五条悟のままならない休日?イベントボーナスキャラ&廻想残滓まとめ【ファンパレ】

呪術廻戦ファントムパレードのストーリーイベント「五条悟のままならない休日?」ではボーナス対象のキャラクターや廻想残滓を編成して強敵バトルに挑戦すると、討祓証の獲得量が増加します。ボーナスキャラと廻想残滓を編成して効率よく討祓証を集めましょう。

イベントボーナスキャラクター 廻想残滓

SSR 虚式「茈」五条悟 獲得討祓証+20%
覚醒1回ごとに+4%
SSR 街ブラ買い食いツアー 獲得討祓証+15%
覚醒1回ごとに+3%
SSR わくわくスタンプラリー 獲得討祓証+15%
覚醒1回ごとに+3%
「夜」 特性キャラクター 獲得討祓証+5%
①【耐えてよね】選択した敵に近接攻撃の体術421.12%のダメージ(会心発生率:大) &体術15%ダウン付与(2ターン) &術式15%ダウン付与(2ターン)②【強者の余裕】選択した敵に被ダメージ30.01%アップ付与(2ターン) &与ダメージ10%アップ付与(1ターン)(デメリット) 自身に与ダメージ70.2%アップ付与(2ターン)③【優先すべきはオマエだな】自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回) 選択した敵に遠隔攻撃の術式362.56%(計4ヒット)のダメージ &与ダメー ジ15.04%ダウン付与(1ターン)必殺【虚式「茈」】全体に術式1999%のダメージ &必殺カウントを2減少 自身は使用後に戦線離脱オート【特殊】一部条件で戦線離脱-【戦略的撤退】バトル開始時 自身に戦略的撤退を付与(7ターン)-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に会心率25%アップ付与(3ターン)-【無下限呪術】バトル開始時 自身に攻撃無効化付与(解除された場合は次のターン開始時に再付与)
HP:27.55%体術:29.38%術式:43.08%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身のHPを20,0%回復(再使用6ターン)
スキル:ターン開始時、自身のHPをが50%以下の場合(バトル中一度のみ)
自身に体術15.0%アップ付与(3ターン)
HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に攻撃引き付け付与(2ターン)(再使用6ターン)
スキル:ターン開始時、必殺ゲージが最大の場合(バトル中一度のみ)
自身に与ダメージ初期20%アップ付与(2ターン)
(経過ターンが多いほど効果量アップ/最大100.0%)
※この効果を所持しているキャラがバトルに参戦してからの経過ターン

