黄金の矢と盾は持ち越し可!闘士ガチャまとめ【聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス】
聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスの闘士ガチャの解説とまとめです。メニューの聖域から引ける「星占い」が常設ガチャとなり、期間限定で開催される「闘士ガチャ」が新キャラクターを入手できるガチャになります。
- 2024-05-30 沙羅双樹の花びらを使用する闘士ガチャが開始。
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期間限定「闘士ガチャ」のまとめとオススメ
現在のオススメガチャは「海皇ポセイドン」
沙羅双樹の花びらで引けるのは海皇ポセイドン。
★5海皇「ポセイドン」光神技闘士 HP:424k攻:53k防:7k壊滅の津波巨大な津波で大地を包み込み、敵全体に攻撃力210%のダメージを与える。津波は地上の邪悪を浄化し、対象のバフ効果を強制的に解除する。 ポセイドンは本スキルを発動する時、持っている小宇宙の半分を消費する。小宇宙を1000消費するごとに、「壊滅の津波」のダメージがさらに5%アップする。「壊滅の津波」は14秒ごとに1回発動する。神罰の雷【サイクル】邪悪を罰する雷により、3つの雷でランダムに敵を攻撃する。雷ごとに、攻撃力160%のダメージを与える。神の怒り【開始時】神の威厳は侵すべからず。バトル開始後3秒間、ポセイドンは敵から受ける攻撃ダメージとスキル効果を敵に跳ね返す。海皇復活【パッシブ】バトル開始後、ポセイドンは徐々に覚醒する。ポセイドンが累計で小宇宙を3000/10000/20000ためた時、ポセイドンの力が1部覚醒し、新しい能力が覚醒する 第一段階覚醒:ポセイドンの小宇宙が上限を突破し、小宇宙の獲得速度も25%アップする。 第二段階覚醒:ポセイドンは通常攻撃する時、敵1体にさらに通常攻撃を命中させ、20%の確率で「神罰の雷」を1つ発動し、ランダムな敵1体にダメージを与える。 完全覚醒:ポセイドンの通常攻撃はさらに対象の小宇宙を500失わせる。 | ★5海皇「ポセイドン(聖衣)」復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの20%を回復できる。復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの25%を回復し、同じ量のシールドを追加で獲得する。バトル終了まで継続する。重ねがけ可能。ポセイドンが2000点の小宇宙を獲得する毎に、攻撃力3%と戦闘速度3ポイントを永続的にアップする。最大10回まで可能。完全に復活すると、ポセイドンは再び「神の怒り」を発動し、その後の戦いで中止できない制御効果を無効にする。 | ★5海皇「ポセイドン(星座)」「神罰の雷」に命中した敵は、5秒間、小宇宙の獲得速度が80%ダウンする。ポセイドンが出撃する時、8秒ごとに「神罰の雷」を1回使用する。+シードラゴンカノン【生存している味方1体毎に自身の防御力を8%アップ。】 |
闘士ガチャの種類は3種類
闘士ガチャは「黄金の矢」「黄金の盾」「沙羅双樹の花びら」のいずれかのアイテムを使用します。現時点ではこの3種類。
黄金の矢・黄金の盾の入手方法
闘士ガチャは黄金の矢・盾1個で1回のガチャを回す事ができます。以下の方法で入手する事ができます。ガンガン回したい場合は課金での購入になる。
黄金の矢 | 10個:星のメモリー×2400 5個:無料配布 10個:女神の試練 |
黄金の盾 | 10個:星のメモリー×1800 20個:7日間ログインボーナス 10個:女神の試練 28個:目標イベント |
沙羅双樹の花びら | 10個:星のメモリー×3000 5個:無料配布 10個:女神の試練 |
黄金の矢・黄金の盾は次回に持ち越し可能
上記の黄金の矢と黄金の盾は次回に持ち越しが可能。貯めておく事ができます。60連以内に1体確定なのでざっくりと聖衣解放の4体なら240個、★11なら480個必要です。必要のないキャラを我慢して貯める事も必要。
