敵のバフ効果を解除できるキャラ【聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス】
聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスの敵のバフ効果(良い効果)を解除できるキャラクターまとめです。
- 2024年05月29日:海皇ポセイドン更新
- :リュムナデスカーサ更新
- :セイレーンソレント更新
- :牡羊座ムウ更新
- :猟犬星座アステリオン更新
★5海皇「ポセイドン」光神技闘士 HP:424k攻:53k防:7k壊滅の津波巨大な津波で大地を包み込み、敵全体に攻撃力210%のダメージを与える。津波は地上の邪悪を浄化し、対象のバフ効果を強制的に解除する。 ポセイドンは本スキルを発動する時、持っている小宇宙の半分を消費する。小宇宙を1000消費するごとに、「壊滅の津波」のダメージがさらに5%アップする。「壊滅の津波」は14秒ごとに1回発動する。神罰の雷【サイクル】邪悪を罰する雷により、3つの雷でランダムに敵を攻撃する。雷ごとに、攻撃力160%のダメージを与える。神の怒り【開始時】神の威厳は侵すべからず。バトル開始後3秒間、ポセイドンは敵から受ける攻撃ダメージとスキル効果を敵に跳ね返す。海皇復活【パッシブ】バトル開始後、ポセイドンは徐々に覚醒する。ポセイドンが累計で小宇宙を3000/10000/20000ためた時、ポセイドンの力が1部覚醒し、新しい能力が覚醒する 第一段階覚醒:ポセイドンの小宇宙が上限を突破し、小宇宙の獲得速度も25%アップする。 第二段階覚醒:ポセイドンは通常攻撃する時、敵1体にさらに通常攻撃を命中させ、20%の確率で「神罰の雷」を1つ発動し、ランダムな敵1体にダメージを与える。 完全覚醒:ポセイドンの通常攻撃はさらに対象の小宇宙を500失わせる。 | ★5海皇「ポセイドン(聖衣)」復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの20%を回復できる。復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの25%を回復し、同じ量のシールドを追加で獲得する。バトル終了まで継続する。重ねがけ可能。ポセイドンが2000点の小宇宙を獲得する毎に、攻撃力3%と戦闘速度3ポイントを永続的にアップする。最大10回まで可能。完全に復活すると、ポセイドンは再び「神の怒り」を発動し、その後の戦いで中止できない制御効果を無効にする。 | ★5海皇「ポセイドン(星座)」「神罰の雷」に命中した敵は、5秒間、小宇宙の獲得速度が80%ダウンする。ポセイドンが出撃する時、8秒ごとに「神罰の雷」を1回使用する。 | |
★5リュムナデス「カーサ」土海闘士アシスト闘士 HP:454k攻:47k防:8kサラマンダーショック【奥義】地面を覆う電撃により、後列の敵全体に攻撃力260%のダメージを与え、[感電]状態にする。[感電]状態の敵は、4秒間受けるダメージが30%アップし、行動する時、一定の確率で[硬直]状態に入る。雷の拳【サイクル】真正面の敵に雷の玉を1つ発射して、攻撃力260%のダメージを与え、6秒間、対象の被クリティカル率を30%アップさせる。テレパシー【パッシブ】カーサはテレパシーで敵の攻撃意図を事前に予知できる。味方1体が致命的なダメージを受けそうになると、1秒間全てのダメージを無効化できる[無効化シールド] を与える。テレパシーは14秒ごとに1 回発動する。マインドビジョン【パッシブ】カーサは敵からスキルの攻撃対象に選ばれると、幻覚を見せて、攻撃者のスキルの攻撃力を30%ダウンさせる。マインド・ビジョンは6秒ごとに1回発動する。 | ★5リュムナデス「カーサ(聖衣)」「テレパシー」で保護された味方の無効効果が終わると、次のスキル攻撃を受けると、そのスキルのターゲットはカーサになる。「テレパシー」の発動間隔が2秒短縮される。「マイド・ビジョン」の発動間隔が1秒短縮される。心霊幻によるターゲットの攻撃力ダウンをさらに20%アップする | ★5リュムナデス「カーサ(星座)」サラマンダーショックが与える[感電]状態の効果時間が2秒間延長する。カーサが生存している間、[感電]状態の敵はいかなるバフ効果も獲得できない。 | |
