MHO「ランス」キャラのスキルまとめ【モンハンアウトランダーズ】

アケニアは巨岩に囲まれた渓谷の村で生まれた。逞しい体に反し て優しい性格だった彼は、常に弱者を守るべき立場だった。 鉄壁の守りを備えたランスを扱い、持続的な攻撃を行いつつ自身の闘志を増加させる。一部の攻撃はすべての闘志を消費して強力な一撃を放つと同時に、多量のシールドを獲得できる。

  • 2026年11月10日:アケニア更新
  • 2026年11月09日:冒険者:ランス更新
  • 2026年11月09日:フォリオ更新
【アケニア】
SSR/龍属性/ランス
支援タイプ【固有】■闘志昂揚

アケニアが特定スキルを発動すると闘志を獲得できる。

最大3スタックまで獲得可能。

闘志を3スタック獲得すると、貫岩フィニッシュを発動できる。
【サバ】■岩砕きの達人

パーティ内の冒険者が鉱石素材を採集する時、モーション速度+50%。(同効果の特性と重複不可)
スキル1/スキル2【S1】■磐石の構え

スキル1をタップするとガードをおこなう。その間は移動できない。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。

ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。

ジャストガード成功後、通常攻撃をタップすると反撃フイニッシュが発動する。

■反撃払い

磐石の構え中に通常攻撃をタップすると、強力ななぎ払いを1回繰り出す。モーション中はスーパーアーマーを獲得する。効果中に攻撃を受けると則猛が発動し、自動で反撃フィニッシュを発動する。

■反撃フィニッシュ

ジャストガード成功後に通常攻撃をタップするか、反撃払い中に剛猛が発動すると、強力ななぎ払いを2段繰り出して大ダメージを与える。同時に、闘志を1スタック獲得する。
【S2】■穂先強突き

スキル2をタップすると、スタミナを継続的に消費して、ガードを維持したまま突進する。突進中は左スティックをドラッグして方向を操作でき、突進速度は時間とともに上がる。

突進速度が最大に達した時、通常攻撃をタップすると裂地フィニッシュが発動する。

■強襲突き

穂先強突きの突進加速中、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。

強力な突きの後、通常攻撃をタップすると突きの3段目が発動する。
必殺/奥義【必殺】■貫突

スキル3をタップすると、盾で1回打撃してからランスで突きを行う。

■百裂突き

貫突発動後、スキル3を長押しするとガードを維持しながら溜める。溜め完了後、スタミナを継続消費して連続突きをおこない、連撃ダメージを与える。

連続突きが9回命中するごとに、闘志を1スタック獲得する。

連続突き中に通常攻撃をタップすると裂地フィニッシュが発動する。
【奥義】■不屈の誓い

奥義をタップすると声を張り上げてパーティを鼓舞し、メンバー全員がシールドを獲得する。さらに会心率+8%。30秒持続。

発動後、即座に闘志を3スタック獲得し、通常攻撃をタップすると貫岩フィニッシュが発動する。
通常/回避/共闘【通常】■突き

通常攻撃をタップすると最大3回の突きを放つ。タップするたびにターゲットの高さに応じて自動で中段突きまたは上段突きを行う。

■裂地フィニッシュ

百裂突きおよび穂先強突き中に通常攻撃をタップすると、強力な斬り上げで大ダメージを与え、闘志を1スタック獲得する。

■貫岩フィニッシュ

【必殺技】闘志が3スタックの場合、反整フィニッシュ、裂地フィニッシュ、または突きの3段目を発動した後、続けて通常攻撃をタップすると、すべての闘志を消費し、回転した後に前方へ突きを繰り出して大ダメージを与える。さらにメンバー全員がシールドを20獲得する。
【回避】■飛び込み突き

後方に左スティックを倒して回避した後、通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。

ジャンプ突き発動後、通常攻撃をタップすると、突きの3段目が発動する。

ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。
【共闘】■ハヤブサ突き

共闘技をタップすると、オトモとともに高音の音波を放ち、その後力強く突きを繰り出して音波を貫き、前方へ広範囲の攻撃をおこなって闘志を1スタック獲得する。

共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。
【冒険者:ランス】
//ランス
【固有】【サバ】
スキル1/スキル2【S1】■ガード

スキル1をタップすると盾を構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。

ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。

ガード中、威力の低い攻撃を受けた場合、自動で盾による反撃をおこなう。

■反撃突き

ガード後、通常攻撃をタップすると、突き攻撃を放つ。
【S2】■溜めカウンター

スキル2をタップして溜めを行ない、溜め中はガードを維持する。ガード成功時、自動的に突きの1段目を発動する。溜め開始後、通常攻撃をタップするとカウンター突きを発動し、溜め完了後に通常攻撃をタップすると、より威力の高いカウンター突きを発動する。カウンター突き開始時にガードを維持し、ガードが成功すると、より威力の高い二連カウンター突きに変化し、モーション中にスーパーアーマーを獲得する。二連カウンター突き発動後、スキル3を長押しすると、突進段階が2の突進

を発動できる。

■パワーガード

溜めカウンターの溜め中、再度スキル2をタップするとスタミナを継続的に消費し、身を沈めて体勢を固め、強化ガードをおこなう。強化ガード中はあらゆる方向からの攻撃をガードできるだけでなく、通常はガードできない強力な攻撃もガード可能になるが、ガード成功時に受けるダメージが増加する。

ガードに成功すると、モンスターの攻撃の威力を吸収して異なる威力段階に変換でき、通常攻撃をタップして土字斬り返しに派生するか、スキル3を長押しして突進を発動できる。
必殺/奥義【必殺】■ガードダッシュ

