5/2開始!「獅子座レオの一輝」ガチャは引くべき?【聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス】

2024年5月2日から獅子座一輝の闘士ガチャが開始です!まだ射手座星矢のガチャも現時点では進行中。ゲーム内でも既に一輝のデータは反映されているのでチェックしてみましょう。

「獅子座レオの一輝」ガチャは引くべき?【聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス】

あれ、獅子座一輝も中々面白い性能をしています。もしかしたらシードラゴンカノンのように星が低くてもステージ突破に有効なキャラクターかもしれない。

★5獅子座「一輝」黄金聖闘士技闘士
HP:404k攻:51k防:7k鳳翼天翔【全体】一輝は炎の風を起こし、敵全体に攻撃力180%のダメージを与える。対象の残りHP比率によってさらにダメージを与える。ターゲットの残りHP2%ごとに、このスキルが与えるダメージが1%アップする。
Lv.2:スキルのダメージが一輝の攻撃力200%にアップする。
Lv.3:攻撃対象の残りHP2%ごとに、このスキルが与えるダメージが1.5%アップする。
鳳凰幻魔拳【サイクル】真正面の敵に攻撃力310%のダメージを与え、[戦慄]状態にする。[戦慄]状態の敵は、3秒間、秒ごとに小宇宙を500失う。
Lv.2:一輝は[戦慄]状態の敵が失った小宇宙をためることができる。
Lv.3:スキルのダメージが一輝の攻撃力340%にアップする。
Lv.4:攻撃対象を[戦慄]状態にする時間が4秒間に延長される。
不死鳥【発動】バトル中一輝が最初に死亡した時、すぐ復活して戦場に戻る。復活する時、最大 HP60%を回復する。復活効果が発動する時、敵全体を2秒間[めまい]状態にする。
Lv.2:復活する時、さらに小宇宙を6000ためることができる。
Lv.3:復活する時、さらに最大HP80%と小宇宙8000ためることができる。
レオの加護【パッシブ】一輝の通常攻撃は対称に更に[フェニックスの炎]效果を与える。[フェニックスの炎]はこの効果は4秒間、秒ごとに対称が失ったHPの10%のダメージを与える。 [フェニックスの炎」が与えるダメージは[[火傷]ダメージと見なされる。
Lv.2:レオ聖衣の加護により、一輝の通常攻撃が命中すると、一輝のスキルクールダウン時間が1秒短縮する。
Lv.3:[フェニックスの炎]の効果時間が6秒間に延長される。
★5獅子座「一輝(聖衣)」「鳳凰幻魔拳」がターゲットに命中すると、一輝は4秒以内にターゲットの攻撃力を20%奪う。最高で一輝自身の攻撃力を100%超えない。「鳳凰幻魔拳」がターゲットに命中すると、一輝は4秒以内にターゲットの攻撃力を40%奪う。最高で一輝自身の攻撃力を100%超えない一輝は炎から力を引き出し、戦場の任意の火傷効果によるダメージが同じ量のシールドに転換され、一輝に与える。バトル終了まで継続する。一輝の任意の技が敵に命中すると、鳳凰炎の効果が追加される。★5獅子座「一輝(星座)」不死鳥の効果をさらに1回発動できる。ただし、この効果は最短で15秒間の発動間隔がある。不死鳥を発動するごとに、一輝はバトル終了まで攻撃力25%と攻撃速度を25ポイントをアップする。

復活時敵へめまい!正面の敵の小宇宙と攻撃ダウン

ざっくりとまとめみました。注目は死亡時の復活と敵全体へのめまい効果です。低凸で前列の配置する事で2秒間足止めできるかもしれない。また正面の敵への小宇宙ダウン、攻撃ダウンも魅力的。低凸でも活躍の場はありそうだが育成を進めると復活も2回へアップし攻撃力と攻撃速度もアップする。

奥義 全体攻撃・対象のHPが多いほど威力アップ
サイクル 真正面の敵に「戦慄」3秒毎に戦慄で小宇宙500ダウン。一輝は小宇宙吸収。
※聖衣で対象の攻撃最大40%ダウン
初回死亡時 HP80%で復活し小宇宙8000回復。敵全体にめまいを付与
星座解放で復活+1、復活時攻撃・速度アップ
通常攻撃 フェニックスの炎で火傷上位効果
※聖衣で火傷効果同等のシールド
鳳凰炎? 聖衣レベル30

フェニックスの炎での火傷にも期待

現時点だとスリップダメージである火傷を活用できるのが射手座アイオロス、ケンタウルス星座バベルくらいしかいません。火傷目的でも確保しても良いかもしれません。奥義のHP計算ってレイドボスだとどうなるんだろうね?