※黄金の盾は交換イベントでもキャラを入手できる事がある。
★9聖衣解放 | 母体4体(最大240連) |
★11星座解放 | 母体8体(最大480連) |
★9聖衣解放(光・闇) | 母体必要数8(最大480連) |
闘士ガチャはリセマラでは引けない
闘士ガチャは開催中でもリセマラでは引く事ができません。開始8日目に射手座アイオロスの闘士ガチャが固定で開催されます。少し複雑になりますが、黄金の盾系のガチャは9日目から参加できますが、黄金の矢系はアイオロスガチャが終了してからになります。
開始8日目 | 射手座アイオロスガチャ ※黄金の矢 |
開始9日目 | 黄金の盾系ガチャに参加可能 |
開始15日目 | 黄金の矢系ガチャに参加可能 |
闘士ガチャキャラは一定期間で星占いガチャに追加
メンテナンス以降、ゲーム内の城戸財団内のマンスリーセレクションパック(6-40クリア後開放)、星占いガチャ、★5闘士欠片などで獲得する事が可能になります。
海皇ポセイドン | 2024年7月10日 |
水瓶座氷河 | 2024年5月29日 |
射手座星矢 | 2024年4月24日 |
クリュサオルクリシュナ | 2024年4月17日 |
クラーケンアイザック | 2024年3月27日 |
乙女座瞬 | 2024年3月20日 |
リュムナデス カーサ | 2024年3月6日 |
射手座アイオロス | 2024年2月28日 |
マーメイドテティス | 2024年2月21日 |
闘士ガチャのキャラを育成すると育成パック報酬
闘士ガチャのキャラクターを育成(星上げ)すると育成パックで報酬を獲得できます。「城戸財団」→「推奨パック」→「育成パック」で確認できる。ガチャが終了してもしばらくは継続します。
闘士ガチャキャラクターまとめ
黄金の矢 | 獅子座一輝、水瓶座氷河、射手座星矢、天秤座紫龍、乙女座瞬、射手座アイオロス |
黄金の盾 | クリュサオルクリシュナ クラーケンアイザック、リュムナデスカーサ、マーメイドテティス |
沙羅双樹の花びら | 海皇ポセイドン |
★5海皇「ポセイドン」光神技闘士 HP:424k攻:53k防:7k壊滅の津波巨大な津波で大地を包み込み、敵全体に攻撃力210%のダメージを与える。津波は地上の邪悪を浄化し、対象のバフ効果を強制的に解除する。 ポセイドンは本スキルを発動する時、持っている小宇宙の半分を消費する。小宇宙を1000消費するごとに、「壊滅の津波」のダメージがさらに5%アップする。「壊滅の津波」は14秒ごとに1回発動する。神罰の雷【サイクル】邪悪を罰する雷により、3つの雷でランダムに敵を攻撃する。雷ごとに、攻撃力160%のダメージを与える。神の怒り【開始時】神の威厳は侵すべからず。バトル開始後3秒間、ポセイドンは敵から受ける攻撃ダメージとスキル効果を敵に跳ね返す。海皇復活【パッシブ】バトル開始後、ポセイドンは徐々に覚醒する。ポセイドンが累計で小宇宙を3000/10000/20000ためた時、ポセイドンの力が1部覚醒し、新しい能力が覚醒する 第一段階覚醒:ポセイドンの小宇宙が上限を突破し、小宇宙の獲得速度も25%アップする。 第二段階覚醒:ポセイドンは通常攻撃する時、敵1体にさらに通常攻撃を命中させ、20%の確率で「神罰の雷」を1つ発動し、ランダムな敵1体にダメージを与える。 完全覚醒:ポセイドンの通常攻撃はさらに対象の小宇宙を500失わせる。 | ★5海皇「ポセイドン(聖衣)」復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの20%を回復できる。復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの25%を回復し、同じ量のシールドを追加で獲得する。バトル終了まで継続する。重ねがけ可能。ポセイドンが2000点の小宇宙を獲得する毎に、攻撃力3%と戦闘速度3ポイントを永続的にアップする。最大10回まで可能。完全に復活すると、ポセイドンは再び「神の怒り」を発動し、その後の戦いで中止できない制御効果を無効にする。 | ★5海皇「ポセイドン(星座)」「神罰の雷」に命中した敵は、5秒間、小宇宙の獲得速度が80%ダウンする。ポセイドンが出撃する時、8秒ごとに「神罰の雷」を1回使用する。+シードラゴンカノン【生存している味方1体毎に自身の防御力を8%アップ。】 | |
