死を司る神タナトス実装!ガチャは引くべき?聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

2024年9月4日聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスでは「死を司る神タナトス」が実装!9月5日0時からタナトスのガチャが開始されます。また「地暗星ディープのニオベ」が常設ガチャなどに追加されています。今回も7日ログインでタナトス1体を無料入手できます。

「死を司る神タナトス」ガチャは引くべき?

タナトスガチャを引くべきかを考察。星宿レベル2まで育成する気があれば強い。無課金で中途半端に育成するのは微妙かもしれません。ただHP割合で最大HPを下げ続ける事ができるのは場面次第では強力。虚無幻境などでも活用できそうだ。そろそろアテナ実装の噂もあるし僕は育成する余裕もないのでスルーかなぁ。

★5死を司る神「タナトス」技闘士
HP:446k攻:50k防:8kテリブルプロビデンス【奥義】敵全体に攻撃力170%のダメージを与え対象の最大HP上限をバトル終了まで5%減少させる。毎回、減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力800%を超えない。最大HP減少効果は最大で6層重ねがけできる。
Lv.2:スキルのダメージがタナトスの攻撃力200%にアップする。
Lv.3:スキルのダメージがタナトスの攻撃力230%にアップし、最大HP減少効果が10%にアップする。
死五芒星【サイクル】最も残りHP比率が低い敵1体に攻撃力280%のダメージを与え、対象の失ったHPに基づき最大HP上限をバトル終了まで減少させる。対象はHP2%を失うごとに、最大HP1%がバトル終了まで減少する。毎回減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力1000%を超えない。
Lv.2:スキルのダメージがタナトスの攻撃力320%にアップする。
Lv.3:攻撃対象はHP1.5%を失うごとに最大HP1%がバトル終了まで減少する。
Lv.4:攻撃対象はHP1%を失うごとに最大HP1%がバトル終了まで減少する。
神の威厳【パッシブ】タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が40%アップし、ダメージが20%アップする。
Lv.2:タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が50%アップし、ダメージが25%アップする。
Lv.3:タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が60%アップし、ダメージが30%アップする。
不滅の神【発動】タナトスはバトル中に初めて死亡すると[魂]状態になり行動し続ける。[魂]状態では攻撃対象として選ばれず、通常攻撃しか行わないが、攻撃速度が100%アップする。さらにタナトスは0.25秒ごとに最大HP4%を失う。[魂]状態のタナトス以外の味方が全滅した場合、[魂]状態が終了する。
Lv.2:[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに、最大HP40%を回復する。
Lv.3:[魂]状態のタナトスは0.25秒ごとに最大HP3%を失う。
★5死を司る神「タナトス(聖衣)」「テリブルプロビデンス」が削減するHP上限が15%にアップする。タナトスは任意のスキルを発動すると、自身の最大HP上限を30%永久にアップする。タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、攻撃力とクリティカルダメージがさらに50%アップする。6秒間継続する。タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、吸血と破甲がさらに50%アップする。6秒間継続する。★5死を司る神「タナトス(星座)」[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに最大HP60%を回復する。[魂]状態のタナトスがあらゆるスキルと奥義を発動できるようになる。

最大HP減少が特徴的。

タナトスは敵の最大HPを下げるのが特徴です。つまり、最大HPが下がるので相対的に敵のHP回復などの効果が下がると言えます。

奥義 敵全体に攻撃力200%のダメージを与え対象の最大HP上限をバトル終了まで15%減少させる。毎回、減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力800%を超えない。最大HP減少効果は最大で6層重ねがけできる。
サイクル 最も残りHP比率が低い敵1体に攻撃力320%のダメージを与え、対象の失ったHPに基づき最大HP上限をバトル終了まで減少させる。対象はHP1%を失うごとに、最大HP1%がバトル終了まで減少する。

戦闘不能でも通常攻撃で攻撃する

タナトスは戦闘不能でも魂状態で通常攻撃で戦闘を継続するようです。攻撃対象から除外されるので壁としては微妙そうだ。

発動 タナトスはバトル中に初めて死亡すると[魂]状態になり行動し続ける。[魂]状態では攻撃対象として選ばれず、通常攻撃しか行わないが、攻撃速度が100%アップする。さらにタナトスは0.25秒ごとに最大HP3%を失う。[魂]状態のタナトス以外の味方が全滅した場合、[魂]状態が終了する。
[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに、最大HP40%を回復する。

星座:星宿レベル2で魂状態が強化!

