新キャラ評価「杯座水鏡」ガチャ引くべき?【星矢ジャスティス】

新キャラ評価「天雄星ガルーダアイアコス」ガチャは引くべき?

敵の奥義意外のスキルを封印できるので強い敵がいる場合にシードラゴンカノンのようにピンポイントで使えそうです。またこのデバフは星宿1で解除不可となるのも強い。奥義では敵の小宇宙リセットとノックバックも使い勝手が良さそうだ。奥義で敵の小宇宙をリセットするとアイアコスの戦闘速度が最大200までアップする。

引いて損はなさそうだが最低でもデバフ破壊が解除されなくなる星宿のために★11が必要かもしれない。

開始時の破壊で対面のキャラの奥義意外のスキルを封印

開始時に対面の敵に破壊を付与する。破壊は奥義意外のスキルが使用不能になるデバフ。

  • 闇の波動【開始時】 バトル開始後、対称位置の敵に最大で10秒間[破壊]効果を与える。[破壊]状態の敵は、奥義を発動するまたはアイアコスが死亡するまで、奥義以外のスキルが発動できない。
  • – Lv.2:攻撃対象に最大で15秒間[破壊]効果を与える。
  • – Lv3:攻撃対象に最大で20秒間[破壊]効果を与える。

さらに星宿Lv1では破壊が解除されなくなり、Lv2では敵1体戦闘不能で破壊をランダム1体に付与できる。

  • 星宿レベル1 「闇の波動」で与える[破壊]効果は解除されない。
  • 星宿レベル2 敵を1体死亡させるたびにランダムな敵1体に[闇の波動]を発動する。

奥義で敵1体の小宇宙リセットとノックバック

奥義では敵1体の小宇宙リセットとノックバック。

  • ギャラクティカイリュージョン アイアコス最大の奥義。小宇宙が最も高い敵1体を3秒間高く巻き上げ[ノックバック]させ、攻撃力360%のダメージを与える。この奥義は攻撃対象のすべての小宇宙を失わせ、失った小宇宙1%ごとに与えるダメージが1%アップする。
  • – Lv2:[ノックバック]された敵は5秒間小宇宙をためられなくなる。
  • – Lv3:攻撃対象が失った小宇宙1%ごとに与えるダメージが1.5%アップする。

さらにアイアコスの戦闘速度が上がる。

  • レベル20 「ギャラクティカイリュージョン」を発動する時、バトル終了まで対象が小宇宙を20%失うごとに、アイアコスの戦闘速度が5アップする。最大で戦闘速度を100までアップできる。
  • レベル30 「ギャラクティカイリュージョン」を発動する時、バトル終了まで対象が小宇宙を10%失うごとに、アイアコスの戦闘速度が10アップする。最大で戦闘速度を200までアップできる。
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは582日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。
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メインストーリー南氷洋の柱 30章
異次元空間第540層
幻境迷宮第290層
聖域十二宮心魔モード難易度Ⅷクリア

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“新キャラ評価「杯座水鏡」ガチャ引くべき?【星矢ジャスティス】” への9件の返信

コメント

    1. ダメージよりもバフデバフの解除と加速バフがメインだと思われます。
      ★7使ってみましたが闘士の試練でも強かったですよ。

  1. アテナよりシオン引きたかった。アテナの星宿2は遠いけど聖衣レベル30なら何とかなる。
    課金しようかなぁ

  2. 星宿レベル2は無理だって
    初期からプレイしているけどレベル2は1人もいません
    レベル1は複数るけどランダム星宿が白銀聖闘士の雑魚ばかり出る

  3. 防御闘士の必要性がいまいちわからない
    アテナで耐久上げて何するの?
    pvpは勝てる相手ポチポチだし
    ランキング系は廃に勝てない

    1. 様々なコンテンツで防御闘士縛りのミッションがあるので防御闘士を育成するのは悪くはないと思います。
      開幕の先制攻撃を抑える事ができるのでアテナを育成する事でメインのステージ突破も進むのではないでしょうか。

コメント

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