★5獅子座「一輝」火黄金聖闘士技闘士 HP:404k攻:51k防:7k鳳翼天翔【全体】一輝は炎の風を起こし、敵全体に攻撃力180%のダメージを与える。対象の残りHP比率によってさらにダメージを与える。ターゲットの残りHP2%ごとに、このスキルが与えるダメージが1%アップする。鳳凰幻魔拳【サイクル】真正面の敵に攻撃力310%のダメージを与え、[戦慄]状態にする。[戦慄]状態の敵は、3秒間、秒ごとに小宇宙を500失う。不死鳥【発動】バトル中一輝が最初に死亡した時、すぐ復活して戦場に戻る。復活する時、最大 HP60%を回復する。復活効果が発動する時、敵全体を2秒間[めまい]状態にする。レオの加護【パッシブ】一輝の通常攻撃は対称に更に[フェニックスの炎]效果を与える。[フェニックスの炎]はこの効果は4秒間、秒ごとに対称が失ったHPの10%のダメージを与える。 [フェニックスの炎」が与えるダメージは[[火傷]ダメージと見なされる。 | ★5獅子座「一輝(聖衣)」「鳳凰幻魔拳」がターゲットに命中すると、一輝は4秒以内にターゲットの攻撃力を20%奪う。最高で一輝自身の攻撃力を100%超えない。「鳳凰幻魔拳」がターゲットに命中すると、一輝は4秒以内にターゲットの攻撃力を40%奪う。最高で一輝自身の攻撃力を100%超えない一輝は炎から力を引き出し、戦場の任意の火傷効果によるダメージが同じ量のシールドに転換され、一輝に与える。バトル終了まで継続する。一輝の任意の技が敵に命中すると、鳳凰炎の効果が追加される。 | ★5獅子座「一輝(星座)」不死鳥の効果をさらに1回発動できる。ただし、この効果は最短で15秒間の発動間隔がある。不死鳥を発動するごとに、一輝はバトル終了まで攻撃力25%と攻撃速度を25ポイントをアップする。+獅子座アイオロス【自身の小宇宙獲得速度が15%アップする。】+御者座カペラ【クリティカルの発動なしの攻撃をする度に、自身のクリティカル率が12%アップする。クリティカルが発動すると、累計アップの効果が消える。】+冥界指揮官パンドラ【自身の全ての受療効果が30%アップする。】 | |
★5水瓶座「氷河」風黄金聖闘士技闘士 HP:400k攻:51k防:7kオーロラエクスキューション【奥義】絶対零度の凍気で、最大で前方の敵3体に攻撃力300%のダメージを与え、戦場効果[氷嵐]を作り出す。戦場効果[氷嵐]発動中は敵全体が秒ごとに水瓶座氷河の攻撃力50%のダメージを受ける。戦場効果[氷嵐]は16秒間継続される。 また、戦場効果[氷嵐]は他の戦場効果が発動した場合、上書きされ、効果が消える。ダイヤモンドダスト【サイクル】極寒の凍気により、前方の敵3体に攻撃195%のダメージを与え、対象に4秒問40ポイントの減速效果を与える。減速效果は攻撃とスキル発動の頻度と動作速度をダウンさせる。カリツォー【サイクル】氷の輪によって後列の敵1体を3秒間[凍結]状態にして、水瓶座氷河の攻撃力280%のダメージを与える。 [凍結]状態の敵は行動できず、小宇宙も獲得できない。アクエリアスの加護【光輪】敵が受ける強制解除スキルでしか解除できないデバフ以外のデバフ効果時間が15%延長し、戦場効果[氷嵐]発動中の時にこの効果が倍になる。 | ★5水瓶座「氷河(聖衣)」「氷嵐」効果条件下において、全ての敵は回復効果が75%ダウンする。氷河の通常攻撃によるクリティカルの場合、ターゲットを3秒凍結させることができる。敵一人が戦闘速度ダウン効果状態になるたびに、水瓶座氷河はダメージ10%ダウン効果を得る。「氷嵐」効果で、HP35%未満の全ての人はHPが35%を超えるか「アイスストーム」が終了するまで凍結される。 | ★5水瓶座「氷河(星座)」水瓶座氷河が出撃する場合、[凍結]状態の敵が受けるダメージがすべて15%アップする。バトル開始時、水瓶座氷河は小宇宙を5000ポイント獲得する。 +クラーケンアイザック【敵に制御効果を与える時、4秒間自身の攻撃力が30%アップする。】+水瓶座カミュ【サイクル技を発動する時、8秒間自身の攻撃力が9%アップする。】+ケンタウルス星座バベル【自身の命中率が30%アップする。】 | |
