公開日: 2026/04/29

★5[冥王]ハーデス レベル240情報
聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

冥界と死者たちを統べる神。女神アテナとは、過去に何度も聖戦を繰り広げていた。240数年前の前聖戦では、アテナが率いる聖闘士(セイント)たちを、壊滅状態に追い込むものの敗れ、封印されてしまうが、時をかけ瞬の肉体を依り代にし現代に復活する。

★5[冥王]ハーデスレベル240情報
ファイル年齢: 不明、誕生日: 9月9日
体重: 73kg、身長: 184cm
修練地: 不明
CV(声優)森川智之
属性
カテゴリー
闘士タイプ防御闘士
戦力3220261位闇1位
HP7781301位闇1位
攻撃力3635466位闇12位
防御力161132位闇1位
攻撃速度100%
クリティカル率0.5%
耐性率2.5%

★5[冥王]ハーデスのスキル情報

冥王の剣パッシブ効果:バトル開始時、ハーデスの最大HPが25%アップする。 発動効果:奥義発動時、全てを滅ぼす冥王の剣で敵全体の最大HPの8%を奪い、ハーデス自身の最大HPに転換する。また敵全体に2秒間[魂の侵蝕]効果を与え、ハーデスの最大HP100%のダメージ(クリティカルなし)を敵全体に均等に与える。[魂の侵蝕]:効果中の敵は死亡すると復活できない。
-Lv.2:敵全体の最大HPの10%を奪い、ハーデス自身の最大HPに転換する。
-Lv.3:[魂の侵蝕]の効果時間が3秒間に延長される。
絶望の刃【サイクル】剣の衝撃波で対称位置の敵を攻撃し、ハーデスの最大HP20%にあたるダメージを与える。衝撃波は対象を5秒間[重傷]状態にする。[重傷]:効果中の敵はHPの回復ができない。
-Lv.2:バトル終了まで、ハーデスの最大HPがこのスキルで敵に与えたダメージぶんアップする。
-Lv.3:スキルのダメージが、ハーデスの最大HP25%にあたるダメージにアップする。
-Lv.4:対象の最大HPがハーデスより低い場合、本スキルによるダメージは、敵の防御力とダメージ軽減の効果を無視する。
冥王の結界【開始時】バトル開始後6秒間、[冥王の結界]で味方全体を強化する。[冥王の結界]:味方全体の攻撃力とクリティカル率が15%アップする。ハーデスが死亡すると、[冥王の結界]効果はすぐに解除される。
-Lv.2:[冥王の結界]状態の味方が与えるダメージが15%アップする。
-Lv.3:スキルの効果時間が8秒間に延長される。
グレイテストエクリップス【発動】8秒ごとに1回、4秒間暗闇で戦場を覆い日食状態を作る。日食状態の間、ハーデスはダメージと制御系デバフ効果を無効化し、味方は受けるダメージが20%ダウンする。また敵全体は奥義を発動できない。「グレイテストエクリップス」は特別な戦場効果で、同類のその他戦場効果に上書きされる。
-Lv.2:本スキルを発動すると、敵全体を0.5秒間中断する。
-Lv.3:本スキルが終了すると、敵全体にハーデスの最大HP10%にあたるダメージを与える。

[ハーデス専属]冥王・神衣(★9で聖衣解放)

  • 放置ステージ5-36をクリアし、かつ闘士のレベルが9に達すると、闘士の聖衣システムが開放されます。
  • 同じ聖衣の場合、前のスキルの効果が発動した後、次の効果が発動できます。
レベル1敵が[魂の侵蝕]で受けたあらゆる受療効果はハーデスに転移される。
レベル10「グレイテストエクリップス」の初回発動時間がバトル開始4秒後になる。
レベル20「冥王の剣」に50%の吸収率が追加される。
レベル30「冥王の剣」が与えるダメージは敵の防御力を無視する。[魂の侵蝕]で対象が死亡した場合、死亡した対象の小宇宙がハーデスに転移しハーデスの最大HPが死亡した対象の最大HP値に当たるぶんアップする。

冥王「星座」冥界の主宰(★11で星座解放)

  • 放置ステージ17-40をクリアし、かつ闘士の★レベルが11に達すると星座システムが開放。
  • 星座毎に9個の星命点と1個の専属星宿によって構成されています。その内、星宿は2つのスキル効果を保持しており、効果は星宿の銘刻、覚醒によって開放されます。
  • 星命点のレアリティによって1-3の異なるバトルステータスアップがもたらされます。効果開放には、相応の属性、職業、指定闘士が必要です。
  • 指定闘士の専属星宿を銘刻することで、星宿効果が開放されます。
  • 赤色専属星命点以外、全ての星命点は消滅(リセット)することができます。消滅により、一定数の資源が返還されます。