夜特性キャラクター

①【耐えてよね】選択した敵に近接攻撃の体術421.12%のダメージ(会心発生率:大) &体術15%ダウン付与(2ターン) &術式15%ダウン付与(2ターン)②【強者の余裕】選択した敵に被ダメージ30.01%アップ付与(2ターン) &与ダメージ10%アップ付与(1ターン)(デメリット) 自身に与ダメージ70.2%アップ付与(2ターン)③【優先すべきはオマエだな】自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回) 選択した敵に遠隔攻撃の術式362.56%(計4ヒット)のダメージ &与ダメー ジ15.04%ダウン付与(1ターン)必殺【虚式「茈」】全体に術式1999%のダメージ &必殺カウントを2減少 自身は使用後に戦線離脱オート【特殊】一部条件で戦線離脱-【戦略的撤退】バトル開始時 自身に戦略的撤退を付与(7ターン)-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に会心率25%アップ付与(3ターン)-【無下限呪術】バトル開始時 自身に攻撃無効化付与(解除された場合は次のターン開始時に再付与)
①【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術190.02%ダメージ②【極度の集中】自身に会心率134.28%アップ付与(3ターン) &黒閃率67.06%アップ付与(3ターン) 必殺ゲージを242回復③【三段蹴り】選択した敵に近接攻撃の体術430%(計4ヒット)のダメージ &会心抵抗51.60%ダウン付与(2ターン) ★SP潜在解放:威力500%に上昇。必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(3ターン) ※体術ダメージの4ヒット目は黒閃発生率:中、黒閃ダメージ倍率:特大必殺【黒閃】選択した敵に近接攻撃の体術1200%(計3ヒット)のダメージ ※1ヒット目は黒閃が確定で発動オート【特殊】魂に攻撃可、毒・魂耐性-【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」耐性付与「魂」耐性付与 自身に[魂]による即死効果の無効化を付与-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 呪力を5回復 自身に体術40%アップ付与(4ターン) ★SP潜在解放:呪力を5▶10回復 自身にゾーン状態付与(3ターン) ゾーン状態時(重複不可)黒閃率100%アップ
①【バンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力0) 自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回) 選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ②【受けるしかない!】自身に攻撃引き付け付与(1ターン) 被ダメージ49%ダウン付与(1ターン) 必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン) -▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力20) 自身に体122.1%アップ付与(4ターン) 被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)③【渾身の一撃】選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力25) 敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ必殺【激震掌】自身にゴリラモードを付与 体術99.9%アップ付与 必殺ゲージ上昇無効付与、被ダメージダウン解除 自身にブレイクダメージ量39.9%アップ付与 選択した敵に近接攻撃の体術843.5%のダメージオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【パンダ核】バトル開始時 自身に被ダメージ10%ダウン付与 ※ゴリラモードになると解除-【ゴリラモード】必殺スキル使用後にゴリラモードになる ▼ゴリラモード中 ・一部スキルの効果が変化する ・必殺スキルが使用不可になる ・必殺スキルが使用不可になる ・体術が増加する ・ブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇 ▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺が最大の時 ・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回) ・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回) ・自身の呪力を25回復 ・必殺ゲージを全て消費する
①【一文字斬り】選択した敵に近接攻撃の体術90%・術式90%の複合ダメージ②【術式の開示】自身に会心率83.3%アップ付与(4ターン) &ブレイクダメージ量83.3%アップ付与(4ターン)③【十劃呪法】選択した敵に近接攻撃の体術214.66%・術式214.66%(計4ヒット)の複合ダメージ必殺【十劃呪法「瓦落瓦落」】敵全体に遠隔攻撃の体術639.68%・術式639.68%(計8ヒット)の複合ダメージ ※SP潜在解放:威力、体術800%・術式800%に上昇。 足止め付与(1ターン/確率30%) [夜]特性の体術被ダメージ30%アップ付与(3ターン)オート【特殊】9ターン目に能力上昇-【時間外労働】バトル開始から9ターン目開始時 自身の呪力を30回復 必殺ゲージを200回復 術式30%アップ付与-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に黒閃率200%アップ付与(4ターン) &呪力を5回復-【会心強化】自身が会心または黒閃を発生時50%の確率で 自身に体術30%アップ付与(4ターン) 自身に術式30%アップ付与(4ターン) ※SP潜在解放:発動確率が80%に上昇。効果ターン5ターンに延長。 自身に会心率アップ付与(5ターン)
①【呪力の風】選択した敵に遠隔攻撃の術式150.4%ダメージ②【情報共有】味方全体に与ダメージ68.7%アップ付与(2ターン/1回) 自身に回避状態付与(1ターン/1回)③【呪力の旋風】敵全体にスタン付与(1ターン/確率86%) 自身に回避状態付与必殺【呪力の暴風】敵全体に遠隔攻撃の術式583.6%ダメージ スタン付与(1ターン/確率79.6%)オート【標的指示】Wave開始時 ランダム1体の敵に被ダメージアップ付与(2ターン)
①【呪弾射撃】選択した敵に遠隔攻撃の術式150.4%ダメージ②【零距離射撃】選択した敵に近接攻撃の術式282.1%ダメージ③【大祓砲】敵全体に遠隔攻撃の術式215%ダメージ必殺【三十大祓砲】敵全体に遠隔攻撃の術式896.8%(計4ヒット)ダメージオート【傀儡の身体】バトル開始時 自身に[毒]耐性付与 [暗闇][スタン][錯乱][反転術式]無効化付与 即死抵抗付与
①【光壁】選択した敵に遠隔攻撃の術式105.1%ダメージ 与ダメージダウン22.2%付与(1ターン/1回)②【退魔壁】味方全体に術式被ダメージ35.6%ダウン付与(3ターン)③【防衛壁】選択した味方に攻撃無効化付与(3ターン/2回) 術式25.8%アップ付与(3ターン)必殺【結界牢】選択した敵に遠隔攻撃の術式578.9%ダメージ スタン付与(1ターン/確率159.2%)オート
①【生存本能】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ②【行動支援】味方全体に体術38.7%アップ付与(2ターン)③【危機管理】味方全体に被ダメージ26.4%ダウン付与(2ターン)必殺【私はもう間違えない】味方全体の必殺ゲージを399.8回後オート
①【裏拳】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ 玉犬「白」がいる場合、自身にプレイクダメージ量アップ付与(1回) 玉犬「白」がいる場合、直前に選択された敵に遠隔攻撃の術式105.1%ダメージ 玉犬「黒」がいる場合、直前に選択された敵に遠隔攻撃の術式105.1%ダメージ②【蝦蟇】選択した敵に遠隔攻撃の術式86%のダメージ スタン付与(1ターン/確率172%)③【玉犬】自身に玉犬「白」付与&玉犬「黒」付与 玉犬「白」と玉犬「黒」がいる場合、スキル変化 自身にプレイクダメージ量アップ付与(1回) 選択した敵に遠隔攻撃の術式230%(計2ヒット)のダメージ必殺【十種影法術】選択した敵に遠隔攻撃の術式618.7%(計2ヒット)のダメージ スタン付与(1ターン/確率139.3%)オート
①【ぶっ飛ばす!】選択した敵に近接攻撃の体術105.1%・術式44.4%の複合ダメージ②【かかってこいや!】選択した敵に挑発付与(1ターン) 自身に体術被ダメージ60%ダウン付与(1ターン)③【災禍転呪】自身に体術アップ89.9%付与(4ターン/4回) 自身のHP3%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない)必殺【災禍転呪・連撃】選択した敵に近接攻撃の体術295.8%・術式98.4%(計6ヒット)の複合ダメージ(自身のHP割合が少ないほど効果量アップ)オート

※イベントボーナスの対象キャラクターは特性イベントボーナスの対象外となります。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは457日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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