★5クリュサオル「クリシュナ」火海闘士攻撃闘士 HP:441k攻:47k防:8kマハローシニー【奥義】小宇宙を2000消費してマハローシニーを発動する。全ての敵を[怯み]状態にして、攻撃力260%のダメージを与える。その後、0.5秒ごとに小宇宙を800消費して、突破できない[霊能領域]を持続して作り出す。クリシュナと後列の味方2体を強化し、攻撃力が8%アップすると同時に、敵から受けるダメージが10%ダウンする。[霊能領域]状態で、クリシュナは防御とダメージダウン効果を無視する攻撃以外の全てのダメージが無効になる。ゴールデンランス【サイクル】ゴールデンランスを振り回し、目の前の敵1体を刺す。対象を[怯み]状態にして攻撃力220%のダメージを与え、攻撃対象の最大HP15%にあたる追加ダメージを与える。槍の舞 ゴールデンランスを使って前方の敵1体を連続攻撃する。毎回攻撃力80%のダメージを与える。最後の一撃は2倍のダメージを与え、対象を2秒[めまい]状態にする。槍の舞が対象に1回命中するごとに、ゴールデンランスのクールダウン時間が1秒短縮する。クンダリーニ【開始時】バトル開始時、霊能で味方全体を保護し6秒間クリシュナのHP20%にあたる[シールド]を付与する。 | ★5クリュサオル「クリシュナ(聖衣)」「マハローシニー」がMAXレベルに達すると、領域内の味方の攻撃力が14%アップし、受けるダメージが16%ダウンする。「マハローシニー」がMAXレベルに達すると、領域内の味方の攻撃力が18%アップし、受けるダメージが20%ダウンする。任意の敵が[怯み]状態にされると、クリシュナは小宇宙を800獲得し、失ったHPを16%回復できる。この効果は1.5秒に1回しか発動できない。任意の敵が[怯み]状態にされると、クリシュナは小宇宙を1200獲得し、失ったHPを24%回復できる。この効果は1秒に1回しか発動できない。 | ★5クリュサオル「クリシュナ(星座)」バトル開始時に霊能を使って[シールド]を作り出した後、14秒ごとにクンダリーニを再度発動するがシールド値は前回の60%にダウンする。1回のバトルで、最大で4回発動する。12秒毎に、クンダリーニを再度発動する。+クラーケンアイザック,シーホースバイアン【奥義を発動するたびに、6秒間自身の防御力が45%アップする。】+天秤座紫龍【自身の小宇宙獲得速度が24%アップする。】 | |
★5射手座「星矢」火黄金聖闘士スピード闘士 HP:404k攻:52k防:7k黄金の矢【奥義】サジタリアスの黄金の弓矢を引き絞り4秒後に前方に矢を放ち、敵全体に攻撃力350%のダメージを与える。 弓矢を引き絞っている状態で攻撃中止効果を受けても、射手座星矢は最低5000の小宇宙をためることができる。 ただしこの効果は4秒ごとに1回しか発揮されない。 このスキルは神にさらに25%の追加ダメージを与える。ペガサス流星拳【サイクル】真正面の敵1体にペガサス流星拳で攻撃力270%のダメージを与える。ペガサス流星拳が命中した対象に再度ペガサス流星拳を放つ時は必ず命中し、クリティカル率も50%アップする。ペガサスクラッシュ【開始時】バトル開始時、射手座星矢はジャンプして敵全体にペガサスクラッシュで攻撃力205%のダメージを与え、2秒間 [ノックダウン]させる。ペガサスクラッシュ発動中は、射手座星矢は制御系デバフ効果と攻撃中止効果が無効になる。希望をもたらす射手【パッシブ】射手座星矢はバフ効果を1つ持つごとに自身の攻撃力を6%アップする。この効果は最大で5層まで重ねがけできる。 