公開日: 2024/11/21SSR[ゾーン]虎杖悠仁 レベル140情報
SSR[ゾーン]虎杖悠仁 レベル140情報
ファンパレ・呪術廻戦ファントムパレード
SSR[ゾーン]虎杖悠仁 | レベル140情報 |
---|---|
特性 | 行 |
戦力 | 16286:12位(行2位) |
HP | 27664:14位(行4位) |
体術 | 9029:14位(行2位) |
術式 | 0:41位(行15位) |
必殺威力 | 1500:10位(行3位) |
必殺ゲージ量 | 1558 |
初回呪力 | 40 |
最大呪力 | 90 |
SSR[ゾーン]虎杖悠仁 スキル情報
★はSP潜在解放。SP潜在解放でのスキル強化はスキルレベル10で解放できます。
スキル | スキル情報 |
---|---|
コマンドスキル1 呪力:0 | 【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術239.9%のダメージ |
コマンドスキル2 呪力:30 | 【覚悟の一撃】選択した敵に近接体術441.3%(計2ヒット)ダメージ自身に必殺ゲージ上昇量20.0%アップ付与(3ターン) |
- | ▼ゾーン状態時、スキル変化(消費呪力30/獲得必殺ゲージ量:半分) 選択した敵に近接体術540.2%(計2ヒット)ダメージ 自身に体術30.1%アップ付与(2ターン) |
- | <追加行動時1ターン内の選択タイミングで効果変化> 1回目:自身に会心率40.0%&黒率15.0%アップ付与(各1ターン) 2回目:自身に与ダメージ30.0%アップ付与(2ターン |
コマンドスキル3 呪力:25 | 【必祓の連撃】自身にブレイクダメージ量160.0%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術520.3%(計3ヒット)のダメージ 自身に被ダメージ15.0%ダウン付与(2ターン) |
- | ▼ゾーン状態時、スキル変化(消費呪力25/獲得必殺ゲージ量:半分)自身にブレイクダメージ量250.0%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術680.0%(計3ヒット)のダメージ |
必殺 必要:1558 | 【黒閃(ゾーン)】選択した敵に近接攻撃の体術1500.0%のダメージ 自身にゾーン状態を付与(2回)※黒閃が確定で発動 |
連携必殺 | 自身と連携必殺の相手の呪力を20回復 選択した敵に近接攻撃の体術192.0%のダメージ |
オートスキル | 【ゾーン突入】▼ターン開始時で自身がゾーン状態の場合、体術30.0%アップ&黒閃率50.0%アップ&呪力消費効率アップ&呪力10回復 必殺スキル使用不可 自身に追加行動付与(1ターン) 次ターン開始前にゾーン状態が1減少 ▼各スキルで黒閃発生時、呪力を5回復 |
- | 【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与 |
【ゾーン】虎杖悠仁の使い方を考察
必殺「黒閃ゾーン」からの2回行動が強力
ゾーン虎杖悠仁の最大の特徴は必殺使用時のゾーン突入からの2回行動です。必殺だけで大ダメージを出すのではなく必殺後の2ターンを合計して3ターン大ダメージを出す事ができる。
ゾーン虎杖悠仁の廻想残滓での体術アップ
必殺だけが強力ならば体術系は「同気連技」が定番ですが同気連枝は1回しか1ターン1回しか効果を発揮しないので必殺時に使用してもその後の2回行動の火力が伸びません。
なのでおすすめは2~4ターン火力が継続する回数指定のない廻想残滓です。2ターンですが個人的には「雨上がりの再会」が好き。必殺で黒閃が確定なのでオートスキルが発動します。
HP:27.55%体術:43.08%術式:29.38%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に体術85.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:自身が会心を発生時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に体術30.0%アップ付与(3ターン)&術式30.0%アップ付与(3ターン)&暗闇状態を無視して攻撃可(1回)(再使用5ターン)スキル:バトル開始時、自身の呪力を10回復 以降、6ターン経過ごとに再度効果を発揮 | |
HP:30.22%体術:41.2%術式:41.2%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルの発生 味方全体に行特性の与ダメージ25%アップ付与(2ターン)(再使用6ターン)スキル:自身が会心または黒閃を発生時 自身に会心率30%アップ付与(2ターン) 自身に会心時の与ダメージ25%アップ付与(2ターン) | |
HP:27.55%体術:43.08%術式:29.38%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生自身に体術30.0%アップ付与(4ターン) (再使用6ターン) スキル:自身に被ダメージ20.0%ダウン付与 |
ブレイク狙いにスキル③必祓の連撃
スキル3必祓の連撃はゾーン状態時はブレイクダメージ量が250.0%アップします。夢幻廻楼などのブレイク狙いに使用したい。
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①【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術239.9%のダメージ②【覚悟の一撃】選択した敵に近接体術441.3%(計2ヒット)ダメージ自身に必殺ゲージ上昇量20.0%アップ付与(3ターン)-▼ゾーン状態時、スキル変化(消費呪力30/獲得必殺ゲージ量:半分)
選択した敵に近接体術540.2%(計2ヒット)ダメージ
