新キャラ評価「神聖衣氷河」一輝まで我慢しよかな!【星矢ジャスティス】

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス(星矢ジャスティス)では2025年1月8日に「地伏星ワームライミ」が実装!

「地伏星ワームライミ」ガチャは引くべき?

沈黙とバフ解除は少しアステリオンに似ています。奥義でのバフ奪取、サイクルでのHP回復無効化と小宇宙奪取、サイクル2でのバフ解除と沈黙のデバフと妨害系が多い。聖衣レベル30でデバフ系は完成するので管理人は★9まで引いてみようかと思っています。黄金の盾があれば…

★5地伏星ワーム「ライミ」冥闘士スピード闘士
HP:417k攻:50k防:7kワームズバインド【奥義】足元から数匹のワームを出し、最も攻撃力が高い敵1体を3秒間[足止め]状態にする。[足止め]状態の敵は0.5秒ごとにライミの攻撃力88%の貫通ダメージを受ける。[足止め]効果了時、さらに対象の最大HP10%のダメージ(ライミの攻撃力500%を超えない)を与える。
Lv.2:[足止め]効果終了時、さらに対象の最大HP15%のダメージ(ライミの攻撃力750%を超えない)を与える。
Lv.3:[足止め]状態の敵は、秒ごとにバフ効果をランダムに1つライミに奪われる。奪ったバフの効果時間は、相手が持っていた残り時間と同等のものになる。
地中の殺気【サイクル】ライミは地下に潜りこんで、攻撃対象にならない[潜伏]状態になり、地下から飛び出したワームがランダムな敵1体に[憑依]する。[憑依]されている敵はHPを回復できない。また0.5秒ごとにライミの攻撃力40%のダメージを受ける。味方で生存者がライミしかいない場合、[潜伏]と[憑依]状態はすぐ終了する。[憑依]と[潜伏]状態は最大で6秒間継続する。
Lv.2:[憑依]されている敵は、0.5秒ごとにライミの攻撃力50%のダメージを受ける。
Lv.3:[憑依]されている敵が受けた治療効果を代わりにライミが受ける。
Lv.4:[憑依]されている敵は、0.5秒ごとにライミの攻撃力60%のダメージを受ける。
不意打ち【サイクル】ワームを出してランダムな後列の敵1体に攻撃力180%のダメージを与え対象が持つバフ効果をすべて解除する。
Lv.2:スキルのダメージがライミの攻撃力220%にアップする。
Lv.3:スキル発動後、対象を3秒間[沈黙]状態にする。
神出鬼没【パッシブ】闇に潜伏し、ライミの直前のHP10%を超えるダメージを受ける時、超過分のダメージが50%ダウンする。
Lv.2:ライミの直前のHP10%を超えるダメージを受ける時、超過分のダメージが55%ダウンする。
Lv.3:ライミの直前のHP10%を超えるダメージを受ける時、超過分のダメージが60%ダウンする。
★5地伏星ワーム「ライミ(聖衣)」「ワームズバインド」の効果中、ライミは秒ごとに敵の攻撃速度の30%を奪う。効果終了後も攻撃速度を奪う効果が6秒間継続する。「ワームズバインド」の効果中、ライミは秒ごとにランダムな敵から2つのバフ効果を奪う。奪ったバフの効果時間は、相手が持っていた残り時間と同等のものになる。「地中の殺気」で[憑依]されている敵は効果中にためた小宇宙をすべて無効化される。「地中の殺気」で[憑依]されている敵は効果中にためた小宇宙をすべてライミに奪われる。★5地伏星ワーム「ライミ(星座)」不意打ちを発動する時、さらに後列の敵1体に効果を与える不意打ちを発動する時、さらに後列の敵2体に効果を与える+獅子座アイオリア【自身の全てのスキルが与えるダメージが30%アップする】+天間星アケローンカロン【自身がクリスタルダメージを与えるたびに、失ったHPの12%を回復する。この効果は1秒ごとに発動する。】+矢座トレミー【自身のクリティカル率とクリティカルダメージが18%アップする。また、奥義発動後3秒間にこの効果が2倍になる。】

奥義で足止め!貫通とHP依存ダメージ、バフの奪取

奥義では足止めで3秒間足止めし貫通と敵のHPに依存したダメージを与えます。バフを奪う効果も特徴的で解除ではなく奪ったバフをライミ自身に付与する事ができる。奥義の対象は最も攻撃力の高い敵。

