新キャラ評価「神聖衣氷河」一輝まで我慢しよかな!【星矢ジャスティス】

2/20「神聖衣アンドロメダ星座瞬」ガチャは引くべき?

絶対に引くべきです!バフデバフ解除が強すぎる。様々なスキルにバフデバフ解除の効果がある。低凸でも確保すべきアシストキャラクターでしょう。奥義には制御の無効化もあります。また奥義で攻撃速度アップ、カウンターで感電の付与、サイクルで瞬と味方1体のシールド付与と小宇宙回復とバフも優秀です。星宿のローリングディフェンスは誤植かな?たぶんサンダーウェーブだと思う。

★5神聖衣アンドロメダ星座「瞬」神聖衣闘士アシスト闘士
HP:463k攻:47k防:9kネビュラストーム【奥義】ネビュラストームを使い味方全体のデバフ効果を解除し、8秒間攻撃速度を75アップさせる。このバフ効果は強制解除スキルでのみ解除できる。
Lv.2:5秒間、味方全体の強制的な制御効果を無効化する。
Lv.3:攻撃速度アップの効果時間が10秒間に延長される。
サンダーウェーブ【サイクル】チェーンを振り回して前列の敵2体に攻撃力240%のダメージを与える。チェーンはあらゆる空間距離を無視して対象を追跡できる。このスキルは回避できない。
Lv.2:敵2体に与えるダメージをそれぞれ同等の[シールド]に転換して、神聖衣瞬とランダムな味方1体に与える。[シールド]は最大で6秒間継続する。
Lv.3:対象の小宇宙を1000奪い、神聖衣瞬とランダムな味方1体に与える。
Lv.4:スキルのダメージが神聖衣瞬の攻撃力270%にアップする。
攻防一体【発動】3体以上の敵が全く同じバフ効果を持っていた場合、そのバフ効果をすぐ解除する。この効果は5秒に1回発動する。3体以上の味方が全く同じデバフ効果を持っていた場合、そのデバフ効果を解除するこの効果は5秒に1回発動する。
Lv.2:スキルの発動間隔を4秒間に短縮する。
Lv.3:スキルの発動間隔を3秒間に短縮する。
ローリングディフェンス【パッシブ】神聖衣瞬がスキル攻撃を受ける時、チェーンは神聖衣瞬が受けるダメージを45%ダウンさせ、攻撃者に攻撃力200%のダメージを与え、4秒間[感電]状態にする。[感電]状態の敵は、受けるあらゆるダメージが25%アップし、行動する時、定の確率で[硬直]状態になる。この効果は4秒に1回発動する。
Lv.2:神聖衣瞬が受けるスキルのダメージを60%ダウンさせる。
Lv.3:神聖衣瞬が受けるスキルのダメージを75%ダウンさせる。
★5神聖衣アンドロメダ星座「瞬(聖衣)」「ローリングディフェンス」が攻撃対象に反撃した場合、攻撃対象のバフをすべて解除する。「ローリングディフェンス」の反撃の発動間隔が1.5秒短縮され、反撃ダメージが神聖衣瞬の攻撃力の300%にアップする。神聖衣瞬が味方のデバフ効果を解除する時、1つのデバフ効果ごとに神聖衣瞬の最大HPの5%を回復する。最大HPの25%まで回復できる神聖衣瞬が敵のバフ効果を解除する時、1つのバフ効果ごとに0.5秒間[めまい]状態にする。最大2.5秒間[めまい]状態にできる。★5神聖衣アンドロメダ星座「瞬(星座)」サンダーウェーブで与えるダメージが貫通ダメージに変更されるサンダーウェーブが与える[シールド]値と奪う小宇宙が2倍になる+スキュライオ【バフ状態の時、自身の攻撃力を30%アップする。】+カメレオン星座ジュネ【自身の治療効果が18%アップする。自身が受ける治療効果の超過分は50%の確率でシールドに転換される。シールドは最大で5秒間継続する。】

闘士の試練と教皇の試練で使ってみた

まだ★7ですがかなり強い。教皇の試練ではアステリオンを抜いても全員生存。自身でダメージを出す事はできませんが加速と感電で味方のダメージが伸びる。星宿1でダメージも出せるようになるかもしれない。

星7神聖衣アンドロメダ瞬を闘士・教皇の試練でお試し!聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

奥義「ネビュラストーム」で味方全体のデバフ解除と攻撃速度アップ!

