【5/8更新】ナナオリアプデ予定情報まとめ【七つの大罪】

このページでは七つの大罪Origin(ナナオリ)の予定されているアップデート内容や修正内容をまとめています。

【5/30更新】開発ノート#13

1.5バージョンアップデートで育成で「星跡の結晶」

潜在力の最大段階達成後マスタリーを通じて潜在力ポイントを獲得した場合「星跡の結晶」が支給。変更に伴い星の破片」1,000個を支給予定。

  • SRキャラ:星跡の結晶 ×5個
  • SSRキャラ:星跡の結晶 ×20個

ダンジョンコンテンツ廃止

「フェルゼン鉱山」、「深層のクモの巣」ダンジョンは、一時的に閉鎖。ダンジョン精鋭ボスコンテンツへ変更。

刻印装備&防具の同時装着

刻印装備と防具を同時に装着できるようになる。既存防具を一部調整予定。

とりあえず、SSR防具は砕くな!強化に使うな!残せ!

製作防具&アクセサリー最大品質開放

最大125品質まで。

「魂の貪食」武器シリーズ上方調整

まじか!「魂の貪食」武器には、それぞれ異なるサブオプションが追加で付与される予定。

成長難易度の緩和

これはXでも事前告知されたやつ。フィールド精鋭モンスターを倒した時に必要だったキューブの鍵の数量が0へ変更。ゴールドおよびマスタリーEXPはドロップから除外。あぶねぇ…黒炎に注ぎ込みそうだった。

SR魔力結晶の欠片からSSR魔力結晶の欠片を制作可能に

おい…イベント武器に使ったばかりだぞ。

新規ウィークリーコンテンツ「レイド」

最大5人までパーティープレイが可能な新規ウィークリーコンテンツ「レイド」を実装予定。週最大2回まで報酬を獲得可能で毎週約1,000個の「星の破片」を獲得できる。

デイジーの復刻

デイジー性能上方調整に伴うピックアップ再開催。

【デイジー】
【職人の手技】作業台で専用の製作図を使用でき、製作枠が拡張されて同時により多くの製作を行うことができる(キャラ所持時、効果適用)
【剣盾】【大地】【パッシブ】【マイ・フレンド・ダンビー】自分の魔力チャージ効率を50%増加させる。 [デイジー・アンド・ダンビー]この状態中はリアクションを無効にし、0.5秒ごとに、魔力ゲージを50ずつ消費して20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。【通常攻撃】【妖精奥義!思いっきり振り回す】敵に攻撃力の156%のダメージを与える。 1撃目:23%、2撃目:25%、3撃目:41%、4撃目:67% [デイジー・アンド・ダンビー]敵に攻撃力の198%のダメージを与え、攻撃するごとに特殊攻撃のクールタイムを2秒ずつ短縮する。 1撃目:29%、2撃目:31%、3撃目:51%、4撃目:87%【特殊攻撃】【止めて、ダンビー】 スキルクールタイム12秒 構えを取っている間、自分の受けるダメージを90%減少させ、敵から攻撃を受けるごとに20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。構えを3秒以上維持すると、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与し、魔力ゲージを500回復する。 [デイジー・アンド・ダンビー]チャージ段階に応じて、敵に攻撃力の 98%/270%のダメージを与え、敵を攻撃すると、チャージ段階に応じて20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を2個/4個付与する。構え中、0.4秒ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。【通常スキル】【助けて、ダンビー】 スキルクールタイム15秒 自分がデイジー・アンド・ダンビー状態になる。 [デイジー・アンド・ダンビー]敵に攻撃力の253%のダメージを与え、デイジー・アンド・ダンビー状態を解除する。【スイッチ】【デイジー出動】敵に攻撃力の160%のダメージを与える。【必殺技】【近づかないで】 スキルクールタイム10秒 魔力消費2 敵に攻撃力の319%のダメージを与え、20秒間、敵に大地の妖精効果を付与し、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与する。 [デイジーアンドダンビー]敵に攻撃力の150%のダメージを与え、自分のエネルギーチャージ効果が最大重複した場合、大地属性バースト状態の敵を打撃するごとに、追加で攻撃力の75%のダメージを与え、エネルギーチャージ効果を解除する。また、打撃ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。エネルギーチャージ:デイジー・アンドンビー状態の必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで)大地の妖精:スキル使用者から受けるダメージ30%増加【魔導書】【雷】【パッシブ】【静電気発生】自分が通常攻撃で攻撃すると、40秒間、敵に電磁石効果を付与する。ビリリ街灯が電磁石効果にかかっている敵を攻撃すると、ダメージを20%増加させる。【通常攻撃】【実の爆弾投てき】敵に攻撃力の75%のダメージを与える。 1撃目:11%、2撃目:12%、3撃目:19%、4撃目:33%【特殊攻撃】【ビリリ覚醒!】 スキルクールタイム8.4秒 40秒間、味方のクリティカルダメージを15%増加させる。その効果をビリリ街灯に付与すると、20秒間、ビリリ街灯の攻撃スピードが上昇する。【通常スキル】【ビリリ街灯召喚】 スキルクールタイム12秒 20秒間、ビリリ街灯を設置する。ビリリ街灯は、1秒ごとに敵に攻撃力の6%のダメージを与え、5回打撃するごと40秒間、範囲内の味方に蓄電効果を付与する。(最大20回まで)【スイッチ】【デイジー出動】敵に攻撃力の54%のダメージを与える。【必殺技】【木の実の爆撃!】 スキルクールタイム10秒 魔力消費2 10秒間維持され、範囲内の敵に攻撃力の178%のダメージを与え、クリティカル防御を50%減少させる。電磁石:クリティカル耐性20%減少蓄電:雷属性キャラのクリティカルダメージ2%増加、クリティカル確率1.5%上昇【ワンド】【風】【パッシブ】【変わった少女】編成中のキャラ全員の攻撃でクリティカルが発生するごとに、敵に20秒間、風の種効果を付与する。【通常攻撃】【少女の指揮】敵に攻撃力の77%のダメージを与える。 1撃目:11%、2撃目:12%、3撃目:20%、4撃目:34%【特殊攻撃】【閃光の実】 スキルクールタイム16.1秒 構えを取っている間、自分の周辺の敵に0.8秒ごとに攻撃力の11%のダメージを与え、編成中のキャラ全員のクリティカル確率を40秒間、5%ずつ上昇させる。(最大4回まで)構えは最大5秒間維持でき、最大まで持した場合、構えが解除されて敵に攻撃力の32%のダメージを与え、4秒間、気絶効果を付与する。【通常スキル】【種の爆弾】 スキルクールタイム18.2秒 敵に攻撃力の106%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間クリティカル耐性を6%ずつ減少させる。(最大4回まで)敵が気絶効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。【スイッチ】【デイジー出動】敵に攻撃力の59%のダメージを与える。【必殺技】【変わり者の香炉】 スキルクールタイム10秒 魔力消費3 10秒間維持され、範囲内の敵の風属性耐性を20%、忍耐率を30%減少させ、1秒ごとに風の種効果を20秒間付与し、攻撃力の19%のダメージを与える。範囲内の敵にクリティカルが発生するごとに、風の種効果のクールタイムを1秒ずつ減少させる。風の種:クリティカルを受けると、20秒間、風属性耐性5%減少(最大4回まで)クリティカルを受けると、攻撃力の80%の風属性ダメージ(クールタイム3秒)
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは83日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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