ファンパレ「呪力を回復」できる廻想残滓まとめ

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の呪力を回復できる廻想残滓まとめです。スキル2または3を多用したい場合に重宝します。オートでは呪力次第で挙動が変わるので注意する必要があります。

  • 2024年11月21日:超豪華ディナークルーズへ更新
  • 2024年11月21日:受け継いだもの更新
  • 2024年09月20日:学生の本分更新
  • 2024年08月30日:軽やかな呪言師更新
  • 2024年06月24日:めんそーれー!!更新
HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:【廻想】超豪華ディナークルーズへII
コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身の呪力を5回復
自身の必殺ゲージを100回復
(再使用9ターン)
スキル:バトル開始時
自身に体術10.0%アップ付与(3ターン)(wave内の味方に特徴【呪術高専東京校1年】をもつメンバーが多いほど効果量アップ)
自身に術式10.0%アップ付与(3ターン)(wave内の味方に特徴【呪術高専東京校1年】をもつメンバーが多いほど効果量アップ)
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発動
自身に体術70%アップ付与(1ターン)
呪力を10回復
(使用可能5ターン経過/再使用7ターン)
スキル:バトル開始時
自身の呪力を10回復&被ダメージ15%ダウン付与&体術15%アップ付与
(自身のHPが50%以下の場合に発動)
HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身のHPを25%回復
自身に[幻]特性の与ダメージ55%アップ付与(1ターン)
(再使用6ターン)
スキル:バトル開始時
自身の呪力を15回復
HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に体術30.0%アップ付与(3ターン)&術式30.0%アップ付与(3ターン)&暗闇状態を無視して攻撃可(1回)(再使用5ターン)
スキル:バトル開始時、自身の呪力を10回復
以降、6ターン経過ごとに再度効果を発揮
HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルに発生
自身の呪力を10回復
(再使用7ターン)
スキル:バトル開始時
味方全体にブレイクダメージ量35%アップ付与
(対象の不利特性が[影]の場合に発揮)
HP:36.60%%体術:36.60%%術式:36.60%%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身のHPを30.0%回復
自身を含まない味方のHPが60%以下の場合更に
自分以外の味方全体のHPを30.0%回復(再使用7ターン)
スキル:ターン開始時、自身の呪力が20以下の場合(バトル中二度のみ)
自身の呪力を10回復
HP:27.55%体術:43.08%術式:29.38%スキルⅡ:必殺スキルに発生
自身に体術45%アップ付与(1ターン)
(再使用7ターン)
スキル:バトル開始時 自身の呪力を10回復
HP:27.55%体術:29.38%術式:43.08%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身の呪力を15回復
自身のHPを35.0%回復(再使用7ターン)
スキル:バトル開始時 自身に術式15.0%アップ付与
HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に術式45%アップ付与(1ターン)
自身の呪力を10回復
(再使用6ターン)
スキル:バトル開始時
自身に術式15%アップ付与
HP:44.02%体術:31.32%術式:31.32%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身の呪力を20.0回復
(再使用4ターン)
スキル:6ターン目開始時かつバトル中一度のみ
敵全体の術式被ダメージ10.0%アップ付与(2回)
状態【継続ダメージ(毒)】の敵に術式被ダメージ20.0%アップ付与(2回)
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身のHPを40.0%回復
自身の呪力を15.0回復 (再使用6ターン)
スキル:バトル開始時 自身に被ダメージ10.0%ダウン付与
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身の呪力を15.0回復 (使用可能3ターン経過)
(再使用8ターン)
スキル:自身のHPが40%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身に被ダメージ50.0%ダウン付与(2ターン)
スキルⅡ:コマンドスキルに発生
味方全体に被ダメージ30.0%ダウン付与(1ターン)
(再使用8ターン)
スキル:バトル開始時 味方全体の呪力を10.0回復
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に術式65.0%アップ付与(2ターン)
(再使用7ターン)
スキル:バトル開始時 自身の呪力を10.0回復
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に術式60.0%アップ付与(1ターン/1回)
(再使用7ターン)
スキル:敵のいずれかを戦闘不能にした場合 自身の呪力を10.0回復
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺技スキルに発生
自身の必殺ゲージを300回復
自身に自身のHP15.0%分のダメージ
(この効果では戦線離脱しない)
(再使用3ターン)
スキル:自身が戦線離脱時 自分以外の味方全体のHPを
10.0%回復 自分以外の味方全体の呪力を10.0%回復
自分以外の味方全体に与ダメージ10.0%アップ付与
スキルⅡ:バトル開始時 自身の呪力を15回復スキル:バトル開始時 自身に与ダメージ15.0%アップ付与(3ターン)
自身に会心率(中)アップ付与(3ターン)
スキルⅡ:バトル開始時 自身の呪力を15回復スキル:バトル開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復
スキルⅡ:4ターン目開始時かつバトル中1度のみ
味方全体に体術25.0%アップ付与(2ターン)
スキル:4ターン目開始時かつバトル中一度のみ
味方全体の呪力を5.0回復
SR バチ・殺・し!フレンドポイント交換所 メインクエスト
HP:9.53%術式:29.28%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
味方全体に与ダメージ15.0%アップ付与(2ターン)
(再使用8ターン)
スキル:ターン開始時、自身のHPが50%以下の場合
(バトル中一度のみ) 自身の呪力を20.0回復
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。呪術廻戦ファンパレは369日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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