【ファンパレ無課金プレイ日記】10章7話(禪院真希)福岡分校編・敗走の先で【R狗巻棘スタン】

呪術廻戦ファントムパレード1月11日追加の新章、「10章7話福岡分校編・敗走の先で」をクリア。今回はR狗巻棘で止めるだけなので比較的楽でした。

編成はバフ・デバフの夜蛾正道、スタン職人狗巻棘、呪力回復の結木海斗、メインアタッカーは釘崎野薔薇です。結木海斗には全体の必殺ゲージを上げる上下一心をセットしています。現在の虎杖悠仁ガチャでピックアップされていますがなくても大丈夫です。

HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
味方全体に必殺ゲージ上昇量30.0%アップ付与(2ターン)
(再使用6ターン)
スキル:選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時 自身の必殺ゲージを200回復
①【釘飛ばし】選択した敵に遠隔攻撃の術式150.25%(計3ヒット)のダメージ &釘カウント+3付与(3ターン)②【このまま祓うわよ】自身に術式56.42%アップ付与(4ターン)③【芻霊呪法「共鳴り」】選択した敵に遠隔攻撃の術式403.20%のダメージ (魂に攻撃) 自身に与ダメージ50%アップ付与(1回自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大100%) ※HP50%以下で最大 ※SP潜在解放:威力500%に上昇。与ダメージアップ50▶75%(最大150%)に上昇。 足止め付与(1ターン/確率30%) &会心抵抗25%ダウン付与(2ターン) 自身の暗闇状態を無視して攻撃必殺【芻霊呪法「簪」】選択した敵に釘カウント+3付与(3ターン) 釘カウントがついている敵に遠隔攻撃の術式499.75%のダメージ 自身に与ダメージ112.5%アップ付与(1回/敵の釘カウントが多いほど効果量アップ/最大412.5%アップ) ※釘カウント9で最大 &釘カウント解除 ※SP潜在解放:威力550%に上昇。 同じ対象に術式被ダメージ40%アップ付与(3ターン) 釘カウントに応じた与ダメージアップ150%に上昇(最大550%)オート【特殊】魂に攻撃可能 同じ敵を攻撃するたび与ダメージ上昇-【私が私であるために】バトル開始時、自身に会心率10%アップ付与
①【キック】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ②【後進への導き】味方全体に体術&術式45.8%アップ付与(4ターン)③【行け!キャシィ!】選択した敵に遠隔攻撃の術式172%(計5ヒット)のダメージ 被ダメージ47.6%アップ付与(2ターン)必殺【呪骸大進撃】選択した敵に遠隔攻撃の術式806.4%(計6ヒット)のダメージ 体術49.3%ダウン付与(2ターン)&術式49.3%ダウン付与(2ターン) 被ダメージ49.3%アップ付与(2ターン)オート
①【捻れろ】選択した敵に術式159.1%ダメージ 自身に自身のHP割合ダメージ(この効果では戦線離脱しない)②【防げ】味方全体に被ダメージ43%ダウン付与(2ターン/2回) &必殺ゲージを213.1回復 自身に自信のHP割合ダメージ(この効果では戦線離脱しない)③【動くな】選択した敵にスタン付与(1ターン/確率156.2%) 自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)必殺【爆ぜろ】選択した敵に術式958.8%ダメージ 自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)オート

今回はR狗巻棘の「動くな」で常にスタンを狙います。最低レアのRですが、現時点ではどのキャラクターよりもスタン確率が高い。止めないと敵の禪院真希がけっこう強い。

  • 動くな:選択した敵にスタン付与(1ターン/確率156.2%) 自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)

上記の「動くな」を連発するためにR結木海斗は呪力支援を使用します。このRコンビ可愛いですね。

  • 呪力支援:自分以外の味方全体に毎ターン呪力19回復付与(2ターン)

夜蛾正道はバフ。敵が1体なので「行け!キャシィ!」での被ダメージアップを挟むとより効果が大きいはずだ。

  • 後進への導き:味方全体に体術&術式45.8%アップ付与(4ターン)
  • 行け!キャシィ!:選択した敵に遠隔攻撃の術式172.0%(計5ヒット)のダメージ 被ダメージ47.6%アップ付与(2ターン)

釘崎野薔薇は「このまま祓うわよ」の自己バフ後は釘飛ばし。そのまま必殺までいければ良いのですが切れたらバフをかけ直します。

  • このまま祓うわよ:自身に術式55.7%アップ付与(4ターン)
  • 釘飛ばし:選択した敵に遠隔攻撃の術式149.1(計3ヒット)のダメージ 釘カウント+3付与(3ターン)

結木海斗+釘崎野薔薇の連携必殺までいけばブレイクするので勝ち確定です。後は削るだけ。釘崎野薔薇が規格外や最強の2人を装備している場合、結木海斗に必殺ゲージ上昇系の廻想残滓をセットしておくと合わせやすい。廻想残滓の検索はこちら。

HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:必殺スキルに発生
自身に与ダメージ35.0%アップ付与 (2ターン)
自身に自身のHP 15.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) (再使用7ターン)
スキル:バトル開始時
自身に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン)
HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身のHPを30%回復
自身の必殺ゲージを250回復
(再使用5ターン)
スキル:4ターン目開始時かつバトル中一度のみ
味方全体に与ダメージ25%アップ付与 (3ターン)
SSR 調子上々強敵邂逅
HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生
自身の必殺ゲージを360.0回復 (再使用4ターン)
スキル:Wave開始時 自身に体術被ダメージ25.0%ダウン付与(3ターン)
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは429日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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