公開日: 2024/09/04
★5[死を司る神]タナトス レベル240情報
聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

エリシオンに神殿を持ち冥王ハーデスの側近として忠誠を尽くす双子の神。傲慢かつ冷酷な一面を持ち合わせており、その風貌は銀色の神と瞳をしている。
★5[死を司る神]タナトス | レベル240情報 |
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ファイル | 年齢: 不明、誕生日: 6月13日 体重: 88kg、身長: 192cm 修練地: 不明 |
CV(声優) | 三上哲 |
属性 | 闇 |
カテゴリー | 神 |
闘士タイプ | 技闘士 |
戦力 | 24902814位闇4位 |
HP | 44619027位闇4位 |
攻撃力 | 5074117位闇3位 |
防御力 | 830028位闇4位 |
攻撃速度 | 100% |
クリティカル率 | 2% |
耐性率 | 1% |
★5[死を司る神]タナトスのスキル情報
テリブルプロビデンス【奥義】 | 敵全体に攻撃力170%のダメージを与え対象の最大HP上限をバトル終了まで5%減少させる。毎回、減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力800%を超えない。最大HP減少効果は最大で6層重ねがけできる。 |
- | Lv.2:スキルのダメージがタナトスの攻撃力200%にアップする。 |
- | Lv.3:スキルのダメージがタナトスの攻撃力230%にアップし、最大HP減少効果が10%にアップする。 |
死五芒星【サイクル】 | 最も残りHP比率が低い敵1体に攻撃力280%のダメージを与え、対象の失ったHPに基づき最大HP上限をバトル終了まで減少させる。対象はHP2%を失うごとに、最大HP1%がバトル終了まで減少する。毎回減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力1000%を超えない。 |
- | Lv.2:スキルのダメージがタナトスの攻撃力320%にアップする。 |
- | Lv.3:攻撃対象はHP1.5%を失うごとに最大HP1%がバトル終了まで減少する。 |
- | Lv.4:攻撃対象はHP1%を失うごとに最大HP1%がバトル終了まで減少する。 |
神の威厳【パッシブ】 | タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が40%アップし、ダメージが20%アップする。 |
- | Lv.2:タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が50%アップし、ダメージが25%アップする。 |
- | Lv.3:タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が60%アップし、ダメージが30%アップする。 |
不滅の神【発動】 | タナトスはバトル中に初めて死亡すると[魂]状態になり行動し続ける。[魂]状態では攻撃対象として選ばれず、通常攻撃しか行わないが、攻撃速度が100%アップする。さらにタナトスは0.25秒ごとに最大HP4%を失う。[魂]状態のタナトス以外の味方が全滅した場合、[魂]状態が終了する。 |
- | Lv.2:[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに、最大HP40%を回復する。 |
- | Lv.3:[魂]状態のタナトスは0.25秒ごとに最大HP3%を失う。 |
[タナトス専属]死を司る神冥衣(★9で聖衣解放)

- 放置ステージ5-36をクリアし、かつ闘士のレベルが9に達すると、闘士の聖衣システムが開放されます。
- 同じ聖衣の場合、前のスキルの効果が発動した後、次の効果が発動できます。
レベル1 | 「テリブルプロビデンス」が削減するHP上限が15%にアップする。 |
レベル10 | タナトスは任意のスキルを発動すると、自身の最大HP上限を30%永久にアップする。 |
レベル20 | タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、攻撃力とクリティカルダメージがさらに50%アップする。6秒間継続する。 |
レベル30 | タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、吸血と破甲がさらに50%アップする。6秒間継続する。 |
死を司る神「星座」死を司る神(★11で星座解放)
- 放置ステージ17-40をクリアし、かつ闘士の★レベルが11に達すると星座システムが開放。
- 星座毎に9個の星命点と1個の専属星宿によって構成されています。その内、星宿は2つのスキル効果を保持しており、効果は星宿の銘刻、覚醒によって開放されます。