放置ステージ17-40をクリアし、かつ闘士の★レベルが11に達すると、星座システムが解放。

星宿レベル1[冥王の結界]効果中、味方全体の攻撃速度と小宇宙獲得速度が15%アップする。
星宿レベル2[冥王の結界]効果中、(ハーデスを含む)ハーデス軍に属する味方闘士はバフ効果とその効果時間が2倍になり、ハーデス以外はHPが0になっても死亡しない。

運命の輪と他闘士との相性

運命の輪でリンクした闘士と同じ編成で出撃すると以下の効果を発揮します。

  • 運命の力は、闘士のステータスとスキル効果をアップできます。
  • 運命の力のスキル効果は、同時に運命の輪の闘士(メイン闘士とチーム闘士)を出撃させる時のみ開放されます。
  • 運命の力のステータス強化は、運命の輪の闘士のみに有効です。メイン闘士は100%のステータス強化を獲得できます。チーム闘士は50%のステータス強化を獲得できます。
  • スキル効果の説明に重ねがけ可能と記載されていない場合、当該スキル効果は重ねがけできません。継続時間が記載されていない場合、当該スキル効果はその1回のバトル内でのみ有効です。
  • 運命の輪のステータスとスキル効果は、闘技大会と聖域演武のみ無効です。
  • レンタル闘士は、運命の輪のステータスとスキル効果を使用できません。

運命の輪:冥界指揮官パンドラ+ハーデス

レベル10奥義発動に必要な小宇宙が10%ダウンする。この効果はバトル中1回だけ発動する。
レベル20奥義発動に必要な小宇宙が20%ダウンする。この効果はバトル中1回だけ発動する。
レベル30奥義発動に必要な小宇宙が30%ダウンする。この効果はバトル中1回だけ発動する。
★5冥界指揮官「パンドラ」冥闘士アシスト闘士
HP:463k攻:49k防:8kパンドラの箱【奥義】パンドラの箱を開け、戦場の全体に5回[災難]効果を与える。1回ごとに戦場で直前の残りHP比率が最も低いキャラクターを対象とし、[災難]の対象が味方だった場合、攻撃力140%のHPと失ったHP30%を回復する。[災難]の対象が敵だった場合、攻撃力140%のダメージと失ったHP30%のダメージを与える。
Lv.2:[災難]の対象が味方だった場合、バンドラの攻撃力160%のHPと失ったHP35%を回復する。[災難]の対象が敵だった場合、パンドラの攻撃力160%のダメージと失ったHP35%のダメージを与える。
Lv.3:[災難]の対象が味方だった場合、パンドラの攻撃力180%のHPと失ったHP40%を回復する。[災難]の対象が敵だった場合、パンドラの攻撃力180%のダメージと失ったHP40%のダメージを与える。
パンドラの槍【サイクル】長い槍を使って真正面の敵3体に攻撃力160%のダメージを与える。
Lv.2:長い槍は冥界の力を秘め、ダメージを与えると同時に3秒間、対象が受ける治療効果を50%ダウンさせる
Lv.3:スキルのダメージがパンドラの攻撃力180%にアップする。
Lv.4:4秒間、対象の受療効果を75%ダウンさせる。
運命変転の願い【サイクル】最も残りHP比率が低い味方1体に2.5秒間[運命変転]効果を与える。[運命変転]期間中に、対象が受ける全てのダメージは治療効果に転換される。
Lv.2:[運命変転]の効果時間が3秒間に延長される。
Lv.3:[運命変転]の効果時間が3.5秒間に延長される。
災厄の星【光輪】パンドラが出撃する時、パンドラ以外の全てのキャラクターは秒ごとに最大HPO.75%を失う。このダメージはパンドラの攻撃力75%を超えない。
Lv.2:パンドラ以外の全てのキャラクターは秒ごとに最大HP1%を失う。このダメージはパンドラの攻撃力100%を超えない。
Lv.3:パンドラ以外の全てのキャラクターは秒ごとに最大HP1.25%を失う。このダメージはパンドラの攻撃力125%を超えない。
★5冥界指揮官「パンドラ(聖衣)」「パンドラの箱」が味方のHPを回復すると、全てのデバフ効果を解 除し、5秒間[神の恵み]状態を付与する。「パンドラの箱」が敵にダメージを与えると、全てのバフ効果を解除 し、5秒間治療効果を受けられなくなる。「災厄の星」が対象にダメージを与えるたびに、パンドラは小宇宙 を50ためる。「災厄の星」が対象にダメージを与えるたびに、パンドラは小宇宙 を100ためる。★5冥界指揮官「パンドラ(星座)」[運命変転の願い」発動時、パンドラにも効果を発揮する。さらに[運命変転]状態のキャラクターは5倍の[災厄の星]ダメージを[運命変転]効果によりダメージを治癒効果に転換する。 パンドラが「パンドラの箱」と「パンドラの槍」を発動する時、「運命変転の願い」のクールダウン時間がリセットされ、すぐ発動できるようになる。

