ストDバイオローグ来襲ボスチャレンジ1「48M」ダメージ編成
ストリートファイターデュエル(ストD)×ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボのバイオローグ襲来「ボスチャレンジ1」の48Mダメージ以上の編成です。
制服ポイズンでの会心ダメージアップ、クリムゾン・ヴァイパーとフェイロンの火属性編成です。
作業台はまだまだ未完成ですがイベント奥義のマッドマインドだけ強化してみました。攻撃力上がるしダメージアップ向きなはず。
クリア時の動画。
「制服ポイズン」疾風テクノロジーアシストサーベル補足SPD:101(32位)必殺:エオルスムーン【範囲】EXゲージがMAXになると、必殺技を発動できる。 エオルスムーンで複数のターゲットを貫通して敵全体を1回打撃し、攻撃力の277%分のダメージを与える。敵が1体のみの場合、ダメージが30%アップする。1サプライズアロー【強化】味方全体にトキシックラブを1スタック分付与する。会心ダメージが40%アップ(16秒間持続)する。2マッドラブハート【範囲】マッドラブハートを1回放ち、接触する単体ターゲットに攻撃力の508%分のダメージを与え、40%の基本確率でターゲットを3秒魅了する。ダメージを受けると、75%の確率で愛のマークを獲得し、12秒につき1回まで発動する。 | 「制服ポイズン」「戦意/究極の誘惑」エオルススプリング:【サプライズアロー】が【貫通ショット】に変更される。貫通する一撃を放ち敵全体に攻撃力の120%分のダメージを与える。また、味方全体にトキシックラブを1スタック付与する。会心ダメー|ジが40%、回避無視率が15%、攻撃力が15%アッ|プ(16秒間持続)する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 敵が1体しかいない場合、サポートファイターが攻撃すると、会心ダメージが16%アップする。[+10解放]【貫通ショット】を発動すると、EXゲージを40ポイント獲得する。[+20解放]【貫通ショット】を発動すると、EXゲージを80ポイント獲得する。[+30解放]バトルが始まってから20秒後に、通常攻撃が【貫通ショット】に変更される。 | 「制服ポイズン」「ガレージ/風神の力」[3/3]必殺発動時、敵陣が1人のみの場合、スキルチェーンのこれからのスキルのダメージが35%アップする。[6/6]必殺発動時、敵陣が1人のみの場合、必殺技発動後EXゲージの200が返還される。12秒ごとに1回まで発動可能。 | |
「クリムゾン・ヴァイパー」烈炎テクノロジーアタッカーサーベル補足SPD:103(30位)必殺:セイスモハンマー【範囲】地面を叩きつけ、小範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の138%分のダメージを与える。その後、最も遠いターゲットに2回衝撃を与え、攻撃力の484%分のダメージを与える。2バーニングキック【範囲】バーニングキックで複数のターゲットをヘビースマッシュし、それぞれに攻撃力の280%分の火属性ダメージを与える。3バーストタイム【範囲】地面を叩きつけ、複数のターゲットに4回衝撃を与え、攻撃力の264%分の雷属性ダメージと264%の火属性ダメージを与える。必殺やコンボを発動するたびに、60%の確率で装甲エネルギーを1スタック分獲得する。 | 「クリムゾン・ヴァイパー」「戦意/ブレイズブーツ」パーフェクトスパイ:ほかの味方ファイターが必殺技かコンボを発動すると、クリムゾン・ヴァイパーが40%の確率で装甲エネルギーを1スタック獲得する。[+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが必殺技かコンボを発動すると、クリムゾン・ヴァイパーが入場して敵の最後列にいるファイターにセイスモハンマーを1回追加し、攻撃力の121%分のダメージを与える。[+10解放]装甲エネルギーを5スタック持っている場合、必殺技を発動する時に衝撃を1回追加する。[+20解放]装甲エネルギーを5スタック持っている場合、必殺技を発動する時に火炎範囲ダメージを1回追加し、範囲内のターゲットに攻撃力の187%分のダメージを与える。[+30解放]装甲エネルギーを5スタック持っている場合、装甲エネルギーをもう一度獲得すると、ほかのランダムな味方に装甲エネルギーを付与する。 | 「クリムゾン・ヴァイパー」「ガレージ/荒れ狂う嵐」[3/3]味方ファイターのHPが初めて40%以下になる時、このファイターは全装甲エネルギーを消費し、1スタックにつきHPの10%分の解除可能シールドを獲得する。[6/6]装甲エネルギーを消費しなくなり、発動時装甲エネルギーの1スタックにつきEXゲージを50獲得できる。 | |
