カラーの冒険スキル報酬キューブ3回獲得で時短プレイ【ナナオリ】

七つの大罪Origin(ナナオリ)の新キャラクター「カラー」の冒険スキル「手練れな手つき」の紹介です。

冒険スキル「手練れな手つき」 カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを追加で消費し、報酬を一度に3回獲得

カラーの冒険スキルは「カラーをチームに編成した場合」のみ報酬のキューブを追加で消費し報酬を一度に3回獲得できるというもの。

バンやマニーなど、キャラ所持時に効果が適用される冒険スキルだったら使いやすかったのですが少し残念。カラーを編成できる風、大地パーティ、難易度が低いダンジョンやボスダンジョンなどの周回には時短プレイとして活躍できそうです。

報酬キューブ獲得。

報酬獲得画面がポップアップされ、カラーを編成していると「報酬獲得」「2回獲得」「3回獲得」と表示されます。3回開ける事ができても報酬が増えたり、キューブの鍵がお得になったりはしないので注意。

うん、地味だ…。そこまでがっつり周回しないプレイヤーには2回で十分なんだよなー。

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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ナナオリ七つの大罪Originは178日プレイしています。3月17日からSteam版でプレイ開始。表示されているプレイ日数は24日の正式リリースから計算しています。リセマラなしでプレイし初SSRは「マーニ」。60連で「メリオダス」もゲット!SSR3体目は「ジェリコ」、4体目で「ディアンヌ」。とにかく冷気属性バーストの早いジェリコ、シールドで防御とHP回復のディアンヌを軸にアタッカーメリオダスで頑張っています。
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主な使用キャラメリオダス、ジェリコ、マーニ、ディアンヌ
メインクエストact12クリア
エリアクエストバーニャ村までクリア

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