運命の輪:死を司る神タナトス,眠りを司る神ヒュプノス+ハーデス

レベル10自身のHP上限が8%アップする。
レベル20自身のHP上限が16%アップする。
レベル30自身のHP上限が24%アップする。
★5眠りを司る神「ヒュプノス」アシスト闘士
HP:552k攻:50k防:13kエターナルドラウジネス【奥義】6秒間、バトル空間を[夢の世界]に変化させる。[夢の世界]では、ヒュプノスはあらゆるダメージを無効化し、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力50%のHPを回復する。[夢の世界」では、敵はサイクルスキルを発動できず、さらに[夢の世界]終了時、効果中に受けた総ダメージ15%のダメージを受ける。再度スキルを発動すると、[夢の世界]がすぐ終了する。 [夢の世界]は特別な空間効果で、この効果は他の同類空間効果に上書きされる
Lv.2[夢の世界]効果中、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力60%のHPを回復し、[夢の世界]終了時、与えるダメージが25%にアップする。
Lv.3:[夢の世界]効果中、味方は秒ごとにヒュプノスの攻撃力70%のHPを回復し、[夢の世界]終了時、与えるダメージが35%にアップする。
安らかな夢【サイクル】最も残りHP比率が低いの味方1体を[安眠]状態にする。[安眠]状態の味方は、行動できないが秒ごとに最大HP12%を回復する。HPが全回復すると、[安眠]状態が解除される。[安眠]効果中、6層の[絶対防壁]を発揮する。[絶対防壁]1層ごとに攻撃を1回無効化できる。[絶対防壁]がすべてなくなると、HPが全回復せずとも[安眠]状態が解除される。
Lv.2:[安眠]状態の味方は、秒ごとにさらに小宇宙を1200ためる。
Lv.3:[安眠]状態の味方は、秒ごとに最大HP16%と小宇宙を1600ためる。
Lv.4:[絶対防壁]は8層まで重ねがけできるようになる。
深淵の悪夢【開始時】バトル開始時、敵全体の魂を悪夢に陥らせ、攻撃速度と小宇宙獲得速度を0にする。効果は5秒内に徐々に回復する。
Lv.2:スキルのダウン効果が6秒内に徐々に回復する。
Lv.3:スキルのダウン効果が7秒内に徐々に回復する。
睡魔の波【発動】ヒュプノスは一回攻撃を受けるごとに、ダメージを与えた敵に幽波を一つ発射して、攻撃力80%のダメージを与えターゲットの攻撃速度を8%ダウンさせる。この効果は最大で10層まで重がけ可能で、バトルの終了まで継続する。
Lv.2:スキルのダメージがヒュプノスの攻撃力90%にアップし、対象の攻撃速度をバトル終了まで9%ダウンさせる
Lv.3:スキルのダメージがヒュプノスの攻撃力100%にアップし、対象の攻撃速度をバトル終了まで10%ダウンさせる。
★5眠りを司る神「ヒュプノス(聖衣)」「夢の世界」発動時、敵に攻撃力150%のダメージを与えると同時味方全体に攻撃力150%にあたるHPを回復する[夢の世界]効果終了時、敵全体のHPを[夢の世界]中に受けたHP回復量だけ減少させる。ただし、減少できるHP量は最大でヒュプノスの攻撃力600%までとなる。[夢の世界]効果終了時、味方全体のHPを[夢の世界]中に受けたダメージぶんだけ回復させる。ただし、回復できるHP量は最大でヒュプノスの攻撃力600%までとなる。戦場のヒュプノス以外のキャラクターは2秒以上[夢の世界に入ると敵の場合HPが上限まで回復する、味方の場合は致命的なダメージを受けると一時的に[眠り]状態になる。[眠り]状態では行動できないが、いかなるダメージも無効にする。[夢の世界]終了後、[眠り]状態もすぐに解除される。★5眠りを司る神「ヒュプノス(星座)」[安らかな夢]の発動ごとに[安眠]状態の味方のHP回復効果がヒュプノスにも対象となる。効果は[安らかな夢]の対象の味方と同じ時間継続する。[安らかな夢]を発動ごとに[安眠]の全ての効果がヒュプノスにも対象となる。効果は[安らかな夢]の対象の味方と同じ時間継続する。
