【ワンコレ】待望の青エース!フュジョンキッドスが2体で実装!

ビックリマンワンダーコレクション(ワンコレ)ガチャ更新です。「魔牙フュジョンキッドス」「魔主接近フュジョンキッドス」で2体のピックアップキャラです。

フュジョンキッドスは引くべきか?

待望の青のエースなので引いて無駄はないと思いたい。さすがにすぐに青エースを出すほどワンコレ運営は酷くはないはず。ただ僕は様子見。難しすぎるコンテンツはスルーしても十分な石が確保できているので現時点でパーティに不満がない。

回復力2500%の反射ダメージってのが凄いね。まぁライトなプレイヤーとしては打撃、斬撃とかじゃなく汎用性の高いキャラが欲しい。

青エースフュジョンキッドスは使い勝手良さそう。スキルCT短縮も無駄になりにくいし、自身の奥義を連続しやすい。

エースだと自身とパーティの行動間隔の短縮も腐らないはず。

【青】待望のエース!スキルCTと行動間隔の短縮「魔牙フュジョンキッドス」

やっと出ましたね青パ向きのエースが。奥義で青キャラのスキルCTを短縮しエースだと自身の奥義CTを短縮。スキルでは与ダメと会心アップの自己バフにエースだとメインパの行動間隔の短縮が追加。運気のスタックバフ系スキルは防御貫通。無難に強そう。

★3【魔牙】フュジョンキッドス魔術中衛ヘッドHP:17870攻:6875奥義:【相互変化“聖神剣打振”】<共通>青属性のキャラのスキルのCTを20秒進行する。敵全体に威力700%の青属性攻撃を3回行う。BP+50% <エースに編成>自身の奥義のCTを20秒進行する。自身に運気を13蓄積する。(上限20)【抜身魔性】<共通>60秒間、自身の与ダメージを30%上昇し、会心率を15%上昇する。<エースに編成>20秒間、自身とメインパーティの行動間隔を15%短縮する。【CT:60】【BP:90】【魔爪連撃】運気を16消費する。[防御貫通]敵1体に威力350%の青属性攻撃を4回行う。【CT:0】【BP:300】【剣飛翔】敵1体に威力105%の青属性攻撃を2回行う。【CT:0】【BP:15】リーダー:【古魔恵の教】<メイン、サブ>青属性キャラの最大HPを30%上昇し、与ダメージを40%上昇する。 <エース>最大HPを100%上昇し、与ダメージを60%上昇する。

【紫】打撃斬撃の与ダメ強化!後衛「魔主接近フュジョンキッドス」

奥義打撃と斬撃系統の与ダメアップ。パーティ(紫)の奥義CT短縮。スキルで自身に反射付与。

★3【魔主接近】フュジョンキッドス斬撃後衛ヘッドHP:14197奥義:【相互変化“魔主接近”】味方全体のHPを回復力の100%回復する。パーティの紫属性の奥義のCTを20秒進行する。 30秒間、打撃、斬撃系統のキャラの与ダメージを100%上昇する。BP+50%【インナー】25秒間、敵全体に萎縮状態を付与する。60秒間、自身に暴鱗状態を付与する。[暴鱗状態:自身の回復力を30%上昇する。敵から攻撃を受けた時、対象に回復力2500%分の紫属性反射ダメージを1回与える。]【CT:60】【BP:90】【鏡面閃】味方全体のHPを回復力の80%回復する。41秒間、紫属性のキャラに回復力の6%のHP継続回復状態を付与する。【CT:55】【BP:80】【融合進行】パーティ内の1体のHPを回復力の30%回復する。【CT:0】【BP:15】リーダー:【聖鏡盤誘導】斬撃系統キャラの最大HPを40%上昇し、紫属性キャラの与ダメージを30%上昇する。
一緒に「ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクション」を盛り上げましょう。この記事をXでポストして応援してください。この記事をFacebookでシェアする。このエントリーをはてなブックマークに追加
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションは877日プレイしています。あまり凸を気にせず強いキャラを確保するのが楽しい。ワンコレは重くなければ神ゲー。マルチプレイが欲しいです。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションのプレイ実績🔽
メインクエスト21章までクリア
極幻の塔最大539(12/19時点)
コレクターランク545(12/19時点)

関連記事 - ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクション

ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。

ワンコレ/ビックリマンワンダーコレクションへのコメント

コメント

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

当サイトでの広告の表示を許可してください

当サイトは、コンテンツを無料で提供するために広告収益に依存しています。 現在、お使いのブラウザでは広告ブロックが検出されました。

広告を表示していただくことで、私たちの活動を応援いただけます。 広告は可能な限り控えめに表示され、ユーザー体験の妨げにならないよう努めております。 ご理解とご協力を、何卒よろしくお願いいたします。