【キノコ伝説】反撃率・反撃ダメージを上げたい職業

反撃率・反撃ダメージを上げたい職業

剣輝ノコ(武聖)と斧輝ノコ(戦神)

反撃とは?

反撃は、攻撃を受けた際に確率で攻撃が1回発生する効果です。通常攻撃を1回受けるごとに反撃の発生判定が行われるため、多く攻撃を受けるほど反撃の発生率も高くなります。

  • 2024年11月01日:騎乗ドデカブタック更新
  • 2024年11月01日:背飾りトビマスカイ更新
  • 2024年10月31日:仲間ゲロタン更新
  • 2024年10月16日:騎乗幽々カボチャ車更新
  • 2024年09月29日:背飾り骨竜錠更新
「ドデカブタック」編成効果:電撃ドーン:戦闘開始後、キャラを封印状態にする。 封印中は被ダメージ軽減40%、防御150%を獲得。行動不可(通常攻撃、連撃、反撃、発動技の使用不可) 戦闘開始6秒後または体力が初めて60%未満になった時、封印状態を解除(封印中の追加ダメージ軽減と防御効果が消失し、行動可能になる) 範囲内の目標に技能ダメージ3000%、現在の連撃ダメージ1200%、現在の反撃ダメージ1200%、自身の最大体力の8%のダメージを与え、自身の被ダメージ軽減+10%、攻撃+10%、被妨害時間-20%。所有効果:技能会心ダメージ10%入手:カブタックコラボイベント
「トビマスカイ」編成効果:スーパー支援:戦闘開始5秒後または累計で最大体力の20%のダメージを受けた時、自身の攻撃+5%、防御+10%。 戦闘開始10秒後または累計で最大体力の40%のダメージを受けた時、すべての敵の攻撃速度、エネルギー回復速度、仲間の攻撃速度-10%。 戦闘開始15秒後または累計で最大体力の60%のダメージを受けた時、自身の通常攻撃ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、技能ダメージ軽減、仲間の被ダメージ軽減+4%。 戦闘開始20秒後または累計で最大体力の80%のダメージを受けた時、すべての敵に目標最大体力の8%のダメージを与える所有効果:仲間会心ダメージ30%入手:カブタックコラボイベント
LR「ゲロタン」仲間名前と同一
ダメ倍率:2.665k攻撃速度:1.1k編成効果:反撃無視+6%所有効果:基礎攻撃&防御&体力+32%入手:カブタックコラボイベント
「幽々カボチャ車」編成効果:ハロウィン速達:戦闘開始後、11秒ごとに2000%の範囲技能ダメージ、現在連撃800%の範囲ダメージ、現在反撃800%の範囲ダメージを与え、目標は毎秒現在の体力2%のダメージを受け、攻撃とダメージ軽減-10%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)所有効果:防御乗算入手:ハロウィンイベント
「骨竜錠」編成効果:竜瞳のジレンマ:戦闘開始後、11秒ごとに技能ダメージ2000%、現在の連撃ダメージ800%、現在の反撃ダメージ800%を与え、目標の技能ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減を-4%、最大スタック3回(戦闘開始時すぐに一度発動)所有効果:防御乗算10%入手:童遊楽園イベント
「聖光魔竜」編成効果:潜深幻影:11秒ごとに三層の守護を獲得、守護一層につき最終防御+100%、1秒ごとに守護は一層減少し、守護終了後に技能ダメージ2000%、現在の連撃ダメージ800%、現在の反撃ダメージ800%を与える(戦闘開始時すぐに一度発動)所有効果:防御乗算10%入手:童遊楽園イベント
「ブラスター」編成効果:ダブルインパクト:11秒ごと、目標に現在の通常攻撃500%の範囲ダメージを与え、混乱ウイルスを付与する。混乱ウイルス:毎秒、技能ダメージ1000%、400%の連撃ダメージと反撃ダメージを受け、攻撃速度、エネルギー回復速度、反撃確率-30%。(戦闘開始時すぐに一度発動) 目標は1秒ごとに判定が行われ、20%の確率で混乱ウイルスが解除される。解除に失敗すると、次回は確率+20%、混乱ウイルスが解除されるまで継続。所有効果:攻撃乗算10%入手:デジモンコラボイベント
「ブルトガング&グングニル」編成効果:クォ・ヴァディス:戦闘開始後、5秒ごとに次の通常攻撃が追加で現在の通常攻撃500%の範囲ダメージを与える(戦闘開始時すぐに一度発生。)体力が一定値まで減るとCDがリセット、技能が強化され、追加効果が発生する:体力が初めて80%未満になると、毎ダメージが追加で技能ダメージ1250%、現在の連撃ダメージ500%、現在の反撃ダメージ500%を与える。体力が初めて60%未満になると、通常攻撃のバフ効果が4秒ごとに発動するようになる。体力が初めて40%未満になると、毎ダメージが体力5%未満の敵を即死させる所有効果:攻撃乗算10%入手:デジモンコラボイベント