★5死を司る神「タナトス」技闘士
HP:446k攻:50k防:8kテリブルプロビデンス【奥義】敵全体に攻撃力170%のダメージを与え対象の最大HP上限をバトル終了まで5%減少させる。毎回、減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力800%を超えない。最大HP減少効果は最大で6層重ねがけできる。
Lv.2:スキルのダメージがタナトスの攻撃力200%にアップする。
Lv.3:スキルのダメージがタナトスの攻撃力230%にアップし、最大HP減少効果が10%にアップする。
死五芒星【サイクル】最も残りHP比率が低い敵1体に攻撃力280%のダメージを与え、対象の失ったHPに基づき最大HP上限をバトル終了まで減少させる。対象はHP2%を失うごとに、最大HP1%がバトル終了まで減少する。毎回減少させる最大HP上限はタナトスの攻撃力1000%を超えない。
Lv.2:スキルのダメージがタナトスの攻撃力320%にアップする。
Lv.3:攻撃対象はHP1.5%を失うごとに最大HP1%がバトル終了まで減少する。
Lv.4:攻撃対象はHP1%を失うごとに最大HP1%がバトル終了まで減少する。
神の威厳【パッシブ】タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が40%アップし、ダメージが20%アップする。
Lv.2:タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が50%アップし、ダメージが25%アップする。
Lv.3:タナトスは直前のHP比率がタナトスより高い敵を攻撃した後、6秒間、クリティカル率が60%アップし、ダメージが30%アップする。
不滅の神【発動】タナトスはバトル中に初めて死亡すると[魂]状態になり行動し続ける。[魂]状態では攻撃対象として選ばれず、通常攻撃しか行わないが、攻撃速度が100%アップする。さらにタナトスは0.25秒ごとに最大HP4%を失う。[魂]状態のタナトス以外の味方が全滅した場合、[魂]状態が終了する。
Lv.2:[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに、最大HP40%を回復する。
Lv.3:[魂]状態のタナトスは0.25秒ごとに最大HP3%を失う。
★5死を司る神「タナトス(聖衣)」「テリブルプロビデンス」が削減するHP上限が15%にアップする。タナトスは任意のスキルを発動すると、自身の最大HP上限を30%永久にアップする。タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、攻撃力とクリティカルダメージがさらに50%アップする。6秒間継続する。タナトスは現在のHP割合が自分よりも高いユニットを攻撃すると、吸血と破甲がさらに50%アップする。6秒間継続する。★5死を司る神「タナトス(星座)」[魂]状態のタナトスは、敵が1体死亡するごとに最大HP60%を回復する。[魂]状態のタナトスがあらゆるスキルと奥義を発動できるようになる。