- 星命点のレアリティによって1-3の異なるバトルステータスアップがもたらされます。効果開放には、相応の属性、職業、指定闘士が必要です。
- 指定闘士の専属星宿を銘刻することで、星宿効果が開放されます。
- 赤色専属星命点以外、全ての星命点は消滅(リセット)することができます。消滅により、一定数の資源が返還されます。
放置ステージ17-40をクリアし、かつ闘士の★レベルが11に達すると、星座システムが解放。
星宿レベル1 | [魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに最大HP60%を回復する。 |
星宿レベル2 | [魂]状態のタナトスがあらゆるスキルと奥義を発動できるようになる。 |
運命の輪と他闘士との相性
運命の輪でリンクした闘士と同じ編成で出撃すると以下の効果を発揮します。
- 運命の力は、闘士のステータスとスキル効果をアップできます。
- 運命の力のスキル効果は、同時に運命の輪の闘士(メイン闘士とチーム闘士)を出撃させる時のみ開放されます。
- 運命の力のステータス強化は、運命の輪の闘士のみに有効です。メイン闘士は100%のステータス強化を獲得できます。チーム闘士は50%のステータス強化を獲得できます。
- スキル効果の説明に重ねがけ可能と記載されていない場合、当該スキル効果は重ねがけできません。継続時間が記載されていない場合、当該スキル効果はその1回のバトル内でのみ有効です。
- 運命の輪のステータスとスキル効果は、闘技大会と聖域演武のみ無効です。
- レンタル闘士は、運命の輪のステータスとスキル効果を使用できません。
運命の輪:冥界指揮官パンドラ+タナトス
レベル10 | 自身が受ける治療効果・HP回復効果の超過分は20%の確率でシールドに転換される。シールドは最大で3秒間継続する。 |
レベル20 | 自身が受ける治療効果・HP回復効果の超過分は40%の確率でシールドに転換される。シールドは最大で3秒間継続する。 |
レベル30 | 自身が受ける治療効果・HP回復効果の超過分は60%の確率でシールドに転換される。シールドは最大で3秒間継続する。 |
| ★5冥界指揮官「パンドラ」闇冥闘士アシスト闘士HP:463k攻:49k防:8kパンドラの箱【奥義】パンドラの箱を開け、戦場の全体に5回[災難]効果を与える。1回ごとに戦場で直前の残りHP比率が最も低いキャラクターを対象とし、[災難]の対象が味方だった場合、攻撃力140%のHPと失ったHP30%を回復する。[災難]の対象が敵だった場合、攻撃力140%のダメージと失ったHP30%のダメージを与える。Lv.2:[災難]の対象が味方だった場合、バンドラの攻撃力160%のHPと失ったHP35%を回復する。[災難]の対象が敵だった場合、パンドラの攻撃力160%のダメージと失ったHP35%のダメージを与える。 Lv.3:[災難]の対象が味方だった場合、パンドラの攻撃力180%のHPと失ったHP40%を回復する。[災難]の対象が敵だった場合、パンドラの攻撃力180%のダメージと失ったHP40%のダメージを与える。 パンドラの槍【サイクル】長い槍を使って真正面の敵3体に攻撃力160%のダメージを与える。Lv.2:長い槍は冥界の力を秘め、ダメージを与えると同時に3秒間、対象が受ける治療効果を50%ダウンさせる Lv.3:スキルのダメージがパンドラの攻撃力180%にアップする。 Lv.4:4秒間、対象の受療効果を75%ダウンさせる。 運命変転の願い【サイクル】最も残りHP比率が低い味方1体に2.5秒間[運命変転]効果を与える。[運命変転]期間中に、対象が受ける全てのダメージは治療効果に転換される。Lv.2:[運命変転]の効果時間が3秒間に延長される。 Lv.3:[運命変転]の効果時間が3.5秒間に延長される。 災厄の星【光輪】パンドラが出撃する時、パンドラ以外の全てのキャラクターは秒ごとに最大HPO.75%を失う。このダメージはパンドラの攻撃力75%を超えない。Lv.2:パンドラ以外の全てのキャラクターは秒ごとに最大HP1%を失う。このダメージはパンドラの攻撃力100%を超えない。 Lv.3:パンドラ以外の全てのキャラクターは秒ごとに最大HP1.25%を失う。このダメージはパンドラの攻撃力125%を超えない。 | ★5冥界指揮官「パンドラ(聖衣)」「パンドラの箱」が味方のHPを回復すると、全てのデバフ効果を解 除し、5秒間[神の恵み]状態を付与する。「パンドラの箱」が敵にダメージを与えると、全てのバフ効果を解除 し、5秒間治療効果を受けられなくなる。「災厄の星」が対象にダメージを与えるたびに、パンドラは小宇宙 を50ためる。「災厄の星」が対象にダメージを与えるたびに、パンドラは小宇宙 を100ためる。 | ★5冥界指揮官「パンドラ(星座)」[運命変転の願い」発動時、パンドラにも効果を発揮する。さらに[運命変転]状態のキャラクターは5倍の[災厄の星]ダメージを[運命変転]効果によりダメージを治癒効果に転換する。