「フェイロン」烈炎テクノロジーアシスト武道補足SPD:115(19位)必殺:逆鳞拳【単体】最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の750%分の火属性ダメージを与える。1烈火拳【単体】最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の386%分の火属性ダメージを与える。最後の一撃は、100%の確率で火炎耐性ダウンを1スタック付与し、ターゲットが受ける火属性ダメージが10%アップし、12秒間持続する。最大3スタックまで。2烈火真撃【単体】最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の598%分の火属性ダメージを与える。最後の一撃は、50%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。味方の火属性ファイターが必殺やコンボの発動終了後、次のファイター(自身を除く)も火属性の場合、怒涛の連撃ボーナスを獲得し、ダメージボーナスが10%アップする。火属性以外のファイターが必殺やコンボを発動した時、怒涛の連撃効果をすべて失う。 | 「フェイロン」「戦意/白炎のヌンチャク」武道の烈炎:自身が付与した火炎耐性ダウンによって、ターゲットが受ける火傷ダメージが15%アップする。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが生存している場合、すべての敵が受ける火属性ダメージと火傷ダメージが12%アップする。[+10解放]火炎耐性ダウン1スタックにつき、ターゲットの被治療率が12%ダウンする。[+20解放]自身が付与した火炎耐性ダウンによって、ターゲットが受ける火傷ダメージが30%アップする。[+30解放]火炎耐性ダウン1スタックにつき、追加でターゲットの会心耐性を8%ダウンする。 | 「フェイロン」「ガレージ/疾風怒濤」|3/3]怒涛の連撃1スタックにつき追加で効果命中を25%アップさせる。[6/6]怒涛の連撃1スタックにつき追加で会心ダメージを10%アップさせる。 |
報酬でドナテロを入手できます。
「ドナテロ」魔王テクノロジーアシスト忍術補足SPD:109(25位)必殺:重棍兜割り【範囲】飛び上がって地面を殴りつけ、範囲内の敵に攻撃力の411%のダメージを与え、味方全体にテックシールドを1スタック付与する。また、タートルズウィズダムが10スタック以上の場合、テックシールドをさらに1スタック付与する。1科学の恩恵【治療】不思議な発明の力で、味方全体のHPを3回回復させる。1回の回復量はドナテロの攻撃力の72%に相当する。 タートルズウィズダムが10スタック以上の場合、さらに味方全体の会心ダメージを10秒間30%アップさせる。2闘棍嵐舞【範囲】棍棒を振り回して嵐を生み出し、範囲内の敵に8回攻撃して攻撃力の365%分のダメージを与えたあと、前方の小範囲の敵に重撃で攻撃力の133%分のダメージを与え、味方全体にテックシールドを1スタック付与する。 タートルズウィズダムが10スタック以上ある場合、スキル発動中は会心率が25%アップする。任意の味方を治療する際にドナテロがタートルズウィズダムを1スタック獲得(最大で20スタックまで)する。この効果は0.5秒に1回しか発動できない。スタメンでの出撃時、フィールドにいる他の味方タートルズの回復率と会心耐性をバトル終了時まで15%アップさせる。 | 「ドナテロ」「戦意/サムライロッド」科学の後ろ盾:【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、攻撃時または攻撃を受けた時、タートルズウィズダムを1スタック(最大で10スタックまで)獲得する。また、対象がタートルズの場合、最大で15段階までスタック可能。この効果は0.5秒に1回しか発動できない。 ラファエロが自分をサポートする際にトリガースキル「ファントムショック」を獲得する。「ファントムショック」コンボ1「科学の恩恵」を発動後に自動的に1回発動し、ラファエロと並んで棍棒を振り回して嵐を生み出し、範囲内の敵8回攻撃して攻撃力の428%のダメージを与えたあと、前方の小範囲の敵に重撃で攻撃力の214%分のダメージを与える。また、味方全体にテックシールドを1スタック付与する。スキル発動中は会心率が35%アップする。