星宿レベル2になると魂状態で通常攻撃だけでなく全ての奥義とスキルを使用できるようだ。ここまで育成できればかなり強力だ。

星宿レベル1 [魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに最大HP60%を回復する。
星宿レベル2 [魂]状態のタナトスがあらゆるスキルと奥義を発動できるようになる。

【地暗星ディープのニオベ追加】

地暗星ディープのニオベは、メンテナンス以降、ゲーム内の城戸財団内のマンスリーセレクションパック(6-40クリア後開放)、星占いガチャ、★5闘士欠片などで獲得することができます。

★5地暗星ディープ「ニオベ」冥闘士スピード闘士
HP:404k攻:48k防:8kディープフレグランス前方に毒雲を発生させ、真正面の敵3体に攻撃220%のダメージを与え、1層のディープフレグランス]効果を与える。さらに対象を[毒]状態にして、0.5秒ごとに攻撃力30%のダメージを与える。3秒間継続して、重ねがけできない。効果中に、対象が継続ダメージを受ける時、[[毒],[流血],[火傷])の効果時間がいずれも1秒間延長される。
Lv.2:真正面の敵3体に攻撃力240%のダメージを与える。[ディープフレグランス]効果は、0.5秒ごとに攻撃力35%のダメージを与える。
Lv.3:真正面の敵3体に攻撃力260%のダメージを与える。[ディープフレグランス]効果は、0.5秒ごとに攻撃力40%のダメージを与える。
香気の渦【サイクル】毒雲を発動して自身を取り囲み、ニオベの回避率が3秒間40%アップする。
Lv.2:スキル効果期間中に、ニオベを攻撃する敵が3秒間[ディープフレグランス]状態になる。この効果は3秒ごとに1回発動する。
Lv.3:ニオベの回避率を80%アップする。
Lv.4:スキル効果期間中に、ニオベを攻撃する敵が4秒の[ディープフレグランス]状態になる。この効果は2秒ごとに1回発動する。
香気の拳【パッシブ】ニオベの通常攻撃は[毒]状態の敵を優先的に攻撃する。複数の[毒]状態の敵がいる場合、全ての[毒]状態の敵を攻撃する。ニオベは[毒]状態の敵を攻撃する時、ダメージが50%アップする。
Lv.2:ニオベは[毒]状態の敵を攻撃する時、ダメージが75%アップする。
Lv.3:ニオベは[毒]状態の敵を攻撃する時、ダメージが100%アップする。
死の淵【発動】3体以上の敵が毒状態になると、ニオベは毒の池に潜伏し攻撃されない状態になる。潜伏期間中は秒ごとに最大HP8%にあたるHPを回復する。最大で5秒間潜伏できる。この効果は10秒ごとに1回発動する。[毒]状態の敵がいなくなると、潜伏状態はすぐ終わる。ニオベの残りHPが80%を超える時、この効果は発動しない。
Lv.2:潜伏期間中、秒ごとに最大HP12%にあたるHPを回復する。
Lv.3:潜伏期間中、秒ごとに最大HP16%にあたるHPを回復する。
★5地暗星ディープ「ニオベ(聖衣)」「ディープフレグランス」の[毒]の効果時間が1.5秒延長される。「ディープフレグランス」の状態の敵を1.5秒ごとにターゲットを0.5秒間[めまい]状態にする。ニオベが生存している時、敵全体が[毒]効果を受けるとさらに残りHPの10%にあたるダメージを受ける、そのダメージはニオベの攻撃力の500%を超えない。この効果は最大4秒に1回発動する。ニオベが生存している時、敵全体が[毒]効果を受けるとさらに残りHPの15%にあたるダメージを受ける、そのダメージはニオベの攻撃力の500%を超えない。この効果は最大4秒に1回発動する。★5地暗星ディープ「ニオベ(星座)」「香気の渦」効果が1秒間延長する。「香気の渦」を味方1体にも発動する。同列の味方を優先的に選ぶ。

【イベント開放】

イベント①開放時間:9月5日(木)00:00~9月18日(水)23:59まで
1.闘士ガチャ 死を司る神タナトス登場!
2.期間限定イベントパック

イベント②開放時間:9月5日(木)00:00~9月11日(水)23:59まで
1.冥王試練 死を司る神タナトスの試練
2.聖衣箱ガチャ
3.期間限定交換
4.ログインイベント(7日目ログインで死を司る神タナトス1体を無料で獲得)

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。ドラクエとドラゴンボールが特に好き。ゲームをしつつ家系ラーメンを食べ歩きたい。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きています。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは244日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。
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メインストーリー南氷洋の柱 30章
異次元空間第540層
幻境迷宮第290層
聖域十二宮心魔モード難易度Ⅷクリア

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