ナナオリ三節棍ディアンヌでシールドとHP回復!ポーションいらずっ!

七つの大罪Origin(ナナオリ)のSSRディアンヌのガントレットでのバーストの早さが話題ですが、三節棍もかなり強いです。ディアンヌの三節棍はパーティーへのシールド、継続回復ができるのでキングやエレインを所持していない人に特にオススメしたい。

敵を20回攻撃するとシールドと継続HP回復が発動!

ディアンヌのシールドとHP回復はパッシブスキルで敵を20回攻撃すると発動する「大地の心臓」の効果です。シールドはHP依存、回復は防御力依存なので、ディアンヌ三節棍はHPと防御力をしっかりと上げておこう。

覚えておきたいテラショットの攻撃デバフ

また大地の心臓の発動後に特殊スキルであるテラ・ショットを使用すると40秒間、敵の攻撃力を30%ダウンするデバフが発動する。特殊スキルはシールド発動後に使用する事を覚えておきましょう。

シールドで戦闘が安定する

ディアンヌを起点にシールドを発動しておけばジェリコなどのバーストを進めるキャラクターも安定して攻撃する事ができる。

アクティブスキルではないのでクールタイムでの制限がないのもメリットだ。シールド切れたらいつでも貼り直す事ができる。

バースト前に発動しておけばメリオダスの攻撃も安定。通常スキルで回復を狙っても中断される事も多いのでかなり安定します。

ダンジョンなどの移動中でも雑魚敵さえいればクールタイムを心配する事なく継続HP回復を発動する事ができる。実質無限だ。

移動中にこまめにポーションで回復する事がまず不要になります。

ディアンヌさん可愛い!よし、装備作りに行こう。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは8日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」。ジェリコは若い方が可愛いのは僕だけか?遠距離スキルを連発できるマーニとシールドを付与できるジェリコはかなり使いやすい。メリオダスは壁走りでフィールド探索は楽しくなるけど、戦闘面はいまいちだなぁ?ブレイクすると強いけども。斧でも担いでみるか?
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