ファンパレ隠し称号「遊んでくれるのかぁ」虎杖悠仁1人でクリア

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の2024年6月12日追加の隠し称号「遊んでくれるのかぁ」の入手条件は「虎杖悠仁1人で幻境戦VS壊相&血塗」のクリアです。

難易度はノーマルでもOKです。楽勝かと思いましたが

夜虎杖だとかなりギリギリでした。回復できる廻想残滓があった方が良いかもしれません。オススメは被ダメージカット効果もある「見参、福岡」。

SSR 見参、福岡初心者ミッション
HP:28.70%体術:28.70%術式:28.70%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身のHPを35.0%回復
(使用可能3ターン経過/再使用5ターン)
スキル:バトル開始時 自身に被ダメージ20.0%ダウン付与
拳打:選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ軽快なる一撃:選択した敵に近接攻撃の体術280.2%のダメージ 被ダメージ22.5%アップ付与(2ターン)呪力連打:選択した敵に近接攻撃の体術362.5(計3ヒット)のダメージ 自身と1つ後ろの味方に必殺ゲージ上昇量10.0%アップ付与(2ターン)穿つ呪力の拳:選択した敵に近接攻撃の体術931.0%のダメージ スタン付与(1ターン/確率76.0%) 自身に会心率35.0%アップ(特殊)付与(6ターン)バトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与自身が同じ敵を連続で攻撃した時 回数に応じて自身の与ダメージ初期15.0%アップ(最大55.0% ※複数ヒットダメージを与えるスキルも1回とみなす)ターン開始時、自身を含まない味方のHPが40%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身に攻撃引き付け付与(1ターン) 自身に被ダメージ25.0%ダウン付与(1ターン) 自身に復活状態付与(1回)
呪力の拳:選択した敵に近接攻撃の体術180.04%のダメージ気張ってこーぜ!:自身に会心率(中)アップ付与(3ターン) 味方全体にブレイクダメージ量48.3%アップ付与(3ターン/2回)飛び蹴り:選択した敵に近接攻撃の体術330.8%のダメージ 自身に体術33.1%アップ付与(4ターン)&必殺ゲージを160回復呪力乱打:選択した敵に近接攻撃の体術1479.2%のダメージ 体術被ダメージ45.1%アップ付与(3ターン)毒・魂に強い、会心で会心率上昇・黒閃で体術上昇バトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与
拳打:選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ極度の集中:自身に会心率(大) アップ付与(3ターン) 黒閃率(中)アップ付与(3ターン) 必殺ゲージを221.4回復三段蹴り:選択した敵に近接攻撃の体術344%(計4ヒット)のダメージ 会心抵抗(中)ダウン付与(2ターン)黒閃:選択した敵に近接攻撃の体術898.8%(計3ヒット)のダメージバトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与魂に攻撃可能 黒閃発動時、自身に黒閃率アップ付与(2ターン)
拳打:選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ救う覚悟:自身に被ダメージ49%ダウン付与(1ターン) 攻撃引き付け付与(1ターン)連続拳打:選択した敵に近接攻撃の体術328.7%(計3ヒット)ダメージ逕庭拳:選択した敵に近接攻撃の体術699.2%(計2ヒット)のダメージバトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。呪術廻戦ファンパレは314日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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