公開日: 2025/02/19SSR[夜に潜る呪言師]狗巻棘 レベル140情報
SSR[夜に潜る呪言師]狗巻棘 レベル140情報
ファンパレ・呪術廻戦ファントムパレード
SSR[夜に潜る呪言師]狗巻棘 | レベル140情報 |
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特性 | 幻 |
戦力 | 18425:7位(幻4位) |
HP | 28257:11位(幻4位) |
体術 | 10293:7位(幻4位) |
術式 | 10826:4位(幻2位) |
必殺威力 | 1000:32位(幻9位) |
必殺ゲージ量 | 1168 |
初回呪力 | 45 |
最大呪力 | 100 |
SSR[夜に潜る呪言師]狗巻棘 スキル情報
★はSP潜在解放。SP潜在解放でのスキル強化はスキルレベル10で解放できます。
スキル | スキル情報 |
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コマンドスキル1 呪力:0 | 【「弾けろ」】 選択した敵に術式150%のダメージ ▼対象に【呪言】が付与されている場合 術式100%の追加ダメージ(対象の呪言が多いほどダメージ上昇) ※1個につき50%上昇最大6個で300% ▼対象に強敵が含まれる時自身にHP3%分のダメージ ▼それ以外の時自身にHP1.50%分のダメージ (それぞれこの効果では戦線離脱しない) |
コマンドスキル2 呪力:30 | 【「動くな」】 選択した敵にスタン付与(1ターン/確率156.56%) &[幻]特性の体術被ダメージ40%アップ付与(2ターン)&[幻]特性の術式被ダメージ40%アップ付与(2ターン) ▼対象に強敵が含まれる時自身にHP8%分のダメージ ▼それ以外の時自身にHP3%分のダメージ (それぞれこの効果では戦線離脱しない) 自分以外の味方全体に必殺ゲージを214回復 |
コマンドスキル3 呪力:15 | 【「朽ちろ」】 敵全体に術式300%のダメージ&【呪言】付与(5ターン/1個) 対象に強敵しかいない場合、対象に追加の【呪言】付与(5ターン/2個) ▼対象に強敵が含まれる時自身にHP6%分のダメージ ▼それ以外の時自身にHP2.50%分のダメージ (それぞれこの効果では戦線離脱しない) ※【呪言】:継続ダメージ(呪言) ターン終了時に、付与時の自身の術式30%分の継続ダメージを与える (呪言が多いほどダメージ量アップ/1つにつき元の効果量の5%上昇) |
必殺 必要:1168 | 【「裂けろ」】 自身に術式50%アップ付与(1回) 敵全体に術式1000%のダメージ 【呪言】が付与されている敵に術式100%の追加ダメージ(対象の呪言が多いほどダメージ上昇) ※1個につき66.70%上昇最大9個で600%対象の【呪言】を6個解除 ▼対象に強敵が含まれる時自身にHP10.%分のダメージ ▼それ以外の時自身にHP4.5%分のダメージ (それぞれこの効果では戦線離脱しない) 自身に呪力消費効率アップ付与(3ターン) |
連携必殺 | 自身と連携必殺の相手のHPを22.20%回復敵全体に術式146.81%のダメージ |
オートスキル | 【ノドナオール】ターン開始時50%の確率で自身のHPを10%回復 |
【夜に潜る呪言師】狗巻棘の使い方を考察
味方必殺ゲージを回復スキル2「動くな」デバフも強力
スキル2の「動くな」が特に強力。かなり高い確率でスタンを付与できる上に幻特性の与ダメージを上げるデバフを敵に付与。しかし幻パではないと意味がない事に注意したい。さらに味方全体の必殺ゲージを回復するR狗巻棘と似た効果だが自身の必殺ゲージは回復しない。
スキル3「朽ちろ」での呪言付与
スキル3は全体の術式攻撃で消費呪力15と軽いのがメリット。【呪言】付与(5ターン/1個)を付与しスキル1と必殺のダメージが上がる。また呪言にも宿儺の裂傷と似た術式依存の継続ダメージがあります。
呪言付与で必殺ダメージアップ
必殺は発動時に自身の術式をアップ。初期威力も1000%と高く呪言で最大600%の追加ダメージ(呪言9個)。必殺前に呪言を重ねておけばダメージには期待できそうだ。
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①【「弾けろ」】
選択した敵に術式150%のダメージ
▼対象に【呪言】が付与されている場合
術式100%の追加ダメージ(対象の呪言が多いほどダメージ上昇)
※1個につき50%上昇最大6個で300%
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP3%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP1.50%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)②【「動くな」】
選択した敵にスタン付与(1ターン/確率156.56%)
&[幻]特性の体術被ダメージ40%アップ付与(2ターン)&[幻]特性の術式被ダメージ40%アップ付与(2ターン)
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP8%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP3%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)
自分以外の味方全体に必殺ゲージを214回復③【「朽ちろ」】
敵全体に術式300%のダメージ&【呪言】付与(5ターン/1個)
対象に強敵しかいない場合、対象に追加の【呪言】付与(5ターン/2個)
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP6%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP2.50%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)
※【呪言】:継続ダメージ(呪言)
ターン終了時に、付与時の自身の術式30%分の継続ダメージを与える
(呪言が多いほどダメージ量アップ/1つにつき元の効果量の5%上昇)必殺【「裂けろ」】
自身に術式50%アップ付与(1回)
敵全体に術式1000%のダメージ
【呪言】が付与されている敵に術式100%の追加ダメージ(対象の呪言が多いほどダメージ上昇)
※1個につき66.70%上昇最大9個で600%対象の【呪言】を6個解除
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP10.%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP4.5%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)
自身に呪力消費効率アップ付与(3ターン)オート【ノドナオール】ターン開始時50%の確率で自身のHPを10%回復 | |