スキル3をタップするとガードを維持しながら突進し、その間左スティックをドラッグして突進方向を調整できる。

続けてスキル3をタップしてシールド薙ぎ払いを放つか、通常攻撃をタップして飛び込み突きを発動する。

■突進

【必殺技】スキル3を長押しすると、スタミナを継続的に消費しながら武器を構えて溜め突進をおこない、継続的に攻撃して連撃ダメージを与える。

突進の発動中、溜め時間に応じて突進段階が進み、最大3段階まで増加する。

突進段階が上がるほど移動速度が速くなり、与えるダメージが増加する。

突進段階が1の時、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。

突進段階が2の時、通常攻撃をタップすると強力な二連突きを放つ。

突進段階が3の時、通常攻撃をタップすると身を翻してフィニッシュ攻撃を放ち、大ダメージを与え、命中時に支援タイプ連携技を発動できる。

突進段階が3未満の時、後方に左スティックを倒すと、振り向いてなぎ払いを放つ。

パワーガードから派生した場合、現在の威力段階をそのまま突進段階に引き継ぐことができる。

■突進回避

突進の発動中、回避をタップするとすぐに前方ヘジャンプし、その間は回避性能を持つ。

突進の発動中、スキル3をタップするとすぐに突進を停止する。

突進の発動中、スキル1をタップするとすぐに突進を停止し、前方からの攻撃をガードする。
【奥義】■爆裂射撃・穿刺

奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。
通常/回避/共闘【通常】■突き

通常攻撃をタップすると最大3段の突きが発動する。タップするたびに、ターゲットの高さに応じて自動で中段突き、または上段突きをおこなう。

突きの3段目が発動後、スキル2をタップすると、即座に溜めが完了する。
【回避】■飛び込み突き

後方に左スティックを倒して回避した後、通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。

ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。
【共闘】■裂地落下突き

共闘技をタップすると、なぎ払いを放った後、ジャンプして下方へ猛烈な突きを放つ。

モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。

共闘技が共闘攻整部位に命中すると、共闘段階が上がる。
【フォリオ】
SR/水属性/ランス
極撃タイプ【固有】■正義の心

通常攻撃のたびに基礎攻撃力+5%。10秒持続。最大3スタックまで。

フォリオはさまざまなスキルで鋭度を高められる。鋭度のスタック数に応じて一部スキルダメージが増加し、攻撃を停止すると現在のスタックはリセットされる。
【サバ】■炎風の休息

パーティ内の冒険者が炎熱環境にいる時、スタミナ回復速度+15%。(同効果の特性と重複不可)
スキル1/スキル2【S1】■守りの構え

スキル1をタップすると盾を構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。

ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。ガードに成功すると、鋭度+1。

長時間ガードを継続すると、鋭度はリセットされる。

■反撃突き

ガード成功後、通常攻撃をタップすると、ランスでカウンターを繰り出す。命中すると鋭度+1。
【S2】■鉄壁堅守

左スティックをドラッグすると同時にスキル2をタップすると入力した方向に高速移動し、移動中は攻撃をかわす。

攻撃をかわすと鋭度+1。

高速移動後再度スキル2をタップすると、スプリットバックを発動できる。

■スプリットバック

【必殺技】鉄壁堅守または猛進突きを発動した後にスキル2をタップすると、スプリットバックを発動する。

鋭度をすべて消費し、消費したスタック数に応じて、与えるダメージが増加する。

鉄壁堅守中に攻撃をかわすと、スプリットバックを発動しても鋭度は消費されない。

命中した際、鋭度が3スタックに達している場合、支援タイプの連携技を発動できる。
必殺/奥義【必殺】■猛進突き

スキル3を長押しすると溜めをおこない、その間は鋭度が増加し、自動で攻撃をガードする。増加は最大3スタックまで。

スキル3を離すと、目標に向かって突進しながら高速突きを放つ。突進する距離とダメージは鋭度に応じて増加する。鋭度が2スタック以上であれば、突進中にスーパーアーマーを獲得できる。

高速突き後、スキル2をタップするとスプリットバックが発動する。

鋭度が3スタックに達している場合、【必殺技】とみなされる。
【奥義】■禁衛突き

奥義をタップすると発動し、フォリオが攻撃をかわす、一定範囲内の味方をモンスターの攻撃から保護する。

かわすことに成功すると直ちに強化カウンターを繰り出し連整ダメージを与え、命中したモンスターを必ずひるませる。一定時間攻撃を受けなかった場合も、自動でカウンターを繰り出し連整ダメージを与える。

パーティメンバーとして行動している場合、フォリオは直ちにメイン操作冒険者の前に移動し攻撃をかわす。
通常/回避/共闘【通常】■突き

通常攻撃をタップすると最大3段の突きが発動する。タップするたびに、ターゲットの高さに応じて自動で中段突き、または上段突きをおこなう。

突きの3段目が命中すると、鋭度を1スタック獲得する。
【回避】■飛び込み突き

後方に左スティックを倒して回避した後、鉄壁堅守を発動できる。続けて通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。

ジャンプ突き発動後、通常攻撃をタップすると、突きの3段目が発動する。

ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。
【共闘】■地震突き

共闘技をタップすると、オトモとともに滞空状態になり、その勢いを利用して下方へ攻撃を繰り出し、大ダメージを与える。命中すると鋭度+3。共闘技が共開攻撃部位に命中すると、共開段階が上がる。
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。
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