公開日: 2023/12/12SSR[反骨の落ちこぼれ]禪院真希 レベル140情報
SSR[反骨の落ちこぼれ]禪院真希 レベル140情報
ファンパレ・呪術廻戦ファントムパレード
2024年12月13日バランス調整で強化
2025年1月21日にSP潜在解放が追加
初期恒常。ファンパレガチャや各最新ガチャでも排出。
SSR[反骨の落ちこぼれ]禪院真希 | レベル140情報 |
---|---|
特性 | 幻 |
戦力 | 15765:15位(幻6位) |
HP | 25482:23位(幻8位) |
体術 | 10236:8位(幻5位) |
術式 | 0:41位(幻10位) |
必殺威力 | 1560:8位(幻4位) HP70%以上で最大必殺威力 |
必殺ゲージ量 | 1168 |
初回呪力 | 0 |
最大呪力 | 1 |
SSR[反骨の落ちこぼれ]禪院真希 スキル情報
★はSP潜在解放。SP潜在解放でのスキル強化はスキルレベル10で解放できます。
スキル | スキル情報 |
---|---|
コマンドスキル1 呪力:0 | 【横薙ぎ】選択した敵に近接攻撃の体術180%のダメージ ※SP潜在解放:威力200%に上昇。 自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン) 体術30%アップ付与(2ターン) |
コマンドスキル2 呪力:0 | 【骨砕き】選択した敵に近接攻撃の体術140%のダメージ&体術45.1%ダウン付与( 1ターン) |
コマンドスキル3 呪力:0 | 【旋回】敵全体に近接攻撃の体術225%のダメージ(再使用2ターン) |
必殺 必要:1168 | 【游雲乱舞】選択した敵に近接攻撃の体術1100%(計2ヒット)のダメージ |
連携必殺 | 自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%アップ付与(2ターン) 選択した敵に近接攻撃の体術128%のダメージ ※SP潜在解放:威力1300%に上昇。 自身のHPが多いほどダメージ量上昇/最大体術1560%ダメージ ※HP70%以上で最大 |
オートスキル | 【特殊】呪力回復・スキル呪力消費なし |
- | 【先手必勝】Wave開始時、自身に体術10%アップ付与(2ターン) &会心率20%アップ付与(2ターン) |
- | 【天与呪縛】バトル開始時、自身に体術アップ付与 (1ターン/wave内に敵の数が多いほど効果量アップ) 1体:21.8% 2体:42% 3体:75.7% 4体:123% バトル開始時 毎ターンHP2%回復付与 被ダメージ8%ダウン付与 |
【反骨の落ちこぼれ】禪院真希の使い方を考察
敵が多いと強い体術アタッカー
敵の数でWave開始時の体術バフが21.8%~123%(最大4体)で変動するアタッカーです。かなり強力なバフですが効果は1ターンだけなので周回向きの性能です。スキル3【旋回】と相性が良い。
SP潜在解放でスキル1と必殺が強化!HP70%以上で必殺がダメージアップ
スキル1の威力威力200%に上昇。自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン)体術30%アップ付与(2ターン)。必殺威力1300%に上昇。自身のHPが多いほどダメージ量上昇/最大体術1560%ダメージ※HP70%以上で最大が追加。
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①【飛苦無】選択した敵に遠隔攻撃の体術225.00%(計3ヒット)のダメージ
自身に必殺ゲージ上昇量35.00%アップ付与(2ターン)
「飛苦無」状態付与(2ターン)
▼以下の状態の時、追加で効果付与
斬伏せ:会心率50.00%アップ付与(3ターン)
渾身の一太刀:必殺ゲージ上昇量15.00%アップ付与(3ターン)②【斬伏ㄝ】
選択した敵に近接攻撃の体術450.00%(計3ヒット)のダメージ
自身に体術35.00%アップ付与(3ターン)
天与呪縛による被ダメージダウンの効果量が30.00%まで上昇(1ターン)
天与呪縛による確率回避の回避率が30.00%まで上昇(1ターン)
「斬伏せ」状態付与(2ターン)
▼以下の状態の時、追加で効果付与
飛苦無:体術25.00%アップ付与(3ターン)
渾身の一太刀:被ダメージ10.00%ダウン付与(3ターン)③【渾身の一太刀】