①【すじこ】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ
▼自身のHPが70%〜55%の時:HPを2.0%回復
▼自身のHPが55%~40%の時:HPを3.0%回復
▼自身のHPが40%以下の時:HPを4.0%回復②【崩れろ】敵全体に術式40.0%ダウン付与(2ターン)(対象のHP割合が少ないほど元の効果量の50%まで上昇)自身の必殺ゲージを124回復-対象に強敵が含まれる時:自身に自身のHP4.5%分のダメージ
それ以外の時:自身に自身のHP2.5%分のダメージ(それぞれこの効果では戦線離脱しない)使用後、30%の確率でHPを3.0%回復(再使用2ターン)③【砕けろ】自身にブレイクダメージ量50.0%アップ付与(1回)
選択した敵に術式263.6%のダメージ
被ダメージ23.0%アップ付与(2ターン)
自身に自身のHP5.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない)必殺【砕け散れ】敵全体に[影]特性の体術被ダメージ40.0%アップ付与(2ターン)
[影]特性の術式被ダメージ40.0%アップ付与(2ターン)(それぞれ対象のHP割合が少ないほど元の効果量の50%まで上昇)
敵全体に術式1,499.3%のダメージ-対象に強敵が含まれる時:自身に自身のHP10.0%分のダメージ
それ以外の時:自身に自身のHP4.5%分のダメージ(それぞれこの効果では戦線離脱しない)使用後、65%の確率でHPを6.5%回復オート【ノドナオール】バトル開始時 自身にHP回復(特殊)付与(5回)
ターン開始時、自身のHPが70%以下でHP回復(特殊)が付与されている時60%の確率で自身のHPを10.0%回復
&HP回復(特殊)の回数を1減少 | |
①【捻れろ】選択した敵に術式160.03%のダメージ
&体術10.02%ダウン付与 (3ターン)-▼対象に強敵が含まれる時自身にHP3%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP1%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)②【こんぶ】選択した敵に挑発付与 (1ターン)
自身にカウンター状態付与(2ターン/2回)
&被ダメージ15.04%ダウン付与(2ターン)-▼ 状態【カウンター】(効果ターン中に1回のみ発動)
自身に近接攻撃をした敵に術式66%に対して150.4%分のカウンターダメージ
体術25%ダウン付与(2ターン)
&[影]特性の体術被ダメージ
25%アップ付与(2ターン)-▼対象に強敵が含まれる時自身にHP2%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP1%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)③【爆ぜろ】敵全体に術式270.04%のダメージ
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP4%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP2%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)必殺【堕ちろ】選択した敵に術式899.95%のダメージ&必殺カウントを2減少
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP5%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP3%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)オート【のどナオール】ターン開始時、自身のHPが55%以下の場合60%の確率で自身のHPを15%回復 | |
①【「潰れろ」】選択した敵に術式159.42%のダメージ
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP3%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP1%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)②【「砕けろ」】自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1ターン/1回)
選択した敵に術式320.04%のダメージ&被ダメージ23.07%アップ付与
(2ターン)-▼対象に強敵が含まれる時自身にHP5%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP2%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)③【ノドナオール】自身のHPを25.05%回復
HP回復(特殊)1減少
※使用後、6ターン後にHP回復(特殊)付与(1回)
-▼HP回復(特殊)が付与されていない場合
スキル使用不可必殺【「ぶっとべ」】選択した敵に術式1199.97%のダメージ
(自身のHP割合が多いほど元の効果量の20%まで上昇)HP70%以上で最大
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP12%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP8%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)オート【止まれ】
味方が戦線離脱になる攻撃を受けた場合、その攻撃を無効化(バトル中3度のみ)
▼効果発動のたびに自身に受けるダメージが上昇
1回目:自身にHP10%分のダメージ
2回目:自身にHP15%分のダメージ
3回目:自身にHP25%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)-【のどナオール】バトル開始時 自身にHP回復(特殊)付与(3回)
ターン開始時20%の確率で自身のHPを10%回復 | |
①【捻れろ】選択した敵に術式159.1%ダメージ
自身に自身のHP割合ダメージ(この効果では戦線離脱しない)②【防げ】味方全体に被ダメージ43%ダウン付与(2ターン/2回)
&必殺ゲージを213.1回復
自身に自信のHP割合ダメージ(この効果では戦線離脱しない)③【動くな】選択した敵にスタン付与(1ターン/確率156.2%)
自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)必殺【爆ぜろ】選択した敵に術式958.8%ダメージ
自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)オート |

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