公開日: 2023/12/12

SSR[人形ナメんな]パンダ レベル140情報
ファンパレ・呪術廻戦ファントムパレード

2024年12月13日バランス調整で強化

SSR[人形ナメんな]パンダレベル140情報
特性
戦力14408:34位(夜10位)
HP24961:27位(夜10位)
体術8965:15位(夜6位)
術式6865:29位(夜9位)
必殺威力843:43位(夜13位)
必殺ゲージ量1168
初回呪力40
最大呪力90

SSR[人形ナメんな]パンダ スキル情報

★はSP潜在解放。SP潜在解放でのスキル強化はスキルレベル10で解放できます。

スキルスキル情報
コマンドスキル1
呪力:0
【バンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ
-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力0)
自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回)
選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ
コマンドスキル2
呪力:25
【受けるしかない!】自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
被ダメージ49%ダウン付与(1ターン)
必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)
-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力20)
自身に体122.1%アップ付与(4ターン)
被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)
コマンドスキル3
呪力:15
【渾身の一撃】選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ
-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力25)
敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ
必殺
必要:1168
【激震掌】自身にゴリラモードを付与
体術99.9%アップ付与
必殺ゲージ上昇無効付与、被ダメージダウン解除
自身にブレイクダメージ量39.9%アップ付与
選択した敵に近接攻撃の体術843.5%のダメージ
連携必殺自身と連携必殺の相手に被ダメージ8%ダウン付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術94.4%のダメージ
オートスキル【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避
-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)
-【パンダ核】バトル開始時 自身に被ダメージ10%ダウン付与
※ゴリラモードになると解除
-【ゴリラモード】必殺スキル使用後にゴリラモードになる
▼ゴリラモード中
・一部スキルの効果が変化する
・必殺スキルが使用不可になる
・必殺スキルが使用不可になる
・体術が増加する
・ブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇

▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺が最大の時
・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回)
・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回)
・自身の呪力を25回復
・必殺ゲージを全て消費する

【人形ナメんな】パンダの使い方を考察

攻撃引きつけとダメージ半減でのタンク

ゴリラモード中の必殺ゲージ最大で強力な自己バフ

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①【パンダアッパー】選択した敵に近接攻撃の体術200.03%のダメージ (自身の呪力が多いほど元の効果量の65%まで上昇) ※呪力70で最大 &与ダメージ22.56%ダウン付与(2ターン)②【受け止めてやるぜ!】自身に被ダメージ15.04%ダウン付与(2ターン/自身の呪力が多いほど元の効果量の40%まで上昇)※呪力50で最大 選択した敵に挑発付与(2ターン) &会心抵抗30%ダウン付与(2ターン) ※SP潜在解放:自身に攻撃引き付け付与(1ターン) 自身以外の味方全体に被ダメージ10%ダウン付与(2ターン)③【カルパスタイム】自身に体術14.99%アップ付与 (3ターン/付与時のカルパスカウントが多いほど元の効果量の300%まで上昇) ※3回で最大 自身のHPを5.0%回復 (カルパスカウントが多いほど効果量アップ) 1回:約21.3%回復 2回:約32.5%回復 3回:約43.8%回復 4回:約55%回復 カルパスカウントリセット必殺【ゴリラの秘密】自身に与ダメージアップ10%付与(1回/被ダメージ回数が多いほど効果量アップ/最大80%アップ) ※7回で最大、1回毎に10%加算 選択した敵に近接攻撃の体術902.4%(計10ヒット)のダメージ 敵全体に近接攻撃の体術225.6%のダメージ 自身のHPを15%回復&被ダメージ回数をリセットオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【カルパスカウント】ターン開始時 自身にカルパスカウント付与(1回/最大4回) ▼ターン開始時、カルバスカウントが4回の時 自身のHPを1.5%回復-【被ダメージ強化】敵からHPダメージスキルを受けるたび自身に被ダメージ回数付与(1回/最大7回) ※回数が多いほど必殺スキルの与ダメージアップ効果が上昇(0回で10%、7回で80%アップ) ※継続ダメージは対象外 ※1スキル内の複数ヒットは1回としてカウント ※SP潜在解放:被ダメージ回数が最大12回にアップ。12回で必殺スキルの与ダメージアップ130%。 30%の確率で被ダメージ5%ダウン付与(3ターン)
①【パンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術220.04%のダメージ②【壁破り】選択した敵に近接攻撃の体術180.48%のダメージ &体術被ダメージ29.98%アップ付与(3ターン)③【パンダラッシュ】選択した敵に近接攻撃の体術420.07% (計5ヒット) のダメージ必殺【パンダタックル】敵全体に近接攻撃の体術999.98%のダメージオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【体術強化】ターン開始時、呪力が40%以上の時 自身に体術35%アップ付与(1ターン)
①【バンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力0) 自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回) 選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ②【受けるしかない!】自身に攻撃引き付け付与(1ターン) 被ダメージ49%ダウン付与(1ターン) 必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン) -▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力20) 自身に体122.1%アップ付与(4ターン) 被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)③【渾身の一撃】選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力25) 敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ必殺【激震掌】自身にゴリラモードを付与 体術99.9%アップ付与 必殺ゲージ上昇無効付与、被ダメージダウン解除 自身にブレイクダメージ量39.9%アップ付与 選択した敵に近接攻撃の体術843.5%のダメージオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【パンダ核】バトル開始時 自身に被ダメージ10%ダウン付与 ※ゴリラモードになると解除-【ゴリラモード】必殺スキル使用後にゴリラモードになる ▼ゴリラモード中 ・一部スキルの効果が変化する ・必殺スキルが使用不可になる ・必殺スキルが使用不可になる ・体術が増加する ・ブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇 ▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺が最大の時 ・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回) ・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回) ・自身の呪力を25回復 ・必殺ゲージを全て消費する
①【パンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ②【仲間は俺が守る!】自身に攻撃引き付け付与 (1ターン) 被ダメージ49%ダウン付与 (1ターン)③【防衛耐性】自身に被ダメージ39.4%ダウン付与(3ターン)必殺【パンダラッシュ】選択した敵に近接攻撃の体術 697.4% (計6ヒット) のダメージオート

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