射手座星矢が天秤座紫龍、獅子座一輝、水瓶座氷河、乙女座瞬と一緒に出撃する時、射手座星矢の属性は光属性になる。 | ★5射手座「星矢(聖衣)」「ペガサスクラッシュ」を発動すると、直ちに自身の攻撃力250%相当のシールドを獲得する。6秒間継続する。「ペガサスクラッシュ」を発動すると、直ちに自身の攻撃力500%相当のシールドを獲得する。6秒間継続する。バトル中、1回目に「黄金の矢」を発動する際、力を蓄え続ける必要はない。バトル中、3回目まで「黄金の矢」を発動する際、力を蓄え続ける必要はない。 | ★5射手座「星矢(星座)」バトル開始時、射手座星矢は6秒間、秒ごとに小宇宙を400ためる。この効果は解除できない。バトル開始時、射手座星矢は6秒間、秒ごとに小宇宙を600ため、バトル終了まで秒ごとに攻撃力を2.5%アップする。この効果は解除できない。 +海皇ポセイドン【自身の奥義のダメージが21%アップする。この効果はバトル中3回まで発動する。】+乙女座瞬,獅子座一輝,天秤座紫龍,水瓶座氷河【バトル開始時、味方全体が小宇宙を1800ためる。】+射手座アイオロス【自身のクリティカル率が30%、命中率が15%アップする。】 | |
★5クラーケン「アイザック」風海闘士攻撃闘士 HP:428k攻:47k防:8kオーロラボレアリス【奥義】極寒のオーロラにより、敵全体に攻撃力150%のダメージを与え、対象を3秒間[失明]状態にする。[失明]状態の敵は、あらゆる攻撃が命中しない。凍気の拳【サイクル】カミュから学んだ強烈な凍気で、正面の敵3体に攻撃力160%のダメージを与える洗練された凍気【パッシブ】アイザックの通常攻撃も[凍傷]効果を与える。同時に、アイザックが与える全ての[凍傷]時間が5秒間にアップする。[凍傷]状態では、命中率が20%ダウンして、小宇宙獲得量が40%ダウンする。北氷洋の怪物【パッシブ】アイザックは累計で最大HP20%を回復するごとに、自身が受けた制御とデバフ効果を全部解除し、攻撃力と防御力が8%アップする。バトル終了まで最大で攻撃力と防御力が40%アップする。 | ★5クラーケン「アイザック(聖衣)」味方が[凍傷]付きのターゲットを攻撃すると、命中率とクリティカル率が15%アップする。4秒間継続する。味方が[凍傷]付きのターゲットを攻撃すると、命中率とクリティカル率が20%アップする。4秒間継続する。「洗練された凍気」はターゲットの命中率を25%、小宇宙獲得量を50%にダウンさせる。「洗練された凍気」がMAXレベルに達すると、ターゲットの命中率を35%、小宇宙獲得量を65%にダウンさせる。また[凍傷]の効果が解除不可になる。 | ★5クラーケン「アイザック(星座)」アイザックはスキルを発動するごとに、失ったHP20%を回復できる。スキルが[凍傷]状態の敵1体に命中するたびに、さらに最大HP8%を回復できる。バトル中にアイザックは累計で最大HP90%を回復するごとに、制御無効の效果を獲得する。その後、戦闘速度が70アップし、秒ごとに小宇宙を700ポイントためる。バトル終了まで継続する。+シーホースバイアン【サイクル技を発動するたびに、自身が失ったHPの24%を回復する。】+白鯨星座モーゼス【制御状態になると、自身の忍耐率と体制率が60%アップする。】 | |
★5天秤座「紫龍」水黄金聖闘士防御闘士 HP:600k攻:34k防:10k廬山百龍霸【奥義】ライブラの奥義。小宇宙を高めて生み出した数匹の龍により、真正面の敵3体を攻撃し、攻撃力260%のダメージを与える。対象を[怯え]状態にして、5秒間攻撃速度を15%ダウンさせる。廬山昇龍覇【サイクル】童虎に授かった奥義。目の前の敵1体に攻撃力300%のダメージを与え、3秒間[ノックダウン]させる。背中の龍【パッシブ】紫龍の背中には龍が浮かび上がる。ダメージを受けてから15秒以内に、受けたダメージの30%にあたるHPを徐々に回復する。エクスカリバー【パッシブ】天秤座紫龍は黄金聖闘士シュラのエクスカリバーを宿す。バトル中に天秤座紫龍がスキルと通常攻撃を発動するごとに、1層の[聖剣の意志]を獲得する。