運命の輪:海皇ポセイドン,戦いの女神アテナ+ハーデス

レベル10自身の小宇宙獲得速度が6%アップする。
レベル20自身の小宇宙獲得速度が12%アップする。
レベル30自身の小宇宙獲得速度が18%アップする。
★5戦いの女神「アテナ」防御闘士
HP:599k攻:36k防:10k希望の光【奥義】味方全体に「希望の光」を8秒間与え、対象が受けるすべてのダメージを30%ダウンさせる。 「希望の光」の効果時間中、味方が奥義を受けると、戦いの女神アテナの最大HP20%をすぐ回復する。HPの超過分は5秒間、同等の[シールド]に転換される。[シールド]効果は味方1体ごとに1回しか発動しない。このバフ効果は強制解除スキルでのみ解除できる。
Lv.2:味方が受けるすべてのダメージを35%ダウンさせる。
Lv.3:味方が受けるすべてのダメージを40%ダウンさせる。
神の戒め【サイクル】空から神の光を浴びせ、敵全体を攻撃する。最大で3秒間0.5秒ごとに戦いの女神アテナの攻撃力30%+攻撃対象の直前の残りHP3%のダメージを与える。最後の一撃は敵を2秒間[めまい]状態にする。
Lv.2:闇属性の闘士はこのスキルを受ける時、ダメージと効果時間がさらに50%アップする。
Lv.3:戦いの女神アテナはこのスキルで与えたダメージ50%にあたるHPを回復する。
Lv.4:0.5秒ごとにアテナの攻撃力40%+攻撃対象の直前の残りHP4%のダメージを与える。
祈りの響き【光輪】戦いの女神アテナの生存時、味方全体は2秒ごとに小宇宙を200ためる。さらにバトル中、生存している味方1体ごとに戦いの女神アテナの防御力が30%アップする。
Lv.2:戦いの女神アテナの生存時、味方全体は2秒ごとに小宇宙を250ためる 。さらにバトル中、生存している味方1体ごとに、アテナの防御力がさらに35%アップする。
Lv.3:戦いの女神アテナの生存時、味方全員は2秒ごとに小宇宙を300ためる。さらにバトル中、生存している味方1体ごとに、戦いの女神アテナの防御力がさらに40%アップする。
神力解放【発動】戦いの女神アテナがクリティカルダメージを受けると、6秒間、防御力300%の[シールド]獲得する。この効果は6秒ごとに1回発動する。
Lv.2:スキルの発動間隔が5秒に短縮される。
Lv.3:スキルの発動間隔が4秒に短縮される。
★5戦いの女神「アテナ(聖衣)」「神の戒め」の最後の一撃の[めまい]の効果時間が3秒間に延長され る。戦いの女神アテナは「神の戒め」で与えたダメージの100%にあたるHPを回復する。「神力解放」のシールドの効果時間中、受ける制御効果を攻撃対象 に跳ね返す。「神力解放」のシールド発動後の2秒間、味方全体へのすべての制御系デバフ効果とダメージが無効化される。★5戦いの女神「アテナ(星座)」「希望の光」の効果時間が50%延長される。バトル開始時、戦いの女神アテナは「希望の光り」をすぐ使う事ができる。
★5海皇「ポセイドン」技闘士
HP:424k攻:53k防:7k壊滅の津波巨大な津波で大地を包み込み、敵全体に攻撃力210%のダメージを与える。津波は地上の邪悪を浄化し、対象のバフ効果を強制的に解除する。 ポセイドンは本スキルを発動する時、持っている小宇宙の半分を消費する。小宇宙を1000消費するごとに、「壊滅の津波」のダメージがさらに5%アップする。「壊滅の津波」は14秒ごとに1回発動する。
Lv.2:スキルの発動間隔が13秒に短縮される。
Lv.3:スキルの発動間隔が12秒に短縮される。
神罰の雷【サイクル】邪悪を罰する雷により、3つの雷でランダムに敵を攻撃する。雷ごとに、攻撃力160%のダメージを与える。
Lv.2:攻撃対象の小宇宙を400失わせる。
Lv.3:スキルが命中した敵は、2秒間[めまい]状態になる。
Lv.4:スキルのダメージがポセイドンの攻撃力180%にアップし、ポセイドンは失わせた小宇宙を吸収する。
神の怒り【開始時】神の威厳は侵すべからず。バトル開始後3秒間、ポセイドンは敵から受ける攻撃ダメージとスキル効果を敵に跳ね返す。
Lv.2:スキルの効果時間が4秒間に延長される。
Lv.3:スキルの効果時間が5秒間に延長される。
海皇復活【パッシブ】バトル開始後、ポセイドンは徐々に覚醒する。ポセイドンが累計で小宇宙を3000/10000/20000ためた時、ポセイドンの力が1部覚醒し、新しい能力が覚醒する 第一段階覚醒:ポセイドンの小宇宙が上限を突破し、小宇宙の獲得速度も25%アップする。 第二段階覚醒:ポセイドンは通常攻撃する時、敵1体にさらに通常攻撃を命中させ、20%の確率で「神罰の雷」を1つ発動し、ランダムな敵1体にダメージを与える。 完全覚醒:ポセイドンの通常攻撃はさらに対象の小宇宙を500失わせる。
Lv.2:覚醒するごとに、ポセイドンは攻撃力10%と戦闘速度が10アップする。
Lv.3:覚醒するごとに、ポセイドンは攻撃力15%と戦闘速度が15アップする。
★5海皇「ポセイドン(聖衣)」復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの20%を回復できる。復活すると、ポセイドンは直ちに最大HPの25%を回復し、同じ量のシールドを追加で獲得する。バトル終了まで継続する。重ねがけ可能。ポセイドンが2000点の小宇宙を獲得する毎に、攻撃力3%と戦闘速度3ポイントを永続的にアップする。最大10回まで可能。完全に復活すると、ポセイドンは再び「神の怒り」を発動し、その後の戦いで中止できない制御効果を無効にする。★5海皇「ポセイドン(星座)」「神罰の雷」に命中した敵は、5秒間、小宇宙の獲得速度が80%ダウンする。ポセイドンが出撃する時、8秒ごとに「神罰の雷」を1回使用する。

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