ナナオリ次回9/16アプデ新キャラはカラー決定!復刻はマーリン エリザベス デイジー【七つの大罪】

七つの大罪Origin(ナナオリ)、次回アップデートで実装される新キャラはやはり「カラー」!!次回のアップデートは9月16日(水)に決定!迷宮はいつなんだろ?

ナナオリレイブンズ隠しクエスト「千年の愛」雑貨商人の場所【七つの大罪】

2.0アップデートの新マップ「レイブンズ」で登場したナナオリのオリジナルキャラですが、メインクエストはもちろんエリアクエスト、隠しクエストにも登場したりとかなり活躍してたので、やはりな…って感じでしょうか。

ナナオリ公式Xのカラー告知動画では忍者のようなスピード感ある動きが印象的でした。

メインクエスト内での衣装とは違う、コスチュームガチャの衣装でしょうか?背中も印象的…素敵。

新キャラカラー告知動画

復刻ガチャは「マーリン・エリザベス・デイジー」

復刻ガチャはやはり「マーリン・エリザベス・デイジー」の3キャラに決定。復刻ガチャは同時開催なのか、同時排出なのか、色々と気になることばかりですが続報を楽しみに待ちましょう。

【エリザベス】
【女神の祝福】非戦闘状態の場合、5秒ごとにチームHPを5%ずつ回復し、戦闘状態の場合、チームHPが10%以下になる場合、1回に限って、チームHPの30%分、緊急回復する。(緊急回復のクールタイム240秒)
【魔導書】【神聖】【パッシブ】【海辺の王女】編成中のキャラが水遊び効果にかかっている敵から受けるダメージを15%減少させる。自分が特殊攻撃で敵を攻撃すると、20秒間、弱点ダメージを10%増加させる。編成中のキャラが水遊び効果にかかっている敵を打撃するごとに、20秒間、編成中のキャラ全員の防御力を2%ずつ増加させる。(最大20回まで)【通常攻撃】【夏色の雫】敵に防御力の89%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:24% 4撃目:38%【特殊攻撃】【王女の水鉄砲】スキルクールタイム:22秒 敵に防御力の82%のダメージを与え、40秒間、水遊び効果を付与する。※水遊び:防御力20%減少【通常スキル】【涼しい一口】スキルクールタイム:31秒 20秒間、1秒ごとに、範囲内の味方のHPを最大HPの0.4%+防御力の4.5%分、回復する。残りHPが30%以下の場合、編成中のキャラ全員のHPを最大HPの10%+防御力の80%分、追加で回復する。【スイッチ】【こう撃つのですか?】敵に防御力の71%のダメージを与える。【必殺技】【一緒に遊びましょう!】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 11秒間維持され、0.8秒ごとに、範囲内の味方のHPを最大HPの1.5%+防御力の22%分、回復する。範囲内の編成中のキャラのリアクションを無効にし、味方の残りHPが30%以下の場合、受けるダメージを30%減少させる。【スタッフ】【風】【パッシブ】【女神の追い風】自分の攻撃力の0.3%分、編成中の風属性キャラ全員の貫通を増加させる。(最大80まで)編成中のキャラが風化効果にかかっている敵を攻撃すると、通常攻撃ダメージを60%増加させる。【通常攻撃】【下手なスイング】敵に攻撃力の76%のダメージを与える。 1撃目:11% 2撃目:12% 3撃目:20% 4撃目:33%【特殊攻撃】【聖域への導き】スキルクールタイム:17秒 15秒間、範囲内の風属性味方の必殺技または自分の必殺技で合技を発動させると、自分の魔力消費量を10%減少させ、40秒間、範囲内の味方の通常攻撃のクリティカルダメージを50%増加させる。【通常スキル】【聖なる波動】スキルクールタイム:23秒 40秒間、自分の攻撃力の30%分、編成中のキャラ全員の風属性攻撃力を増加させる。(最大3000まで)範囲内の敵に攻撃力の103%のダメージを与え、30秒間、風化効果を付与する。【スイッチ】【堅い意志】敵に攻撃力の60%のダメージを与える。【必殺技】【天上の竜巻】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 10秒間維持され、範囲内の敵に1秒ごとに攻撃力の20%のダメージを与える。打撃ごとに20秒間、破裂効果を付与する。 破裂:風属性の攻撃を受けると、エリザベスの攻撃力の10%の風属性の追加ダメージおよび30秒間、クリティカル防0.8%減少(最大50回まで)【風化】風属性の攻撃を受けると30秒間、風属性防御力を防御力の0.5%分減少(最大60回まで)【ワンド】【大地】【パッシブ】【聖女の祈り】自分が大地属性バーストを有効にすると、編成中のキャラ全員の通常スキルのクールタイムをリセットし、40秒間、編成中の大地属性キャラ全員のクリティカル確率を20%上昇させ、貫通を10%増加させる。