公開日: 2024/01/20
★5[蠍座]ミロ レベル240情報【スコーピオン】
聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

聖域十二宮で天蠍宮を守護する者。気性は激しいが義に篤く黄金聖闘士としての誇りを貴ぶ男。同じ黄金聖闘士水瓶座カミュと親交が深く、カミュの死後はその弟子である氷河の後見を務める。
★5[蠍座]ミロ | レベル240情報 |
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別名 | 【スコーピオン】 |
ファイル | 年齢: 20歳、誕生日: 11月8日 体重: 84kg、身長: 185cm 修練地: ギリシア・ミロス島 |
CV(声優) | 関俊彦 |
属性 | 水 |
カテゴリー | 黄金聖闘士 |
闘士タイプ | スピード闘士 |
戦力 | 24086539位水7位 |
HP | 40886044位水7位 |
攻撃力 | 529488位水1位 |
防御力 | 698649位水13位 |
攻撃速度 | 100% |
クリティカル率 | 1,9% |
耐性率 | 1.1% |
★5[蠍座]ミロのスキル情報
スカーレットニードル【奥義】 | 光速で前方の敵1体に連続で6回攻撃し、累計でミロの攻撃力550%のダメージを与える。攻撃するごとに、対象に1層の[スカーレットニードル]効果を与え、最後の一撃は2層の[スカーレットニードル]効果を与える。パッシブ:[スカーレットニードル]を15層まで重ねがけすると、対象は残りHPに関係なく即死する。即死させれない敵の場合、高ダメージを1回与える。 |
- | Lv.2:累計でミロの攻撃力600%のダメージを与える。 |
- | Lv.3:最後の一撃は3層の[スカーレットニードル]効果を与える。累計でミロの攻撃力625%のダメージを与える。 |
赤い衝撃【サイクル】 | 前方の敵1体に攻撃力230%のダメージを与え、さらに1層の[スカーレットニードル]効果を与える。 |
- | Lv2:対象を[毒]状態にして、4秒間0.5秒ごとにミロの攻撃力25%のダメージを与える。 |
- | Lv.3:スキルダメージがミロの攻撃力280%にアップする。 |
- | Lv.4対称を5秒間[毒]状態にし、受けるダメージがミロの攻撃力30%にアップする。 |
リストリクション【開始時】 | バトル開始時、最もHPが高い敵を3秒間[神経毒]状態にする。さらに対象へそのまま2層の[スカーレットニードル]効果を与える。ミロのスキルと通常攻撃はリストリクションにより[神経毒]状態にされた敵を優先的に選ぶ。対象が死亡するまで攻撃する。[神経毒]状態の敵は、行動できない。 |
- | Lv.2:リストリクションにより[神経毒]状態の敵を攻撃する時、攻撃速度が段々速くなり、最大で100%アップする対象を変更すると、獲得した攻撃速度強化が消える。[神経毒]状態の対象が死亡すると、ミロはリストリクションを再度発動する。 |
- | Lv.3:リストリクションにより[神経毒]状態にされた敵を攻撃する時、攻撃速度が段々速くなり、最大で150%アップする。対象を変更すると、獲得した攻撃速度強化が消える。 |
真紅の追撃【パッシブ】 | ミロは通常攻撃する時、50%の確率で対象に1層の[スカーレットニードル]効果を与える。 |
- | Lv.2:ミロは生存中、[スカーレットニードル]で対象を弱化し、1層ごとに攻撃力と防御力を2%ダウンさせる。 |
- | Lv.3:ミロは生存中、[スカーレットニードル]で対象を弱化し、1層ごとに攻撃力と防御力を3%ダウンさせる。 |
[ミロ専属]̇蠍座黄金聖衣(★9で聖衣解放)

- 放置ステージ5-36をクリアし、かつ闘士のレベルが9に達すると、闘士の聖衣システムが開放されます。
- 同じ聖衣の場合、前のスキルの効果が発動した後、次の効果が発動できます。
レベル1 | 任意の敵を撃殺すると、ミロは自身の攻撃力400%相当のシールドを獲得する。シールド重ねがけ可能。 |
レベル10 | 任意の敵を撃殺すると、ミロは自身の攻撃力600%相当のシールドを獲得する。シールド重ねがけ可能。 |
レベル20 | 流血と毒効果を持つキャラクターに対する攻撃力と吸血が更に25%アップする。 |
レベル30 | 通常攻撃のたびに「スカーレットニードル」が1重追加される。 |
蠍座「星座」サソリの尾(★11で星座解放)
- 放置ステージ17-40をクリアし、かつ闘士の★レベルが11に達すると星座システムが開放。
- 星座毎に9個の星命点と1個の専属星宿によって構成されています。その内、星宿は2つのスキル効果を保持しており、効果は星宿の銘刻、覚醒によって開放されます。
- 星命点のレアリティによって1-3の異なるバトルステータスアップがもたらされます。効果開放には、相応の属性、職業、指定闘士が必要です。
