにつき1回まで発動する。 |
- | Lv.2:回復中、ダメージ軽減が50%アップする。 |
- | Lv.3:回復中、ダメージ無効。 |
- | Lv.4:回復中、ダメージと行動阻害が無効になる。 |
戦意[魔女ジュリ専用]奈落の翼
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:33% DEFボーナス:19% 会心ダメージ:15%
血翼の領域 | 血翼風水エンジン状態では攻撃力が25%アップし、ダメージ軽減率が25%アップする。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートされたターゲットは、1秒ごとに吸血率0.5%アップし、最大で15%までアップする。この効果はバトル終了まで持続する。 |
- | [+10解放]血翼風水エンジン状態では、効果耐性が100%アップする。 |
- | [+20解放]血翼風水エンジン状態では攻撃力が35%アップし、ダメージ軽減率が35%アップする。 |
- | [+30解放]血翼風水エンジン状態では、HP上限が減少しなくなる。 |
ガレージ[魔女ジュリ専用]血空閃
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]入場15秒後コンボ3【血空閃】を獲得する血翼風水エンジン状態になり、最も近いターゲットを3回打撃し攻撃力の800%のダメージを与え、30%の吸血を追加する。最後の一撃は100%の基本確率で敵に虚弱を1スタック付与できる。1回のバトルにつき1回まで発動可能。 |
効果 | [6/6]血空閑の発動によって血翼・風水エンジン状態になる時、会心率が20%アップする。 |
魔女ジュリのステータス評価と順位(全体/陣営)
最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。
戦力 | 742K1位魔王1位 |
HP | 111053232位魔王7位 |
ATK | 8728311位魔王5位 |
DEF | 1531156位魔王10位 |
SPD | 1484位魔王1位 |
会心率 | 41%4位魔王2位 |
回避無視率 | 52.5%16位魔王4位 |
回避率 | 5711位魔王2位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)