カラーの性能【ナナオリ】

【手練れな手つき】カラーをチームに編成した場合、報酬のキューブを一度に3回獲得できます
双剣:風属性(カラー)
| パッシブ | 【コピーキャット】敵を攻撃すると、自分のクリティカル耐性の40%分、クリティカル確率を上昇させ(最大30%まで)、クリティカル防御の35%分、クリティカルダメージを増加させる。(最大70%まで) 自分にシェーパー:双剣、シェーパー:斧、シェーパー:長剣効果がすべて適用されていると、自分のすべてのスキルのクールタイムをリセットする。 自分にシェーパー:双剣効果が付与されるごとに20秒間、自分の通常攻撃ダメージを10%ずつ増加させ、貫通を6ずつ増加させる。(最大10回まで) |
| 通常攻撃 | 【ツイン・エッジ】敵に攻撃力の232%のダメージを与える。敵を10回打撃すると、自分にシェーパー:双剣効果を付与する。 自分にミラー:シェーパー効果が適用されていない場合、打撃ごとに魔力ゲージを15ずつ回復する。 1撃目:26% 2撃目:29% 3撃目:46% 4撃目:58% 5撃目:73% |
| 特殊攻撃 | 【ミラー・ダイブ】自分にシェーパー:双剣効果を付与し、敵に攻撃力の115%のダメージを与える。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ミラー·ダイブ」を使用できるようになる。 【シェーパー「ミラー・ダイブ」】自分にシェーパー:斧効果を付与し、敵に攻撃力の137%のダメージを与える。 |
| 通常スキル | 【ブレード・ボレー】自分にシェーパー:双剣効果を付与し、敵に攻撃力の164%のダメージを与える。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ブレード・ボレー」を使用できるようになる。 【シェーパー「ブレード・ボレー」】自分にシェーパー:長剣効果を付与し、敵に攻撃力の184%のダメージを与える。 |
| スイッチ | 【フック・スラッシュ】敵に攻撃力の131%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 【ミラー・アーセナル】20秒間維持され、自分が範囲内にいる場合、1秒ごとに10秒間、ミラー:シェーパー効果を付与する。 ミラー:シェーパー効果が適用されている間、通常攻撃:シェーパー「ミラージュ・ブレード」を使用できるようになる。 【シェーパー「ミラージュ・ブレード」】敵に攻撃力の294%のダメージを与え、自分にミラージュ効果を1個付与する。(最大5回まで) 自分にシェーパー:双剣、シェーパー:斧、シェーパー:長剣効果がすべて適用されていると、攻撃力310%の追加ダメージを与え、効果を解除する。 ※ミラージュ:通常攻撃のクリティカルダメージ15%増加、自分の戦闘中のみ維持 |
| - | 【シェーパー:双剣】風属性ダメージ30%増加、自分の戦闘中のみ維持 |
| - | 【シェーパー:斧】クリティカル耐性20%増加、自分の戦闘中のみ維持 |
| - | 【シェーパー:長剣】クリティカル防御60%増加、自分の戦闘中のみ維持 |
カラー 双剣 風の潜在力(凸)
| ★1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
| ★2 | 通常攻撃の威力を20%増幅させる。 |
| ★3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| ★4 | 通常攻撃:シェーパー「ミラージュ・ブレード」の威力を15%増幅させ、追加ダメージを20%増幅させる。 |
| ★5(凸1) | 通常攻撃:シェーパー「ブレード・ボレー」の最終打撃で攻撃力の40%のダメージを与え、3秒間維持され、範囲内の敵に0.2秒ごとに攻撃力の10%のダメージを与え、20秒間、自分から受けるダメージを30%増加させる。 |
| ★6(凸2) | 自分にミラー:シェーパー効果が適用されている間、リアクションを無効にする。 自分に適用されているミラージュ効果1個につき、受けるダメージを6%ずつ減少させる。(最大5回まで) |
| ★7(凸3) | 通常攻撃:シェーパー「ミラー・ダイブ」の最終打撃で攻撃力の65%の追加ダメージを2回与える。この攻撃で20秒間、自分のクリティカルダメージを10%ずつ増加させる。(最大6回まで) |
| ★8(凸4) | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| ★9(凸5) | 通常攻撃の威力を30%増幅させる。通常攻撃:シェーパー「ミラージュ・ブレード」の威力を35%増幅させ、追加ダメージを40%増幅させる。 |