- 指定闘士の専属星宿を銘刻することで、星宿効果が開放されます。
- 赤色専属星命点以外、全ての星命点は消滅(リセット)することができます。消滅により、一定数の資源が返還されます。
放置ステージ17-40をクリアし、かつ闘士の★レベルが11に達すると、星座システムが解放。
星宿レベル1 | 攻撃対象を変更しても、ミロは3層の攻撃速度バフしか失わない。 |
星宿レベル2 | 攻撃対象を変更しても、ミロは一切の攻撃速度バフを失わない。
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運命の輪と他闘士との相性
運命の輪でリンクした闘士と同じ編成で出撃すると以下の効果を発揮します。
- 運命の力は、闘士のステータスとスキル効果をアップできます。
- 運命の力のスキル効果は、同時に運命の輪の闘士(メイン闘士とチーム闘士)を出撃させる時のみ開放されます。
- 運命の力のステータス強化は、運命の輪の闘士のみに有効です。メイン闘士は100%のステータス強化を獲得できます。チーム闘士は50%のステータス強化を獲得できます。
- スキル効果の説明に重ねがけ可能と記載されていない場合、当該スキル効果は重ねがけできません。継続時間が記載されていない場合、当該スキル効果はその1回のバトル内でのみ有効です。
- 運命の輪のステータスとスキル効果は、闘技大会と聖域演武のみ無効です。
- レンタル闘士は、運命の輪のステータスとスキル効果を使用できません。
運命の輪:シードラゴンカノン+ミロ
レベル10 | 通常攻撃するたびに、自身の小宇宙を80ためる。 |
レベル20 | 通常攻撃するたびに、自身の小宇宙を160ためる。 |
レベル30 | 通常攻撃するたびに、自身の小宇宙を240ためる。 |
| ★5シードラゴン「カノン」闇海闘士スピード闘士HP:433k攻:52k防:7kゴールデントライアングル【奥義】最も攻撃力が高い敵を強制的に3秒間、ゴールデントライアングルに[追放]し、対象へ防御を無視して攻撃力210%のダメージを与える。対象のHPが40%未満の場合、ダメージが5倍にアップする。[追放]期間中に、カノンが受けるダメージの50%を[追放]された敵がカノンの代わりに受ける。制御無効化状態の敵はこのスキルの[追放]効果を受けないが、ダメージは受ける。対象が「ゴールデントライアングル」によって死亡するとカノンは8秒間、カノンの攻撃力350%の[シールド]を獲得する。 Lv.3:対象が「ゴールデントライアングル」によって死亡すると、カノンは自身の小宇宙を2500ためる ギャラクシアンエクスプロージョン【サイクル】無数の巨大隕石を敵陣に撃ち込みランダムな敵3体に攻撃力200%のダメージを与え、4秒間[重傷]状態にする。[重傷]状態の敵はHPを回復できない。Lv.2:対象のHPが1%ダウンするごとに「ギャラクシアンエクスプロージョン」が与えるダメージがさらに1%アップする。この効果は最大でダメージが60%アップする。 Lv.3:スキルのダメージがシードラゴンのカノンの攻撃力220%にアップする。 Lv.4:[重傷]状態の効果時間が6秒間に延長される。 幻朧魔皇拳【開始時】バトル開始時、真正面の敵1体のランダムなスキルで対象の味方に攻撃させる。スキル発動後、すぐクールダウンに入る対象がスキルを発動しなかった場合、カノンの攻撃力350%の貫通ダメージを受ける。貫通ダメージは防御と各軽減効果を無視する。Lv.2:「幻朧魔皇拳」を受けた敵はスキル発動中に攻撃力がさらにシードラゴンのカノンの攻撃力の25%アップする。 Lv.3:「幻朧魔皇拳」を受けた敵はスキル発動中に攻撃力がさらにシードラゴンのカノンの攻撃力の50%アップする。 復讐者【パッシブ】シードラゴンのカノンを攻撃する敵は小宇宙を800失う。この効果は敵1体に2.5秒ごとに1回発動する。Lv.2:シードラゴンのカノンを攻撃する敵は小宇宙を1000失う。 Lv.3:シードラゴンのカノンを攻撃する敵は小宇宙を1200失う。 | ★5シードラゴン「カノン(聖衣)」「ギャラクシアンエクスプロージョン」による重傷効果の継続時間が2秒延長される。「ギャラクシアンエクスプロージョン」による重傷効果が継続している間、ターゲットはカノンから30%の追加ダメージを受ける。「ゴールデントライアングル」がターゲットを撃殺すると、敵全体が2.5秒間恐怖する。カノン自身のHPが60%未満の場合、発動する「ゴールデントライアングル」は必ず5倍ダメージ効果を与える。 | ★5シードラゴン「カノン(星座)」復讐者の効果は敵1体に2秒ごとに1回発動する。
バトル中、10秒ごとに、カノンは再び「幻朧魔皇拳」を発動できる。 |
運命の輪:牡羊座ムウ+ミロ
レベル10 | 奥義のダメージが10%アップする |
レベル20 | 奥義のダメージが20%アップする |
レベル30 | 奥義のダメージが30%アップする |
