ファンパレ4/12「真人」実装!4~5月のアップデート情報!【呪術廻戦ファントムパレード】

呪術廻戦ファントムパレードのアップデート情報が公開!アップデート情報をまとめました。

注目スキル紹介SSR[死のインスピレーション]真人

即死の効果は真人の術式依存。真人の実装は4月12日。

魂を知覚し、魂へ攻撃を仕掛ける
人が人を憎み恐れた腹から
産まれた特級呪霊

スキル「変形攻撃」選択した敵に遠隔攻撃の体術のダメージ変形して必ず対象の弱点特性で攻撃

スキル「無為転変」選択した敵に近接攻撃の術式のダメージ自身の術式値と対象の残りHPに応じて敵を即死させる(一部の対象には無効)

必殺スキル領域展開「自閉円頓裹」
▼領域展開発動時
選択した敵に遠隔攻撃の術式のダメージ
敵全体に対象の最大HPに応じたHP割合ダメージ
【領域展開(4ターン)】
▼領域展開中
被ダメージダウン付与
必中効果・攻撃無効化中和付与
効果終了後呪力0・必殺ゲージ上昇無効付与

500万人突破キャンペーン第2弾!

廻珠や幻影メダルが獲得できる、 ログインボーナス&ミッションを開催!

500万人突破記念ミッション開催期間:9月12日(金)15:00~4月29日(月)

幻影メダル×500
廻珠x2000
APパック×4

5キャラクター5月上方修正

5体のキャラクターが上方修正で強化。真人実装ですが漏湖、花御も強化されるので交換が迷いそうですね。

①【怪し火】選択した敵に近接攻撃の体術112.80%術式142.88%の複合ダメージ(炎による攻撃) &術式35.00%の継続ダメージ(炎)付与(3ターン/付与時の呪力量に応じて効果量アップ/最大70.00%)※呪力60で最大②【業火】自身に必中効果付与(1ターン/1回) 選択した敵に遠隔攻撃の術式394.00%のダメージ(炎による攻撃) &術式35.00%の継続ダメージ(炎)付与(3ターン/付与時の呪力量に応じて効果量アップ/最大70.00%)※呪力60で最大③【火礫蠱】 ランダム1体の敵に遠隔攻撃の術式232.20%のダメージ ランダム1体の敵に遠隔攻撃の術式232.20%のダメージ ランダム1体の敵に遠隔攻撃の術式232.20%のダメージ必殺【領域展開「蓋棺鉄囲山」】【領域展開(4ターン)】 自身に攻撃無効化中和付与&必中効果付与&会心率197.90%アップ付与&与ダメージ59.97%アップ付与&被ダメージ29.99%ダウン付与&必殺ゲージ上 昇無効付与&効果終了後呪力0付与 自身の呪力を60回復(上限なし) 敵全体に遠隔攻撃の術式759.62%のダメージ 敵全体に術式139.93%の継続ダメージ(炎)付与オート【激噴】自身のHPが50%以下の場合(バトル中一度のみ)自身に術式50%アップ付与-【呪いの本領】ターン開始時、自身の呪力が10以下の場合(バトル中三度のみ)、自身の呪力を10回復-【特殊(反転術式)】反転術式を受けるとHPダメージ
①【裏拳】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ 玉犬「渾」がいる場合 自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1ターン/1回) 直前に選択された敵に遠隔攻撃の術式359.99%のダメージ ※自身の暗闇状態を無視して攻撃②【鵺】選択した敵に遠隔攻撃の術式200.03%のダメージ &スタン付与(1ターン/確率120.02%) &[影]特性の術式被ダメージ15%アップ付与(3ターン) ※自身の暗闇状態を無視して攻撃-▼玉犬「輝」がいる場合 自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回) 直前に選択された敵に遠隔攻撃の術式359.99%のダメージ ※自身の暗闇状態を無視して攻撃③【満象】敵全体に遠隔攻撃の術式400.03%のダメージ必殺【玉犬「渾」】自身に玉犬「渾」付与 (玉犬「輝」はスキル使用者が一定ダメージを受けると消滅) 自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回) 選択した敵に遠隔攻撃の術式1041.48%のダメージ ※自身の暗闇状態を無視して攻撃-▼玉犬「薄」がいる場合、スキル変化 自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回) 選択した敵に遠隔攻撃の術式1041.48%のダメージ ※自身の暗闇状態を無視して攻撃 ※SP潜在解放:威力1200%に上昇。自身の最大HP50%分の玉犬を召喚。被ダメージ20%を肩代わりしHPが0になると消滅。オート【式神の守り】ターン開始時に玉犬「渾」を召喚中、および玉犬「渾」を召喚した時 自身に被ダメージ20%ダウン付与(1ターン) ※玉犬「渾」召喚中に効果発揮-【すぐに追い越すぞ】バトル開始時 自身に与ダメージ80%アップ付与 (選択した相手がブレイク中の場合に効果発揮) 自身に必殺ゲージ上昇量アップ付与 ・玉犬「渾」がいない場合:必殺ゲージ上昇量40%アップ ・玉犬「薄」がいる場合:必殺ゲージ上昇量20%アップ ※SP潜在解放:与ダメージアップが150%に上昇+術式10%アップ付与。 自身が敵を戦闘不能にした時(ターン行動中1度のみ)自身に術式15%アップ付与(3ターン)
①【横薙ぎ】選択した敵に近接攻撃の体術180%のダメージ ※SP潜在解放:威力200%に上昇。 自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン) 体術30%アップ付与(2ターン)②【骨砕き】選択した敵に近接攻撃の体術140%のダメージ&体術45.1%ダウン付与( 1ターン)③【旋回】敵全体に近接攻撃の体術225%のダメージ(再使用2ターン)必殺【游雲乱舞】選択した敵に近接攻撃の体術1100%(計2ヒット)のダメージオート【特殊】呪力回復・スキル呪力消費なし-【先手必勝】Wave開始時、自身に体術10%アップ付与(2ターン) &会心率20%アップ付与(2ターン)-【天与呪縛】バトル開始時、自身に体術アップ付与 (1ターン/wave内に敵の数が多いほど効果量アップ) 1体:21.8% 2体:42% 3体:75.7% 4体:123% バトル開始時 毎ターンHP2%回復付与 被ダメージ8%ダウン付与
①【バンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力0) 自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回) 選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ②【受けるしかない!】自身に攻撃引き付け付与(1ターン) 被ダメージ49%ダウン付与(1ターン) 必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン) -▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力20) 自身に体122.1%アップ付与(4ターン) 被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)③【渾身の一撃】選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力25) 敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ必殺【激震掌】自身にゴリラモードを付与 体術99.9%アップ付与 必殺ゲージ上昇無効付与、被ダメージダウン解除 自身にブレイクダメージ量39.9%アップ付与 選択した敵に近接攻撃の体術843.5%のダメージオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【パンダ核】バトル開始時 自身に被ダメージ10%ダウン付与 ※ゴリラモードになると解除-【ゴリラモード】必殺スキル使用後にゴリラモードになる ▼ゴリラモード中 ・一部スキルの効果が変化する ・必殺スキルが使用不可になる ・必殺スキルが使用不可になる ・体術が増加する ・ブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇 ▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺が最大の時 ・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回) ・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回) ・自身の呪力を25回復 ・必殺ゲージを全て消費する