「魔法の杖」編成効果:時間停止:最大体力の25%を失うごとに、すべての敵とその仲間を2秒間凍結させ(凍結効果は妨害無効無視、凍結時間は妨害時間短縮の影響を受けない)、凍結中は通常攻撃、連撃、反撃、技能発動ができず、エネルギー回復速度(発動技とペット発動技を含む)と回復が0になる。この技能は最大3回まで発生。凍結目標が凍結中に凍結開始時の残り体力25%のダメージを受けた時点で、目標とその仲間、ペットは凍結状態が解除される。所有効果:攻撃乗算10%入手:マッシュルコラボイベント
「スイカフロート」編成効果:11秒ごとに、攻撃+10%、防御+30%、持続5秒。持続終了後、スイカフロートが波乗りを発動し、目標を0.5秒間打上げ、技能ダメージ2000%、現在の連撃ダメージ+800%、現在の反撃ダメージ800%の範囲ダメージを与える(戦闘開始時すぐに一度発動)所有効果:騎乗所持効果:防御乗算10%入手:輝く粋涼の一夏イベント
「蝶の羽化」編成効果:11秒ごとに目標に現在の反撃1000%の範囲ダメージを与えて目標の攻撃を15%低下させる。目標が累計35回攻撃後(通常攻撃、連撃、反撃、発動技の発動)に効果消失(戦闘開始時すぐに一度発動)所有効果:反撃ダメージ乗算5%入手:星光が照らす夜イベント
「両刃の弦」編成効果:戦闘開始後、1秒ごとに次の通常攻撃を強化する:通常攻撃時に現在の通常攻撃100%の範囲ダメージを付与。戦闘中に初めて下記の周波数条件の一つを満たした時、その後の通常攻撃は毎回強化され、該当周波数の追加効果を獲得する。 低音:連撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の連撃150%の範囲ダメージを追加で与える。 中音:反撃が累計25回発生後、通常攻撃を強化し、現在の反撃150%の範囲ダメージを追加で与える。 高音:技能を累計10回発動後、通常攻撃を強化し、現在の技能400%の範囲ダメージを追加で与える。所有効果:攻撃乗算10%入手:アイドル選抜計画イベント
「虚現連結」編成効果:戦闘開始後、目標をスキャンして、目標の弱点を解析する:通常攻撃時、10%の確率で目標が受ける通常攻撃ダメージ+2%、最大スタック5回。連撃時、15%の確率で目標が受ける連撃ダメージ+2%。最大スタック5回。反撃時、15%の確率で目標が受ける反撃ダメージ+2%、最大スタック5回。技能発動時、15%の確率で目標が受ける技能ダメージ+2%、最大スタック5回。所有効果:防御乗算10%入手:アイドル選抜計画イベント
「飴ガトリング」編成効果:通常攻撃、連撃、反撃時に追加で1~5発の弾丸を発射し、各弾丸が現在の通常攻撃10%のダメージを与える(風神の矢脆弱効果は発動しない)所有効果:攻撃乗算10%入手:美味探求グルメ祭イベント
「開天の剣」編成効果:10回攻撃するごとに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)、剣気を放ち、現在の通常攻撃150%のダメージを与える所有効果:攻撃乗算10%入手:千灯浮世会イベント
「石脈の書」編成効果:通常攻撃ダメージ軽減、仲間ダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減、技能ダメージ軽減+5%所有効果:基礎攻撃&防御&体力+16%入手:遺物ガチャ
「金剛の仮面」編成効果:反撃+10%所有効果:基礎攻撃&防御&体力+16%入手:遺物ガチャ
「剣魄凌風」編成効果:戦闘開始後、反撃のたびに反撃ダメ+0.5%、最大スタック60回所有効果:体力乗算10%入手:キノコスロ
「オートバイク」編成効果:反撃+1回発生するたび、反撃ダメージ乗算+10%、持続3秒(上限30%)。持続中に反撃発生で交換時間更新。/コイン ランプ 上質肥料 上級種子 技能券 同行券 特級種子 お供え物 ランダムSSR技能 ランダムSSR仲間 ランダムLR技能 ランダムLR仲間 覚醒の書所有効果:体力乗算10%入手:キノコスロ
LR「虹守護者」仲間歯磨き粉
ダメ倍率:3k攻撃速度:0.9k編成効果:反撃+10%と反撃ダメージ+100%所有効果:基礎攻撃&防御&体力+32%入手:常設技能ガチャ
UR「ロボドッグ」仲間ロボドッグ
ダメ倍率:6.662k攻撃速度:0.6k編成効果:反撃ダメージ+60%、反撃時に損失体力の1%を回復所有効果:基礎攻撃&防御&体力+64%入手:常設仲間ガチャ
HR「潔癖闘士」仲間歯磨き粉
ダメ倍率:0.876k攻撃速度:0.9k編成効果:反撃+8%所有効果:基礎攻撃&防御&体力+4%入手:常設仲間ガチャ
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。キノコ伝説は258日プレイしています。キノデンでは弩弓を育成中。イベントが絶えず開催されるので、育成はそこまで伸び悩むことなく進むが、課金者との差がキツイ。
🔽SNS・連絡先🔽
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🔽キノコ伝説のプレイ実績🔽
メインステージ啓示Ⅰ 6-1
急坂の試練20クリア
荒廃古城防衛28クリア
越域順位戦達人Ⅲ

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