11/17真・巴・澪が実装!ガチャは引くべき?異世界異世界

 

これでシーズン3もラスト!異世界∞異世界では12月1日から「月が導く異世界道中(ツキミチ)」のガチャが開始です。

月が導く異世界道中のガチャは引くべき?

キャラがあまり揃っていない場合は引くべき。しかしそれなりにそれぞれのロールを育成している人にはちょっと微妙か?解錠や幸運などのレアなフィールドスキルもありません。個人的に気になるのは真のユニークスキルの設置タイプの連射型ブリッドと澪のバインドと毒。シーズン4の情報まで様子見もありかもしれない。

連射型ブリッドで設置型の攻撃ができる「真」!貫通あり!

真の最大の特徴は連射型ブリッドで設置型の攻撃ができる事でしょう。このタイプの攻撃は異世界∞異世界で初の実装となります。

設置した連射型ブリッドは自動的に一定時間攻撃し、設置後は真も自由に動く事ができる。どのくらい持続するかが気になる…ガチャは引く予定なのでまた報告します。

真の攻撃は貫通でした!以下の記事をどうぞ。

いせいせツキミチ真の攻撃は貫通?連射型ブリッドも使ってみた【異世界異世界×月が導く異世界道中】

エクストラスキルで敵に混乱!味方に回避率(近)を付与する「巴」

時代劇かぶれの巴はウォリアー。ウォリアー多すぎてちょっと難しい。

エクストラスキルの混乱付与と回避率アップ(近)は生存率アップに貢献するかもしれない。後はアタックスキルの居合い切りに何か特徴があれば…ワンチャン。

バインド+毒で敵にダメージを与える「澪」

澪はサポーターとなります。ユニークスキルでもダメージを与える事ができる攻撃色が強いサポーターとなります。

今までのサポーターはほぼ攻撃する事ができなかったのでバインドで足止めしつつ、毒でダメージを稼げるのは意外とありかもしれない。

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  1. (要修正)新キャラ評価ページのオイカッツォの説明に「ユニークスキルは前方範囲で使用後に攻撃速度とアクション間隔短縮率を”アップ”。オイカッツォほどではないですが”自己バフ持ちです。”」と書いてありますがユニークスキル使用後にかかるのは”デバフ”です。攻撃速度アクション間隔短縮率が”ダウン”します。要は反動みたいなものです。閲覧されている方は間違った情報でガチャを引くことのないようご注意ください。

  2. 二人静はインターセプター。ユニークスキルは自信のHP全回復と移動速度と攻撃力アップのバフ。エクストラスキルで味方全体のHP回復。ファストスキルは移動速度アップです。

    →ユニークスキルは自身のHP全回復と移動速度と攻撃力アップのバフ。

  3. カタリナの「幸運」+「開錠」なんて絶対に1枚は確保しないといけないやつでは

  4. 神官長はソロ性能がヤバイ、NIGHTMAREのレベル5クエで一人生き残ってもそのままクリアできた。
    足速い、発射間隔が短い、範囲攻撃&自己回復で余裕で引き狩りができてしまうワンマンアーミー

    1. おお!フェルディナンドはそんな高難易度でも活躍できるのですね。
      SRだとまだ耐久が微妙なので早くURにしなければ…
      ハーフアニバーサリーで進化の導を配ってくれるといいけど

  5. マインのUSについてですが詠唱中(45秒ほど)に3秒間隔でリジェネがあり、移動中のスタンは5秒間走り続けたら1.5〜2秒スタンが発生します。
    フェルディナンドについてですがUSは永続系かと。

    1. 情報ありがとうございます!フェルディナンドは永続っぽいですね。
      マインも7は重いですが45秒はかなり長い!

  6. エナジー7消費か…アリーナで強そうだがシルフィと比べると使い勝手の悪さが強い
    移動速度遅いキャラはすぐ死にやすいしHPも低い
    新規勢は引くべきだが初期組の自分はスルーかな
    シルフィの方が有能だと思った

    1. シルフィエットはエクストラスキルも便利なんですよねぇ。
      個人的にはフェルディナンドがアリーナでやばくなるんじゃないかと思いました。
      落とせるかなこいつ…

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