ファンパレ夢幻廻楼55階はナナミン虎杖で黒閃

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)夢幻廻楼55階層をクリアしました。55階層のボスはかなり特殊で解除不可のデバフ無効と99%カットがあります。なにそれ?

なので普通に攻撃してもダメージがまるで入りません。ダメージを入れるには黒閃でバフ効果を解除する必要があります。

ファンパレ夢幻廻楼55階層のクリア動画

行属性の七海建人、虎杖悠仁、釘崎野薔薇のひたすら攻撃しました。七海建人スキル2、釘崎野薔薇スキル1。

(行)七海建人と虎杖悠仁は必殺で確定黒閃

行属性の七海建人と虎杖悠仁は必殺に確定黒閃があります。これである程度は敵のトータルダメージカットを軽減できます。

黒閃が入ればデバフ解除ではなく黒閃の数だけ割合が下がるだけなので常にスキルでも黒閃を狙う必要がありそうです。

夢幻廻楼55階のクリア編成

デバフはほとんど入らないので学長は抜いてみました。

①【収束と打撃】選択した敵に近接攻撃の体術380%・術式120%(計3ヒット)の複合ダメージ 「スキル制限状態」時 直前に選択された敵に会心抵抗15%ダウン付与(2ターン)②【術式順転「蒼」】敵全体に遠隔攻撃の術式530.0%(計4ヒット)のダメージ &与ダメージ25.0%ダウン付与(2ターン) 「スキル制限状態」時 スキル使用不可③【術式反転「赫」】選択した敵に遠隔攻撃の術式700%のダメージ 自身に術式45%アップ付与(3ターン) 「スキル制限状態」時 スキル使用不可必殺【領域展開「無量空処」】【領域展開】自身に必中効果付与(領域展開終了で解除) 敵全体にスタン(無量空処)付与(2ターン) &無量空処状態付与(4ターン) &必殺カウントを1減少 &必殺カウント上昇無効(4ターン) &被ダメージ100%アップ付与(4ターン/発動時の「急用」の残りターン数が多いほど元の効果量の200%まで上昇)6ターンで最大、1ターンの時は25%まで上昇 自身の領域展開を解除 自身にスキル制限状態(3回)&必殺ゲージ上昇無効付与(3ターン) &急用の残りターンを1増加 「スキル制限状態」中 一部スキル使用不可、ターン開始時にスキル制限状態が1減少オート【無下限の内側】急用の効果終了時に戦線離脱、黒閃発動で能力上昇-【急用】バトル開始時 自身に急用付与(9ターン)-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身にゾーン状態付与(3ターン) ゾーン状態時 術式30%アップ&会心率30%アップ-【無下限呪術】バトル開始時 自身に攻撃無効化付与
①【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術239.9%のダメージ②【覚悟の一撃】選択した敵に近接体術441.3%(計2ヒット)ダメージ自身に必殺ゲージ上昇量20.0%アップ付与(3ターン)-▼ゾーン状態時、スキル変化(消費呪力30/獲得必殺ゲージ量:半分) 選択した敵に近接体術540.2%(計2ヒット)ダメージ 自身に体術30.1%アップ付与(2ターン)-<追加行動時1ターン内の選択タイミングで効果変化> 1回目:自身に会心率40.0%&黒率15.0%アップ付与(各1ターン) 2回目:自身に与ダメージ30.0%アップ付与(2ターン③【必祓の連撃】自身にブレイクダメージ量160.0%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術520.3%(計3ヒット)のダメージ 自身に被ダメージ15.0%ダウン付与(2ターン)-▼ゾーン状態時、スキル変化(消費呪力25/獲得必殺ゲージ量:半分)自身にブレイクダメージ量250.0%アップ付与(1ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃の体術680.0%(計3ヒット)のダメージ必殺【黒閃(ゾーン)】選択した敵に近接攻撃の体術1500.0%のダメージ 自身にゾーン状態を付与(2回)※黒閃が確定で発動オート【ゾーン突入】▼ターン開始時で自身がゾーン状態の場合、体術30.0%アップ&黒閃率50.0%アップ&呪力消費効率アップ&呪力10回復 必殺スキル使用不可 自身に追加行動付与(1ターン) 次ターン開始前にゾーン状態が1減少 ▼各スキルで黒閃発生時、呪力を5回復-【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与