[聖剣の意思]が15層になると、エクスカリバーが解放される。 | ★5天秤座「紫龍(聖衣)」「背中の龍」のHP回復ダメージ割合が10%アップする。「背中の龍」のHP回復ダメージ割合が20%アップする。「背中の龍」のHPの回復時間が10秒に短縮する。「背中の龍」により、紫龍がバトルで初めてHPが50%を下回った場合、5秒間ダメージ効果を無効にできる。 | ★5天秤座「紫龍(星座)」天秤座紫龍は敵のスキルダメージを受けた後、1層の[聖剣の意志]を獲得する。また、[聖剣の意志]1層ごとに、天秤座紫龍の攻撃速度が1%アップする。天秤座紫龍は敵の通常攻撃とスキルダメージを受けた後、1層の[聖剣の意志]を獲得できる。また、[聖剣の意志]1層ごとに、天秤座紫龍の攻撃速度が1.5%アップする。+天秤座童虎【廬山百龍覇に命中した敵は4秒間、防御力が60%ダウンする。】+山羊座シュラ【攻撃するたびに、自身の攻撃力が3%アップする。この効果は10層まで重ねがけできる。】+蟹座デスマスク【自身の全ての攻撃は、敵の防御力30%を無視してダメージを与える。】 | |
★5乙女座「瞬」土黄金聖闘士技闘士 HP:400k攻:52k防:7kネビュラストリーム【奥義】瞬はネビュラストリームを戦場に放ち、敵全体に攻撃力160%のダメージを与え、さらに12秒間「ネビュラストリーム」で継続的な影響を敵と味方に与える。「ネビュラストリーム」効果期間中、味方全体の攻撃力と攻撃速度が10%アップして、敵全体の防御力と命中率が10%ダウンする。ネビュラストーム【サイクル】アクティブ:「ネビュラストーム」の力を発動して、敵全体に攻撃力110%のダメージを与え、対象の直前のHP10%の追加ダメージを与える。地形効果「ネビュラストリーム」効果期間中、「ネビュラストーム」の威力が25%アップする。バルゴの加護【サイクル】HPが低い味方2体を保護し、[ネビュラの加護]を与える。[ネビュラの加護]は6秒間、乙女座瞬の攻撃力180%のダメージを吸収できる。地形効果「ネビュラストリーム」効果期間中、[ネビュラの加護]の効果はさらに25%アップする。[ネビュラの加護]を攻撃する敵は35%の確率で1回の「ネビュラストーム」のダメージを受ける。この効果の発動間隔は2秒間。サンダーウェーブ【発動】スキル又は「ネビュラストーム」を発動するごとに、瞬は次回通常攻撃の代わりに「サンダーウェーブ」を使う。 ランダムな敵2体に攻撃力80%のダメージを与え、対象を4秒[感電]状態にする。[感電]状態の敵は、受けるダメージが30%アップして、一定の確率で[硬直]状態になる。「サンダーウェーブ」は6秒ごとに1回発動する。 | ★5乙女座「瞬(聖衣)」「サンダーウェーブ」のターゲットが1名追加される。「ネビュラストリーム」状態で、瞬の通常攻撃に「サンダーウェーブ」の追加ダメージと感電効果が付く。「ネビュラストリーム」状態で、瞬を攻撃する敵は必ず「ネビュラストーム」に反撃される。反撃は毎秒最大1回発動する。「ネビュラストリーム」がMAXレベルに達すると、開始時に「ネビュラストリーム」が戦場に広がる。7秒間継続する。 | ★5乙女座「瞬(星座)」「ネビュラストリーム」の効果時間が14秒間に延長される。「ネビュラストリーム」が与える味方バフと敵デバフ効果が5%アップする。+乙女座シャカ【バフ状態の時、自身の攻撃力が30%アップする。】+カメレオン星座ジュネ【自身の攻撃力と防御力が21%アップする。】 | |