| ★5牡羊座「ムウ」火黄金聖闘士アシスト闘士HP:468k攻:46k防:8kスターライトエクスティンクション【奥義】アリエスのムウ最大奥義。巨大な光の柱を作り出して後列の敵全体に攻撃力280%のダメージを与え、対象を4秒間[失明]状態にする。[失明]状態の敵は、あらゆる攻撃が命中しない。Lv.2:スキルのダメージがムウの攻撃力320%にアップする。 Lv.3:[失明]状態の敵は小宇宙獲得が30%ダウンする。 クリスタルウォール【サイクル】ムウはクリスタルウォールで味方を守る味方全体は4秒内に受けるダメージが25%ダウンする。Lv.2:クリスタルウォールによって、味方全体は[神の恵み]效果を獲得して、4秒間制御系デバフ効果が無効になる。[神の恵み]状態では強制的な制御系デバフ効果が無効になる。 Lv.3:クリスタルウォールのダメージ軽減効果が35%にアップする。 Lv.4:クリスタルウォール効果時間が5秒間に延長される。 治癒の光【サイクル】最も残りHP比率が低い味方1人を治療、攻撃力300%のHPを回復する。Lv.2:さらに3秒継続治療効果を与え、秒ごとに攻撃力75%のHPを回復する。 Lv.3:治療を受けた味方は3秒間[無敵]になる。 クリスタルネット【発動】敵がバフ効果を2個以上持っていた場合、ランダムに対象のバフ効果を2個解除する。さらに解除に成功した敵を3秒[沈黙]状態にする。この効果の発動間隔は5秒。Lv.2:クリスタルネット発動時、対象が持っているあらゆるバフ効果を解除する。発動間隔が3.5秒に短縮される。 Lv.3:クリスタルネット発動時、対象の攻撃力と防御力を5秒間同時に50%ダウンさせる。 | ★5牡羊座「ムウ(聖衣)」「クリスタルウォール」の継続時間内、味方全員が毎秒5%の失われたHPを回復する。「クリスタルウォール」がMAXレベルに達すると、ダメージ軽減効果が50%にアップする。「クリスタルウォール」の継続時間内、味方全員が毎秒8%の失われたHPを回復する。「クリスタルウォール」がMAXレベルに達すると、継続時間を8秒に延長する。 | ★5牡羊座「ムウ(星座)」バトル開始後、ムウのHPが初めて30%未満になると、5秒間ムウの攻撃力300%の[シールド]を獲得する。バトル開始後、ムウのHPが初めて30%未満になると、ムウのデバフ効果と制御効果をすべて解除し、クリスタルウォールのクールダウン時間をリセットする。 |
運命の輪:水瓶座カミュ+ミロ
レベル10 | スキルを発動するたびに、5秒間自身の攻撃速度が10%アップする。 |
レベル20 | スキルを発動するたびに、5秒間自身の攻撃速度が20%アップする。 |
レベル30 | スキルを発動するたびに、5秒間自身の攻撃速度が30%アップする。 |
| ★5水瓶座「カミュ」風黄金聖闘士技闘士HP:437k攻:49k防:7kオーロラエクスキューション【奥義】両手を合わせて水瓶の形にし、絶対零度の凍気で、最大で前方の敵3体に攻撃力265%のダメージを与え、対象を3秒間[凍結]状態にする。[凍結]状態の敵は行動できず、小宇宙をためることができない。Lv.2ダメージが295%にアップする。対象が[凍結]状態だった場合、オーロラエクスキューションのダメージが30%アップする。 Lv.3:ダメージが325%にアップする。 ダイヤモンドダスト【サイクル】前列の敵2体に攻撃力200%のダメージを与え、6秒間、対象が受ける[凍結]と[減速]効果が30%延長される。Lv.2:ダメージが260%にアップする。 Lv.3:対象がすでに[凍結]状態だった場合ダメージが30%アップする。 Lv.4:8秒間、対象が受ける[凍結]と[減速]效果が40%延長される。 フリージングコフィン【サイクル】凍気を使い、最も攻撃力が高い敵1体に225%のダメージを与え、6秒間[フリージングコフィン]に閉じ込める。効果期間中にカミュが死亡すると、[フリージングコフィン]に閉じ込められたキャラはすぐ解放されるが、再度同等のダメージを受ける。Lv.2:[フリージングコフィン]の効果時間が7秒間に延長される。 Lv.3:ダメージが285%にアップする。 究極の凍気【開始時】バトル開始時、ランダムな敵2体を2.5秒間[凍結]状態にする。Lv.2:[凍結]の効果時間が3秒間に延長される。 Lv.3:バトル開始時、ランダムな敵3体を3.5秒間[凍結]状態にする。 | ★5水瓶座「カミュ(聖衣)」カミュは「凍結」ターゲットに40%の追加クリティカルの確率がある。カミュは「凍結」ターゲットに必ずクリティカルを発動する。「究極の凍気」がMAXレベルに達すると、継続時間が4秒延長される。「究極の凍気」がMAXレベルに達すると、敵全体に効力が発生する。 | ★5水瓶座「カミュ(星座)」通常攻撃する時、60%の確率で対象を0.5秒間[凍結]状態にする。通常攻撃する時、必ず対象を0.5秒間[凍結]状態にする。
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