ドナテロがフィールドにいる場合、任意の味方が最大HPの50%以下の攻撃を受ける前に味方全体にテックシールドを1スタック付与する。対象がタートルズの場合、さらにテックシールドを1スタック獲得。1回のバトルにつき1回のみ発動できる。出撃時に、タートルズウィズダムを4スタック獲得する。ドナテロがフィールドにいる場合、任意の味方が残りHPを超えるダメージを受ける前に味方全体に2秒間の無敵効果を付与し、味方全体のHPを自身の攻撃力の212%分回復する。対象がタートルズの場合、無敵効果の持続時間が4秒間になり、回復効果がドナテロの攻撃力の366%分になる。1回のバトルにつき1回のみ発動できる。 | 「ドナテロ」「ガレージ/防御は最大の攻撃」ドナテロがタンクまたはバランサーを治療する際に治療率が25%アップし、自身がタートルズウィズダムを1スタック獲得する。この効果は0.5秒に1回しか発動できない。コンボ2「闘棍嵐舞」とトリガースキル「ファントムショック」発動中、自身の会心ダメージが自身の治療率の300%分アップする。 |
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは195日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 | |
挑戦 | ステージ33-40 |
至高の拳 | ステージ366 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 火傷で削ってみてはどうでしょう。 クリムゾン・ヴァイパーやダルシムなど。
- シャドルーシティ3層のヒューゴーが硬くてつまってる。。。
- これはやばいね でも他のコメントでもあるけど運営次第 購入してもいいけど盛り上げる気力は残っているのか? Twitterとかやる気ないよね
- 今のストDの状況でシュレッダー8000円は高すぎる。 せめて半額の4000円なら購入したかもしれない。
- たぶんそんな仕様でそれまでにダメージを出せという事だと思われます。
- 集中が出た事がないので検証したわけではないのですが、 たしか5ちゃんねるでスレイヤーモード3層でも集中が発動しているという書き込みを見ました。
- スレイヤーモードで入手できる戦場ブーストについて、ご存知でしたら教えてください。 三階ハードモードでのみ発動する「集中」は、スレイヤーモードの三階でも効果あるのでしょうか?
- すいません 初心者なんですけど 50秒超えたあたりから与えられるダメージが1しか出なくなります そんな使用なんでしょうか? 何か入れとかないといけないキャラとかあるんでしょうか?
- (やっておけ)貴方の意見は正しいと思います。わからないから参考してみてるですよね? 誰も教えてくれなくなりますよ。 なら自分で解いてみてきちんと教えられですか?出来ないなら【やっておけ】は失礼だと思いますよ。
- やっておけ。書き込んで説明されてるのになのに明日までやっておけって失礼だと思いますよ。自分がそんな事いわれたどんな気持ちする考えて観てください。
- シャドルー侵入のところマジでわからなかったので助かりました!
- 僕の場合だととりあえずクリムゾン・ヴァイパーなどのアタッカーは確保していて後は餌にしています。 参考までに。お互い頑張っていきましょー。
- お返事ありがとうございます!倉庫が圧迫してきたので整理しようか悩んでいましたが、餌にするのはもう少し待ってみます。
- どの場所で移動できないか教えてくれるとアドバイスできるかもしれません。 多くの人はジュリがないエリアの木箱の場所で進めなくなってます。 記事の目次の「★下の階層の一方通行からの戻り方」です。
- 師範、魔王陣営以外は今は餌にするしかなさそうです。師範魔王は星5で交換が解放されます。 ほぼ同じシステムの星矢ジャスティスでも現時点では餌ですが、凸に使用できない溢れたキャラを使用できるコンテンツがグローバル版では実装されているようなのでストDもアップデートに期待ですね。
- キャラを最大値(星5)まで覚醒後、さらに同じキャラを入手した場合、素材要員としての役割しかないのでしょうか?分かる方教えてください。
- 全然報酬取れてなく先には進んでるんですけど、どのゲートに乗っても移動出来ないです。バグですかね?
- わかりにくいから全部書き直して 明日までにやっておけよ
- すみません直ってました わざわざ対応頂きありがとうございます
- 様々なキャラが実装されているのにメインアタッカーがずっとクリムゾン・ヴァイパーですからね… 面白くない人には面白くないかもしれません。復刻もないし限定キャラはリスキーですよね。