①【呪力の拳】選択した敵に近接攻撃の体術75.2%・術式75.2%の複合ダメージ②【畳み掛けます】選択した敵に近接攻撃の体術175.9%・術式175.9%(計2ヒット)の複合ダメージ③【十劃呪法】選択した敵に弱点として近接攻撃の体術209.8%・術式209.8%の複合ダメージ (スキルが持つ特性の変化は無し) &会心抵抗15.0%ダウン付与(2ターン) &被ダメージ22.5%アップ付与(2ターン)必殺【ここで確実に祓います】選択した敵に近接攻撃の体術248.7%・術式248.7%(計3ヒット)の複合ダメージ &通常より威力が高い弱点として近接攻撃の体術339.8%・術式339.8%の複合ダメージ (スキルが持つ特性の変化は無し) ※4ヒット目は黒閃が確定で発動オート【特殊】不利特性「行」に与ダメ上昇-【時間外労働】バトル開始時 自身の呪力を30回復 &毎ターン呪力5回復付与 &必殺ゲージを220回復 &術式30%アップ付与 自身が敵に弱点攻撃によるダメージを与えた時(ターン中一度のみ) 自身の必殺ゲージを110回復-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に黒閃率200%アップ付与(4ターン)
①【釘飛ばし】選択した敵に遠隔攻撃の術式150.25%(計3ヒット)のダメージ &釘カウント+3付与(3ターン)②【このまま祓うわよ】自身に術式56.42%アップ付与(4ターン)③【芻霊呪法「共鳴り」】選択した敵に遠隔攻撃の術式403.20%のダメージ (魂に攻撃) 自身に与ダメージ50%アップ付与(1回自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大100%) ※HP50%以下で最大 ※SP潜在解放:威力500%に上昇。与ダメージアップ50▶75%(最大150%)に上昇。 足止め付与(1ターン/確率30%) &会心抵抗25%ダウン付与(2ターン) 自身の暗闇状態を無視して攻撃必殺【芻霊呪法「簪」】選択した敵に釘カウント+3付与(3ターン) 釘カウントがついている敵に遠隔攻撃の術式499.75%のダメージ 自身に与ダメージ112.5%アップ付与(1回/敵の釘カウントが多いほど効果量アップ/最大412.5%アップ) ※釘カウント9で最大 &釘カウント解除 ※SP潜在解放:威力550%に上昇。 同じ対象に術式被ダメージ40%アップ付与(3ターン) 釘カウントに応じた与ダメージアップ150%に上昇(最大550%)オート【特殊】魂に攻撃可能 同じ敵を攻撃するたび与ダメージ上昇-【私が私であるために】バトル開始時、自身に会心率10%アップ付与
①【捻れろ】選択した敵に術式159.1%ダメージ 自身に自身のHP割合ダメージ(この効果では戦線離脱しない)②【防げ】味方全体に被ダメージ43%ダウン付与(2ターン/2回) &必殺ゲージを213.1回復 自身に自信のHP割合ダメージ(この効果では戦線離脱しない)③【動くな】選択した敵にスタン付与(1ターン/確率156.2%) 自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)必殺【爆ぜろ】選択した敵に術式958.8%ダメージ 自身に自身のHPのダメージ(この効果では戦線離脱しない)オート

五条悟戦線離脱後はR狗巻棘で耐久

五条悟戦線離脱はR狗巻棘での耐久戦になりました。必殺の回転も早くなるので安定してダメージが出せます。

ギリギリの勝利。

居残り組パーティーでの会心率アップで黒閃率もアップ

廻想残滓「居残り組パーティー」は味方全体の会心率が10%上昇します。ファンパレでは会心の判定後に黒閃を判定しているようなので会心率を上げれば黒閃も出やすくなります。虎杖悠仁に装備してゾーンに合わせて使用。

HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
味方全体に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン)
味方全体に与ダメージ20%アップ付与(2ターン)
(再使用9ターン)
スキル:バトル開始時 味方全体に会心率10%アップ付与

夢幻廻楼55階で使用した廻想残滓まとめ

上記で紹介した「居残り組パーティー」以外を紹介。「上下一心」「長生きしろよ」は五条悟の必殺ゲージアップ。終盤の耐久戦でも上下一心は重要です。医師の矜持と互いに信じてはHP回復。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは429日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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