ワンコレオリジナル会心特化「魔神ネロ」は引くべきガチャ?
ビックリマンワンダーコレクション(ワンコレ)「兇猛なる魔神ガチャ」の考察です。
「兇猛なる魔神ガチャ」破壊の化身魔神ネロは引くべき?
リーダースキルは属性ではなく「刺突」「魔術」が対象なのでサブで紫以外と組ませるにも重宝しそうです。奥義では会心倍率を上げ、会心時に威力が最大1.5倍になる。しかしこの威力◯倍は1凸からしか効果が出ない。
スキルも会心特化でデバフなどはない。ワンコレを長くプレイして17章のヘッドロココで苦戦している場合は欲しくなるが、1周年新規などはスルーしても良いかもしれない性能。神帝アリババの会心率アップのリーダースキルがないと微妙かも。
それよりも緑前衛の聖刺格神一角キングがやばい。奥義で120秒と2分の脆弱。さらに防御貫通対策にもなる与ダメージダウン最大50%。さらにさらに被ダメージ増加。ただし2回目からはやや効果が下がる。
スキルでは緑属性全体のスタックバフ増加。七助鐘助終わった。
聖刺格神一撃パットンは青属性の中衛。奥義は防御貫通で萎縮時に威力アップ。スキルで1度のみ奥義の威力を3倍できるのが特徴です。萎縮デバフ持ちが増えると価値が上がるかもしれない。
自身でも萎縮を付与可能。
破壊の化身魔神ネロはスルーしても良いが「聖刺格神一角キング」を確保しておきたいガチャです。
僕は50連目で破壊の化身魔神ネロを確保。聖刺格神一角キングが出るまでもう少し追う予定。できれば魔神ネロを凸したい。
【紫】会心火力特化の魔神ネロ
リーダースキルは属性ではなく「刺突」「魔術」が対象。会心特化の脳筋キャラ。奥義の会心時威力アップは1凸から。
![]() | ★3【破壊の化身】魔神ネロ紫魔術中衛ヘッドHP:13956攻:5288ワンコレオリジナル奥義:【魔神般若パワー】30秒間、自身の会心倍率を30%上昇する。敵全体に威力1500%の紫属性攻撃を1回行う。[会心発生時]威力が1.5倍になる。【念魔炎増大】[4回まで重複]180秒間、自身の会心率を5%上昇し、会心倍率を15%上昇する。【CT:50】【BP:70】【魔偶インフェルノ】敵全体に威力400%の紫属性攻撃を1回行う。[会心発生時]威力が1.5倍になる。【CT:35】【BP:54】【ブレイクファング】敵1体に威力210%の紫属性攻撃を1回行う。【CT:0】【BP:15】リーダー:【魔神の脅威】刺突、魔術系統キャラの最大HPを30%上昇し、与ダメージを40%上昇する。 |
【緑】前衛「一角キング」は2分の脆弱、与ダメダウン、被ダメアップ、スタックバフ蓄積
奥義の効果が多く、120秒と長い脆弱、与ダメージダウンと被ダメージアップのデバフ。防御貫通対策もしつつ火力も上がる。しかし2回目以降は奥義の効果が下がる。スキルでは緑属性全体のスタックバフ蓄積。
![]() | ★3【聖刺格神】一角キング緑刺突前衛天使HP:13700攻:3376奥義:【一角聖獸加勢】120秒間、敵全体に脆弱状態を付与する。20秒間、敵全体の与ダメージを50%低下させ、被ダメージを60%増加させる。[2回目以降]20秒間、敵全体の与ダメージ を25%低下させ、緑属性耐性を40%低下させる。【メット合着】60秒間、パーティへの単体攻撃を引き受け、自身の最大HPを10%上昇する。【CT:70】【BP:105】【聖獸力放出】35秒間、味方全体の青属性耐性を15%上昇し、パーティの緑属性の会心率を10%上昇する。緑属性のキャラに付与されているスタックバフを6つ蓄積する。【CT:50】【BP:70】【聖刃断切】敵1体に威力75%の緑属性攻撃を2回行い、与えたダメージの10%を吸収する。[回復上限最大HPの7.5%]【CT:0】【BP:15】リーダー:【一角猛進】緑属性キャラの最大HPを35%上昇し、与ダメージを15%上昇する。 |
【青】「一撃パットン」萎縮特化の奥義威力3倍
萎縮を付与でき、萎縮時に奥義の威力がアップ。さらにスキルで奥義の威力を3倍にできる。ブラックゼウスと同じ効果だが3倍は1回のみ。
![]() | ★3【聖刺格神】一撃パットン青刺突中衛天使HP:13171攻:4925奥義:【聖弾全力発射】[防御貫通]敵全体に威力1000%の青属性攻撃を1回行う。[対象が萎縮状態時]威力が1.7倍になる。【聖照準ソナー装着】[1回目][メインに編成]自身が次に使用する奥義の威力を3倍にする。[サブに編成]20秒間、自身の与ダメージを50%上昇する。[2回目以降]20秒間、自身の与ダメージを30%上昇する。【CT:25】【BP:40】【反撃射撃】10秒間、敵1体に萎縮状態を付与し、威力200%の青属性攻撃を2回行う。【CT:20】【BP:30】【聖弾】敵1体に威力180%の青属性攻撃を1回行う。【CT:0】【BP:15】リーダー:【不動の構え】刺突系統キャラの最大HPを25%上昇し、青属性キャラの与ダメージを25%上昇する。 |