★5セイレーン「ソレント」光海闘士アシスト闘士 HP:472k攻:49k防:8kデッド・エンド・シンフォニー【奥義】「デッド・エンド・シンフォニー」を奏で6秒間秒ごとに敵全体に攻撃力30%の貫通ダメージを与える。貫通ダメー ジは対象の防御とダメージ軽減効果を無視する。デッド・エンド・クライマックス【サイクル】強大な「デッド・エンド・クライマックス」の威力により最もHPが低い敵1体に攻撃力220%のダメージを与え8秒間、対象の攻撃力を30%ダウンさせ、さらに秒ごとに最大HP4%を失わせる。セイレーンの歌声【サイクル】真正面の敵2体に攻撃力80%のダメージを与え、対象を3秒間[魅惑]状態にする。[魅惑]状態の敵は攻撃速度が30%アップし、ランダムな自チームの味方を攻撃するが、スキルを発動できない。鏡花水月【発動】ソレントが敵のスキル攻撃対象に選ばれると、フルートを振り回して、目の前に[鏡の防御壁]を作り出し、6秒間、ソレントの最大HP25%のダメージを吸収する。この効果は5秒ごとに1回発動する。 | ★5セイレーン「ソレント(聖衣)」対象が「デッド・エンド・クライマックス」を受け、HPが60%以下になると回復効果を受けられなくなる。「デッド・エンド・クライマックス」による継続的な[出血効果]は味方全員に均等にHPを回復させる。本効果は敵の奥義スキルのみで解除できる。「デッド・エンド・シンフォニー」の発動中、毎秒味方のデバフ効果と敵のバフ効果を解除する。「デッド・エンド・シンフォニー」の発動中、ソレントは敵全員がためた全ての小宇宙をソレント自身の小宇宙に転換する。 | ★5セイレーン「ソレント(星座)」「セイレーンの歌声」はターゲットの攻撃速度を60%アップさせ、[魅惑]の解除以降、ターゲットは依然沈黙状態が続く。「セイレーンの歌声」の効果時間が1秒間延長され效果中に対象がためるはずの小宇宙がソレントに移される。 | |
★5牡羊座「ムウ」火黄金聖闘士アシスト闘士 HP:468k攻:46k防:8kスターライトエクスティンクション【奥義】アリエスのムウ最大奥義。巨大な光の柱を作り出して後列の敵全体に攻撃力280%のダメージを与え、対象を4秒間[失明]状態にする。[失明]状態の敵は、あらゆる攻撃が命中しない。クリスタルウォール【サイクル】ムウはクリスタルウォールで味方を守る味方全体は4秒内に受けるダメージが25%ダウンする。治癒の光【サイクル】最も残りHP比率が低い味方1人を治療、攻撃力300%のHPを回復する。クリスタルネット【発動】敵がバフ効果を2個以上持っていた場合、ランダムに対象のバフ効果を2個解除する。さらに解除に成功した敵を3秒[沈黙]状態にする。この効果の発動間隔は5秒。 | ★5牡羊座「ムウ(聖衣)」「クリスタルウォール」の継続時間内、味方全員が毎秒5%の失われたHPを回復する。「クリスタルウォール」がMAXレベルに達すると、ダメージ軽減効果が50%にアップする。「クリスタルウォール」の継続時間内、味方全員が毎秒8%の失われたHPを回復する。「クリスタルウォール」がMAXレベルに達すると、継続時間を8秒に延長する。 | ★5牡羊座「ムウ(星座)」バトル開始後、ムウのHPが初めて30%未満になると、5秒間ムウの攻撃力300%の[シールド]を獲得する。バトル開始後、ムウのHPが初めて30%未満になると、ムウのデバフ効果と制御効果をすべて解除し、クリスタルウォールのクールダウン時間をリセットする。 | |
