解錠あり!ハジメとユエはガチャ引くべき?いせいせ×ありふれた職業で世界最強

いせいせフェルディナンドとマインはガチャで引くべき!範囲と蘇生強すぎ!異世界異世界

やば!異世界∞異世界(いせいせ)の2025年7月16日実装の「本好きの下剋上 司書になるためには手段を選んでいられません」のキャラクターの「マイン」と「フェルディナンド」の性能がほぼ全て公開されました。

マインはユニークスキル「最高神と五柱の大神の祝福」で全体の蘇生と継続回復。エクストラスキルで「威圧」でバインド。ファストスキル「シュツェーリアの盾」で自身にバリア。

フェルディナンドはユニークスキル「黒の呪文」でダメージを与える事はできないが通常攻撃の攻撃範囲を大きくし、ダメージ40%分自己回復できるようになる。エクストラスキル「激マズ回復役」はHP回復と攻撃力アップ。ファストスキルはまさかのエナジーボール付与です!

フェルディナンドとマインはガチャで引きべきだ!

まずマインは初の蘇生持ちのヒーラー。フェルディナンドは範囲攻撃が強力で自己回復もできるシューターです。自己回復で耐久が高く、範囲攻撃もできるので前回の防振りのメイプル:機械神と比べても圧倒的な性能かもしれません。僕は間違いなく引きます。

身食いの影響で移動速度が遅いマイン

これは仕方ない…だってマインは虚弱なので歩いただけでも倒れてしまう。蘇生するまでのHPがちょっと心配。耐えきれるだろうか。

ユニークスキルで蘇生し継続回復を付与

ユニークスキルでは味方前回の蘇生ができる。蘇生はユニークスキルの使用回数もリセットされるはずなのでかなり強力だと思います。アクティブスキルでも蘇生はできるが転生クエストなどアクティブスキルをセットできない場所もある。

蘇生後は継続回復で味方を回復できるのも強みです。長時間とありますが正確な時間は不明。回復量はHPの20%を回復しつづけるとあるのでかなりの回復量だと思われます。

ユニークスキル「黒の呪文」の必要エナジーボールは2!!!少なっ!

フェルディナンドはユニークスキルの黒の呪文をまずは使えないと性能を発揮できない仕様ですが、必要エナジーボールは2と圧倒的な低燃費。ムコーダ並です。

ファストスキルでエナジーボールを獲得できるの実質1で発動!

ファストスキルでエナジーボールを獲得できるので戦闘で1個入手できればすぐにユニークスキルを発動できる。

発動後の範囲攻撃が強力!

これかなり範囲広そうだ。シャーロットのエクストラスキル発動後に近いかもしれない。画像のLRで4000程度出ているので威力もかなり高そうだ。

更に与えたダメージの40%を回復!

与えたダメージの40%をHP回復するのも強力。複数の敵に当たった場合は複数回復します。シューターで回復できるのはズルいだろう…まさかフェルディナンドこんなに強いとは…完全に予想外でした。

[8/15]いせいせ最強キャラ考察【ありふれた職業で世界最強×異世界異世界】

R:フェルディナンド(シューター)[ユニーク]【黒の呪文】闇の神の加護を受け、武器を黒の武器へとする呪文。黒の武器による攻撃は、攻撃の範囲が大きくなり、与えたダメージの40%分、HPが回復するようになる。[エスクトラ]【激マズ回復薬】フェルディナンドのHPが一定値以下になった時、フェルディナンドのHPが回復し、攻撃力が一定時間100%アップすることがある。[ファスト]【ゲドゥルリーヒの杯】エナジーボールを1つ付与する
R:マイン(ヒーラー)[ユニーク]【ユニークスキル最高神と五柱の大神の祝福】神に祈りを捧げるための言葉。祝詞を唱えている間、戦闘不能の味方を復活させ、更に味方のHPの20%を回復し続ける。[エスクトラ]【威圧】特定の敵がいる時、対象にバインドの状態異常を付与することがある。[ファスト]【シュシェーリアの盾】マインにバリア(HP25%分)を展開する

60連でマインとフェルディナンドを2体確保

ガチャ30連目の確定でマイン。50連目と60連目の確定でフェルディナンド。フェルナンドは凸購入でSRまで育成済み。

2体と有償の転生石2000でSRまでいけるので2体確保で温存。後は進化の導きの欠片にまかせた!UR育成まではがんばるぞ。

使ってみてまた報告します。

マインとフェルディナンドのレベル上げボイス

今回もいい感じです。マイン可愛い。

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“解錠あり!ハジメとユエはガチャ引くべき?いせいせ×ありふれた職業で世界最強” への7件の返信

コメント

  1. カタリナの「幸運」+「開錠」なんて絶対に1枚は確保しないといけないやつでは

  2. 神官長はソロ性能がヤバイ、NIGHTMAREのレベル5クエで一人生き残ってもそのままクリアできた。
    足速い、発射間隔が短い、範囲攻撃&自己回復で余裕で引き狩りができてしまうワンマンアーミー

    1. おお!フェルディナンドはそんな高難易度でも活躍できるのですね。
      SRだとまだ耐久が微妙なので早くURにしなければ…
      ハーフアニバーサリーで進化の導を配ってくれるといいけど

  3. マインのUSについてですが詠唱中(45秒ほど)に3秒間隔でリジェネがあり、移動中のスタンは5秒間走り続けたら1.5〜2秒スタンが発生します。
    フェルディナンドについてですがUSは永続系かと。

    1. 情報ありがとうございます!フェルディナンドは永続っぽいですね。
      マインも7は重いですが45秒はかなり長い!

  4. エナジー7消費か…アリーナで強そうだがシルフィと比べると使い勝手の悪さが強い
    移動速度遅いキャラはすぐ死にやすいしHPも低い
    新規勢は引くべきだが初期組の自分はスルーかな
    シルフィの方が有能だと思った

    1. シルフィエットはエクストラスキルも便利なんですよねぇ。
      個人的にはフェルディナンドがアリーナでやばくなるんじゃないかと思いました。
      落とせるかなこいつ…

コメント

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