ファンパレ上方修正「人形ナメんな:パンダ」強化【12/13】
呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の2024年12月13日に実装された「人形ナメんな:パンダ」の上方修正での強化内容まとめです。
スキル多すぎて複雑すぎます。まとめるとゴリラモードが強くなったのかな?個人的にはスキル2での引きつけと被ダメージカットで耐久パ入りしていたのでゴリラモード推されても困る…
「必殺ゲージ上昇無効を 「必殺スキル制限状態」に変更※必殺スキルが使用できないことは変わりませんが、ゴリラモード時でも必殺ゲージが溜まるようになります」の意味がわかりにくいがゴリラモードで必殺ゲージが最大になると「自身に体術100.0%アップ付与 (3ターン/1回)、自身に与ダメージ50.0%アップ付与(3ターン / 1回)、自身の呪力を25回復、必殺ゲージを全て消費する」が発動するようだ。
SSR[人形ナメんな]パンダ上方修正の強化内容まとめ
- パンダストレ ート(スキル1):「ゴリラモード」時の変化スキル 「激震掌」を調整、ブレイクダメージ量アップの効果量を上昇、ダメージを大幅上昇
- 「激震掌」(スキル1):必殺ゲージ上昇無効を 「必殺スキル制限状態」に変更
※必殺スキルが使用できないことは変わりませんが、ゴリラモード時でも必殺ゲージが溜まるようになります、ブレイクダメージ量アップの効果量を上昇ダメージを上昇、自身の呪力回復を追加 - 受けるしかない!(スキル2):変化前スキル「受けるしかない!」 に必殺ゲージ上昇量アップ付与 (2ターン)を追加、「ゴリラモード」時の変化スキル「ちょっとムカついちゃった」に 被ダメージダウン付与 (2ターン)を追加
- 渾身の一撃(スキル3)「ゴリラモード」時の変化スキル 「叩き潰す!」 を調整、消費呪力を35→25に変更、ダメージを上昇
- パンダ核:被ダメージダウンを被ダメージダウン(パンダ)に変更※ゴリラモードになると解除、表示のみであり、性能自体に変更はありません
- オートスキルに「ゴリラモード」を追加
- ゴリラモード(オートスキル)必殺スキル使用後にゴリラモードになる
- ゴリラモード中:一部スキルの効果が変化する、必殺スキルが使用不可になる、体術が増加する、ブレイクダメージが増加する、※体とブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇
- ゴリラモード中でターン開始時に必殺ゲージが最大の時:自身に体術100.0%アップ付与 (3ターン/1回)、自身に与ダメージ50.0%アップ付与(3ターン / 1回)、自身の呪力を25回復、必殺ゲージを全て消費する
①【バンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力0)
自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回)
選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ②【受けるしかない!】自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
被ダメージ49%ダウン付与(1ターン)
必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)
-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力20)
自身に体122.1%アップ付与(4ターン)
被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)③【渾身の一撃】選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力25)
敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ必殺【激震掌】自身にゴリラモードを付与
体術99.9%アップ付与
必殺ゲージ上昇無効付与、被ダメージダウン解除
自身にブレイクダメージ量39.9%アップ付与
選択した敵に近接攻撃の体術843.5%のダメージオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【パンダ核】バトル開始時 自身に被ダメージ10%ダウン付与
※ゴリラモードになると解除-【ゴリラモード】必殺スキル使用後にゴリラモードになる
▼ゴリラモード中
・一部スキルの効果が変化する
・必殺スキルが使用不可になる
・必殺スキルが使用不可になる
・体術が増加する
・ブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇
▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺が最大の時
・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回)
・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回)
・自身の呪力を25回復
・必殺ゲージを全て消費する |

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メインクエスト | 14章福岡分校編・決別の断崖クリア |
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