★5猟犬星座「アステリオン」土白銀聖闘士アシスト闘士 HP:437k攻:44k防:8kミリオンゴーストアタック【奥義】音速の二倍の速さで移動して、敵を6回攻撃する。毎回ランダムな敵1体に攻撃カ160%のダメージを与える。毎回の攻撃時、ランダムに対象が持つバフ効果を1つ解除する。精神強化【サイクル】強靭な精神力で味方を鼓舞し、6秒間、味方全体の攻撃力とクリティカル率が15%アップさせる。この効果は強制解除スキルでのみ解除できる。サトリの法【開始時】バトル開始時、サトリの法で後列の敵全体敵の脳に干渉し、攻撃力を15%ダウンさせる。効果はアステリオンが死亡するまで継続する。インフィニティフォース【パッシブ】アステリオンの小宇宙獲得速度が20%アップする。 | ★5猟犬星座「アステリオン(聖衣)」「精神強化」の継続6秒以内に、ターゲットに毎秒アステリオンの攻撃力の50%相当のHPを回復させる。「精神強化」の継続6秒以内に、ターゲットに毎秒アステリオンの攻撃力の75%相当のHPを回復させる。「精神強化」がMAXレベルに達すると、強化された攻撃力とクリティカル率が30%アップする。「精神強化」のクールダウン時間が35%短縮され、継続期間中味方は混乱、魅惑、沈黙を無効にする。 | ★5猟犬星座「アステリオン(星座)」アステリオンは「ミリオンゴーストアタック」を発 動する時、与えるダメージ50%のHPを回復する。「ミリオンゴーストアタック」のダメージが30% アップする。1撃ごとに対象が持つあらゆるバフを強制解除する。 | |
★3一角獣星座「邪武」水青銅聖闘士攻撃闘士 HP:83k攻:10k防:1kユニコーンギャロップ【奥義】フライングキックを浴びせ、ランダムな敵3体に攻撃力260%のダメージを与え、ランダムにバフ効果を一つ解除する。ユニコーンクラッシュ【サイクル】敵1体に攻撃力295%のダメージを与え、5秒間対象の防御を40%ダウンさせる。 Lv.2:6秒間、対象の防御50%をダウンさせる。ユニコーンパワー【発動】邪武が最後に受けたデバフ効果を自動的に解除する。4秒ごとに1回発動する。 |
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスは310日プレイしています。星矢ジャスティスではデスマスクがお気に入りです。イベントがマンネリしてきた。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスのプレイ実績🔽 | |
メインストーリー | 南氷洋の柱 30章 |
異次元空間 | 第540層 |
幻境迷宮 | 第290層 |
聖域十二宮 | 心魔モード難易度Ⅷクリア |
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスへのコメント
- 射手座聖也は死んだな
- アテナw
- アテナよりシオン引きたかった。アテナの星宿2は遠いけど聖衣レベル30なら何とかなる。 課金しようかなぁ
- アテナ引いたしタンク系はもういいかな 強キャラ連続するのやめーや
- アプデ情報まとめ助かります。前回の情報も見れるようになって良くなったと思います。
- 黄金星矢までは課金してたけどもうそのモチベもない
- また同じイベント 冥界の船は年寄りにはきつい
- 様々なコンテンツで防御闘士縛りのミッションがあるので防御闘士を育成するのは悪くはないと思います。 開幕の先制攻撃を抑える事ができるのでアテナを育成する事でメインのステージ突破も進むのではないでしょうか。
- 星宿2は遠いですね。僕も射手座星矢のみです。
- 星宿レベル2は無理だって 初期からプレイしているけどレベル2は1人もいません レベル1は複数るけどランダム星宿が白銀聖闘士の雑魚ばかり出る
- 防御闘士の必要性がいまいちわからない アテナで耐久上げて何するの? pvpは勝てる相手ポチポチだし ランキング系は廃に勝てない
- すぐに神聖衣星矢って噂もあるし引くか迷う
- 運営は日本時間を理解していないよ。 中国だし
- アップデートのタイミングで設定がおかしくなる事があるようです。 アカウント連携済みであれば多くはアプリの再インストールで改善するようです。 ちなみに僕も今回のログインが正常ではない状態でしたが再インストールで解決しました。
- ログイン出来ない 携帯を再起動しても無理
- セルランギリ100位以内に入ったね 課金プレイヤーが引退してそう ゲームは良くても運営ゴミだから
- ヒュプノスと眠りパ組みたいね。耐久上げないとだしまだメンツ不足かな。
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- ミューは完凸しようかな。