【9/11更新】新レイドフェルゼン鉱山!ナナオリアプデ予定情報まとめ【七つの大罪】

【7/31更新】開発ノート#17の情報

1.8バージョンアップデートは8月5日水曜日。今回のアップデートは0.5周年を前にその下地作りとなるようなアップデート内容になっています。

新規コンテンツ : イベント討伐戦

これまでの小規模なパーティ攻略を中心とした戦闘コンテンツではなく、15人で協力して同じフィールド上で1体のボス討伐に挑戦する新規イベントコンテンツ「イベント討伐戦」を追加予定。

最大5人のパーティがマッチング申請を行い入場する形式と書いてあるのでソロで気軽にマッチングして…と言う感じではないのかな、そこは残念。常時開催されるコンテンツではなく、一定期間開催されるイベント形式での実装を予定しているとの事なのでソロでも参加しやすいように改善していくといいな。

新規コンテンツ : 次元の記憶(原作ストーリークエスト)

「次元の記憶」は、原作アニメーション内の主要な物語や名場面を、『七つの大罪:Origin』の中で実際にプレイできるコンテンツ。

初回のエピソードは、メリオダスとエリザベスの絆を…とあるのでどの場面がピックアップされるのか気になるところです。また今後他の「七つの大罪」メンバーなどの追加エピソードも期待大。

 ゲーム内情報表示および利便性改善

1.8バージョンアップデートでは、現在ゲーム内で不足している案内情報の強化に加え、繰り返しプレイする過程で発生する待機時間を短縮する改善も実施予定。

 セットアイテム情報確認機能の追加

セットアイテムに関する情報を、ゲーム内で追加確認できる機能を実装予定。

図鑑獲得先確認機能の追加

図鑑およびスペシャル図鑑内の特定項目について、その項目の獲得先を直接確認できる機能を追加予定。

釣り場位置表示機能の追加

これまでマップ上に表示されていなかったポイント釣り場の位置をマップ上に表示し、釣り場の場所と関連情報を確認できるよう改善予定。

コンテンツ再挑戦機能の追加

ダンジョン、ボスチャレンジ、レイドクリア後にフィールドを離れることなく、すぐに再挑戦できる機能を追加予定。

周回したい場面で地味にストレスだったので嬉しいアップデート!!

「英雄の道」および「チャレンジミッション」リニューアル

新規ユーザーが序盤をスムーズにキャラ育成などを通し楽しんでプレイできるように「英雄の道」と、常設イベントである「チャレンジミッションⅠ~Ⅲ」が、今回のアップデートを通じてリニューアル予定。

新規ユーザーがたくさん増えてナナオリが盛り上がっていって欲しいので、こういうリニューアルはどんどんしていって欲しいですね。

「英雄の道」および常時イベント強化サポート報酬

  • 常設キャラガチャチケット x 10
  • 5週間、毎週月曜日18:00(UTC+9)に、ゲーム内メールボックスを通じて合計50枚の「常設キャラガチャチケット」を配布予定
  • メールボックスの報酬は、送付日から7日間受け取り可能

1.8バージョンアップデート記念感謝報酬

  • 燦爛たる魅惑のポーション x 3
  • 亀裂の残滓 x 3
  • 仕立て職人の縫い針 x 5
  • 魔法付与の玉:属性選択ボックス x 3

1.8バージョンアップデート記念感謝報酬は、ゲーム内メールボックスにて8月26日(水)23:59(UTC+9)まで受け取り可能。

「時空の交わり」シーズンⅠ最終エリアアップデート

今回の1.8バージョンアップデートを最後に、「時空の交わり」シーズンⅠが終了予定。今回の「時空の交わり」は、エリア12を最後にリセットされる予定で、0.5周年アップデートとともに新たに「時空の交わりシーズンⅡ」がオープン予定。

シーズンⅡのオープン時には、既存のエリアがすべてリセットされ、新たに1エリア目から解放されます。

「時空の交わり」は、毎週順次エリアが開放される形式となっているため、最後となるエリア12は0.5周年アップデートの1週間前に開放される予定です。

既存のスケジュールではエリア12をクリアできる期間が1週間のみとなるため、星の守護者さまに十分に挑戦していただける期間を確保するため、「時空の交わり」シーズンⅠはエリア12を最後に、2週間オープン予定。

序盤進行および戦闘操作感の改善

序盤チュートリアルスキップ機能の追加

序盤の洞窟エリアで進行されるチュートリアルをスキップし、すぐにゲームを開始できるSkip機能を追加予定。

ワールドレベル3報酬の上方調整

ワールドレベル3にて、「英雄の証」のドロップを追加し、マスタリー強化素材の獲得量を上方調整予定。

スイッチスキル発動ルールの改善

複数の敵と戦闘する状況において、スイッチスキルの発動ルールを調整し、意図していない敵にスイッチスキルが発動してしまう状況を最小限に抑える予定。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは174日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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