ファンパレ夢幻廻楼36階「夜虎杖・ナナミン」で黒閃パ

 

呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)夢幻廻楼36階を上方修正された夜虎杖悠仁と夜七海建人でクリアしてみました。

拳打:選択した敵に近接攻撃の体術150.4%ダメージ極度の集中:自身に会心率(大) アップ付与(3ターン) 黒閃率(中)アップ付与(3ターン) 必殺ゲージを221.4回復三段蹴り:選択した敵に近接攻撃の体術344%(計4ヒット)のダメージ 会心抵抗(中)ダウン付与(2ターン)黒閃:選択した敵に近接攻撃の体術898.8%(計3ヒット)のダメージバトル開始時 自身に「毒」「魂」耐性付与魂に攻撃可能 黒閃発動時、自身に黒閃率アップ付与(2ターン)
一文字斬り:選択した敵に近接攻撃の体術75.2%・術式75.2%の複合ダメージ術式の開示:自身に会心率(中)アップ付与(4ターン) ブレイクダメージ量83.3%アップ付与(4ターン)十劃呪法:選択した敵に近接攻撃の体術211.2%・術式211.2%(計4ヒット)の複合ダメージ十劃呪法「瓦落瓦落」:敵全体に遠隔攻撃の体術477.6%・術式477.6%(計8ヒット)の複合ダメージバトル開始から9ターン目開始時 自身の呪力を30.0回復&必殺ゲージを200.0回復 術式30.0%アップ付与(1回)黒閃発動で黒閃率上昇

虎杖悠仁と七海建人は各スキルも強化されていますが特にオートスキルが強力な印象です。

虎杖悠仁のゾーン突入は黒閃時に黒閃率100%と体術30%アップが3ターン。

七海建人は黒閃時に200%と虎杖悠仁の倍!

また会心強化で体術術式を30%4ターンでアップします。ナナミンだけずるい。

クリア時の動画です。呪力も回復するしコストダウンもあるので虎杖悠仁はスキル3が使いやすくなった。

無量空処後の1回目の必殺はそこまで強い感じではないが、虎杖悠仁も七海建人も黒閃が出るのでバフが乗るはず。

虎杖悠仁のスキル3。通常スキルが強くなっています。

ナナミン。ちょっとこの記事ではナナミン育成不足だったようです。次の記事ではGRADE15まで上げます。

会心が出ると黒閃も出やすくなるので会心系の廻想残滓と組み合わせると面白いかもしれません。

HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
味方全体に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン)
味方全体に与ダメージ20%アップ付与(2ターン)
(再使用9ターン)
スキル:バトル開始時 味方全体に会心率10%アップ付与
HP:18.30%%体術:54.90%%スキルⅡ:必殺スキルに発生
自身に体術85.0%アップ付与(1ターン/1回)
(再使用6ターン)
スキル:バトル開始時
自身に会心率20.0%アップ付与
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:必殺スキルに発生
自身に[夜]特性の与ダメージ65.0%アップ付与(1ターン/1回)(再使用6ターン)
スキル:ターン開始時、自身の呪力が30以上の場合 自身に会心率20.0%アップ付与(1ターン)
HP:27.55%体術:43.08%術式:29.38%スキルⅡ:コマンドスキルに発生
自身に会心率(中)アップ付与(3ターン)(再使用5ターン)
スキル:自身が会心を発生時
味方全体に体術20.0%アップ付与(3ターン)
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に会心率(大)アップ付与(3ターン)
(再使用6ターン)
スキル:6ターン目開始時かつバトル中一度のみ
自身に体術20.0%アップ付与 自身に術式20.0%アップ付与
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生
自身に与ダメージ70.0%アップ付与(1ターン/1回)
(再使用時間6ターン)
スキル:自身が会心を発生時
味方全体に会心率(小)アップ付与(2ターン)
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。呪術廻戦ファンパレは395日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる…
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メインクエスト14章福岡分校編・決別の断崖クリア

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