★5マーメイド「テティス」水海闘士アシスト闘士 HP:450k攻:45k防:9k人魚の恩返し【奥義】パッシブ:バトル中に最も戦闘力が高い味方1体を選んで、リンクする。リンク期間中、自分が獲得する小宇宙の25%をこの味方に譲渡し、味方が受けるダメージの25%を分担する。テティスはリンク期間中に強制制御効果と攻撃中断効果が無効になる。(海皇ポセイドンが出陣する場合、ポセイドンを優先的にリンクする。リンク相手がポセイドンの場合、ポセイドンが死亡すると、テティスがポセイドンの代わりに死亡し、ポセイドンはテティスの小宇宙とHPを全部引き継ぐ)フラッシュコーラル【サイクル】バトル内累計で最も大きなダメージを与えた敵にフラッシュコーラルを発動して攻撃力265%のダメージを与え、ターゲットを1.5秒間[硬直]させる。その後、3秒ごとに50%の確率で1.5秒間[硬直]させる。この効果は最大で3回発動する。人魚の歌【パッシブ】リンクされた味方とテティスを治療する。2秒ごとに一回、テティスの攻撃力60%にあたるHPを回復する。俊敏な動き【パッシブ】テティスは素早い動きで、リンクされた味方から分担するダメージを30%ダウンする。さらに受ける全てのダメージが15%ダウンする。 | ★5マーメイド「テティス(聖衣)」リンクされた味方の攻撃力と防御力がマーメイド属性の10%をさらにアップする。リンクされた味方の攻撃力と防御力がマーメイド属性の16%をさらにアップする。リンクされた味方の攻撃力と防御力がマーメイド属性の24%をさらにアップする。リンクされた味方の攻撃力と防御力及びクリティカルと回避がマーメイド属性の30%をさらにアップする。 | ★5マーメイド「テティス(星座)」敵がリンクされた味方を攻撃する時、テティスは50%の確率で敵にフラッシュコーラルをすぐ1回発動する。この効果の発動間隔は6秒。敵がリンクされた味方を攻撃する時、テティスは敵にフラッシュコーラルをすぐ一回発動する。この効果の発動間隔は4秒。+海皇ポセイドン【バトル開始時、自身の小宇宙を1000ためる。】+天秤座童虎【自身の治療効果と自身の受療効果が24%アップする。】+セイレーンソレント【自身が受ける全てのスキルダメージが18%ダウンする。】 | |
★5射手座「アイオロス」火黄金聖闘士スピード闘士 HP:396k攻:54k防:6k黄金の矢【奥義】全ての聖闘士の希望と小宇宙を集め、真正面の敵1体に黄金の一矢で攻撃力500%のダメージを与える。黄金の一矢は対象の防御力15%を無視してダメージを与える。黄金の一矢で対象を[死亡]させると、アイオロスは小宇宙を4500ためる。シャドーアロー【サイクル】真正面の敵1体の影を射て、攻撃力260%のダメージを与える。さらに対象を3秒[めまい]状態にする。アテナの加護【発動】HP25%を失うごとに、アイオロスは自身を解除して[燃える闘志]状態に入り、4秒間攻撃力と攻撃速度が20%アップする。ジャッジメント【パッシブ】味方が小宇宙を回復する時、アイオロスはその回復値8%の小宇宙を同時に回復する。 | ★5射手座「アイオロス(聖衣)」「黄金の矢」がターゲットを撃殺しなくても、2000点の小宇宙を回復する。「黄金の矢」がターゲットを撃殺しなくても、3000点の小宇宙を回復する。「女神の加護」がMAXレベルに達すると、クリティカルにより攻撃力と攻撃速度が30%アップし、吸血量が15%アップする。また大地女神のアテナとアイオロスが同時にいると、アイオロスはクリティカルでさらに50%のダメージ軽減効果を獲得する。「女神の加護」がMAXレベルに達すると、発動時アイオロスは2秒以内にあらゆるダメージとデバフ制御効果を無効にする。 | ★5射手座「アイオロス(星座)」黄金の矢を使用時、さらに命中率15%を獲得する。 黄金の矢を使用時、さらに命中率40%を獲得する。+山羊座シュラ【敵1体を死亡させるたびに、自身の攻撃速度と命中率が15%アップする。効果は最大で3層まで重ねがけできる。】+天馬星座星矢黄金Ver.【通常攻撃するたびに、ランダムな味方2体の攻撃力を6%アップする。効果は最大で5層まで重ねがけできる。】+女神アテナ【自身がバトル中に受けるスキルダメージが24%ダウンする。】 | |