  • ワームズバインド【奥義】 足元から数匹のワームを出し、最も攻撃力が高い敵1体を3秒間[足止め]状態にする。[足止め]状態の敵は0.5秒ごとにライミの攻撃力88%の貫通ダメージを受ける。
  • [足止め]効果了時、さらに対象の最大HP10%のダメージ(ライミの攻撃力500%を超えない)を与える。
  • – Lv.2:[足止め]効果終了時、さらに対象の最大HP15%のダメージ(ライミの攻撃力750%を超えない)を与える。
  • – Lv.3:[足止め]状態の敵は、秒ごとにバフ効果をランダムに1つライミに奪われる。奪ったバフの効果時間は、相手が持っていた残り時間と同等のものになる。

聖衣では奥義が強化され攻撃速度ダウンのデバフが追加。奪えるバフが2つにアップする。

  • 聖衣レベル1 「ワームズバインド」の効果中、ライミは秒ごとに敵の攻撃速度の30%を奪う。効果終了後も攻撃速度を奪う効果が6秒間継続する。
  • 聖衣レベル10 「ワームズバインド」の効果中、ライミは秒ごとにランダムな敵から2つのバフ効果を奪う。奪ったバフの効果時間は、相手が持っていた残り時間と同等のものになる。

サイクル潜伏と憑依で敵のHP回復と小宇宙を奪う!

サイクル技の地中の殺気では潜伏と憑依で敵のHP回復を無効化。さらに敵が受けたHP回復をライミが受ける事ができる。

  • 地中の殺気【サイクル】 ライミは地下に潜りこんで、攻撃対象にならない[潜伏]状態になり、地下から飛び出したワームがランダムな敵1体に[憑依]する。
  • [憑依]されている敵はHPを回復できない。また0.5秒ごとにライミの攻撃力40%のダメージを受ける。
  • 味方で生存者がライミしかいない場合、[潜伏][憑依]状態はすぐ終了する。[憑依][潜伏]状態は最大で6秒間継続する。
  • – Lv.2:[憑依]されている敵は、0.5秒ごとにライミの攻撃力50%のダメージを受ける。
  • – Lv.3:[憑依]されている敵が受けた治療効果を代わりにライミが受ける。
  • – Lv.4:[憑依]されている敵は、0.5秒ごとにライミの攻撃力60%のダメージを受ける。

聖衣での強化では小宇宙を無効化し奪う事ができる。

  • 聖衣レベル20 「地中の殺気」で[憑依]されている敵は効果中にためた小宇宙をすべて無効化される。
  • 聖衣レベル30 「地中の殺気」で[憑依]されている敵は効果中にためた小宇宙をすべてライミに奪われる。

サイクルでのバフ解除と沈黙デバフ

サイクル技不意打ちでは後列1体のデバフを解除。沈黙を付与する。

  • 不意打ち【サイクル】 ワームを出してランダムな後列の敵1体に攻撃力180%のダメージを与え対象が持つバフ効果をすべて解除する。
  • – Lv.2:スキルのダメージがライミの攻撃力220%にアップする。
  • – Lv.3:スキル発動後、対象を3秒間[沈黙]状態にする。

星宿の強化では最大3体まで不意打ちの対象が増える。

  • 星宿レベル1 不意打ちを発動する時、さらに後列の敵1体に効果を与える
  • 星宿レベル2 不意打ちを発動する時、さらに後列の敵2体に効果を与える
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは440日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスのプレイ実績🔽
メインストーリー南氷洋の柱 30章
異次元空間第540層
幻境迷宮第290層
聖域十二宮心魔モード難易度Ⅷクリア

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“新キャラ評価「神聖衣氷河」一輝まで我慢しよかな!【星矢ジャスティス】” への9件の返信

コメント

    1. ダメージよりもバフデバフの解除と加速バフがメインだと思われます。
      ★7使ってみましたが闘士の試練でも強かったですよ。

  1. アテナよりシオン引きたかった。アテナの星宿2は遠いけど聖衣レベル30なら何とかなる。
    課金しようかなぁ

  2. 星宿レベル2は無理だって
    初期からプレイしているけどレベル2は1人もいません
    レベル1は複数るけどランダム星宿が白銀聖闘士の雑魚ばかり出る

  3. 防御闘士の必要性がいまいちわからない
    アテナで耐久上げて何するの?
    pvpは勝てる相手ポチポチだし
    ランキング系は廃に勝てない

    1. 様々なコンテンツで防御闘士縛りのミッションがあるので防御闘士を育成するのは悪くはないと思います。
      開幕の先制攻撃を抑える事ができるのでアテナを育成する事でメインのステージ突破も進むのではないでしょうか。

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