「眠りを司る神ヒュプノス」ガチャは引くべき?聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス(星矢ジャスティス)で眠りを司る神ヒュプノスが実装!これでタナトスとヒュプノスが揃いましたね!
![]() | ★5眠りを司る神「ヒュプノス」闇神アシスト闘士 HP:552k攻:50k防:13kエターナルドラウジネス【奥義】6秒間、バトル空間を[夢の世界]に変化させる。[夢の世界]では、ヒュプノスはあらゆるダメージを無効化し、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力50%のHPを回復する。[夢の世界」では、敵はサイクルスキルを発動できず、さらに[夢の世界]終了時、効果中に受けた総ダメージ15%のダメージを受ける。再度スキルを発動すると、[夢の世界]がすぐ終了する。 [夢の世界]は特別な空間効果で、この効果は他の同類空間効果に上書きされる安らかな夢【サイクル】最も残りHP比率が低いの味方1体を[安眠]状態にする。[安眠]状態の味方は、行動できないが秒ごとに最大HP12%を回復する。HPが全回復すると、[安眠]状態が解除される。[安眠]効果中、6層の[絶対防壁]を発揮する。[絶対防壁]1層ごとに攻撃を1回無効化できる。[絶対防壁]がすべてなくなると、HPが全回復せずとも[安眠]状態が解除される。深淵の悪夢【開始時】バトル開始時、敵全体の魂を悪夢に陥らせ、攻撃速度と小宇宙獲得速度を0にする。効果は5秒内に徐々に回復する。睡魔の波【発動】ヒュプノスは一回攻撃を受けるごとに、ダメージを与えた敵に幽波を一つ発射して、攻撃力80%のダメージを与えターゲットの攻撃速度を8%ダウンさせる。この効果は最大で10層まで重がけ可能で、バトルの終了まで継続する。 | ★5眠りを司る神「ヒュプノス(聖衣)」「夢の世界」発動時、敵に攻撃力150%のダメージを与えると同時味方全体に攻撃力150%にあたるHPを回復する[夢の世界]効果終了時、敵全体のHPを[夢の世界]中に受けたHP回復量だけ減少させる。ただし、減少できるHP量は最大でヒュプノスの攻撃力600%までとなる。[夢の世界]効果終了時、味方全体のHPを[夢の世界]中に受けたダメージぶんだけ回復させる。ただし、回復できるHP量は最大でヒュプノスの攻撃力600%までとなる。戦場のヒュプノス以外のキャラクターは2秒以上[夢の世界に入ると敵の場合HPが上限まで回復する、味方の場合は致命的なダメージを受けると一時的に[眠り]状態になる。[眠り]状態では行動できないが、いかなるダメージも無効にする。[夢の世界]終了後、[眠り]状態もすぐに解除される。 | ★5眠りを司る神「ヒュプノス(星座)」[安らかな夢]の発動ごとに[安眠]状態の味方のHP回復効果がヒュプノスにも対象となる。効果は[安らかな夢]の対象の味方と同じ時間継続する。[安らかな夢]を発動ごとに[安眠]の全ての効果がヒュプノスにも対象となる。効果は[安らかな夢]の対象の味方と同じ時間継続する。+琴座オルフェ【バトル中、10秒ごとに自身の小宇宙の上限値が1000ダウンする。この効果はバトル中6回まで発動する。】+地妖星パピヨンミュー【バトル開始から8秒間、自身の防御力が45%アップする。】 |
![]() | ★5死を司る神「タナトス」闇神技闘士 HP:446k攻:50k防:8kテリブルプロビデンス【奥義】敵全体に攻撃力170%のダメージを与え対象の最大HP上限をバトル終了まで5%減少させる。毎回、減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力800%を超えない。最大HP減少効果は最大で6層重ねがけできる。死五芒星【サイクル】最も残りHP比率が低い敵1体に攻撃力280%のダメージを与え、対象の失ったHPに基づき最大HP上限をバトル終了まで減少させる。対象はHP2%を失うごとに、最大HP1%がバトル終了まで減少する。毎回減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力1000%を超えない。神の威厳【パッシブ】タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が40%アップし、ダメージが20%アップする。不滅の神【発動】タナトスはバトル中に初めて死亡すると[魂]状態になり行動し続ける。[魂]状態では攻撃対象として選ばれず、通常攻撃しか行わないが、攻撃速度が100%アップする。さらにタナトスは0.25秒ごとに最大HP4%を失う。[魂]状態のタナトス以外の味方が全滅した場合、[魂]状態が終了する。 | ★5死を司る神「タナトス(聖衣)」「テリブルプロビデンス」が削減するHP上限が15%にアップする。タナトスは任意のスキルを発動すると、自身の最大HP上限を30%永久にアップする。タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、攻撃力とクリティカルダメージがさらに50%アップする。6秒間継続する。タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、吸血と破甲がさらに50%アップする。6秒間継続する。 | ★5死を司る神「タナトス(星座)」[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに最大HP60%を回復する。[魂]状態のタナトスがあらゆるスキルと奥義を発動できるようになる。+冥界指揮官パンドラ【自身が受ける治療効果・HP回復効果の超過分は60%の確率でシールドに転換される。シールドは最大で3秒間継続する。】+眠りを司る神ヒュプノス【光属性の闘士から受けるダメージが30%ダウンする。】 |
ガチャを引くべきかどうかはかなり微妙です。回復、シールド、妨害とヒュプノスが必須な理由が見つけられませんでした。詳しいスキル考察は以下の記事で更新しています。
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![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは444日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスのプレイ実績🔽 |
メインストーリー | 南氷洋の柱 30章 |
異次元空間 | 第540層 |
幻境迷宮 | 第290層 |
聖域十二宮 | 心魔モード難易度Ⅷクリア |
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