| ★10(凸6) | 自分にミラー:シェーパー効果が適用されている間、防御無視を15%増加させる。 通常攻撃:シェーパー「ミラージュ・ブレード」の最終打撃で攻撃力の90%の追加ダメージを5回与える。この攻撃で20秒間、自分の通常攻撃ダメージを5%ずつ増加させる。(最大20回) |
三節棍:風属性(カラー)
| パッシブ | 【風の曲芸】編成中のキャラが鎌風効果にかかっている敵を攻撃すると、編成中のキャラのクリティカル確率を15%上昇させる。 編成中のキャラが風属性バーストを有効にすると、30秒間、編成中の風属性キャラ全員のクリティカルダメージを50%増加させ、編成中のキャラ全員に20秒間、自分の攻撃力の250%のシールドを付与する。 |
| 通常攻撃 | 【なぎ払い】敵に攻撃力の103%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:26% 4撃目:44% |
| 特殊攻撃 | 【風車】敵に攻撃力の124%のダメージを与え、打撃ごとに40秒間、鎌風効果を1個ずつ付与する。(最大50回まで) ※鎌風:1個につき、風属性バースト有効化ダメージ10%ずつ増加 |
| 通常スキル | 【竜巻】通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 敵に攻撃力の191%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.2%(最大40まで)分、蓄積する。 |
| スイッチ | 【ツバメ返し】敵に攻撃力の87%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 【風の罠】敵に攻撃力の290%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の0.5%(最大100まで)分蓄積する。 最終打撃で風属性バースト状態の敵を攻撃すると、攻撃力の350%の追加ダメージを与える。 |
カラー 三節棍 風の潜在力(凸)
| ★1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
| ★2 | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| ★3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| ★4 | 必殺技のスキル威力を30%増幅させ、追加ダメージを40%増幅させる。 |
| ★5(凸1) | 特殊攻撃の発射体を2個追加する。 |
| ★6(凸2) | 編成中のキャラが風属性バーストを有効にすると増加する、クリティカルダメージ増加量を追加で30%増加させる。 |
| ★7(凸3) | 通常スキル使用中は、自分の受けるダメージを50%減少させ、自分の風属性バースト効率を30%上昇させる。 |
| ★8(凸4) | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| ★9(凸5) | 自分のパッシブ効果のシールドが維持される間、編成中のキャラ全員の風属性ダメージを65%増加させる。 |
| ★10(凸6) | 編成中の風属性キャラ全員がバースト状態の敵を攻撃すると10秒間、風属性キャラのクリティカルダメージを4%ずつ増加させる。(最大20回まで) 編成中のキャラがスイッチスキルを使用すると、20秒間、編成中のキャラ全員に寒風効果を付与する。 ※寒風:バースト状態の敵を攻撃すると、風属性攻撃力30%増加 |
ガントレット:大地属性(カラー)
| パッシブ | 【トリックスター】編成中のキャラが大地属性バーストを有効にすると、30秒間、自分の攻撃力の10%分、大地属性攻撃力を増加させる。(最大3000まで) |
| 通常攻撃 | 【コンボ・ブラスト】敵に攻撃力の107%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:28% 4撃目:46% |
| 特殊攻撃 | 【インパクト・マイン】敵に攻撃力の150%のダメージを与え、最初の打撃で自分の周りに爆弾を5個生成する。 爆弾に触れた敵のバーストゲージを攻撃力の1.5%(最大200まで)分蓄積させ、攻撃力の30%のダメージを与える。爆弾は敵が触れなくても1.5秒後、自動で爆発する。 1撃目:66% 2撃目:84% |