【通常攻撃】【ローリング・ハム・アタック】敵に攻撃力の106%のダメージを与える。 1撃目:15% 2撃目:17% 3撃目:27% 4撃目:47%【特殊攻撃】【残飯の軌跡】スキルクールタイム:11秒 20秒間、クリティカルダメージの40%分、自分の大地属性バースト効率を上昇させ、敵に攻撃力の102%のダメージを与える。【通常スキル】【ホーク・インパクト】スキルクールタイム:17秒 敵に攻撃力の157%のダメージを与え、攻撃力の3%分、バーストゲージを追加で蓄積する。(最大500まで)敵が大地属性バースト状態の場合、編成中のキャラ全員に40秒間、自分のクリティカルダメージの50%分、大地属性ダメージを増加させる。(最大50%まで)【スイッチ】【聖女の懲罰】敵に攻撃力の78%のダメージを与える。【必殺技】【スーパー・ハム・エクスプロージョン】スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の276%のダメージを与え、打撃ごとに、ダメージを5%ずつ増加させる。(最大50回まで)
【マーリン】
【エレメンタル・ハーモニー】5つの属性の力を持つ発射体を放ち、その発射体を直接操縦し、ターゲットを打撃できる ※属性:火炎、風、雷、大地、冷気
【魔導書】【冷気】【パッシブ】【インフィニット・フロスト】編成中のキャラ全員が氷痕効果にかかっていない敵を通常攻撃で3回攻撃すると、10秒間、氷痕効果を付与する。(最大4回まで) 氷痕効果にかかっていない敵に氷痕効果を付与すると、15秒間、自分の冷気属性攻撃力が40%増加し、氷痕効果にかかっている敵を攻撃すると、ダメージが50%増加する。【通常攻撃】【スペイシャル・フリージング】敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 1撃目:21% 2撃目:25% 3撃目:39% 4撃目:65%【特殊攻撃】【コールド・インテレクト】 スキルクールタイム:8秒 敵に攻撃力の50%のダメージを与える。 6秒間、自分の通常攻撃を特殊攻撃:グレイシャル・ピアースに変更する。 【グレイシャル・ピアース】構えを取っている間、敵に攻撃力の6%|ずつ、最大312%のダメージを与え、同じ敵を15回攻撃すると、6秒間、凍結効果を付与し、氷痕効果にかかっている敵を8回攻撃すると、10秒間、氷痕効果を追加で1個付与する。(最大4回まで)【通常スキル】【シーディング・オブ・フロスト】 スキルクールタイム:25秒 5秒間維持され、範囲内の敵に0.5秒ごとに攻撃力の22%のダメージを与え、10秒間、氷痕効果を付与する。 氷痕効果が最大重複した敵を攻撃すると、20秒間、自分の冷気属性攻撃力を攻撃力の10%分増加させる。【スイッチ】【フロスト・スウィープ】敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 敵が氷痕効果にかかっていると、その効果1個につき、ダメージが30%ずつ増加する。【必殺技】【アイスバーグ・ディセント】 スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 15秒間、自分のクリティカルダメージを50%増加させ、敵に攻撃力の394%のダメージを与える。 自分の必殺技で合技を発動させると、打撃ごとに物理属性を除く他の属性で攻撃力の10%の追加ダメージを与え、スイッチポイントを1個回復する。凍結:行動不可、スキルで攻撃を受けると、受けたダメージの80%のダメージおよび凍結解除氷痕:攻撃を受けるとスキル使用者のスイッチゲージ150回復(クールタイム3秒)、最大重複した場合、スイッチスキルで攻撃を受けると、マーリンの攻撃力の300%の追加ダメージを与えて解除【ワンド】【雷】【パッシブ】【サーキット・ブレイク】自分の必殺技で合技を発動させると、25秒間、オーバーロード効果を付与する。 オーバーロード効果が適用されている間、通常スキル:サンダージャッジメントを使用すると、敵に10秒間、脆弱効果を付与する。【通常攻撃】【エレクトロストリーム】敵に攻撃力の154%のダメージを与え、雷属性バースト状態の敵を打撃するごとに、通常スキルのクールタイムを1秒ずつ短縮する。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:39% 4撃目:67%【特殊攻撃】【エレクトロマグネティック・フィールド】 スキルクールタイム:16.5秒 スキル使用中はリアクションを無効にし、5秒間維持され、範囲内の敵に0.5秒ごとに攻撃力の16%のダメージを与える。 打撃ごとに、自分の通常スキルのクールタイムを1秒ずつ短縮し、20秒間、通常スキルダメージを10%ずつ増加させる。