★5リュムナデス「カーサ」土海闘士アシスト闘士 HP:454k攻:47k防:8kサラマンダーショック【奥義】地面を覆う電撃により、後列の敵全体に攻撃力260%のダメージを与え、[感電]状態にする。[感電]状態の敵は、4秒間受けるダメージが30%アップし、行動する時、一定の確率で[硬直]状態に入る。雷の拳【サイクル】真正面の敵に雷の玉を1つ発射して、攻撃力260%のダメージを与え、6秒間、対象の被クリティカル率を30%アップさせる。テレパシー【パッシブ】カーサはテレパシーで敵の攻撃意図を事前に予知できる。味方1体が致命的なダメージを受けそうになると、1秒間全てのダメージを無効化できる[無効化シールド] を与える。テレパシーは14秒ごとに1 回発動する。マインドビジョン【パッシブ】カーサは敵からスキルの攻撃対象に選ばれると、幻覚を見せて、攻撃者のスキルの攻撃力を30%ダウンさせる。マインド・ビジョンは6秒ごとに1回発動する。 | ★5リュムナデス「カーサ(聖衣)」「テレパシー」で保護された味方の無効効果が終わると、次のスキル攻撃を受けると、そのスキルのターゲットはカーサになる。「テレパシー」の発動間隔が2秒短縮される。「マイド・ビジョン」の発動間隔が1秒短縮される。心霊幻によるターゲットの攻撃力ダウンをさらに20%アップする | ★5リュムナデス「カーサ(星座)」サラマンダーショックが与える[感電]状態の効果時間が2秒間延長する。カーサが生存している間、[感電]状態の敵はいかなるバフ効果も獲得できない。 +鷲星座魔鈴【2回攻撃するたびに、攻撃力と防御力が6%アップする。この効果は最大で10層まで重ねがけできる。】+セイレーンソレント【スキルを発動するたびに、自身の命中率と回避率が9%アップする。この効果は最大で5層まで重ねがけできる。】+獅子座一輝【バトル開始から6秒間、自身の攻撃力とクリティカル率が24%アップする。】 |
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは326日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスのプレイ実績🔽 | |
メインストーリー | 南氷洋の柱 30章 |
異次元空間 | 第540層 |
幻境迷宮 | 第290層 |
聖域十二宮 | 心魔モード難易度Ⅷクリア |
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスへのコメント
- 射手座聖也は死んだな
- アテナw
- アテナよりシオン引きたかった。アテナの星宿2は遠いけど聖衣レベル30なら何とかなる。 課金しようかなぁ
- アテナ引いたしタンク系はもういいかな 強キャラ連続するのやめーや
- アプデ情報まとめ助かります。前回の情報も見れるようになって良くなったと思います。
- 黄金星矢までは課金してたけどもうそのモチベもない
- また同じイベント 冥界の船は年寄りにはきつい
- 様々なコンテンツで防御闘士縛りのミッションがあるので防御闘士を育成するのは悪くはないと思います。 開幕の先制攻撃を抑える事ができるのでアテナを育成する事でメインのステージ突破も進むのではないでしょうか。
- 星宿2は遠いですね。僕も射手座星矢のみです。
- 星宿レベル2は無理だって 初期からプレイしているけどレベル2は1人もいません レベル1は複数るけどランダム星宿が白銀聖闘士の雑魚ばかり出る
- 防御闘士の必要性がいまいちわからない アテナで耐久上げて何するの? pvpは勝てる相手ポチポチだし ランキング系は廃に勝てない
- すぐに神聖衣星矢って噂もあるし引くか迷う
- 運営は日本時間を理解していないよ。 中国だし
- アップデートのタイミングで設定がおかしくなる事があるようです。 アカウント連携済みであれば多くはアプリの再インストールで改善するようです。 ちなみに僕も今回のログインが正常ではない状態でしたが再インストールで解決しました。
- ログイン出来ない 携帯を再起動しても無理
- セルランギリ100位以内に入ったね 課金プレイヤーが引退してそう ゲームは良くても運営ゴミだから
- ヒュプノスと眠りパ組みたいね。耐久上げないとだしまだメンツ不足かな。
- またログインできなくなってるのだが ハデス鯖に飛ばされる
- 早くアテナ出せよと思ってしまう もうサ終近そうだしガンガンいこうぜ
- ミューは完凸しようかな。