3種の廻想残滓が5月下方修正

矜持はバフの重ねがけの継続ターン数を制限。

盤石の布陣はベストフレンドや止まれなどでも効果回数を消費するようになる。

上下一心は効果が重複していたのを1回のみ発動に調整。

HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルに発生
自身に攻撃引き付け付与(7ターン/2回)
自身に被ダメージ29.0%ダウン付与(7ターン/2回)
(再使用4ターン)
スキル:バトル開始時 自分以外の味方全体に被ダメージ9.0%ダウン付与(2回)
SSR 矜持強敵邂逅
HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に術式60.0%アップ付与(8ターン/2回)
(再使用5ターン)
スキル:自身のHPが50%以下の場合(バトル中一度のみ)
自身に与ダメージ30.0%アップ付与(3回)
HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
味方全体に必殺ゲージ上昇量30.0%アップ付与(2ターン)
(再使用6ターン)
スキル:選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時 自身の必殺ゲージを200回復
R 教育者ガチャ
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺技スキルに発生
自身に体術被ダメージ21.5%ダウン付与(6ターン/1回)
(再使用3ターン)
スキル:

PC・ブラウザ版は4月配信開始

4月末アップデート後のイベントでガチャチケット配布

新キャラクターのガチャが引けるチケットを今後はイベントで配布するようです。

5月アップデートでファンパレパスが実装

廻珠が手に入るようです。課金で追加報酬も。

その他アップデート情報

オート機能がより使いやすく
新規シークレット称号を追加
幻境戦のバトル内で経過ターン、リザルト画面で難易度とクリアターンがわかるように
AP全回復などの通知で、虎杖・伏黒・釘崎・五条から連絡が届くように

他にもガチャ演出の追加、領域調査の調整、向上ガチャの更新、廻想残滓のストーリーの実装、PvPの実装予定はなしでマルチは検討中、ガチャの確率変更は予定なしなどの情報がありました。

記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ファンパレニュースは499日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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