(最大5回まで)【通常スキル】【サンダージャッジメント】 スキルクールタイム:19.9秒 敵に攻撃力の159%のダメージを与える。 この攻撃を7秒の間、2回使用すると、5秒間、通常スキル:ディバイン・ジャッジメントを使用できるようになる。 【ディバイン・ジャッジメント】敵に攻撃力の329%のダメージを与え、最終打撃で敵を攻撃すると、クールタイムを5秒短縮する。【スイッチ】【ライトニング・レイ】敵に攻撃力の124%のダメージを与える。【必殺技】【プラズマ・ドーム:オーバーロード】 スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の406%のダメージを与える。 自分の必殺技で合技を発動させると、10秒間、自分の全属性攻撃力を攻撃力の20%分増加させ(最大5000まで)、打撃ごとに物理属性を除く他の属性で攻撃力の10%の追加ダメージを与える。オーバーロード:雷属性ダメージ50%増加脆弱:スキル使用者から受ける攻撃の防御無視30%増加【スタッフ】【火炎】【パッシブ】【コア・イグナイト】自分が火炎属性バーストを有効にすると、特殊攻撃と通常スキルを10秒間、魔力ポイントを消費しない必殺技に変更する。(クールタイム10秒) 変更された必殺技は1回のみ使用でき、合技は発動できない。また、火炎属性バースト状態の敵に与えるダメージを100%増加させる。【通常攻撃】【イグニッション・カルキュレーション】敵に攻撃力の96%のダメージを与える。 1撃目:15% 2撃目:16% 3撃目:26% 4撃目:39%【特殊攻撃】【イリュージョナリー・ヒート】 スキルクールタイム:9.4秒 自分の位置に5秒間、デコイを生成して範囲内の敵に5秒間、挑発効果を付与し、1秒ごとに敵の火炎属性バースト耐性を30秒間、20%減少させる。 デコイは解除時に爆発し、敵に攻撃力の100%のダメージを与える【通常スキル】【シーキング・クリムゾン】 スキルクールタイム:16.5秒 12秒間、敵を追跡して0.3秒ごとに攻撃力の5%のダメージを与えるエリアを生成する。 打撃ごとに、火炎属性耐性を30秒間、1%ずつ減少させ(最大30回まで)、バーストゲージを1+攻撃力の0.1%分(最大20まで)蓄積する。【スイッチ】【インフィニット・デプロイメント】敵に攻撃力の86%のダメージを与える。【必殺技】【セレスティアル・コラプス】 スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 最初の打撃で敵に攻撃力の196%のダメージを与え、10秒間維持され、範囲内の敵に1秒ごとに攻撃力の8%のダメージを与える。 また、敵が火炎属性バースト状態の場合、火炎属性バースト状態中、火炎属性弱点ダメージを10%増加させる。 自分の必殺技で合技を発動させると、10秒間、1秒ごとに魔力ゲージを100ずつ回復し、打撃ごとに物理属性を除く他の属性で攻撃力の10%の追加ダメージを与える。
【デイジー】
【職人の手技】作業台で専用の製作図を使用でき、製作枠が拡張されて同時により多くの製作を行うことができる(キャラ所持時、効果適用)
【剣盾】【大地】【パッシブ】【マイ・フレンド・ダンビー】自分の魔力チャージ効率を50%増加させる。 [デイジー・アンド・ダンビー]この状態中はリアクションを無効にし、0.5秒ごとに、魔力ゲージを50ずつ消費して20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。【通常攻撃】【妖精奥義!思いっきり振り回す】敵に攻撃力の156%のダメージを与える。 1撃目:23%、2撃目:25%、3撃目:41%、4撃目:67% [デイジー・アンド・ダンビー]敵に攻撃力の198%のダメージを与え、攻撃するごとに特殊攻撃のクールタイムを2秒ずつ短縮する。 1撃目:29%、2撃目:31%、3撃目:51%、4撃目:87%【特殊攻撃】【止めて、ダンビー】 スキルクールタイム12秒 構えを取っている間、自分の受けるダメージを90%減少させ、敵から攻撃を受けるごとに20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。構えを3秒以上維持すると、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与し、魔力ゲージを500回復する。 [デイジー・アンド・ダンビー]チャージ段階に応じて、敵に攻撃力の 98%/270%のダメージを与え、敵を攻撃すると、チャージ段階に応じて20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を2個/4個付与する。