選択した敵に近接攻撃の体術600.00%のダメージ
自身に「渾身の一太刀」状態付与(2ターン)
▼以下の状態の時、追加で効果付与
飛苦無:必殺ゲージを110回復
斬伏せ:会心時ダメージ50.00%アップ付与(3ターン)必殺刹那の連撃
選択した敵に遠隔攻撃の体術150.00%近接攻撃の体術1050.00%(計4ヒット)のダメージ
※4ヒット目は会心確定
自身の必殺ゲージを110回復オート【体先手必勝】
Wave開始時
自身に体術10.00%アップ付与(2ターン)
被ダメージ7.00%ダウン付与(2ターン)-【天与呪縛】
▼ターン開始時
自身に体術アップ付与(1ターン/wave内に敵の数が少ないほど効果量アップ)
1体:30.00%
2体:25.00%
3体:17.50%
4体:10.00%
▼バトル開始時
自身に毎ターンHP2.00%回復付与
被ダメージ8.00%ダウン付与
確率回避付与(回避率10.00%) | |
①【連撃】選択した敵に近接攻撃の体術210.6%(計2ヒット)のダメージ
会心が発生した場合、直前に選択された敵に[夜]特性の体術被ダメージ30.1%アップ付与(3ターン)②【連続旋回斬り】自身に与ダメージ20.0%アップ付与(1回)
(wave内に敵の数が少ないほ効果量アップ/最大100%)
&敵全体に[夜]特性の体術被ダメージ 15.0%アップ付与(2ターン)
敵全体に近接攻撃の体術230.8%(計2ヒット)のダメージ
(再使用2ターン)③【大旋擊】自身にブレイクダメージ量300.0%アップ付与(1回)
&会心率100.0%アップ付与(3ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術181.3%のダメージ必殺【怒涛の乱舞】自身に体術50.0%アップ付与(1回)
(自身のHP割合が多いほど効果量アップ/最大150%)
&選択した敵に近接攻撃の体術959.0%(計5ヒット)のダメージオート【大刀大立ち回り】呪術回復・スキル呪力消費なし-【先手必勝】Wave開始時自身に体術10.0%アップ付与(2ターン)
自身に被ダメージ7.0%ダウン付与(2ターン)-【天与呪縛】バトル開始時 自身に体術15.0%アップ付与
(wave内に敵の数が少ないほど効果量アップ/最大30%)
&毎ターンHP2.0%回復付与
&被ダメージ8.0%ダウン付与 | |
①【振り下ろし】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ
体術被ダメージ12.7%アップ付与(3ターン)②【かかってこいよ】自身に体術32.4%アップ付与(3ターン)
ブレイクダメージ量70.9%アップ付与(3ターン)③【旋回斬り】敵全体に近接攻撃の体術127.8%のダメージ
体術10%ダウン付与(3ターン)必殺【必殺名】敵全体に近接攻撃の体術318.4%のダメージオート | |
①【横薙ぎ】選択した敵に近接攻撃の体術180%のダメージ
※SP潜在解放:威力200%に上昇。
自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン)
体術30%アップ付与(2ターン)②【骨砕き】選択した敵に近接攻撃の体術140%のダメージ&体術45.1%ダウン付与(
1ターン)③【旋回】敵全体に近接攻撃の体術225%のダメージ(再使用2ターン)必殺【游雲乱舞】選択した敵に近接攻撃の体術1100%(計2ヒット)のダメージオート【特殊】呪力回復・スキル呪力消費なし-【先手必勝】Wave開始時、自身に体術10%アップ付与(2ターン)
&会心率20%アップ付与(2ターン)-【天与呪縛】バトル開始時、自身に体術アップ付与
(1ターン/wave内に敵の数が多いほど効果量アップ)
1体:21.8%
2体:42%
3体:75.7%
4体:123%
バトル開始時 毎ターンHP2%回復付与
被ダメージ8%ダウン付与 | |
①【斬り下げ】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ②【斬り払い】敵全体に近接攻撃の体術75.2%ダメージ③【飛苦無】選択した敵に遠隔攻撃の体術105.1%ダメージ
会心抵抗(中)ダウン付与(2ターン)必殺【怒涛の斬撃】選択した敵に近接体術699.2%ダメージオート |

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