| 通常スキル | 【フック・ブラスト】通常スキル使用中は、リアクションを無効にする。 40秒間、自分のクリティカルダメージの50%分、編成中のキャラ全員の通常スキルダメージを増加させ(最大60%まで)、敵に攻撃力の110%のダメージを与える。 敵に攻撃力の140%のダメージを与える独楽爆弾を発射する。 |
| スイッチ | 【ボム・ドロップ】敵に攻撃力の85%のダメージを与える。 |
| 必殺技 | 【ブラスト・トップ】敵に攻撃力の300%のダメージを与え、打撃ごとにバーストゲージを攻撃力の2%(最大300まで)分、蓄積する。打撃ごとに30秒間、受ける大地属性の通常スキルダメージを50%増加させる。 |
カラー ガントレット 大地の潜在力(凸)
| ★1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
| ★2 | 通常攻撃で攻撃すると、バーストゲージを追加で10蓄積する。 |
| ★3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| ★4 | 必殺技のスキル威力を40%増幅させる。 |
| ★5(凸1) | 特殊攻撃を使用すると、自分の周辺に、敵に攻撃力の45%のダメージを与える小型爆弾を9個生成する。 小型爆弾に触れた敵のバーストゲージを攻撃力の0.3%(最大50まで)分蓄積させる。小型爆弾は敵が触れなくても1.5秒後、自動で爆発する。 |
| ★6(凸2) | 編成中のキャラが大地属性バーストを有効にすると、30秒間、編成中の大地属性キャラ全員のクリティカル確率を20%上昇させる。 |
| ★7(凸3) | 通常スキルの独楽爆弾を2個追加する。独楽爆弾の攻撃に成功すると、30秒間、敵の受ける大地属性の通常スキルダメージを20%ずつ増加させる。(最大3回まで) |
| ★8(凸4) | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| ★9(凸5) | 編成中のキャラが通常スキルを使用するごとに、20秒間、編成中の大地属性キャラ全員の通常スキルのクリティカルダメージを7%ずつ増加させる。(最大10回まで) |
| ★10(凸6) | 通常スキルを使用すると、30秒間、編成中の大地属性キャラ全員の防御無視を15%増加させる。 通常スキルの独楽爆弾が爆発すると、敵に攻撃力の80%のダメージを与える小型爆弾が3個生成される。 |
★1~★4はマスタリー強化で潜在力を解放できるので★5が実質の1凸(キャラ2体目)となります。
「カラー」の刻印装備を比較
| 超軽量の作業服 [刻印装備]カラー双剣 | 装備HP17342装備防御力6207雷属性攻撃力:1340クリティカル防御:12.35% | 無尽の兵器 Lv.3 シェーパー:双剣効果が適用されている場合、同じ敵を10回打撃するごとに、シェーパー:双剣効果が付与され、ミラージュ効果が付与されると、クリティカルダメージが40%増加する。 通常攻撃で敵を打撃するごとにクリティカル耐性が2.4%ずつ増加し(最大24%まで)、クリティカル防御が4.8%ずつ増加する。(最大48%まで)この効果は、自分の戦闘中のみ維持される。 | 刻印ショップ破壊獣の思念セット |
| 万全の準備 [刻印装備]カラー三節棍 | 装備HP17342装備防御力6207風属性バースト効率:14.22%バフ持続時間効率:20.14% | 刻印ショップ暴悪な監視者セット | |
| 模範市民 [刻印装備]カラーガントレット | 装備HP17342装備攻撃力6207装備防御力948大地属性攻撃力:948大地属性バースト効率:22.28% | 特製爆弾 Lv.3 特殊攻撃を使用すると20秒間、編成中のキャラ全員の大地属性バースト効率が30%上昇する。 効果適用中に編成中のキャラが必殺技を使用すると、30秒間、バースト状態の敵に与える編成中の大地属性キャラ全員のクリティカルダメージが50%増加する。 | 刻印ショップ腐食した熱望セット |
| 魂の貪食の双剣 [双剣]カラー | 装備攻撃力4937風属性攻撃力:3455通常攻撃ダメージ増加:71.31% | 逆転の刃 Lv.7 通常攻撃で敵を打撃するごとに、20秒間、風属性攻撃力が2.4%ずつ上昇する。(最大72%まで) クリティカル防御増加効果が適用されると、20秒間、クリティカル防御が50%を超過するとその分だけ、クリティカルダメージが増加する。(最大60%まで) | 製作ドラゴンの火炎袋×30決断の欠片(上級)×10双剣の柄白金インゴット×30スペシャル武器設計図×1 |











