ファンパレ「Wave」開始時に発動する廻想残滓まとめ
呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のWave開始時に発動する廻想残滓まとめです。発動条件がバトル開始時ではなくWave開始時となっているのが特徴で1体のみのボス戦よりも複数回の戦闘のあるバトルでより活躍します。例えば約3戦(3Wave)ある呪物収集などで効果が毎Wave発動するのでスキルが3回発揮される事になります。
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HP:18.3%体術:54.9%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に体術50%アップ付与(2ターン)(wave内の味方に【呪術高専京都校学生】をもつメンバーが多いほど効果量アップ) (再使用7ターン)スキル:Wave開始時 編成順が自分の1つ後ろの味方に被ダメージ20%ダウン付与(3ターン) | |
スキルⅡ:Wave開始時 敵全体に体術被ダメージ7%アップ付与(4ターン) 敵全体に術式被ダメージ7%アップ付与(4ターン)スキル:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に与ダメージ25%アップ付与(2ターン) (再使用8ターン) | |
HP:22.02%体術:23.06%術式:33.60%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に[夜]特性の与ダメージ20.0%アップ付与 (2ターン)(再使用9ターン)スキル:Wave開始時 敵全体に[夜]特性の体術被ダメージ10.0%アップ付与(3ターン) 敵全体に[夜]特性の術式被ダメージ10.0%アップ付与(3ターン) | |
HP:36.60%%体術:36.60%%術式:36.60%%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 敵全体に体術20.0%ダウン付与(1ターン) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時自身の必殺ゲージを200回復 | |
HP:18.30%体術:54.90%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に与ダメージ25%アップ付与(2ターン) 必殺ゲージが最大の場合更に自身に与ダメージ40%アップ付与(2ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時 自身にブレイクダメージ量20%アップ付与(2ターン)(経過ターン が多いほど効果量アップ) | |
HP:27.55%体術:29.38%術式:43.08%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に術式13.0%アップ付与(4ターン)(再使用7ターン)スキル:Wave開始時 味方全体のHPを5.0%回復 | |
HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルに発生 自身の必殺ゲージを360.0回復 (再使用4ターン)スキル:Wave開始時 自身に体術被ダメージ25.0%ダウン付与(3ターン) | |
HP:44.02%体術:31.21%術式:31.21%スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に体術38.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用5ターン)スキル:Wave開始時 自身に術式被ダメージ25.0%ダウン付与(3ターン) | |
HP:18.30%術式:54.90%スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に術式80.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時 自身の必殺ゲージを200.0回復 | |
スキルⅡ:必殺スキルに発生 自身に与ダメージ65.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用6ターン)スキル:Wave開始時 敵全体に体術被ダメージ30.0%アップ付与(2ターン) | |
スキルⅡ:コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に術式65.0%アップ付与(1ターン/1回) (再使用7ターン)スキル:Wave開始時 敵全体に与ダメージ20.0%ダウン付与(2ターン) | |
スキルⅡ:スキル:Wave開始時 敵全体に与ダメージ10.0%ダウン付与(1ターン) |
![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。呪術廻戦ファンパレは963日プレイしています。とりあえずファンパレパス達成用の領域調査がめんどくさいのでスキップ実装求む。ストーリー更新でテンション上がります。イベントはマンネリしてきたなぁ。夢幻廻楼を登るモチベが低下中。つぎやる… 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽呪術廻戦ファンパレのプレイ実績🔽 |
| メインクエスト | 14章福岡分校編・決別の断崖クリア |
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呪術廻戦ファンパレへのコメント
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