ファンパレ新キャラSSR[不完全な領域]伏黒恵ガチャは引くべき?領域展開中にくそ強いスロースターター!
2023年12月28日開始のガチャ「暗影落ちる地に」でピックアップされている新キャラクターSSR[不完全な領域]伏黒恵は引くべきかの考察です。同時にピックアップされている廻想残滓SSR大人達の休息との関連性も解説します。
SSR[不完全な領域]伏黒恵ガチャは引くべき?
SSR[不完全な領域]伏黒恵は恒常の伏黒恵同様に必殺発動後に強くなるタイプのキャラクターです。必殺の領域展開「嵌合暗翳庭」が発動すると4ターンの間、コマンドスキルが強力な攻撃に変化します。
①【斬り祓い】選択した敵に近接攻撃の体術180.48%のダメージ
-▼領域展開「嵌合暗翳庭」 中、スキル変化(変化後消費呪力0)
選択した敵に被ダメージ99.3%アップ付与 (3ターン)
近接攻撃の体術300.8%のダメージ
※スキル変化前後共に、獲得必殺ゲージ量が通常より多い②【連続斬り祓い】敵全体に近接攻撃の体術195.52%(計2ヒット)のダメージ
「嵌合暗翳庭」中 近接攻撃の体術210.5・体術210.5%・遠隔攻撃の術式180.4%のダメージ-▼領域展開「嵌合暗翳庭」 中、スキル変化(変化後消費呪力15)
敵全体に近接攻撃の体術210.56%・体術210.56%・遠隔攻撃の術式180.48%(計3ヒット)のダメージ
※スキル変化前後共に、獲得必殺ゲージ量が通常より多い③【疾走斬り】選択した敵に近接攻撃の体術255.68%・術式180.48%の複合ダメージ&体術被ダメージ20.00%アップ付与(3ターン)-▼領域展開「嵌合暗翳庭」中、スキル変化(変化後消費呪力25)
選択した敵に近接攻撃の体術451.2%術式225.6%の複合ダメージ
&遠隔攻撃の術式225.6%ダメージ
&体術被ダメージ60%アップ付与(2ターン)
&スタン付与(1ターン/確率100%)
※スキル変化前後共に、獲得必殺ゲージ量が通常より多い必殺【領域展開「嵌合暗翳庭」】
【領域展開 (4ターン)】 自身に攻撃無効化
&必殺ゲージ上昇無効
&効果終了後呪力0
&呪力消費効率 アップ付与
選択した敵に遠隔の術式1615.04% (計4ヒット) ダメージ
&スタン付与 (1ターン/確率100%)
敵全体に与ダメージ35%ダウン付与
&被ダメージ45%アップ付与
自身の一部スキルを変化させる (他の領域展開に押し負ける)オート【特殊】呪力が15以下の時、ターン開始時に必殺ゲージ増加 |
属性は「行」釘崎野薔薇の苦手な全体攻撃をカバー!
