風と土「カラー」ガチャより復刻エリザベスガチャ!【ナナオリ】

アップデートは1日遅れる事になりましたが、9月17日から七つの大罪Origin(ナナオリ)で新キャラ「カラー」のガチャが開始です。カラーは前回のバージョン2.0メインストーリーで登場したナナオリのオリジナル新キャラクターです。

新キャラ「カラー」のガチャは引くべきか?

カラーは風アタッカーと風土のバーストキャラです。前回のバンと比べると必須級とは言えないでしょう。風アタッカーは希少だが、現時点だとバンの物理属性と暗黒属性でゴリ押しできてしまう。土属性はバンの通常スキルも強化できるのでシナジーはある。スルーして星の破片をためる時期だが復刻のエリザベスが超重要だ。

カラーは報酬のキューブを3回獲得できる【冒険スキル】

時短用ですね。一般的なプレイヤーは既存の2回開けで十分な気がします。3回開ける事ができても報酬が増えたり、キューブの鍵がお得になったりはしない。

【手練れな手つき】カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを一度に3回獲得

バンより大事!復刻エリザベスは絶対に確保!

ハーフアニバーサリーで始めた初心者、復帰プレイヤーに重要なのがエリザベスです。エリザベスは現時点でヒーラーとしての性能が最も高く、バフあり、デバフありのアタッカーを抜けば最強キャラクターです。バン、マーリン、メリオダスなどのアタッカーよりも編成される事が多く次のヒーラーが実装されるまで腐る事がないキャラです。回復できるキャラはディアンヌもいるのですが実質のヒーラーはエリザベス、SRティオれーの2体しかいない。所持していない場合は必ず入手しましょう。

【エリザベス】
【女神の祝福】非戦闘状態の場合、5秒ごとにチームHPを5%ずつ回復し、戦闘状態の場合、チームHPが10%以下になる場合、1回に限って、チームHPの30%分、緊急回復する。(緊急回復のクールタイム240秒)
【魔導書】【神聖】【パッシブ】【海辺の王女】編成中のキャラが水遊び効果にかかっている敵から受けるダメージを15%減少させる。自分が特殊攻撃で敵を攻撃すると、20秒間、弱点ダメージを10%増加させる。編成中のキャラが水遊び効果にかかっている敵を打撃するごとに、20秒間、編成中のキャラ全員の防御力を2%ずつ増加させる。(最大20回まで)【通常攻撃】【夏色の雫】敵に防御力の89%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:24% 4撃目:38%【特殊攻撃】【王女の水鉄砲】スキルクールタイム:22秒 敵に防御力の82%のダメージを与え、40秒間、水遊び効果を付与する。※水遊び:防御力20%減少【通常スキル】【涼しい一口】スキルクールタイム:31秒 20秒間、1秒ごとに、範囲内の味方のHPを最大HPの0.4%+防御力の4.5%分、回復する。残りHPが30%以下の場合、編成中のキャラ全員のHPを最大HPの10%+防御力の80%分、追加で回復する。【スイッチ】【こう撃つのですか?】敵に防御力の71%のダメージを与える。【必殺技】【一緒に遊びましょう!】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 11秒間維持され、0.8秒ごとに、範囲内の味方のHPを最大HPの1.5%+防御力の22%分、回復する。範囲内の編成中のキャラのリアクションを無効にし、味方の残りHPが30%以下の場合、受けるダメージを30%減少させる。

デイジーとマーリンも強いがエリザベスと比べると必須級とは言えない。ざっくりとまとめると以下のような感じになる。3属性のマーリンも重要だったがバンがいるならマーリンである必要がない。デイジーも上級者なら必須級かもしれないがコンテンツ全クリアには必須ではない。あくまでもランカー向け。

エリザベス 全ての編成に入る。必須。
マーリン 強いがバンがいるなら不要。
デイジー ランキング上位を狙うなら重要。

風属性アタッカーの双剣カラー

攻撃するだけでクリティカル最大確率30%、クリティカルダメージ最大70%まで上昇するのはかなり強そうだ。自身にシェーパー「双剣」「斧」「長剣」を付与し、それぞれ異なるバフ効果。さらに全て適用された場合にクールタイムをリセット。

