ラスリベ「ライダース花垣武道・佐野万次郎」ガチャはスルーかこれ

このページでは東リベ/東京リベンジャーズラストミッションの新キャラ、新ガチャの評価を紹介します。

漢のライダースガチャ「花垣武道」「佐野万次郎」

2024年11月28日から東リベ/東京リベンジャーズラストミッションでは漢のライダースガチャが実装!新たに花垣武道と佐野万次郎のスタイルが実装されています。ただ引く価値があるかどうかはちょっと微妙です。

まずライダース花垣武道。スペシャルスキルで回復できるのは東京卍會の花垣武道と同じ、強攻撃は若干異なります。個人的には東京卍會の味方全体の攻撃ゲージ増加の方が使いやすそ…

UR【ライダース】花垣武道(タケミっち)UR支援HP:1554攻撃力:153防御力:61強攻撃:与ダメージ400%強攻撃:スキル発動時:25秒間味方全体のスキル補正3%増加強攻撃:フルチャージ:スキル変化SPスキル:与ダメージ180%SPスキル:スキル発動時:味方全体の攻撃力9%増加(1回のみ)SPスキル:スキル発動時:味方全体のHPを自身の攻撃力の300%回復戦闘状態の敵が2人以上の時:味方全体の与ダメージ10%増加/敵を倒した時:味方全体の会心率7%増加/戦闘開始時:自身の攻撃力6%増加/
UR【東京卍會】花垣武道(タケミっち)UR支援HP:1530攻撃力:159防御力:75強攻撃:与ダメージ400%強攻撃:スキル発動時:味方全体の攻撃ゲージ10%増加強攻撃:フルチャージ:スキル変化 スキル発動時間増加SPスキル:与ダメージ125%SPスキル:スキル発動時:味方全体の与ダメージ10%増加(1回のみ)SPスキル:スキル発動時:味方全体のHPを自身の攻撃力の300%回復会心発生時:自身の会心率を10%増加(1回のみ)/戦闘状態の敵が3人以上の時:味方全体の攻撃力7%増加/攻撃した敵の体力が70%以上の時:自身のスキル補正10%増加(1回のみ)/

佐野万次郎も大きな変化はない。東京卍會は強攻撃で会心率アップ、ライダースは与ダメージアップ。スペシャルスキルには特別な効果はなし、東京卍會は気絶があります。

敵を倒すと攻撃力アップ3回で33%増加があるので東京卍會よりは序盤向きです。使い分けはできそうか。開催中のイベントの共闘祭と相性が良いかもしれません。

UR【ライダース】佐野万次郎(マイキー)UR防御HP:1476攻撃力:160防御力:55強攻撃:与ダメージ300%強攻撃:スキル発動時:20秒間自身の与ダメージ5%増加強攻撃:フルチャージ:スキル変化 スキル発動時間増加SPスキル:与ダメージ210%敵を倒した時:自身の攻撃力11%増加(3回まで)/自身の体力が80%以上の時:自身の会心力7%増加/戦闘開始時:自身の防御力6%増加/
UR【東京卍會】佐野万次郎(マイキー)UR攻撃HP:1453攻撃力:175防御力:67強攻撃:与ダメージ300%強攻撃:スキル発動時:20秒間自身の会心率5%増加強攻撃:フルチャージ:スキル変化 スキル発動時間増加SPスキル:与ダメージ237%SPスキル:HIT時:相手を気絶させることがある会心発生時:自身の会心力5%増加/戦闘状態の敵が1人以下の時:自身の攻撃力10%増加/戦闘状態の敵が2人以下の時:自身の会心率10%増加/

東京卍會の2体所持の場合はスルーでも?

正直そこまで魅力は感じません。別キャラのスタイルなら別だが花垣武道と佐野万次郎は恒常でもまだまだ使えるはずだ。天井高いし次のガチャまで温存がベターかな。

コアなファンが性能抜きでアバター課金してくれるかどうかの実験的なガチャかもしれない。セルランは伸びないだろうなぁ。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ラスリベ/東京リベンジャーズ Last Missionは31日プレイしています。リセマラは佐野万次郎、花垣武道、場地圭介で開始。
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推し佐野万次郎

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“ラスリベ「ライダース花垣武道・佐野万次郎」ガチャはスルーかこれ” への6件の返信

コメント

  1. 花垣武道ライダースの覚醒階段のレベル2は何処でてにいれるんですか?あまり分からなくてすいません!

        1. ガチャを引いていないので実際にどうかはわかりませんが11月28日のメンテナンス以降はお守り削除、重複入手時のピースを増量とお知らせには書いてあります。ただガチャの詳細見るとまだお守りの文が残っているんですよね…わかりにくいですね。

          1. そうですよね!お守りって書いてあったんでガチャ引くの止めてたんですが、ピースに変わるのであれば課金しないといけないじゃないですか!無理だわ!

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