自身に体術30.1%アップ付与(2ターン)-<追加行動時1ターン内の選択タイミングで効果変化>
1回目:自身に会心率40.0%&黒率15.0%アップ付与(各1ターン)
2回目:自身に与ダメージ30.0%アップ付与(2ターン③【必祓の連撃】自身にブレイクダメージ量160.0%アップ付与(1ターン/1回)
選択した敵に近接攻撃の体術520.3%(計3ヒット)のダメージ
自身に被ダメージ15.0%ダウン付与(2ターン)-▼ゾーン状態時、スキル変化(消費呪力25/獲得必殺ゲージ量:半分)自身にブレイクダメージ量250.0%アップ付与(1ターン/1回)
選択した敵に近接攻撃の体術680.0%(計3ヒット)のダメージ必殺【黒閃(ゾーン)】選択した敵に近接攻撃の体術1500.0%のダメージ
自身にゾーン状態を付与(2回)※黒閃が確定で発動オート【ゾーン突入】▼ターン開始時で自身がゾーン状態の場合、体術30.0%アップ&黒閃率50.0%アップ&呪力消費効率アップ&呪力10回復
必殺スキル使用不可
自身に追加行動付与(1ターン)
次ターン開始前にゾーン状態が1減少
▼各スキルで黒閃発生時、呪力を5回復-【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与 | |
①【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術180.48%ダメージ②【軽快なる一撃】選択した敵に近接攻撃の体術280.28%のダメージ
&被ダメージ22.56%アップ付与(2ターン)③【呪力連打】選択した敵に近接攻撃の体術362.5(計3ヒット)のダメージ
自身と1つ後ろの味方に必殺ゲージ上昇量10.0%アップ付与(2ターン)必殺【穿つ呪力の拳】選択した敵に近接攻撃の体術931.%のダメージ
&スタン付与(1ターン/確率76.0%)
自身に会心率35.0%アップ(特殊)付与(6ターン)オート【特殊】魂に攻撃可、毒・魂耐性-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に呪力消費効率アップ(特殊)付与(5ターン)-【宿儺の器】【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」耐性付与「魂」耐性付与
自身に[魂]による即死効果の無効化を付与-【連撃強化】自身が同じ敵を連続で攻撃した時 回数に応じて自身の与ダメージ初期15%アップ(最大55%)
※複数ヒットダメージを与えるスキルも1回とみなす-【「正しい死」を求めて】ターン開始時、自身を含まない味方のHPが40%以下の場合(バトル中一度のみ)
自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
自身に被ダメージ25%ダウン付与(1ターン)
自身に復活状態付与(1回) | |
①【呪力の拳】選択した敵に近接攻撃の体術180.48%のダメージ②【気張ってこーぜ!】自身に会心率52.96%アップ付与(3ターン)
味方全体にブレイクダメージ量48.38%アップ付与(3ターン/2回)③【飛び蹴り】選択した敵に近接攻撃の体術330.88%のダメージ
自身に体術33.1%アップ付与(4ターン)
&必殺ゲージを160回復必殺【呪力乱打】選択した敵に近接攻撃の体術1479.2%のダメージ
&体術被ダメージ45.12%アップ付与(3ターン)
※黒閃が確定で発動オート【特殊】魂に攻撃可、毒・魂耐性-【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」耐性付与「魂」耐性付与
自身に[魂]による即死効果の無効化を付与-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に体術40%アップ付与(4ターン)-【会心強化】自身が会心を発生時 自身に会心率30%アップ付与(4ターン) | |
①【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術190.02%ダメージ②【極度の集中】自身に会心率134.28%アップ付与(3ターン)
&黒閃率67.06%アップ付与(3ターン)
必殺ゲージを242回復③【三段蹴り】選択した敵に近接攻撃の体術430%(計4ヒット)のダメージ
&会心抵抗51.60%ダウン付与(2ターン)
★SP潜在解放:威力500%に上昇。必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(3ターン)
※体術ダメージの4ヒット目は黒閃発生率:中、黒閃ダメージ倍率:特大必殺【黒閃】選択した敵に近接攻撃の体術1200%(計3ヒット)のダメージ
※1ヒット目は黒閃が確定で発動オート【特殊】魂に攻撃可、毒・魂耐性-【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」耐性付与「魂」耐性付与
自身に[魂]による即死効果の無効化を付与-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時
呪力を5回復
自身に体術40%アップ付与(4ターン)
★SP潜在解放:呪力を5▶10回復
自身にゾーン状態付与(3ターン)
ゾーン状態時(重複不可)黒閃率100%アップ | |
①【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与②【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ③【救う覚悟】自身に被ダメージ49%ダウン付与(1ターン)
攻撃引き付け付与(1ターン)必殺【逕庭拳】選択した敵に近接攻撃の体術699.2%(計2ヒット)のダメージオート【】 |

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