5/21ファンパレ領域調査交換所にSSR確定ガチャチケ追加!
呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の5月21日のハーフアニバーサリーでのアップデートで領域調査交換所にSSR確定ガチャチケットとSSRキャラ確定ガチャチケットが追加。交換レートはそれぞれ3000です。
入手してみましたが、引けるガチャはファンパレガチャのSSRキャラ確定ガチャでした。つまり最強五条悟や鉄骨娘釘崎野薔薇などの恒常キャラが入手できます。
パンダゲット!
①【拳打】選択した敵に近接攻撃の体術190.02%ダメージ②【極度の集中】自身に会心率134.28%アップ付与(3ターン)
&黒閃率67.06%アップ付与(3ターン)
必殺ゲージを242回復③【三段蹴り】選択した敵に近接攻撃の体術430%(計4ヒット)のダメージ
&会心抵抗51.60%ダウン付与(2ターン)
★SP潜在解放:威力500%に上昇。必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(3ターン)
※体術ダメージの4ヒット目は黒閃発生率:中、黒閃ダメージ倍率:特大必殺【黒閃】選択した敵に近接攻撃の体術1200%(計3ヒット)のダメージ
※1ヒット目は黒閃が確定で発動オート【特殊】魂に攻撃可、毒・魂耐性-【宿儺の器】バトル開始時 自身に「毒」耐性付与「魂」耐性付与
自身に[魂]による即死効果の無効化を付与-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時
呪力を5回復
自身に体術40%アップ付与(4ターン)
★SP潜在解放:呪力を5▶10回復
自身にゾーン状態付与(3ターン)
ゾーン状態時(重複不可)黒閃率100%アップ | |
①【見ててごらん】選択した敵に遠隔攻撃の術式458.15%のダメージ②【カッコつけさせてもらうよ】選択した敵に近接攻撃の体術333.2%のダメージ③【楽しくなってきた】自身に与ダメージ124.95%アップ付与(3ターン)必殺【術式反転「赫」】敵全体に遠隔攻撃の術式1049.2%ダメージオート【特殊】7ターン終了時に戦線離脱-【急用】バトル開始時 自身に急用付与(7ターン)-【無下限呪術】バトル開始時 自身に攻撃無効化付与(解除された場合は次のターン開始時に再付与)-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に会心率25%アップ付与(3ターン) | |
①【裏拳】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ
玉犬「渾」がいる場合 自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1ターン/1回)
直前に選択された敵に遠隔攻撃の術式359.99%のダメージ
※自身の暗闇状態を無視して攻撃②【鵺】選択した敵に遠隔攻撃の術式200.03%のダメージ
&スタン付与(1ターン/確率120.02%)
&[影]特性の術式被ダメージ15%アップ付与(3ターン)
※自身の暗闇状態を無視して攻撃-▼玉犬「輝」がいる場合
自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回)
直前に選択された敵に遠隔攻撃の術式359.99%のダメージ
※自身の暗闇状態を無視して攻撃③【満象】敵全体に遠隔攻撃の術式400.03%のダメージ必殺【玉犬「渾」】自身に玉犬「渾」付与
(玉犬「輝」はスキル使用者が一定ダメージを受けると消滅)
自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回)
選択した敵に遠隔攻撃の術式1041.48%のダメージ
※自身の暗闇状態を無視して攻撃-▼玉犬「薄」がいる場合、スキル変化
自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1回)
選択した敵に遠隔攻撃の術式1041.48%のダメージ
※自身の暗闇状態を無視して攻撃
※SP潜在解放:威力1200%に上昇。自身の最大HP50%分の玉犬を召喚。被ダメージ20%を肩代わりしHPが0になると消滅。オート【式神の守り】ターン開始時に玉犬「渾」を召喚中、および玉犬「渾」を召喚した時 自身に被ダメージ20%ダウン付与(1ターン)
※玉犬「渾」召喚中に効果発揮-【すぐに追い越すぞ】バトル開始時
自身に与ダメージ80%アップ付与
(選択した相手がブレイク中の場合に効果発揮)
自身に必殺ゲージ上昇量アップ付与
・玉犬「渾」がいない場合:必殺ゲージ上昇量40%アップ
・玉犬「薄」がいる場合:必殺ゲージ上昇量20%アップ
※SP潜在解放:与ダメージアップが150%に上昇+術式10%アップ付与。
自身が敵を戦闘不能にした時(ターン行動中1度のみ)自身に術式15%アップ付与(3ターン) | |
①【ハンマーナックル】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ②【友情の記憶】自身と1つ後ろの味方に体術24.72%アップ(3ターン/3回)
&同じ味方にベストフレンド付与(3ターン)-状態【ベストフレンド】 効果中の味方へ単体攻撃をした敵に撹乱(3ターン/確率70%)
&近接攻撃の体術70%のダメージ
(自身の呪力を10消費、足りない場合は発動しない)③【不義遊戯】選択した敵に近接攻撃の体術120.4%のダメージ
&撹乱付与(3ターン/確率51.6%)
※最後に行動する必殺【親友よ】選択した敵に近接攻撃の体術1049.48%(計3ヒット)のダメージ
自身に会心率39.98%アップ付与(3ターン/1回)-状態【ベストフレンド】の味方に会心率39.98%アップ付与(3ターン/1回)オート【退屈が裏返る】敵のいずれかを戦闘不能にした場合、自身に体術15%アップ付与(3ターン)-【ゾーン突入】自身が黒閃を発生時 自身に会心率20%アップ付与(3ターン) | |