★5射手座「アイオロス」黄金聖闘士スピード闘士
HP:396k攻:54k防:6k黄金の矢【奥義】全ての聖闘士の希望と小宇宙を集め、真正面の敵1体に黄金の一矢で攻撃力500%のダメージを与える。黄金の一矢は対象の防御力15%を無視してダメージを与える。黄金の一矢で対象を[死亡]させると、アイオロスは小宇宙を4500ためる。
Lv.2:ダメージが攻撃力550%にアップする。
Lv.3:対象の防御を30%無視してダメー ジを与える。黄金の一矢で対象を[死亡]させると、アイオロスは小宇宙を6000ためる。
シャドーアロー【サイクル】真正面の敵1体の影を射て、攻撃力260%のダメージを与える。さらに対象を3秒[めまい]状態にする。
Lv.2:ダメージが攻撃力300%にアップする。
Lv.3:シャドーアローに[火傷]効果が追加される。敵は6秒[火傷]状態になり、2秒ごとに攻撃力60%のダメージを受ける。[火傷]状態の敵はスキルダメージを受ける時、被クリティカル率が高くなる。
Lv.4:[火傷]の効果時間が8秒間に延長される。
アテナの加護【発動】HP25%を失うごとに、アイオロスは自身を解除して[燃える闘志]状態に入り、4秒間攻撃力と攻撃速度が20%アップする。
Lv.2:[燃える闘志]状態でアイオロスの攻撃力と攻撃速度は25%アップして、[神の恵み]效果を獲得する。[神の恵み]状態では、中止できない制御系デバフ効果を無効にできる。
Lv.3:[燃える闘志]状態でアイオロスはさらに吸収15%を獲得する。
ジャッジメント【パッシブ】味方が小宇宙を回復する時、アイオロスはその回復値8%の小宇宙を同時に回復する。
Lv.2:小宇宙の回復値が10%にアップする。
Lv.3:小宇宙の回復値が12%にアップする。
★5射手座「アイオロス(聖衣)」「黄金の矢」がターゲットを撃殺しなくても、2000点の小宇宙を回復する。「黄金の矢」がターゲットを撃殺しなくても、3000点の小宇宙を回復する。「女神の加護」がMAXレベルに達すると、クリティカルにより攻撃力と攻撃速度が30%アップし、吸血量が15%アップする。また大地女神のアテナとアイオロスが同時にいると、アイオロスはクリティカルでさらに50%のダメージ軽減効果を獲得する。「女神の加護」がMAXレベルに達すると、発動時アイオロスは2秒以内にあらゆるダメージとデバフ制御効果を無効にする。★5射手座「アイオロス(星座)」黄金の矢を使用時、さらに命中率15%を獲得する。 黄金の矢を使用時、さらに命中率40%を獲得する。
★5ケンタウルス星座「バベル」白銀聖闘士技闘士
HP:413k攻:50k防:6kフォーティアルフィフトゥラ【奥義】火炎を作り出して敵を攻撃する。敵全体を10秒[火傷]状態にし、2秒ごとに攻撃力60%のダメージを与える。この特別な火炎が与える[火傷]のダメージはスキルを使用するたびに15%アップする。[火傷]状態の敵はスキルダメージを受ける時、被クリティカル率が高くなる。
Lv.2:[火傷]のダメージが攻撃力90%にアップする。
Lv.3:[火傷]のダメージがスキルを使用するたびに25%アップする。
フレイムショット【サイクル】HPが高い敵3体に攻撃力160%のダメー ジを与え、1層の[烈火種]効果を与える。[烈火種]状態の敵は次回のスキルダメージを受ける時、6秒[火傷]状態になり、2秒ごとに攻撃力40%のダメージを受ける。[火傷]状態の敵はスキルダメージを受ける時、被クリティカル率が高くなる。[烈火種]効果は重ねがけできない。
Lv.2:[烈火種]が与える[火傷] のダメージが攻撃力60%にアップする。
Lv.3:[烈火種]が与える[火傷]のダメージが攻撃力80%にアップする。
Lv.4:[烈火種]効果が重ねがけできるようになる。
アルティメットバーニング【パッシブ】バベルが出撃する場合、全ての[火傷]ダメージが25%アップする。効果時間が25%アップする。
Lv.2:バベルが出撃する場合、全ての[火傷]ダメージが30%アップする。効果時間が30%アップする。
Lv.3:バベルが出撃する場合、全ての[火傷]ダメージが35%アップする。効果時間が35%アップする。
紅蓮の心【発動】バベルは[火傷]状態の敵を攻撃する時、バベルの攻撃力が15%アップする。
Lv.2:敵が3層以上の[火傷]状態になる時発動する。全ての敵が持っている[火傷]效果をまとめて今後の[火傷]ダメージにし、さらに攻撃力250%のダメージを与える。クールダウン時間5秒。爆発させた後、[火傷]效果は全部解除される。
Lv.3:攻撃強化が25%にアップする。
★5ケンタウルス星座「バベル(聖衣)」爆発時、ターゲットの各重の火傷は、ターゲットを0.5秒眩暈させる。爆発時、ターゲットの各重の火傷は、ターゲットを1秒眩暈させる。「フレイムショット」がMAXレベルに達すると、ターゲットは2重の烈火種状態を獲得する。「フレイムショット」がMAXレベルに達すると、ターゲットは3重の烈火種状態を獲得する。★5ケンタウルス星座「バベル(星座)」出撃した敵が[火傷]状態になると、バベルは秒ごとに小宇宙を500ためる。バトル開始時、全ての敵は2層の[烈火種]効果を獲得する。

管理人はとりあえず今回の闘士ガチャで射手座星矢が8体確保できれば4体確保を目指す予定です。でも射手座星矢に絞って強化した方が良い気もするなぁ…悩む。火属性じゃなければ絶対に引いていたのに。

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