属性は「行」属性で人気のSSR[鉄骨娘]釘崎野薔薇と同じ属性となります。
①【釘飛ばし】選択した敵に遠隔攻撃の術式150.25%(計3ヒット)のダメージ
&釘カウント+3付与(3ターン)②【このまま祓うわよ】自身に術式56.42%アップ付与(4ターン)③【芻霊呪法「共鳴り」】選択した敵に遠隔攻撃の術式403.20%のダメージ
(魂に攻撃)
自身に与ダメージ50%アップ付与(1回自身のHP割合が少ないほど効果量アップ/最大100%)
※HP50%以下で最大
※SP潜在解放:威力500%に上昇。与ダメージアップ50▶75%(最大150%)に上昇。
足止め付与(1ターン/確率30%)
&会心抵抗25%ダウン付与(2ターン)
自身の暗闇状態を無視して攻撃必殺【芻霊呪法「簪」】選択した敵に釘カウント+3付与(3ターン)
釘カウントがついている敵に遠隔攻撃の術式499.75%のダメージ
自身に与ダメージ112.5%アップ付与(1回/敵の釘カウントが多いほど効果量アップ/最大412.5%アップ)
※釘カウント9で最大
&釘カウント解除
※SP潜在解放:威力550%に上昇。
同じ対象に術式被ダメージ40%アップ付与(3ターン)
釘カウントに応じた与ダメージアップ150%に上昇(最大550%)オート【特殊】魂に攻撃可能 同じ敵を攻撃するたび与ダメージ上昇-【私が私であるために】バトル開始時、自身に会心率10%アップ付与 |
釘崎野薔薇は単体に特化していますが、[不完全な領域]伏黒恵は連続斬り祓いで全体攻撃もできるのが特徴です。領域調査などのコンテンツで大活躍する性能です。全体攻撃の倍率も高く威力もかなり高い上に領域展開中はさらに強化されます。
- 敵全体に近接攻撃の体術195.4%(計2ヒット)のダメージ
- 「嵌合暗翳庭」中 近接攻撃の体術210.5・体術210.5%・遠隔攻撃の術式180.4%のダメージ
オススメの廻想残滓は必殺ゲージ回復系!
SSR[不完全な領域]伏黒恵にオススメな廻想残滓は必殺回復系です。必殺ゲージを回復して領域展開「嵌合暗翳庭」を少しでも早く発動したい。ガチャのSS廻想残滓「大人達の休息」も必殺系でオートスキルでは味方全体の与ダメージをアップできる強力な効果。オートスキルは4ターン目発動なので領域展開「嵌合暗翳庭」の発動タイミングが意識されています。
イベントで入手できる「蛇神様の生贄」も必殺ゲージ上昇量アップと伏黒恵と組み合わせやすくなっています。
SSR[不完全な領域]伏黒恵は体術、術式のどちらも与ダメージに影響するので廻想残滓でバランス良くステータスをアップしたい。
SSR 蛇神様の生贄イベント | HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に与ダメージ35.0%アップ付与 (2ターン) 自身に自身のHP 15.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン) |
SSR 大人達の休息ガチャ | HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身のHPを30%回復 自身の必殺ゲージを250回復 (再使用5ターン)スキル:4ターン目開始時かつバトル中一度のみ 味方全体に与ダメージ25%アップ付与 (3ターン) |
他にも以下の必殺ゲージ系の廻想残滓がオススメです。
SSR 最強の2人ガチャ | HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式65%アップ付与(2ターン) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン) |
SSR 調子上々強敵邂逅 | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを360.0回復 (再使用4ターン)スキル:Wave開始時 自身に体術被ダメージ25.0%ダウン付与(3ターン) |
SSR 規格外ガチャ | HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式80.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
SSR 上下一心ガチャ | HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に必殺ゲージ上昇量30.0%アップ付与(2ターン) (再使用6ターン)スキル:選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時 自身の必殺ゲージを200回復 |
最新のキャラクターだけを見ると乙骨憂太が幻、夏油傑が影、伏黒恵が行となります。行は強力な釘崎野薔薇がいますが全体攻撃ができるSSR[不完全な領域]伏黒恵を引けばさらに行パーティーが組みやすくなりそうです。
僕はかなり欲しい。個人的な優先度はこうかな。てか、大人達の休息の廻想残滓が強いから廻想残滓だけでも先に引こうかな?
- 乙骨憂太
- 伏黒恵
- 夏油傑
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは429日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる… 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽呪術廻戦ファンパレのプレイ実績🔽 | |
メインクエスト | 14章福岡分校編・決別の断崖クリア |
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呪術廻戦ファンパレへのコメント
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- 最強の2人が好きです。 ランク61、メインクエスト全てクリア済みです。 宜しくお願いいたします。 v7qQ4VmNAkFQ
- 4qDrbUKzAmEo ↑ID打ってください! サポートはパパ黒です! たまにサポート変えるんで使ってください (蒼五条、夏油とか) 一緒に宿儺当てようぜ!
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