①【バンダストレート】選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力0)
自身にブレイクダメージ量25%アップ付与(1回)
選択した敵に近接攻撃の体術300%のダメージ②【受けるしかない!】自身に攻撃引き付け付与(1ターン)
被ダメージ49%ダウン付与(1ターン)
必殺ゲージ上昇量10%アップ付与(2ターン)
-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力20)
自身に体122.1%アップ付与(4ターン)
被ダメージ15%ダウン付与(2ターン)③【渾身の一撃】選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ-▼「ゴリラモード」の時、スキル変化(変化後消費呪力25)
敵全体に近接攻撃の体術250%のダメージ必殺【激震掌】自身にゴリラモードを付与
体術99.9%アップ付与
必殺ゲージ上昇無効付与、被ダメージダウン解除
自身にブレイクダメージ量39.9%アップ付与
選択した敵に近接攻撃の体術843.5%のダメージオート【特殊】核転換で戦闘不能を1度だけ回避-【核転換】バトル開始時 自身に復活状態付与(1回)-【パンダ核】バトル開始時 自身に被ダメージ10%ダウン付与
※ゴリラモードになると解除-【ゴリラモード】必殺スキル使用後にゴリラモードになる
▼ゴリラモード中
・一部スキルの効果が変化する
・必殺スキルが使用不可になる
・必殺スキルが使用不可になる
・体術が増加する
・ブレイクダメージの効果量は必殺スキルLvで上昇
▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺が最大の時
・自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回)
・自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回)
・自身の呪力を25回復
・必殺ゲージを全て消費する | |
①【釘飛ばし】選択した敵に遠隔攻撃の術式150.25%(計3ヒット)のダメージ
&釘カウント+3付与(3ターン)②【このまま祓うわよ】自身に術式56.42%アップ付与(4ターン)③【芻霊呪法「共鳴り」】選択した敵に遠隔攻撃の術式403.20%のダメージ
(魂に攻撃)
自身に与ダメージ50%アップ付与(1回自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大100%)
※HP50%以下で最大
※SP潜在解放:威力500%に上昇。与ダメージアップ50▶75%(最大150%)に上昇。
足止め付与(1ターン/確率30%)
&会心抵抗25%ダウン付与(2ターン)
自身の暗闇状態を無視して攻撃必殺【芻霊呪法「簪」】選択した敵に釘カウント+3付与(3ターン)
釘カウントがついている敵に遠隔攻撃の術式499.75%のダメージ
自身に与ダメージ112.5%アップ付与(1回/敵の釘カウントが多いほど効果量アップ/最大412.5%アップ)
※釘カウント9で最大
&釘カウント解除
※SP潜在解放:威力550%に上昇。
同じ対象に術式被ダメージ40%アップ付与(3ターン)
釘カウントに応じた与ダメージアップ150%に上昇(最大550%)オート【特殊】魂に攻撃可能 同じ敵を攻撃するたび与ダメージ上昇-【私が私であるために】バトル開始時、自身に会心率10%アップ付与 | |
①【「潰れろ」】選択した敵に術式159.42%のダメージ
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP3%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP1%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)②【「砕けろ」】自身にブレイクダメージ量100%アップ付与(1ターン/1回)
選択した敵に術式320.04%のダメージ&被ダメージ23.07%アップ付与
(2ターン)-▼対象に強敵が含まれる時自身にHP5%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP2%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)③【ノドナオール】自身のHPを25.05%回復
HP回復(特殊)1減少
※使用後、6ターン後にHP回復(特殊)付与(1回)
-▼HP回復(特殊)が付与されていない場合
スキル使用不可必殺【「ぶっとべ」】選択した敵に術式1199.97%のダメージ
(自身のHP割合が多いほど元の効果量の20%まで上昇)HP70%以上で最大
▼対象に強敵が含まれる時自身にHP12%分のダメージ
▼それ以外の時自身にHP8%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)オート【止まれ】
味方が戦線離脱になる攻撃を受けた場合、その攻撃を無効化(バトル中3度のみ)
▼効果発動のたびに自身に受けるダメージが上昇
1回目:自身にHP10%分のダメージ
2回目:自身にHP15%分のダメージ
3回目:自身にHP25%分のダメージ
(それぞれこの効果では戦線離脱しない)-【のどナオール】バトル開始時 自身にHP回復(特殊)付与(3回)
ターン開始時20%の確率で自身のHPを10%回復 |

![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは516日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる… 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽呪術廻戦ファンパレのプレイ実績🔽 |
メインクエスト | 14章福岡分校編・決別の断崖クリア |
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