ファンパレ特定の「特性(属性)」専用の廻想残滓まとめ
呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の特定の特性(属性)のキャラが装備時に効果を発揮する廻想残滓まとめです。該当しない特性のキャラで装備しても効果がないので注意が必要ですが、該当すると強力な効果を発揮します。
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HP:18.30%体術:47.58%術式:47.58%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に[幻]特性の与ダメージ90.00%アップ付与(1ターン) (再使用6ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPが70%以下の場合(バトル中1度のみ) 自身の必殺ゲージを200回復 自身のHPを20.00%回復 | |
HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身にブレイクダメージ量30.00%アップ付与(2ターン) ▼自身が[影]特性の場合、効果追加 自身にブレイクダメージ量20.00%アップ付与(2ターン/wave内に敵 の数が少ないほど効果量アップ/最大60.00%) (再使用7ターン)スキル:選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時自身に与ダメージ20.00%アップ付与(2ターン/1回) ※ターン中に1回のみ発動 | |
HP:22.02%体術:23.06%術式:33.6%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 HPが70%以上の味方に[影]特性の与ダメージ8%アップ付与(1ターン/1回) 呪力が50以上の味方に[影]特性の与ダメージ8%アップ付与(1ターン/1回) (再使用8ターン)スキル:バトル開始時 自身にブレイクダメージ量15%アップ付与(自身のHPが70%以上の場合に効果発揮) | |
HP:18.3%術式:54.9%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に[影]特性の与ダメージ90%アップ付与(2ターン) (再使用6ターン)スキル:7ターン目開始時かつバトル中1度のみ 自身に術式10%アップ付与(2ターン) | |
HP:22.02%体術:23.06%術式:33.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[夜]特性の与ダメージ20.0%アップ付与 (2ターン)(再使用9ターン)スキル:Wave開始時 敵全体に[夜]特性の体術被ダメージ10.0%アップ付与(3ターン) 敵全体に[夜]特性の術式被ダメージ10.0%アップ付与(3ターン) | |
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に[夜]特性の与ダメージ85.0%アップ付与 (1ターン/1回)(再使用7ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPをが50%以下の場合(バトル中1度のみ) 自身に呪力消費効率アップ付与(2ターン) | |
HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[影]特性の与ダメージ60.0%アップ付与(2ターン/2回) 自身のHPが60%以下の場合、自身に術式被ダメージ5.0%アップ付与(2ターン)(デメリット)(再使用6ターン)スキル:ターン開始時、自身に被ダメージアップの効果が付与されている時 自身に術式30.0%アップ付与(1ターン) ※体術/術式被ダメージアップ効果も含む | |
HP:27.55%体術:29.38%術式:43.08%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[影]特性の与ダメージ50.0%アップ付与 (2ターン/2回)(再使用5ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPのが70%以下の場合、 75%の確率で自身のHPを3.0%回復&被ダメージ10.0%ダウン付与(1ターン) | |
HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身のHPを25%回復 自身に[幻]特性の与ダメージ55%アップ付与(1ターン) (再使用6ターン)スキル:バトル開始時 自身の呪力を15回復 | |
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[夜]特性の与ダメージ80.0%アップ付与(1ターン/1回) 自身のHPが35%以下の場合更に 自身に体術30.0%アップ付与(1ターン/1回)&術式30.0%アップ付与 (1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPが35%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身に必殺ゲージ上昇量40.0%アップ付与(3ターン) | |
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に[影]特性の与ダメージ20.0%アップ付与( 1ターン)(再使用6ターン)スキル:バトル開始時 味方全体に与ダメージを10.0%アップ付与 (対象の不利特性が[影]の場合に効果発揮) | |
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[影]特性の与ダメージ70.0%アップ付与(2ターン) 必殺ゲージが最大の場合 更に自身に必中効果付与(1ターン/1回)(再使用7ターン)スキル:自身が状態【カウンター】かつスキル終了時 自身に会心率20.0%アップ付与(2ターン/1回) | |
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に[夜]特性の与ダメージ65.0%アップ付与(1ターン/1回)(再使用6ターン)スキル:ターン開始時、自身の呪力が30以上の場合 自身に会心率20.0%アップ付与(1ターン) | |
HP:30.22%体術:41.20%術式:41.20%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に[行]特性の与ダメージ90.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:ターン開始時、必殺ゲージが最大の場合 自身にブレイクダメージ量20.0%アップ付与(1ターン) | |
HP:30.22%体術:41.2%術式:41.2%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルの発生 味方全体に行特性の与ダメージ25%アップ付与(2ターン)(再使用6ターン)スキル:自身が会心または黒閃を発生時 自身に会心率30%アップ付与(2ターン) 自身に会心時の与ダメージ25%アップ付与(2ターン) |

![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは498日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる… 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽呪術廻戦ファンパレのプレイ実績🔽 |
メインクエスト | 14章福岡分校編・決別の断崖クリア |
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