【カラー】
【手練れな手つき】カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを一度に3回獲得できます
【双剣】【風】【パッシブ】【コピーキャット】敵を攻撃すると、自分のクリティカル耐性の40%分、クリティカル確率を上昇させ(最大30%まで)、クリティカル防御の35%分、クリティカルダメージを増加させる。(最大70%まで) 自分にシェーパー:双剣、シェーパー:斧、シェーパー:長剣効果がすべて適用されていると、自分のすべてのスキルのクールタイムをリセットする。 自分にシェーパー:双剣効果が付与されるごとに20秒間、自分の通常攻撃ダメージを10%ずつ増加させ、貫通を6ずつ増加させる。(最大10回まで)【通常攻撃】【ツイン・エッジ】敵に攻撃力の232%のダメージを与える。敵を10回打撃すると、自分にシェーパー:双剣効果を付与する。 自分にミラー:シェーパー効果が適用されていない場合、打撃ごとに魔力ゲージを15ずつ回復する。 1撃目:26% 2撃目:29% 3撃目:46% 4撃目:58% 5撃目:73%【特殊攻撃】【ミラー・ダイブ】自分にシェーパー:双剣効果を付与し、敵に攻撃力の115%のダメージを与える。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ミラー·ダイブ」を使用できるようになる。 【シェーパー「ミラー・ダイブ」】自分にシェーパー:斧効果を付与し、敵に攻撃力の137%のダメージを与える。【通常スキル】【ブレード・ボレー】自分にシェーパー:双剣効果を付与し、敵に攻撃力の164%のダメージを与える。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ブレード・ボレー」を使用できるようになる。 【シェーパー「ブレード・ボレー」】自分にシェーパー:長剣効果を付与し、敵に攻撃力の184%のダメージを与える。【スイッチ】【フック・スラッシュ】敵に攻撃力の131%のダメージを与える。【必殺技】【ミラー・アーセナル】20秒間維持され、自分が範囲内にいる場合、1秒ごとに10秒間、ミラー:シェーパー効果を付与する。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ミラージュ・ブレード」を使用できるようになる。 【シェーパー「ミラージュ・ブレード」】敵に攻撃力の294%のダメージを与え、自分にミラージュ効果を1個付与する。(最大5回まで) 自分にシェーパー:双剣、シェーパー:斧、シェーパー:長剣効果がすべて適用されていると、攻撃力310%の追加ダメージを与え、効果を解除する。 ※ミラージュ:通常攻撃のクリティカルダメージ15%増加、自分の戦闘中のみ維持【シェーパー:双剣】風属性ダメージ30%増加、自分の戦闘中のみ維持【シェーパー:斧】クリティカル耐性20%増加、自分の戦闘中のみ維持【シェーパー:長剣】クリティカル防御60%増加、自分の戦闘中のみ維持【三節棍】【風】【パッシブ】【風の曲芸】編成中のキャラが鎌風効果にかかっている敵を攻撃すると、編成中のキャラのクリティカル確率を15%上昇させる。 編成中のキャラが風属性バーストを有効にすると、30秒間、編成中の風属性キャラ全員のクリティカルダメージを50%増加させ、編成中のキャラ全員に20秒間、自分の攻撃力の250%のシールドを付与する。【通常攻撃】【なぎ払い】敵に攻撃力の103%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:26% 4撃目:44%【特殊攻撃】【風車】敵に攻撃力の124%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間、鎌風効果を1個ずつ付与する。(最大50回まで) ※鎌風:1個につき、風属性バースト有効化ダメージ10%ずつ増加【通常スキル】【竜巻】通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 敵に攻撃力の191%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.2%(最大40まで)分、蓄積する。【スイッチ】【ツバメ返し】敵に攻撃力の87%のダメージを与える。【必殺技】【風の罠】敵に攻撃力の290%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.5%(最大100まで)分蓄積する。 最終打撃で風属性バースト状態の敵を攻撃すると、攻撃力の350%の追加ダメージを与える。【ガントレット】【大地】【パッシブ】【トリックスター】編成中のキャラが大地属性バーストを有効にすると、30秒間、自分の攻撃力の10%分、大地属性攻撃力を増加させる。(最大3000まで)【通常攻撃】【コンボ・ブラスト】敵に攻撃力の107%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:28% 4撃目:46%【特殊攻撃】【インパクト・マイン】敵に攻撃力の150%のダメージを与え、最初の打撃で自分の周りに爆弾を5個生成する。 爆弾に触れた敵のバーストゲージを攻撃力の1.5%(最大200まで)分蓄積させ、攻撃力の30%のダメージを与える。爆弾は敵が触れなくても1.5秒後、自動で爆発する。 1撃目:66% 2撃目:84%【通常スキル】【フック・ブラスト】通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 40秒間、自分のクリティカルダメージの50%分、編成中のキャラ全員の通常スキルダメージを増加させ(最大60%まで)、敵に攻撃力の110%のダメージを与える。 敵に攻撃力の140%のダメージを与える独楽爆弾を発射する。【スイッチ】【ボム・ドロップ】敵に攻撃力の85%のダメージを与える。【必殺技】【ブラスト・トップ】敵に攻撃力の300%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の2%(最大300まで)分、蓄積する。打撃ごとに30秒間、受ける大地属性の通常スキルダメージを50%増加させる。

