ファンパレ1周年最新ガチャ幻【無下限の内側】五条悟は壊れ

ファンパレ最新ガチャ残心「三輪霞」納刀バフにカウンター

2024年6月28日に呪術廻戦ファントムパレードでは新規キャラクターのSSR[残心]三輪霞が実装!納刀でのバフとカウンターに特徴があります。ここでは引くべきガチャ・キャラクターなのかを考察してみます。

三輪霞の納刀+カウンター

スキル3でバフを使用する珍しいパターンです。ざっくりまとめるとスキル3で納刀バフ、スキル2でカウンターを付与。納刀バフがあると納刀カウントに応じて威力がアップします。納刀はカウントアップだけでなく体術もアップする。

スキル3納刀 納刀:自身に体術29.9%アップ付与(3ターン)&納刀カウント+3(最大15)
スキル2カウンター 譲る気はありません:自身にカウンター状態付与(2ターン/3回)&確率回避付与(1ターン/回避 率50.0%)&納刀カウント+1(最大15) 選択した敵に挑発付与(1ターン/1回) ▼状態【カウンター】
スキル2納刀時 納刀カウント1以上で自身が単体近接攻撃を受けた時、 自身に与ダメージ20.0%アップ付与(納刀カウントが多いほど効果量アッ プ/最大50.0%/1回)
カウンター効果 攻撃をした敵に近接攻撃の体術100.0%術式30.0%の複合ダメージ 150.4%分のカウンターダメージ 自身に体術10.0%アップ(特殊)付与(3ターン)&必殺ゲージ110上昇 &納刀カウント-1

納刀カウントでオート強化

オートスキルでも納刀カウントに応じてバフがかかります。4以上でブレイクダメージ量アップ、7以上で会心与ダメージアップと強力。

  • 会心発生時、納刀カウント+2(最大15) ターン開始時、自身がカウンター状態の場合は納刀カウント+1(最大 15)
  • ターン開始時、納刀カウントに応じて状態効果付与
  • ▼納刀カウント1~3: 自身に体術被ダメージ15.0%ダウン付与(1ターン)
  • ▼納刀カウント4~6: 自身にブレイクダメージ量50.0%アップ付与(1ターン)
  • ▼納刀カウント7以上: 自身に会心時の与ダメージ50.0%アップ付与(1ターン)

呪力消費0スキル1も納刀で強化

呪力を消費しないスキル1も納刀で強化されます。

スキル1 抜き付け2:納刀カウント1以上の時、自身に与ダメージ7.5%アップ付与(納刀カウントが多いほど効果量アップ/最大100.0%/1回)
選択した敵に近接攻撃の体術120.3%・術式45.1%の複合ダメージ 納刀カウント5以上の時、自身に会心率35.0%アップ(特殊)付与(3ターン)&納刀カウント-1

必殺も納刀カウントで与ダメージアップ

必殺の「一閃」も納刀カウントで与ダメージアップ。必殺自体の倍率が低いようですが納刀での与ダメージアップでカバーといった印象です。

  • 一閃:納刀カウント1以上の時、自身に与ダメージ30.0%アップ付与(納刀カウン トが多いほど効果量アップ/最大100.0%/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術824.0%・術式362.5%の複合ダメージ&体術
  • 被ダメージ22.2%アップ付与(3ターン)
  • 納刀カウント7以上の時、自身に体術被ダメージ15.0%ダウン付与(3ターン) 必殺スキル使用後、納刀カウント-7

[残心]三輪霞ガチャは引くべきか?

バフを詰み重ねてカウンターを狙うキャラクターなので使い勝手は良さそうです。バフは体術だがカウンターは複合なので矜持の重ねがけは無理そうか。会心与ダメージアップと必殺与ダメージアップを上手く活用できれば活躍するかもしれません。しかし必須キャラクターとまではいかないでしょう。

影属性の与ダメージアップ+必中が特徴の廻想残滓「命令無視」も優秀なので廻想残滓狙いで少し回すのもいいかもしれない。

抜き付け2:納刀カウント1以上の時、自身に与ダメージ7.5%アップ付与(納刀カウントが多いほど効果量アップ/最大100.0%/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術120.3%・術式45.1%の複合ダメージ 納刀カウント5以上の時、自身に会心率35.0%アップ(特殊)付与(3ターン)&納刀カウント-1譲る気はありません:自身にカウンター状態付与(2ターン/3回)&確率回避付与(1ターン/回避 率50.0%)&納刀カウント+1(最大15) 選択した敵に挑発付与(1ターン/1回) ▼状態【カウンター】 納刀カウント1以上で自身が単体近接攻撃を受けた時、 自身に与ダメージ20.0%アップ付与(納刀カウントが多いほど効果量アッ プ/最大50.0%/1回) 攻撃をした敵に近接攻撃の体術100.0%術式30.0%の複合ダメージ 150.4%分のカウンターダメージ 自身に体術10.0%アップ(特殊)付与(3ターン)&必殺ゲージ110上昇 &納刀カウント-1納刀:自身に体術29.9%アップ付与(3ターン)&納刀カウント+3(最大15)一閃:納刀カウント1以上の時、自身に与ダメージ30.0%アップ付与(納刀カウン トが多いほど効果量アップ/最大100.0%/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術824.0%・術式362.5%の複合ダメージ&体術 被ダメージ22.2%アップ付与(3ターン) 納刀カウント7以上の時、自身に体術被ダメージ15.0%ダウン付与(3ターン) 必殺スキル使用後、納刀カウント-7 会心発生時、納刀カウント+2(最大15) ターン開始時、自身がカウンター状態の場合は納刀カウント+1(最大 15) ターン開始時、納刀カウントに応じて状態効果付与 ▼納刀カウント1~3: 自身に体術被ダメージ15.0%ダウン付与(1ターン) ▼納刀カウント4~6: 自身にブレイクダメージ量50.0%アップ付与(1ターン) ▼納刀カウント7以上: 自身に会心時の与ダメージ50.0%アップ付与(1ターン)
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に[影]特性の与ダメージ70.0%アップ付与(2ターン)
必殺ゲージが最大の場合 更に自身に必中効果付与(1ターン/1回)(再使用7ターン)
スキル:自身が状態【カウンター】かつスキル終了時
自身に会心率20.0%アップ付与(2ターン/1回)
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。呪術廻戦ファンパレは380日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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