一緒に「ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクション」を盛り上げましょう。この記事をXでポストして応援してください。この記事をFacebookでシェアする。![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションは742日プレイしています。あまり凸を気にせず強いキャラを確保するのが楽しい。ワンコレは重くなければ神ゲー。マルチプレイが欲しいです。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションのプレイ実績🔽 |
| メインクエスト | 21章までクリア |
| 極幻の塔 | 最大539(12/19時点) |
| コレクターランク | 545(12/19時点) |
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ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションへのコメント
- あ、本当だ…白には書いていないですね。ありがとうございます。 じゃあ白はスルーでいいのかなぁ。年末年始あるし。
- 実装頻度少ないと言われてたのは黒だけで白は普通のはずですよ
- 正直言ってこれさ、ブックボーナスには適用されないけど、ステータスにはきっちり反映されてるから、入手できない人のモチベ低下どころの騒ぎじゃないと思う。 本当にありがとうございます。 これからも頑張って下さい
- ありがとうございます。(*^^*)
- ありがとうございます 周りの方がガタガタ言ってますが公式から公の場では言われてないので気にせず広めていきましょう 関東の方には行く暇が無いのでとても感謝してます
- ご心配ありがとうございます。 しかしそれが京王電鉄が本当に言ったのか僕には判断できません。 大丈夫じゃなかったら記事削除しましょう!公の公式回答次第です。
- 京王電鉄の問い合わせセンターから出てるみたいです。 ワンコレの公式ではなく。 個人的には助かりますよ本当に ただ心配しただけなので。 判断は管理者様にお任せします。
- ありえないけどこれでBANならみんなでワンコレやめようぜ ソシャゲは腐るほどあるしな
- 罪悪感あるやつは地方からの交通費分ガチャを回せばよろし 西の奴は天井回せるだろ
- 容易な位置情報チェックもないんだし拡散は想定されてるでしょ
- 見落としている可能性もありますがコラボページや告知ページを見てきましたが拡散をやめてほしいとの記載はありませんでした。 個人の問い合わせなら拡散しないで欲しいと回答する以外ないと思います。 公の場での公式コメントで拡散禁止などの公式回答があれば記事を削除します。 個人的な考えですが今後も同様に各地方で開催するならゲーム内のシールコンプ状況でモチベが低下する方がワンコレ的には痛手じゃないかなと思っています。
- 公式から拡散やめてほしいとあるので 助かる方は多そうですが、サイト継続の為には 消しておいたほうが無難かと思われます。
- 赤は行動もっさりでBPたまりが遅いからヘイスト持ちの京王アリババで化けるわ
- 今回のダメチャレは楽すぎるね 古参はもうオートで余裕の1000万オーバーでしょ
- 偽神スーパーデビルはもう少し評価上でもいいよ
- 黄のアタッカーが少なすぎるからベリー・オズは絶対確保しないとね ヘラクラも出たらラッキーくらいで回すと気持ちが楽
- 悪心カーンは通常スキルでの味方へのバフがなくデバフは敵1体の被ダメージを15%増加なのでサブでも優秀です。 攻撃に耐えきれない時は悪心カーンをメインに入れて奥義を使用しています。 赤ヘラクライストは味方への行動間隔の短縮バフがあります。 【正義剣舞】パーティにバリアを最大HPの3%分付与し、35秒間、行動間隔を15%短縮する。 なのでヘラクライストの方が適当にバトルする時は良いんじゃないかと考えています。
- どうして悪カーンメインにしないんですか?


