パンドラが「パンドラの箱」と「パンドラの槍」を発動する時、「運命変転の願い」のクールダウン時間がリセットされ、すぐ発動できるようになる。 |
運命の輪:眠りを司る神ヒュプノス+タナトス
レベル10 | 光属性の闘士から受けるダメージが10%ダウンする。 |
レベル20 | 光属性の闘士から受けるダメージが20%ダウンする。 |
レベル30 | 光属性の闘士から受けるダメージが30%ダウンする。 |
| ★5眠りを司る神「ヒュプノス」闇神アシスト闘士HP:552k攻:50k防:13kエターナルドラウジネス【奥義】6秒間、バトル空間を[夢の世界]に変化させる。[夢の世界]では、ヒュプノスはあらゆるダメージを無効化し、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力50%のHPを回復する。[夢の世界」では、敵はサイクルスキルを発動できず、さらに[夢の世界]終了時、効果中に受けた総ダメージ15%のダメージを受ける。再度スキルを発動すると、[夢の世界]がすぐ終了する。 [夢の世界]は特別な空間効果で、この効果は他の同類空間効果に上書きされるLv.2[夢の世界]効果中、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力60%のHPを回復し、[夢の世界]終了時、与えるダメージが25%にアップする。 Lv.3:[夢の世界]効果中、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力70%のHPを回復し、[夢の世界]終了時、与えるダメージが35%にアップする。 安らかな夢【サイクル】最も残りHP比率が低いの味方1体を[安眠]状態にする。[安眠]状態の味方は、行動できないが秒ごとに最大HP12%を回復する。HPが全回復すると、[安眠]状態が解除される。[安眠]効果中、6層の[絶対防壁]を発揮する。[絶対防壁]1層ごとに攻撃を1回無効化できる。[絶対防壁]がすべてなくなると、HPが全回復せずとも[安眠]状態が解除される。Lv.2:[安眠]状態の味方は、秒ごとにさらに小宇宙を1200ためる。 Lv.3:[安眠]状態の味方は、秒ごとに最大HP16%と小宇宙を1600ためる。 Lv.4:[絶対防壁]は8層まで重ねがけできるようになる。 深淵の悪夢【開始時】バトル開始時、敵全体の魂を悪夢に陥らせ、攻撃速度と小宇宙獲得速度を0にする。効果は5秒内に徐々に回復する。Lv.2:スキルのダウン効果が6秒内に徐々に回復する。 Lv.3:スキルのダウン効果が7秒内に徐々に回復する。 睡魔の波【発動】ヒュプノスは一回攻撃を受けるごとに、ダメージを与えた敵に幽波を一つ発射して、攻撃力80%のダメージを与えターゲットの攻撃速度を8%ダウンさせる。この効果は最大で10層まで重がけ可能で、バトルの終了まで継続する。Lv.2:スキルのダメージがヒュプノスの攻撃力90%にアップし、対象の攻撃速度をバトル終了まで9%ダウンさせる Lv.3:スキルのダメージがヒュプノスの攻撃力100%にアップし、対象の攻撃速度をバトル終了まで10%ダウンさせる。 | ★5眠りを司る神「ヒュプノス(聖衣)」「夢の世界」発動時、敵に攻撃力150%のダメージを与えると同時味方全体に攻撃力150%にあたるHPを回復する[夢の世界]効果終了時、敵全体のHPを[夢の世界]中に受けたHP回復量だけ減少させる。ただし、減少できるHP量は最大でヒュプノスの攻撃力600%までとなる。[夢の世界]効果終了時、味方全体のHPを[夢の世界]中に受けたダメージぶんだけ回復させる。ただし、回復できるHP量は最大でヒュプノスの攻撃力600%までとなる。戦場のヒュプノス以外のキャラクターは2秒以上[夢の世界に入ると敵の場合HPが上限まで回復する、味方の場合は致命的なダメージを受けると一時的に[眠り]状態になる。[眠り]状態では行動できないが、いかなるダメージも無効にする。[夢の世界]終了後、[眠り]状態もすぐに解除される。 | ★5眠りを司る神「ヒュプノス(星座)」[安らかな夢]の発動ごとに[安眠]状態の味方のHP回復効果がヒュプノスにも対象となる。効果は[安らかな夢]の対象の味方と同じ時間継続する。[安らかな夢]を発動ごとに[安眠]の全ての効果がヒュプノスにも対象となる。効果は[安らかな夢]の対象の味方と同じ時間継続する。 |
【死を司る神のタナトス】の使い方を考察
最大HP減少が特徴的。
タナトスは敵の最大HPを下げるのが特徴です。つまり、最大HPが下がるので相対的に敵のHP回復などの効果が下がると言えます。
戦闘不能でも通常攻撃で攻撃する
タナトスは戦闘不能でも魂状態で通常攻撃で戦闘を継続するようです。攻撃対象から除外されるので壁としては微妙そうだ。
星座:星宿レベル2で魂状態が強化!
星宿レベル2になると魂状態で通常攻撃だけでなく全ての奥義とスキルを使用できるようだ。ここまで育成できればかなり強力だ。
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