奥義のネビュラストームでは味方全体のデバフ効果を解除し攻撃速度をアップ。制御無効化も発動する。

  • ネビュラストーム【奥義】 ネビュラストームを使い味方全体のデバフ効果を解除し、8秒間攻撃速度を75アップさせる。このバフ効果は強制解除スキルでのみ解除できる。
  • – Lv.2:5秒間、味方全体の強制的な制御効果を無効化する。
  • – Lv.3:攻撃速度アップの効果時間が10秒間に延長される。

サイクル「サンダーウェーブ」でシールドと小宇宙奪取

サイクルスキルのサンダーウェーブでは回避不可の前列2体への攻撃に与えるダメージに応じたシールド値のシールドを瞬と味方1体に付与。さらに対象の小宇宙を1000奪取し瞬と味方の小宇宙を回復する。

  • サンダーウェーブ【サイクル】 チェーンを振り回して前列の敵2体に攻撃力240%のダメージを与える。チェーンはあらゆる空間距離を無視して対象を追跡できる。このスキルは回避できない。
  • – Lv.2:敵2体に与えるダメージをそれぞれ同等の[シールド]に転換して、神聖衣瞬とランダムな味方1体に与える。[シールド]は最大で6秒間継続する。
  • – Lv.3:対象の小宇宙を1000奪い、神聖衣瞬とランダムな味方1体に与える。
  • – Lv.4:スキルのダメージが神聖衣瞬の攻撃力270%にアップする。

このサンダーウェーブは星宿Lv1で貫通ダメージになるのでシールド値が増える。星宿Lv2では奪取できる小宇宙が2000に増加。

※ゲーム内ではローリングディフェンスとなっていたが誤植だと思われる。

  • 星宿レベル1 サンダーウェーブで与えるダメージが貫通ダメージに変更される
  • 星宿レベル2 サンダーウェーブが与える[シールド]値と奪う小宇宙が2倍になる

発動スキル「攻防一体」で同じバフ・デバフを解除

少しわかりにくいが敵が3体以上同じバフを付与されている時に即解除できる。同じく味方のデバフが3体以上被ると即解除。発動間隔も3秒と短いので全体バフデバフなどは即解除できるでしょう。

  • 攻防一体【発動】 3体以上の敵が全く同じバフ効果を持っていた場合、そのバフ効果をすぐ解除する。この効果は5秒に1回発動する
  • 3体以上の味方が全く同じデバフ効果を持っていた場合、そのデバフ効果を解除するこの効果は5秒に1回発動する。
  • – Lv.2:スキルの発動間隔を4秒間に短縮する。
  • – Lv.3:スキルの発動間隔を3秒間に短縮する。

この攻防一体は聖衣レベル20と30で強化される。味方デバフ解除時に瞬のHPを回復、敵のバフ解除時には「めまい」を付与する。

  • レベル20 神聖衣瞬が味方のデバフ効果を解除する時、1つのデバフ効果ごとに神聖衣瞬の最大HPの5%を回復する。最大HPの25%まで回復できる
  • レベル30 神聖衣瞬が敵のバフ効果を解除する時、1つのバフ効果ごとに0.5秒間[めまい]状態にする。最大2.5秒間[めまい]状態にできる。

パッシブ「ローリングディフェンス」でスキルダメ減・カウンター・感電・バフ解除

パッシブスキルのローリングディフェンスでは自身のスキルダメージをカットし、カウンターで味方全体の与ダメージを上げる「感電」を付与できる。

  • ローリングディフェンス【パッシブ】 神聖衣瞬がスキル攻撃を受ける時、チェーンは神聖衣瞬が受けるダメージを45%ダウンさせ、攻撃者に攻撃力200%のダメージを与え、4秒間[感電]状態にする。
  • [感電]状態の敵は、受けるあらゆるダメージが25%アップし、行動する時、定の確率で[硬直]状態になる。この効果は4秒に1回発動する。
  • – Lv.2:神聖衣瞬が受けるスキルのダメージを60%ダウンさせる。
  • – Lv.3:神聖衣瞬が受けるスキルのダメージを75%ダウンさせる。

このローリングディフェンスは聖衣Lv1と10で強化。反撃時に敵のバフ解除、レベル10では発動間隔の短縮とダメージアップ。

  • レベル1 「ローリングディフェンス」が攻撃対象に反撃した場合、攻撃対象のバフをすべて解除する。
  • レベル10 「ローリングディフェンス」の反撃の発動間隔が1.5秒短縮され、反撃ダメージが神聖衣瞬の攻撃力の300%にアップする。
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは440日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。
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メインストーリー南氷洋の柱 30章
異次元空間第540層
幻境迷宮第290層
聖域十二宮心魔モード難易度Ⅷクリア

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“新キャラ評価「神聖衣氷河」一輝まで我慢しよかな!【星矢ジャスティス】” への9件の返信

コメント

    1. ダメージよりもバフデバフの解除と加速バフがメインだと思われます。
      ★7使ってみましたが闘士の試練でも強かったですよ。

  1. アテナよりシオン引きたかった。アテナの星宿2は遠いけど聖衣レベル30なら何とかなる。
    課金しようかなぁ

  2. 星宿レベル2は無理だって
    初期からプレイしているけどレベル2は1人もいません
    レベル1は複数るけどランダム星宿が白銀聖闘士の雑魚ばかり出る

  3. 防御闘士の必要性がいまいちわからない
    アテナで耐久上げて何するの?
    pvpは勝てる相手ポチポチだし
    ランキング系は廃に勝てない

    1. 様々なコンテンツで防御闘士縛りのミッションがあるので防御闘士を育成するのは悪くはないと思います。
      開幕の先制攻撃を抑える事ができるのでアテナを育成する事でメインのステージ突破も進むのではないでしょうか。

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