構え中、0.4秒ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。【通常スキル】【助けて、ダンビー】 スキルクールタイム15秒 自分がデイジー・アンド・ダンビー状態になる。 [デイジー・アンド・ダンビー]敵に攻撃力の253%のダメージを与え、デイジー・アンド・ダンビー状態を解除する。【スイッチ】【デイジー出動】敵に攻撃力の160%のダメージを与える。【必殺技】【近づかないで】 スキルクールタイム10秒 魔力消費2 敵に攻撃力の319%のダメージを与え、20秒間、敵に大地の妖精効果を付与し、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与する。 [デイジーアンドダンビー]敵に攻撃力の150%のダメージを与え、自分のエネルギーチャージ効果が最大重複した場合、大地属性バースト状態の敵を打撃するごとに、追加で攻撃力の75%のダメージを与え、エネルギーチャージ効果を解除する。また、打撃ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。エネルギーチャージ:デイジー・アンドンビー状態の必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで)大地の妖精:スキル使用者から受けるダメージ30%増加【魔導書】【雷】【パッシブ】【静電気発生】自分が通常攻撃で攻撃すると、40秒間、敵に電磁石効果を付与する。ビリリ街灯が電磁石効果にかかっている敵を攻撃すると、ダメージを20%増加させる。【通常攻撃】【実の爆弾投てき】敵に攻撃力の75%のダメージを与える。 1撃目:11%、2撃目:12%、3撃目:19%、4撃目:33%【特殊攻撃】【ビリリ覚醒!】 スキルクールタイム8.4秒 40秒間、味方のクリティカルダメージを15%増加させる。その効果をビリリ街灯に付与すると、20秒間、ビリリ街灯の攻撃スピードが上昇する。【通常スキル】【ビリリ街灯召喚】 スキルクールタイム12秒 20秒間、ビリリ街灯を設置する。ビリリ街灯は、1秒ごとに敵に攻撃力の6%のダメージを与え、5回打撃するごと40秒間、範囲内の味方に蓄電効果を付与する。(最大20回まで)【スイッチ】【デイジー出動】敵に攻撃力の54%のダメージを与える。【必殺技】【木の実の爆撃!】 スキルクールタイム10秒 魔力消費2 10秒間維持され、範囲内の敵に攻撃力の178%のダメージを与え、クリティカル防御を50%減少させる。電磁石:クリティカル耐性20%減少蓄電:雷属性キャラのクリティカルダメージ2%増加、クリティカル確率1.5%上昇【ワンド】【風】【パッシブ】【変わった少女】編成中のキャラ全員の攻撃でクリティカルが発生するごとに、敵に20秒間、風の種効果を付与する。【通常攻撃】【少女の指揮】敵に攻撃力の77%のダメージを与える。 1撃目:11%、2撃目:12%、3撃目:20%、4撃目:34%【特殊攻撃】【閃光の実】 スキルクールタイム16.1秒 構えを取っている間、自分の周辺の敵に0.8秒ごとに攻撃力の11%のダメージを与え、編成中のキャラ全員のクリティカル確率を40秒間、5%ずつ上昇させる。(最大4回まで)構えは最大5秒間維持でき、最大まで持した場合、構えが解除されて敵に攻撃力の32%のダメージを与え、4秒間、気絶効果を付与する。【通常スキル】【種の爆弾】 スキルクールタイム18.2秒 敵に攻撃力の106%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間クリティカル耐性を6%ずつ減少させる。(最大4回まで)敵が気絶効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。【スイッチ】【デイジー出動】敵に攻撃力の59%のダメージを与える。【必殺技】【変わり者の香炉】 スキルクールタイム10秒 魔力消費3 10秒間維持され、範囲内の敵の風属性耐性を20%、忍耐率を30%減少させ、1秒ごとに風の種効果を20秒間付与し、攻撃力の19%のダメージを与える。範囲内の敵にクリティカルが発生するごとに、風の種効果のクールタイムを1秒ずつ減少させる。風の種:クリティカルを受けると、20秒間、風属性耐性5%減少(最大4回まで)クリティカルを受けると、攻撃力の80%の風属性ダメージ(クールタイム3秒)
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは173日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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