公開日: 2024/07/19SSR(廻想残滓)待たされる身
SSR(廻想残滓)待たされる身
ファンパレ・呪術廻戦ファントムパレード
SSR 待たされる身 | レベル80ステータス |
---|---|
入手方法 | イベント |
HP | 44.02% |
体術 | 31.21% |
術式 | 31.21% |
廻想スキルⅡ | コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを220回復 自身を含まない味方のHPが35%以下の場合更に 自身を除くHPが35%35%以下の味方の必殺ゲージを220回復(再使用6ターン) |
オートスキル | バトル開始時 自身と一つ後ろの味方に毎ターン呪力5回復付与(2ターン) |
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味方の呪力回復
SSR 待たされる身イベント | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを220回復 自身を含まない味方のHPが35%以下の場合更に 自身を除くHPが35%35%以下の味方の必殺ゲージを220回復(再使用6ターン)スキル:バトル開始時 自身と一つ後ろの味方に毎ターン呪力5回復付与(2ターン) |
自身の必殺ゲージ回復
SSR 待たされる身イベント | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを220回復 自身を含まない味方のHPが35%以下の場合更に 自身を除くHPが35%35%以下の味方の必殺ゲージを220回復(再使用6ターン)スキル:バトル開始時 自身と一つ後ろの味方に毎ターン呪力5回復付与(2ターン) |
SSR 夜の美術館イベント | HP:36.60%%体術:36.60%%術式:36.60%%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 敵全体に体術20.0%ダウン付与(1ターン) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時自身の必殺ゲージを200回復 |
SSR 蛇神様の生贄イベント | HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に与ダメージ35.0%アップ付与 (2ターン) 自身に自身のHP 15.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に必殺ゲージ上昇量15%アップ付与(2ターン) |
SSR 大人達の休息ガチャ | HP:36.60%体術:36.60%術式:36.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身のHPを30.0%回復 自身の必殺ゲージを250回復 (再使用5ターン)スキル:4ターン目開始時かつバトル中一度のみ 味方全体に与ダメージ25.0%アップ付与 (3ターン) |
SSR 最強の2人ガチャ | HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式65%アップ付与(2ターン) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身に必殺ゲージ上昇量20%アップ付与(3ターン) |
SSR 調子上々強敵邂逅 | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを360.0回復 (再使用4ターン)スキル:Wave開始時 自身に体術被ダメージ25.0%ダウン付与(3ターン) |
SSR 規格外ガチャ | HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式80.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
SSR 同気連枝ガチャ | HP:27.55%体術:43.08%術式:29.38%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に体術85.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:自身が会心を発生時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
SSR 上下一心ガチャ | HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に必殺ゲージ上昇量30.0%アップ付与(2ターン) (再使用6ターン)スキル:選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時 自身の必殺ゲージを200回復 |
SSR 決死の抗戦ガチャ | スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に与ダメージ40.0%アップ付与(2ターン) 自身に与ダメージ15.0%アップ付与(2ターン)(自身のHPが50%以下の場合に効果発揮) (再使用7ターン)スキル:ターン開始時、自身のHPが20%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身の必殺ゲージを1,000.0回復 |
SR 「長生きしろよ」ガチャ | スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺技スキルに発生 自身の必殺ゲージを300回復 自身に自身のHP15.0%分のダメージ (この効果では戦線離脱しない) (再使用3ターン)スキル:自身が戦線離脱時 自分以外の味方全体のHPを 10.0%回復 自分以外の味方全体の呪力を10.0%回復 自分以外の味方全体に与ダメージ10.0%アップ付与 |
SR 放課後の過ごし方ガチャ | スキルⅡ:バトル開始時 自身の呪力を15回復スキル:バトル開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復 |
SR 阿吽の呼吸ガチャ | スキルⅡ:必殺スキルに発生 味方全体に与ダメージ30.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用7ターン)スキル:バトル開始時 自身の必殺スキルゲージを200.0回復 |
味方の必殺ゲージ回復
SSR 待たされる身イベント | HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを220回復 自身を含まない味方のHPが35%以下の場合更に 自身を除くHPが35%35%以下の味方の必殺ゲージを220回復(再使用6ターン)スキル:バトル開始時 自身と一つ後ろの味方に毎ターン呪力5回復付与(2ターン) |
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呪術廻戦ファンパレへのコメント
- 明日ですね
- VtaUXGkDAHDA 招待コード入力お願いします 新規さんじゃなくても大歓迎です。 ストーリー(EX含む)全クリアしています よろしくお願いします
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- 2kPYRbuvA6FL ストーリクリアしてます よろしくお願いします。
- ZdDmwGPxAyEP メイン12章クリア済み
- 4qDrbUKzAmEo ↑よろしくお願いします。 蒼五条、夏油、パパ黒持っています。 ストーリー全部終わっています。 グレード12です。 よければ、一緒にプレイしましょう。
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- ガシャチケは来るんだろうか?