ナナオリ開発ノート#9 燦爛たる刻印の印章配布【七つの大罪】

七つの大罪Origin(ナナオリ)の今後のアップデートや更新内容、プレゼントのお知らせなど、七つの大罪Origin運営さんより開発ノート#9が公開されていました。

ナナオリ開発ノート#9

燦爛たる刻印の印章配布

ゲーム内メールボックスに配布。
受取期限:5月13日(水)16:00(UTC+9)まで。

1.2バージョンアップデートの主な改善事項

採集に関する利便性の改善

  • 採集および採鉱における利便性を全体的に改善予定
  • 採集および採鉱対象を追跡する際に連続採集が可能となるよう改善
  • ワールドマップ内ではワールドレベルに応じた報酬情報がより詳細に表示
  • ダンジョン内の精鋭およびボスモンスターのアイテム獲得情報の表示改善

刻印装備情報の確認機能の追加

  • 刻印装備の製作画面にて該当装備のパッシブスキルおよびステータスを事前に確認可能

リオネスエリアのメインクエストの改善

  • プレイの流れをより自然に進められるよう主要区間での案内を強化
  • リオネスエリア内のモンスターのステータスを調整
  • 序盤区間をよりスムーズに進行できるよう改善

繰り返し戦闘プレイの目的性強化

  • フィールドおよびダンジョン戦闘に新たな報酬構造を追加
  • 1.2バージョンアップデート以降、フィールドの精鋭およびボスモンスターを討伐すると、一定確率でマスタリーや製作に使用される各モンスターの素材アイテムを獲得
  • ダンジョン内の精鋭およびボスモンスターを倒した時には、「亀裂の残滓」製作に必要な素材を確率的に獲得
  • 該当の報酬はキューブの鍵を消費しない状態でも獲得可能

1.2バージョンの主なアップデート内容のご紹介

新規エリアおよびメインストーリーアップデート

  • 1.2バージョンアップデートにあわせて、新規エリアとメインストーリーが追加
  • メインストーリーの進行に応じて新たなエリアが開放
  • 該当エリアでは新しい採集物や製作素材を獲得可能

新規コンテンツ:時空の交わり

  • 「時空の交わり」は、定期的にエリアが拡張されていく形式のコンテンツ
  • 1.2バージョンでは2つのエリアを開放
  • 該当のコンテンツはエンドコンテンツとして設計
  • 継続的な成長に加え、様々な属性の組み合わせを活用した戦略的なプレイが求められる内容

新規ボスチャレンジおよび[Abyss]難易度拡張

  • 新規ボスチャレンジコンテンツが追加
  • 既存ダンジョンに[Abyss]難易度が新たに拡張
  • 該当のコンテンツでは、新しい防具とアクセサリーを獲得可能

新たな製作レシピや装備追加

  • 1.2バージョンアップデートにあわせて新たな製作レシピや装備追加

刻印装備防具の製作機能の追加

  • ダンジョンおよびボスチャレンジコンテンツを繰り返しプレイして獲得できる素材アイテムを活用
  • 該当コンテンツで獲得可能な刻印装備素材防具を製作できるよう、製作レシピが追加
  • 例えば、「看守長の拘束された魂」や「シャキーラの呪い」といったボス素材アイテムを使用して、「星の守護者」、「蘇った悪夢」防具セットの特定部位を選択して製作できる

今後のアップデート

4月21日(火)アップデート特別放送に続き、翌日の4月22日(水)にも改めて開発ノート#10を通じて、今後予定しているアップデートの方向性およびサービス計画についてお知らせがあるようです。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは28日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]
🔽ナナオリ七つの大罪Originのプレイ実績🔽
主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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