風バーストとシールド、三節棍カラー

三節棍は風属性のバースト蓄積。シールドを付与できるのが強みだが、編成中のキャラがバーストを有効にした時のみシールドが付与できる。シールドはバンやエレインと相性が良いので好きなのだが少なすぎる。

【カラー】
【手練れな手つき】カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを一度に3回獲得できます
【三節棍】【風】【パッシブ】【風の曲芸】編成中のキャラが鎌風効果にかかっている敵を攻撃すると、編成中のキャラのクリティカル確率を15%上昇させる。 編成中のキャラが風属性バーストを有効にすると、30秒間、編成中の風属性キャラ全員のクリティカルダメージを50%増加させ、編成中のキャラ全員に20秒間、自分の攻撃力の250%のシールドを付与する。【通常攻撃】【なぎ払い】敵に攻撃力の103%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:26% 4撃目:44%【特殊攻撃】【風車】敵に攻撃力の124%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間、鎌風効果を1個ずつ付与する。(最大50回まで) ※鎌風:1個につき、風属性バースト有効化ダメージ10%ずつ増加【通常スキル】【竜巻】通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 敵に攻撃力の191%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.2%(最大40まで)分、蓄積する。【スイッチ】【ツバメ返し】敵に攻撃力の87%のダメージを与える。【必殺技】【風の罠】敵に攻撃力の290%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.5%(最大100まで)分蓄積する。 最終打撃で風属性バースト状態の敵を攻撃すると、攻撃力の350%の追加ダメージを与える。

土バーストと通常スキル強化、ガントレットカラー

ガントレットもバーストだが、編成中のキャラの通常スキルを強化できるのが強みだ。通常スキルで「40秒間、自分のクリティカルダメージの50%分、編成中のキャラ全員の通常スキルダメージを増加させ(最大60%まで)」の効果。

【カラー】
【手練れな手つき】カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを一度に3回獲得できます
【ガントレット】【大地】【パッシブ】【トリックスター】編成中のキャラが大地属性バーストを有効にすると、30秒間、自分の攻撃力の10%分、大地属性攻撃力を増加させる。(最大3000まで)【通常攻撃】【コンボ・ブラスト】敵に攻撃力の107%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:28% 4撃目:46%【特殊攻撃】【インパクト・マイン】敵に攻撃力の150%のダメージを与え、最初の打撃で自分の周りに爆弾を5個生成する。 爆弾に触れた敵のバーストゲージを攻撃力の1.5%(最大200まで)分蓄積させ、攻撃力の30%のダメージを与える。爆弾は敵が触れなくても1.5秒後、自動で爆発する。 1撃目:66% 2撃目:84%【通常スキル】【フック・ブラスト】通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 40秒間、自分のクリティカルダメージの50%分、編成中のキャラ全員の通常スキルダメージを増加させ(最大60%まで)、敵に攻撃力の110%のダメージを与える。 敵に攻撃力の140%のダメージを与える独楽爆弾を発射する。【スイッチ】【ボム・ドロップ】敵に攻撃力の85%のダメージを与える。【必殺技】【ブラスト・トップ】敵に攻撃力の300%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の2%(最大300まで)分、蓄積する。打撃ごとに30秒間、受ける大地属性の通常スキルダメージを50%増加させる。

通常スキルと言えばバンの大剣の通常スキルの連発が強い。同じ土属性なのでシナジーも高い。かなり相性の良い組み合わせです。

【バン】
【最高の晩餐】秘密のレシピが解放され、バンの特製料理を製作できる 料理1個につき、25%の確率で追加料理を獲得できる (キャラ所持時、効果適用)
【大剣】【大地】【パッシブ】【アンデッド・フィジカル】自分がバーサーカー状態中、通常スキルを使用するごとに10秒間、通常スキルのダメージを10%ずつ増加させる。(最大5回まで) この状態中は、自分のクリティカルダメージを20%、クリティカル防御を25%増加させる。【通常攻撃】【アンチェインド・エッジ】敵に攻撃力の157%のダメージを与える。 1撃目:23% 2撃目:24% 3撃目:40% 4撃目:70%【特殊攻撃】【ラフ・グラインド】敵に攻撃力の164%のダメージを与え、20秒間、自分のクリティカル確率を25%上昇させる。【通常スキル】【ブレイク・スマッシュ】敵に攻撃力の82%のダメージを与える。 バーサーカー:通常スキルのクールタイムを解除し、通常スキルで敵を4回攻撃すると、通常スキルが強化され、攻撃力の225%のダメージを与え、クリティカルダメージを30%増加させる。 強化された通常スキルで大地属性バースト状態の敵を攻撃すると、ダメージを100%増加させ、自分のHPを攻撃力の70%分回復する。【スイッチ】【クラッシュ・インパクト】敵に攻撃力の134%のダメージを与える。【必殺技】【アンブレイカブル・ハウル】自分の通常スキルのクールタイムをリセットし、12秒間、バーサーカー状態になる。

