ファンパレ「必殺ゲージ」を回復または上昇量をアップする廻想残滓
呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)で必殺ゲージを回復または必殺ゲージ上昇量を上げる事ができる廻想残滓です。人気の上下一心は味方全体の上昇量をアップするので全体的に必殺までが早くなります。規格外や同気連枝は必殺ゲージの回復とダメージアップを併せ持つ事で人気の高い廻想残滓です。
- 2024年09月17日:博多の夜更新
- 2024年07月19日:待たされる身更新
- 2024年07月16日:自身の進む道更新
- 2024年06月20日:夜の美術館更新
- 2024年06月12日:兄弟の絆更新
SSR 博多の夜イベント | スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身のHPを15.0%回復 自身に被ダメージ20.0%ダウン付与(2ターン)(再使用7ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPが50%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身の必殺ゲージを500回復 |
SSR 待たされる身イベント | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを220回復 自身を含まない味方のHPが35%以下の場合更に 自身を除くHPが35%以下の味方の必殺ゲージを220回復(再使用6ターン)スキル:バトル開始時 自身と一つ後ろの味方に毎ターン呪力5回復付与(2ターン) |
SSR 自身の進む道ガチャ | HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[夜]特性の与ダメージ80.0%アップ付与(1ターン/1回) 自身のHPが35%以下の場合更に 自身に体術30.0%アップ付与(1ターン/1回)&術式30.0%アップ付与 (1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPが35%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身に必殺ゲージ上昇量40.0%アップ付与(3ターン) |
SSR 夜の美術館イベント | HP:36.60%%体術:36.60%%術式:36.60%%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 敵全体に体術20.0%ダウン付与(1ターン) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時自身の必殺ゲージを200回復 |
SSR 兄弟の絆イベント | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[毒]耐性100%アップ付与(2ターン)& 必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)(再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に体術職2%アップ付与(経過ターンが多いほど効果量アップ/最大30%) ※この効果を所持しているキャラがバトルに参戦してからの経過ターン |
SSR 戻れない青い春イベント | スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に与ダメージ10.0%アップ付与(1ターン) (再使用6ターン)スキル:バトル開始時 味方全体に必殺ゲージ上昇量10.0%アップ付与(1ターン) |
SSR 雨の中の捜査イベント | HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に会心率20.0%アップ付与(3ターン)(再使用6ターン)スキル:バトル開始時 自身の必殺ゲージを220回復 |
SSR 遭難なんて認めないイベント | HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に会心率(小)アップ付与(4ターン)(再使用7ターン)スキル:自身が会心を発生時 味方全体に必殺ゲージ上昇量15.0%アップ付与(2ターン) |
SSR 蛇神様の生贄イベント | HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に与ダメージ35.0%アップ付与 (2ターン) 自身に自身のHP 15.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン) |
SSR 大人達の休息ガチャ | HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身のHPを30.0%回復 自身の必殺ゲージを250回復 (再使用5ターン)スキル:4ターン目開始時かつバトル中一度のみ 味方全体に与ダメージ25.0%アップ付与 (3ターン) |
SSR 最強の2人ガチャ | HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式65%アップ付与(2ターン) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン) |
SSR 調子上々強敵邂逅 | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを360.0回復 (再使用4ターン)スキル:Wave開始時 自身に体術被ダメージ25.0%ダウン付与(3ターン) |
SSR 規格外ガチャ | HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式80.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
SSR 同気連枝ガチャ | HP:27.55%体術:43.08%術式:29.38%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に体術85.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:自身が会心を発生時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
SSR 上下一心ガチャ | HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に必殺ゲージ上昇量30.0%アップ付与(2ターン) (再使用6ターン)スキル:選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時 自身の必殺ゲージを200回復 |
SSR 決死の抗戦ガチャ | スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に与ダメージ40.0%アップ付与(2ターン) 自身に与ダメージ15.0%アップ付与(2ターン)(自身のHPが50%以下の場合に効果発揮) (再使用7ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPが20%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身の必殺ゲージを1,000.0回復 |
SR 「長生きしろよ」ガチャ | スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺技スキルに発生 自身の必殺ゲージを300回復 自身に自身のHP15.0%分のダメージ (この効果では戦線離脱しない) (再使用3ターン)スキル:自身が戦線離脱時 自分以外の味方全体のHPを 10.0%回復 自分以外の味方全体の呪力を10.0%回復 自分以外の味方全体に与ダメージ10.0%アップ付与 |
SR 放課後の過ごし方ガチャ | スキルⅡ:バトル開始時 自身の呪力を15回復スキル:バトル開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。呪術廻戦ファンパレは314日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる… 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽呪術廻戦ファンパレのプレイ実績🔽 | |
メインクエスト | 14章福岡分校編・決別の断崖クリア |
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呪術廻戦ファンパレへのコメント
- eEtUQ8TmAKD1 お願いします 既存の方へ
- 明日ですね
- VtaUXGkDAHDA 招待コード入力お願いします 新規さんじゃなくても大歓迎です。 ストーリー(EX含む)全クリアしています よろしくお願いします
- 招待コード KGfKmCXvA5Dk
- しませんか? 僕も全章終わってます
- 次の修練の燈クエスト2倍キャンペーンはいつですか?
- ZdDmwGPxAyEP エピソードクリア済み
- イベ限キャラ恒常追加の記事の茈五条の無下限呪術の説明が蒼き最強五条悟の無下限呪術の表記になっていますので訂正よろしくです
- 全て完ストの蒼五条です。お使い下さい。ランク74です。dZQVAscAAyDZ
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- ZdDmwGPxAyEP よろしくお願いします
- saxPXdGnAoEV 14章クリア済みよろしくお願いします。
- TLx4FbniACD3 14章クリア済み。 宜しくお願いします!
- ZdDmwGPxAyEP 12章クリア済み
- 2kPYRbuvA6FL ストーリクリアしてます よろしくお願いします。
- ZdDmwGPxAyEP メイン12章クリア済み
- 4qDrbUKzAmEo ↑よろしくお願いします。 蒼五条、夏油、パパ黒持っています。 ストーリー全部終わっています。 グレード12です。 よければ、一緒にプレイしましょう。
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