マーリンやメリオダスの通常スキルも強いので組み合わせると面白いかもしれない。

【マーリン】
【エレメンタル・ハーモニー】5つの属性の力を持つ発射体を放ち、その発射体を直接操縦し、ターゲットを打撃できる ※属性:火炎、風、雷、大地、冷気
【ワンド】【雷】【パッシブ】【サーキット・ブレイク】自分の必殺技で合技を発動させると、25秒間、オーバーロード効果を付与する。 オーバーロード効果が適用されている間、通常スキル:サンダージャッジメントを使用すると、敵に10秒間、脆弱効果を付与する。【通常攻撃】【エレクトロストリーム】敵に攻撃力の154%のダメージを与え、雷属性バースト状態の敵を打撃するごとに、通常スキルのクールタイムを1秒ずつ短縮する。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:39% 4撃目:67%【特殊攻撃】【エレクトロマグネティック・フィールド】 スキルクールタイム:16.5秒 スキル使用中はリアクションを無効にし、5秒間維持され、範囲内の敵に0.5秒ごとに攻撃力の16%のダメージを与える。 打撃ごとに、自分の通常スキルのクールタイムを1秒ずつ短縮し、20秒間、通常スキルダメージを10%ずつ増加させる。(最大5回まで)【通常スキル】【サンダージャッジメント】 スキルクールタイム:19.9秒 敵に攻撃力の159%のダメージを与える。 この攻撃を7秒の間、2回使用すると、5秒間、通常スキル:ディバイン・ジャッジメントを使用できるようになる。 【ディバイン・ジャッジメント】敵に攻撃力の329%のダメージを与え、最終打撃で敵を攻撃すると、クールタイムを5秒短縮する。【スイッチ】【ライトニング・レイ】敵に攻撃力の124%のダメージを与える。【必殺技】【プラズマ・ドーム:オーバーロード】 スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の406%のダメージを与える。 自分の必殺技で合技を発動させると、10秒間、自分の全属性攻撃力を攻撃力の20%分増加させ(最大5000まで)、打撃ごとに物理属性を除く他の属性で攻撃力の10%の追加ダメージを与える。オーバーロード:雷属性ダメージ50%増加脆弱:スキル使用者から受ける攻撃の防御無視30%増加
【メリオダス】
【団長の機敏さ】2回連続でジャンプし、壁を駆け上がれる
【長剣】【暗黒】【パッシブ】【快速のマスター】自分が通常スキルで暗黒属性バースト状態の敵を攻撃すると、暗黒属性バーストの持続時間を2秒短縮させ、攻撃力の200%の追加ダメージを与える。【通常攻撃】【ダーク・スラッシュ】敵に攻撃力の160%のダメージを与える。 1撃目:24%、2撃目:26%、3撃目:42%、4撃目:68%【特殊攻撃】【アビス・ダッシュ】 スキルクールタイム17秒 自分に7秒間、快速効果を付与し、敵に攻撃力の93%のダメージを与える。敵が暗黒属性バースト状態の場合、クールタイムをリセットする。【通常スキル】【チェーン・アタック】 スキルクールタイム27秒 敵に攻撃力の286%のダメージを与え、暗黒属性バースト状態の敵を打撃するごとに、快速効果1個につき、クールタイムを2秒ずつ短縮する。【スイッチ】【ダーク・フォース】敵に攻撃力の133%のダメージを与える。【必殺技】【クロス・ブレイズ】 スキルクールタイム10秒 魔力消費3 敵に攻撃力の449%のダメージを与え、暗黒属性バースト状態の敵を攻撃すると、ダメージを100%増加させる。最終打撃で敵の暗黒属性バースト状態を解除する。自分の必殺技で合技を発動させると、敵に20秒間、隙効果を付与する。快速:快速のマスターダメージ25%増加、暗黒属性ダメージ15%増加(最大2回まで)隙:受ける快速のマスターダメージ50%増加

カラー実装からしばらくは以下の最強キャラクターページも随時更新中。

【9/16】ナナオリ最強キャラ・リセマラランキング【七つの大罪Origin】

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは177日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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